SPIDER-MAN

PETER PARKER

  • Rolle :Duelist
  • Schwierigkeit :
  • Angriffstyp :Melee
  • Team :Web_Warriors

Während er sich mit seinen legendären Netzseilen durch die Arena schwingt, überrascht unser freundlicher Spider-Man aus der Nachbarschaft, auch bekannt als Peter Parker, seine Rivalen mit verstohlenen, klebrigen Netzschüssen und unerwarteten Angriffen aus der Luft. Achtung … hier kommt Spider-Man!

SPIDER-MAN

Geschichte

Als der junge Peter Parker von einer radioaktiven Spinne gebissen wird, erhält er die Kraft, sich an beinahe jeder Oberfläche festhalten zu können, einen „Spinnensinn“, der ihn vor Gefahren warnt, und die proportionale Geschwindigkeit, Stärke und Gewandtheit einer Spinne. Und so setzt er seine große Macht verantwortungsvoll ein als das wandkletternde Wunder, das wir als Spider-Man kennen. Seit der Zeitstrom-Verschränkung schwingt Spider-Man zwischen zwei Fronten hin und her. Wenn er nicht gerade New Yorks Helden zum Kampf gegen uralte Kräfte der Finsternis zusammentrommelt, beschützt er mit den anderen Netzkriegern in Webworld-Tokio das Netz des Lebens und Schicksals.

Fähigkeiten

    • HOPP UND HOPP
      HOPP UND HOPP
      Führe einen Doppelsprung aus.
    • SPINNENKRAFT
      SPINNENKRAFT
      Schwinge die Fäuste, um zuzuschlagen, und füge dem Gegner mit einem Spider-Tracer zusätzlichen Schaden zu.
    • NETZBÜNDEL
      NETZBÜNDEL
      Verschieße ein Netzbündel, das Schaden verursacht und einen Spider-Tracer an dem getroffenen Gegner anbringt.
      Aufladungen5
      Schaden30
      Schadensabfall der Projektile20m: 100%; 40m: 50%
      Projektilgeschwindigkeit120m/s
    • KOMM MAL RÜBER!
      KOMM MAL RÜBER!
      Schieße mit Netzen, um den getroffenen Gegner heranzuziehen. Wenn der Gegner mit einem Spider-Tracer markiert ist, wird Spider-Man stattdessen in dessen Richtung gezogen.
      Abklingzeit8s
    • SPEKTAKULÄRE DREHUNG
      SPEKTAKULÄRE DREHUNG
      Verschieße ein Netzbündel um dich herum, um Gegnern Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.
      Energiekosten2800
      Basiswirkungsradius8m
      SchadenFläche: 15 pro Schadensinstanz (Basiswert)
    • SPINNENSINN
      SPINNENSINN
      Warnt dich vor lauernden Gegnern.
      Abklingzeit10s
    • NETZSCHWUNG
      NETZSCHWUNG
      Verschieße einen Netzstrang, um zu schwingen.
      Munition3
      Maximale Vorstoßdauer0.2s
      Maximale Vorstoßgeschwindigkeit30m/s
      Projektilgeschwindigkeit300m/s
    • WANDKLETTERN
      WANDKLETTERN
      DRÜCKE {Jump}, um dich zum Klettern an senkrechten Oberflächen festzuhalten. DRÜCKE {PrimaryAttack}, um auf diesen Oberflächen zu rennen.
    • UNGLAUBLICHE KOMBO
      UNGLAUBLICHE KOMBO
      Schleudere einen Gegner in die Luft, und füge ihm mit einem Spider-Tracer zusätzlichen Schaden zu.
      Abklingzeit1s
      Aufladungen2

Kostüme

Verwandte Helden