moon knight
Marc Spector
- Rolle :Duellant
- Schwierigkeit :
- Angriffstyp :Projektile‑Helden
- Team :Marvel Knights
Als Avatar des ägyptischen Rachegottes Khonshu wurde Marcs Körper von ihm selbst gestählt. In ein leuchtendes, die Dunkelheit durchdringendes Licht getaucht, gleitet Moon Knight durch die Nacht – bereit, seine Feinde mit den heiligen Ankhs seines Meisters zu versengen.
Geschichte
Söldner Marc Spector bekam eine zweite Chance, als er der Avatar des Mondgottes Khonshu wurde. Als Moon Knight übt er gerechte Vergeltung – im nie endenden Kampf gegen Verbrecher auf den Straßen und die Stimmen in seinem Kopf.
Auf Khonshus Geheiß richtet Marc gerechte Vergeltung gegen Widersacher aller Zeitlinien und gerät so mit allem aneinander – von Dooms mystischen Übeln bis zu unbegreiflicher, außerirdischer Finsternis, die Sterbliche und Götter bedroht.
Fähigkeiten
| Dreifach-Finsternis |
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| Key | V |
| Casting | Nahkampf |
| Maximum Distance | 3m |
| Crescent-Darts |
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| Key | Linksklick |
| Ammo | 30 |
| Damage | 25 Schaden pro Schuss |
| Casting | Dreifachschuss, fliegt geradeaus |
| Fire Rate | Schussintervall 0,05s, zwischen Salven 0,57s |
| Critical Hit | Ja |
| Damage Falloff | Schadensabfall beginnt bei 30m, sinkt auf 50% bei 50m |
| Projectile Speed | 150m/s |
| Maximum Bounce Distance | 7m |
| Damage Falloff Per Bounce | -20% |
| Maximum Number of Bounces | 3 |
| Mondklinge |
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| Key | Rechtsklick |
| Damage | 80 |
| Casting | Projektil, das in gerader Flugbahn feuert |
| Cooldown | 6s |
| Bonus Health | 25 |
| Critical Hit | Ja |
| Damage Falloff | Schadensabfall beginnt bei 30m, sinkt auf 50% bei 50m |
| Projectile Speed | 120m/s |
| Maximum Bounce Distance | 7m |
| Damage Falloff Per Bounce | -20% |
| Maximum Number of Bounces | 3 |
| Antiker Ankh |
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| Key | E |
| Casting | Geradliniges Projektil, das beim Aufprall ein Zauberfeld erzeugt |
| Cooldown | 12s |
| Pull-In Range | 5m kugelförmiger Radius |
| Bouncing Range | 7m kugelförmiger Radius |
| Pull-In Damage | 20 |
| Projectile Speed | 60m/s |
| Mondlicht-Haken |
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| Key | F |
| Casting | Sprint |
| Cooldown | 15s |
| Maximum Distance | 21.5m/s |
| Grappling Hook Speed | 120m/s |
| Grappling Hook Length | 25m |
| Nachtgleiter |
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| Key | SHIFT |
| Descending Speed | 1.5m/s |
| Horizontal Movement Speed | 8.7m/s |
| Hand Khonshus |
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| Key | Q |
| Range | 5m kugelförmiger Radius |
| Damage | 150 Schaden pro Treffer |
| Casting | Verzögertes kugelförmiges Zauberfeld |
| Duration | 4.5s |
| Frequency | 4 Treffer pro Sekunde |
| Energy Cost | 2800 |
| Damage Falloff | Start bei 1,5m, 70% Abfall bei 5m |
| Number of Hits | 18 |
| Descending Range | 8m Radius |
| Aufsteigender Sprung |
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| Key | Leertaste |
| Cooldown | 6s |
Team-Up-Fähigkeiten
| Vollmond |
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| Key | C |
| Range | 4m kugelförmiger Radius |
| Cooldown | 30s |
| Duration | 6s |
| Healing Amount | 25/Sek. |
| Team-Up Target | Cloak & Dagger |
Kostüme
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