PENI PARKER

PENI PARKER

  • Rolle :Vanguard
  • Schwierigkeit :
  • Angriffstyp :Bullet
  • Team :Web_Warriors

Peni Parker mag jung sein, aber sie kämpft tapfer an der Front, um das Netz des Lebens und Schicksals zu beschützen. Gemeinsam sind dieses blutjunge Genie und ihr hochmoderner Mech, der sensationelle SP//dr, das beeindruckendste Duo auf dem Schlachtfeld!

PENI PARKER

Geschichte

Nach dem Tod ihres Vaters erbte Peni Parker einen experimentellen Mech-Anzug namens SP//dr. Um diesen steuern zu können, musste Peni sich von der radioaktiven Spinne beißen lassen, die seinen Prozessor kontrolliert, um eine psychische Verbindung zu erschaffen. Nun beschützen Peni und SP//dr die Bewohner von Shin-Shibuya, genau wie ihr Vater es vor ihr tat. Aber ihre Mission ist größer als nur eine Stadt. Seit der Zeitstrom-Verschränkung haben sich Peni und SP//dr dem Schutz des Netzes des Lebens und Schicksals und der zahllosen Realitäten verschrieben, die es verbindet.

Fähigkeiten

  • PENI PARKER

    • WANDKLETTERN
      WANDKLETTERN
      HALTE {Jump} gedrückt, um an senkrechten Oberflächen zu klettern.
    • CYBER-NETZBÜNDEL
      CYBER-NETZBÜNDEL
      Schleudere ein Cyber-Netzbündel nach vorne.
      SchadenProjektil: 15 Fläche: 15
      Schadensabfall der Projektile0m: 100%; 15m: 100%; 30m: 50%
      Projektilgeschwindigkeit150m/s
      Reichweite1.5m
    • CYBER-NETZFALLE
      CYBER-NETZFALLE
      Feuere futuristisches Netz: Treffer belegen Gegner mit Web-Tracer und Verlangsamung oder erzeugen Cyber-Netz. Bereits markierte Gegner werden bewegungsunfähig. Im Cyber-Netz erhalten Peni & Verbündete Heilung über Zeit und Bewegungsschub; Überschuss wird Bonusgesundheit.
      Maximale Fähigkeitsenergie2
      Schaden5
      Projektilgeschwindigkeit60m/s
    • BIONISCHES SPINNENNEST
      BIONISCHES SPINNENNEST
      Erzeuge im Zielbereich ein Bionisches Spinnennest, das Spinnen-Drohnen und Cyber-Netze erzeugt. Im Cyber-Netz erhalten Peni und Verbündete Heilung über Zeit sowie Bewegungsschub; Überschuss wird Bonusgesundheit. Spinnen-Drohnen verursachen stapelbare, erneuerbare Verlangsamung.
      Abklingzeit15s
    • ARACHNO-MINE
      ARACHNO-MINE
      Setze Arachno-Minen ein, die innerhalb eines Cyber-Netzes versteckt werden können.
      Aufladungen4
      Lebenspunkte der Beschwörungen1
      Maximale Beschwörungsdauer60s
    • CYBER-BINDUNG
      CYBER-BINDUNG
      Verschieße einen Netzfaden, der dich mit dem anvisierten Bereich oder dem Cyber-Netz verbindet. Wenn das Ziel zu weit entfernt ist, wird der Strang wieder eingezogen.
      Abklingzeit3s
    • SPINNENFEGER
      SPINNENFEGER
      Verbessere den SP//dr-Anzug: Er stößt Gegner zurück und setzt wiederholt Arachno-Minen, Spinnen-Drohnen und Cyber-Netze ein. Spinnen-Drohnen verursachen Verlangsamung, die stapelbar ist und bei mehreren Treffern ihre Dauer erneuert.
      Energiekosten3400

Kostüme

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