SPIDER-MAN
PETER PARKER
- Rolle :Duelist
- Schwierigkeit :
- Angriffstyp :Melee
- Team :Web_Warriors
Während er sich mit seinen legendären Netzseilen durch die Arena schwingt, überrascht unser freundlicher Spider-Man aus der Nachbarschaft, auch bekannt als Peter Parker, seine Rivalen mit verstohlenen, klebrigen Netzschüssen und unerwarteten Angriffen aus der Luft. Achtung … hier kommt Spider-Man!

Geschichte
Als der junge Peter Parker von einer radioaktiven Spinne gebissen wird, erhält er die Kraft, sich an beinahe jeder Oberfläche festhalten zu können, einen „Spinnensinn“, der ihn vor Gefahren warnt, und die proportionale Geschwindigkeit, Stärke und Gewandtheit einer Spinne. Und so setzt er seine große Macht verantwortungsvoll ein als das wandkletternde Wunder, das wir als Spider-Man kennen. Seit der Zeitstrom-Verschränkung schwingt Spider-Man zwischen zwei Fronten hin und her. Wenn er nicht gerade New Yorks Helden zum Kampf gegen uralte Kräfte der Finsternis zusammentrommelt, beschützt er mit den anderen Netzkriegern in Webworld-Tokio das Netz des Lebens und Schicksals.
Fähigkeiten
HOPP UND HOPP 
Führe einen Doppelsprung aus. SPINNENKRAFT 
Schwinge die Fäuste, um zuzuschlagen, und füge dem Gegner mit einem Spider-Tracer zusätzlichen Schaden zu. NETZBÜNDEL 
Verschieße ein Netzbündel, das Schaden verursacht und einen Spider-Tracer an dem getroffenen Gegner anbringt. Aufladungen 5 Schaden 30 Schadensabfall der Projektile 20m: 100%; 40m: 50% Projektilgeschwindigkeit 120m/s KOMM MAL RÜBER! 
Schieße mit Netzen, um den getroffenen Gegner heranzuziehen. Wenn der Gegner mit einem Spider-Tracer markiert ist, wird Spider-Man stattdessen in dessen Richtung gezogen. Abklingzeit 8s SPEKTAKULÄRE DREHUNG 
Verschieße ein Netzbündel um dich herum, um Gegnern Schaden zuzufügen und sie zu betäuben. Energiekosten 2800 Basiswirkungsradius 8m Schaden Fläche: 15 pro Schadensinstanz (Basiswert) SPINNENSINN 
Warnt dich vor lauernden Gegnern. Abklingzeit 10s NETZSCHWUNG 
Verschieße einen Netzstrang, um zu schwingen. Munition 3 Maximale Vorstoßdauer 0.2s Maximale Vorstoßgeschwindigkeit 30m/s Projektilgeschwindigkeit 300m/s WANDKLETTERN 
DRÜCKE {Jump}, um dich zum Klettern an senkrechten Oberflächen festzuhalten. DRÜCKE {PrimaryAttack}, um auf diesen Oberflächen zu rennen. UNGLAUBLICHE KOMBO 
Schleudere einen Gegner in die Luft, und füge ihm mit einem Spider-Tracer zusätzlichen Schaden zu. Abklingzeit 1s Aufladungen 2
Kostüme
Verwandte Helden
Melee, Vanguard
Bullet, Vanguard























