Gnars tidlige spil kan være udfordrende på grund af hans meget korte auto-attack rækkevidde (400 på niveau 1), hvilket gør kiting og last-hitting vanskelig.
Hans fremragende kiting potentiale, drevet af indbyggede movement speed buffs, slows og et afgørende spring (E), giver ham dog mulighed for at dominere immobile melee matchups som Mordekaiser eller Garen.
For hurtigere wave clear, især efter Trinity Force, skal du sigte din Q bag den første minion for at ramme flere targets med den tilbagevendende boomerang.