[地圖腳本]
新增 custom_hud_layout 實體:
custom_hud_layouts 是為腳本化地圖提供自訂 UI 的入口點
支援的面板類型有「面板」、「標籤」、「圖像」和「按鈕」
支援使用 CSS 進行樣式設定
不支援事件和用戶端腳本
在工具模式重新載入期間維持狀態
新增 cs_player_camera 實體:
允許玩家在不移動角色的情況下控制視角
可進行配置讓玩家從腳本設定的位置環顧四周
新增 Instance.Delay
新增 Instance.OnBombPlantStart
新增 Instance.OnBombPlantAbort
新增 Instance.OnBombDefuseStart
新增 Instance.OnBombDefuseAbort
新增 Instance.OnCustomHudClicked
新增 Instance.IsDedicatedServer
新增 Entity.Move
新增 Entity.GetMoveType
新增 Entity.SetMoveType
新增 CSPlayerPawn.GetC4
新增 CSPlayerPawn.GetDefuseTarget
新增 CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen
新增 CSPlayerPawn.GetCamera
新增 C4.GetPlantStartTime
新增 C4.GetPlantFinishTime
新增 C4.AbortPlant
新增 CustomHudLayout.SetHasClass
新增 CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer
新增 CustomHudLayout.SetDialogVariableString
新增 CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer
新增 CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled
新增 CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled
新增 CSPlayerCamera.IsEnabled
新增 CSPlayerCamera.SetEnabled
新增 CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles
新增列舉 CSMoveType
修正參數可能未定義的一些事件的類型
在初始腳本執行期間遇到的錯誤現會記錄到命令列
遇到未處理被拒絕的 Promise 現會記錄到命令列
為在腳本載入的 CompileModule 步驟期間發現的錯誤新增欄號
棄用 Instance.OnBombPlant 事件中的炸彈設置者
棄用 Instance.OnBombDefuse 事件的拆彈者