the thing

Benjamin Grimm

  • Rolle :Frontkämpfer
  • Schwierigkeit :
  • Angriffstyp :Nahkampf-Helden
  • Team :Fantastischen Vier

Benjamin J. Grimm ist zweifellos der Rockstar jedes Teams, dem er angehört. Immer an vorderster Front im Kampf schützt The Thing seine Verbündeten mit seiner unzerstörbaren Gestalt und wehrt selbstlos jeden Schaden ab, der ihnen droht.

the thing

Geschichte

Als Ben Grimm sich bereit erklärte, ein experimentelles Raumschiff für seinen Kumpel Reed Richards zu pilotieren, hätte er nie gedacht, dass er von dem Flug als Monster zurückkehren würde. Obwohl kosmische Strahlung ihn in The Thing verwandelt hat, hat Ben unter seiner felsigen Oberfläche immer noch ein goldenes Herz. Seit New York City in ewige Nacht getaucht ist, hat sich Ben dem Schutz seiner Heimat vor den Monstern gewidmet, die sie plagen.

Fähigkeiten

    • Unbeugsamer Wille
      Unbeugsamer Wille
      KeyPASSIV
      Special EffectImmun gegen Hochschleudern, Zurückstoßen und andere Verschiebungseffekte
    • Felshieb
      Felshieb
      KeyLinksklick
      DamageDoppelschlag, 40 pro Treffer
      CastingEinzelzauber‑Feld
      Attack Range4m
      Attack IntervalDoppelschlag, 0,33s zwischen Angriffen, 1s zwischen Sets.
    • Steinhammer
      Steinhammer
      KeyRechtsklick
      Damage90
      CastingEinzelzauber‑Feld
      Attack Range8m
      Special EffectBewege dich beim Schlag 3 Meter vorwärts und erhalte während der Aktivierung 50 Bonus-Leben; einmal getroffen, können fliegende Gegner zu Boden geschlagen werden.
    • Yancy-Street-Ansturm
      Yancy-Street-Ansturm
      KeySHIFT
      DamageAnsturm: 30; Bodenschlag: 20; Immobilisierungszone: 15 pro/Sek.
      Cooldown10s
      Duration5s
      Movement Boost100%
      Special EffectErhalte 200 Bonus-Leben während der Aktivierung
      Spell Field RangeBodenschlag: 8m Radius, 2,5m hohes zylindrisches Zauberfeld. Immobilisierungszone: 8m Radius, 4m hohes zylindrisches Zauberfeld
    • Kampfsprung
      Kampfsprung
      KeyE
      CastingZielgerichtet
      CooldownBasis-Abklingzeit 3s, mit einer Aufladung von 10s pro Nutzung
      Special EffectWende einen 25% Schadensreduzierungseffekt auf dich selbst und den Zielverbündeten für 3s an
      Maximum Distance20m
    • Kampfblitz
      Kampfblitz
    • Verklopfungszeit
      Verklopfungszeit
      KeyQ
      RangeSchrittweises Zauberfeld: 3m hoch, 10m breit, rückt alle 0,1 Sekunden 2m vor, bis maximal 18m
      Damage100
      Energy Cost2800
      Special EffectBetäubungsdauer 2,5s
  • Team-Up-Fähigkeiten

    • Kosmischer Fastball
      Kosmischer Fastball
      KeyZ
      CastingZielgerichtet
      Cooldown3s, wenn nicht geworfen, 15s, wenn geworfen
      Maximum Distance20m
    • Fliegendes Ding
      Fliegendes Ding
      KeyX
      DamageHochschleuder-Zauberfeld verursacht 30 Schaden; das Mobilitätsfähigkeiten-unterbindende Zauberfeld verursacht 15 Schaden pro Sekunde
      CooldownErfolgreiche Interaktion: 30 s; fehlgeschlagene Interaktion: 3 s
      Flight Speed15m/s
      Launch Up RangeZylindrisches Zauberfeld mit 8 m Radius und 1 m Höhe
      Maximum Distance20m
      Maximum Flight Duration8s
      Mobility Abilities Disabling RangeZylindrisches Zauberfeld mit 8 m Radius und 8 m Höhe
      Slam Down Initial Horizontal Velocity15m/s
    • Kooperative Kameraden
      Kooperative Kameraden
      KeyC
      Cooldown25s
      Duration5s
      Bonus Max Health100
      Bonus Health GrowthErzeuge 5 Bonus-Leben alle 0,1s

Kostüme

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