JEFF
- Rolle :Strategist
- Schwierigkeit :
- Angriffstyp :Bullet
- Team :Avengers
Die meisten Landhaie sind aggressive Kreaturen der Tiefe … Nicht so Jeff! Dieser putzige und verspielte kleine Typ bringt Freude und Heilung in jeden Kampf. Aber wenn das Blatt sich wendet, kann Jeff sich in eine gefräßige Bestie verwandeln und eine Armee von Feinden mit einem einzigen Happs verschlingen!
Geschichte
Was ist süßer als ein Welpe, aber hungriger als ein weißer Hai? Jeff natürlich! Dieser Baby-Landhai ist vielleicht eine der ungewöhnlichsten und niedlichsten Kreaturen, die je aus dem Meer gewatschelt sind. Aber jeder, der ihm schon einmal begegnet ist, kann dir bestätigen, dass hinter seinem putzigen Bellen ein furchtbarer Biss steckt!
Nachdem er gefangen und im Jahrmarkt des Collectors zur Schau gestellt wurde, konnte Jeff sich befreien, als die Zeitstrom-Verschränkung die Realität durcheinanderbrachte. Jetzt kann er sich als Held beweisen, Happs um Happs!
Fähigkeiten
| FRÖHLICHER SPRITZER |
|---|
|
| Entfessle einen Spritzer, der Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt. |
| Munition | 100 |
| Schussintervall | 0.05s |
| Heilung | Teammitglied: 7 pro Heilungsinstanz (Basiswert) |
| Maximale Projektildauer | 1.5s |
| Schaden | 3.5 |
| Projektilgeschwindigkeit | 120m/s |
| Schadensabfall | 0m: 100%; 15m: 100%; 30m: 60% |
| WASSERAUSBRUCH |
|---|
|
| Schieße eine Hochgeschwindigkeits-Wasserkugel ab, die beim Aufprall zerplatzt und Gegnern in Reichweite Schaden zufügt. Direkte Treffer schleudern Gegner in die Luft. |
| Aufladungen | 3 |
| Schaden | Projektil: 30
Fläche: 45 |
| Schadensabfall im Wirkungsbereich | 0m: 100%; 1m: 100%; 3m: 50%; 3m: 50% |
| Projektilgeschwindigkeit | 150m/s |
| Reichweite | 3m |
| HEILENDE BLASE |
|---|
|
| Spucke eine Blase aus, die den Verbündeten heilt, der sie einsammelt, und ihm einen Heilungsschub sowie einen Bewegungsschub gewährt. |
| Aufladungen | 3 |
| Projektilgeschwindigkeit | 50m/s |
| VERSTECKSPIEL |
|---|
|
| Tauche in die Kulisse ein, sodass nur deine Rückenflosse sichtbar ist, und erhalte einen Bewegungsschub. Jeff kann sich unter Wasser heilen und erhält die Wandklettern-Fähigkeit. |
| Maximale Fähigkeitsenergie | 120 |
| ES IST JEFF! |
|---|
|
| Tauche tief in die Kulisse ein und hinterlasse eine heilende Wasserzone für Verbündete. Beim Wiederauftauchen verschlingst du sowohl Gegner als auch Verbündete in Reichweite. Aktiviere für kurze Zeit Versteckspiel, bevor du die verschluckten Helden nach vorne ausspuckst. Überschüssige Heilung wird in Bonusgesundheit umgewandelt. |
| Energiekosten | 4500 |
| SÜSSE UNAUFMERKSAMKEIT |
|---|
|
| Verringere den erlittenen Schaden durch kritische Treffer. |
Kostüme
Verwandte Helden