اسم اللعبة + #NA1

تعزيزات وإضعافات

بحث
تعزيز
15.2c تحديث
15.3 تحديث
  • أفضل دفاع
    أفضل دفاع

    كلما تم منح أو تلقي درع، يضاف 150% من قيمة الدرع على شكل ضرر مادي إضافي في الهجوم التالي.

    كلما تم منح أو تلقي درع، يضاف 175% من قيمة الدرع على شكل ضرر مادي إضافي في الهجوم التالي.

  • الحيوية القصوى
    الحيوية القصوى

    عند بداية القتال، يكسب 35 صحة دائمة. كل 10ث يبقى فيها هذا البطل على قيد الحياة، يكسب 10 صحة دائمة إضافية.

    عند بداية القتال، يكسب 40 صحة دائمة. كل 10ث يبقى فيها هذا البطل على قيد الحياة، يكسب 12 صحة دائمة إضافية.

  • التقليدي
    التقليدي

    إذا لم تكن لدى هذا البطل أي خواص مفعّلة، فإنه يكسب ?-? صحة و ?-?% سرعة هجوم (بحسب المرحلة الحالية).

    إذا لم تكن لدى هذا البطل أي خواص مفعّلة، فإنه يكسب ?-? صحة و ?-?% سرعة هجوم (بحسب المرحلة الحالية).

  • روبو رينجر
    روبو رينجر

    يكسب ?% من ضرر هجوم الميكا الجبار وقوة قدرته بالإضافة إلى ?% من صحته.

    يكسب ?% من ضرر هجوم الميكا الجبار وقوة قدرته بالإضافة إلى ?% من صحته.

  • قاهر الجليد
    قاهر الجليد

    عند بداية القتال: يتجمّد رايز في أول 3ث من القتال. تطبّق قدرته تأثير القشعريرة على الأعداء بنسبة 20% لمدة 4ث، ويلحق ضررًا إضافيًا بنسبة 20% بالأعداء الملاصقين للهدف.

    عند بداية القتال: يتجمّد رايز في أول 3ث من القتال. تطبّق قدرته تأثير القشعريرة على الأعداء بنسبة 20% لمدة 4ث، ويلحق ضررًا إضافيًا بنسبة 30% بالأعداء الملاصقين للهدف.

  • القوقعة الشائكة
    القوقعة الشائكة

    يكسب 40 من الدروع. يتلقى الأعداء الذين يهاجمون هذا البطل 25 + 5 ضرر مادي لكل مرحلة. (فترة تبريد 1ث لكل مهاجم).

    يكسب 40 من الدروع. يتلقى الأعداء الذين يهاجمون هذا البطل 25 + 8 ضرر مادي لكل مرحلة. (فترة تبريد 1ث لكل مهاجم).

  • قائد الميكا
    قائد الميكا

    1
    يتولى قيادة الميكا ويمنحه إحصاءاته: 50% ، 100% . يخرج عندما تصل صحته إلى 50%.
    2
    يستفيد الميكا من خواص قائده.

    1
    يتولى قيادة الميكا ويمنحه إحصاءاته: 60% ، 100% . يخرج عندما تصل صحته إلى 60%.
    2
    يستفيد الميكا من خواص قائده.
  • السرعة القصوى
    السرعة القصوى

    يكسب 8% سرعة هجوم، ويكسب 1% بشكل دائم كل 3 إطاحات. (النسبة الحالية: ?% )

    يكسب 10% سرعة هجوم، ويكسب 1.5% بشكل دائم كل 3 إطاحات. (النسبة الحالية: ?% )

  • الأركانا القصوى
    الأركانا القصوى

    يكسب 20% قوة قدرة، ويكسب 1% بشكل دائم كل إطاحتين. (الحالي: ?% )

    يكسب 22% قوة قدرة، ويكسب 1% بشكل دائم كل إطاحتين. (الحالي: ?% )

  • الجلد المتكيف
    الجلد المتكيف

    عند تلقي الضرر، يكسب دروعًا بمقدار ? أو مقاومة سحر بمقدار ? حسب نوع الضرر، بحد أقصى ? من المقاومات الإجمالية.

    عند تلقي الضرر، يكسب دروعًا بمقدار ? أو مقاومة سحر بمقدار ? حسب نوع الضرر، بحد أقصى ? من المقاومات الإجمالية.

  • ذيل الجن
    ذيل الجن

    عند الإلقاء، يتم توليد اثنين من الجن يلحق كل منهما ?-? (بناءً على المرحلة) ضرر سحر بالهدف خلال الـ ?ث التالية.

    عند الإلقاء، يتم توليد اثنين من الجن يلحق كل منهما ?-? (بناءً على المرحلة) ضرر سحر بالهدف خلال الـ ?ث التالية.

  • السعي
    السعي

    يندفع لوشيان عند إلقاء قدرته ويطلق +1 من الرصاصات الإضافية ويكسب 5 قوة قدرة لبقية القتال.

    يندفع لوشيان عند إلقاء قدرته ويطلق +1 من الرصاصات الإضافية ويكسب 8 قوة قدرة لبقية القتال.

  • الوصي
    الوصي

    عند الإلقاء، يكسب الحليف صاحب أقل نسبة صحة درعًا بقيمة ? () لمدة ?ث.

    عند الإلقاء، يكسب الحليف صاحب أقل نسبة صحة درعًا بقيمة ? () لمدة ?ث.

  • طيف
    طيف
    كايل
    زاك
    جين
    مالزاهار
    كاسانتي
    فاروس

    كل 5ث، يضرب عالم الظلال أقرب 3 من الأعداء، ملحقًا ضرر سحر إجماليًا يساوي جزءًا من الضرر الذي ألحقته وحدات الطيف منذ آخر تفعيل.

    يعالج الطيف الأقل صحة لديك بنسبة 18% من الضرر الملحق من الأطياف وعالم الظلال.

    2
    18% ضرر.
    4
    36% ضرر.
    6
    50% ضرر.
    كايل
    زاك
    جين
    مالزاهار
    كاسانتي
    فاروس

    كل 5ث، يضرب عالم الظلال أقرب 3 من الأعداء، ملحقًا ضرر سحر إجماليًا يساوي جزءًا من الضرر الذي ألحقته وحدات الطيف منذ آخر تفعيل.

    يعالج الطيف الأقل صحة لديك بنسبة 18% من الضرر الملحق من الأطياف وعالم الظلال.

    2
    20% ضرر.
    4
    40% ضرر.
    6
    60% ضرر.
  • نقطة التفرد
    نقطة التفرد

    يتحول إلى نقطة تفرد تغطي نطاق 2 من الخانات ويلحق 1% () على شكل ضرر سحر كل ثانية. عندما يموت الأعداء ضمن النطاق، يكسب 8 صحة دائمة. (الإجمالي: ? )

    يتحول إلى نقطة تفرد تغطي نطاق 2 من الخانات ويلحق 1% () على شكل ضرر سحر كل ثانية. عندما يموت الأعداء ضمن النطاق، يكسب 10 صحة دائمة. (الإجمالي: ? )

  • العبقري الخارق
    العبقري الخارق

    كل 1.5ث، يكسب قوة قدرة تساوي مقدار تجدد المانا.

    كل 2ث، يكسب قوة قدرة تساوي مقدار تجدد المانا.

  • تقاسم الجوهر
    تقاسم الجوهر

    عند الإلقاء، يكسب أقرب 2 من الحلفاء ?% من المانا المستهلكة.

    عند الإلقاء، يكسب أقرب 2 من الحلفاء ?% من المانا المستهلكة.

  • ساحق العدو
    ساحق العدو

    تتجاهل الهجمات والقدرات 35% من دروع العدو.

    تتجاهل الهجمات والقدرات 40% من دروع العدو.

  • في الاتحاد قوة
    في الاتحاد قوة

    تحمي قدرة شين أيضًا الحليف صاحب أقل صحة بدرع يعادل 40% من درعه، ويكسب 10 مقاومة سحر قابلة للتكدس عند الإلقاء.

    تحمي قدرة شين أيضًا الحليف صاحب أقل صحة بدرع يعادل 50% من درعه، ويكسب 25 مقاومة سحر قابلة للتكدس عند الإلقاء.

  • الميكا الجبار
    الميكا الجبار
    آتروكس
    لوشيان
    غانغ بلانك
    سينا
    جارفان الرابع
    كارما
    يوني

    تكسب الميكا الجبار. تعالج وحدات الميكا الجبار بنسبة 10% من الضرر الذي تُلحقه.

    يفتح الميكا الأشد جبروتًا

    3
    يصل الميكا الجبار
    5
    بروتوكول النصل: المستوى 1
    7
    بروتوكول النصل: المستوى 2
    آتروكس
    لوشيان
    غانغ بلانك
    سينا
    جارفان الرابع
    كارما
    يوني

    تكسب الميكا الجبار. تعالج وحدات الميكا الجبار بنسبة 12.1% من الضرر الذي تُلحقه.

    يفتح الميكا الأشد جبروتًا

    3
    يصل الميكا الجبار
    5
    بروتوكول النصل: المستوى 1
    7
    بروتوكول النصل: المستوى 2
إضعاف
15.2c تحديث
15.3 تحديث
  • المنيع
    المنيع

    يكسب 300 صحة ومناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم. يندفع نحو أهداف جديدة، ويصعق الأعداء الذين يمر عبرهم لمدة 1ث.

    يكسب 150 صحة ومناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم. يندفع نحو أهداف جديدة، ويصعق الأعداء الذين يمر عبرهم لمدة 1ث.

  • مناورة الكريستال
    مناورة الكريستال
    سيندرا
    جانا
    فاي
    سواين
    آش
    زايرا

    تمنح عمليات القتل والخسارة في معارك اللاعبين طاقة الجواهر. كل 3 من معارك اللاعبين، يمكنك اختيار تحويل طاقة الجواهر إلى جوائز أو الرهان المضاعف. عند تفعيل الرهان المضاعف، تمنح الخسائر 100% طاقة جواهر إضافية، بينما يتسبب الفوز في خسارة 50% من طاقة الجواهر وتحصيل عوائدها فورًا.
    تزداد مكاسب طاقة الجواهر في المرحلتين 3 و 4.

    3
    ? لكل عملية قتل، ? لكل خسارة
    5
    وكل ? من عمليات القتل، تكسب غنائم إضافية ويُعاد تعيين رقم قتل جديد. (عمليات القتل: ?)
    7
    150% من الجوائز. تكسب وحدات مناورة الكريستال 500 و 30%
    سيندرا
    جانا
    فاي
    سواين
    آش
    زايرا

    تمنح عمليات القتل والخسارة في معارك اللاعبين طاقة الجواهر. كل 3 من معارك اللاعبين، يمكنك اختيار تحويل طاقة الجواهر إلى جوائز أو الرهان المضاعف. عند تفعيل الرهان المضاعف، تمنح الخسائر 100% طاقة جواهر إضافية، بينما يتسبب الفوز في خسارة 50% من طاقة الجواهر وتحصيل عوائدها فورًا.
    تزداد مكاسب طاقة الجواهر في المرحلتين 3 و 4.

    3
    ? لكل عملية قتل، ? لكل خسارة
    5
    وكل ? من عمليات القتل، تكسب غنائم إضافية ويُعاد تعيين رقم قتل جديد. (عمليات القتل: ?)
    7
    150% من الجوائز. تكسب وحدات مناورة الكريستال 500 و 20%
  • الهائل
    الهائل

    يشغل خانتين من خانات الوحدات. يكسب صحةً وديمومة وتضخيمًا للضرر.

    1
    1000 ، 20% ، 10% .
    2
    1400 ، 25% ، 30% .

    يشغل خانتين من خانات الوحدات. يكسب صحةً وديمومة وتضخيمًا للضرر.

    1
    900 ، 20% ، 10% .
    2
    1250 ، 25% ، 20% .
  • حراس النجوم
    حراس النجوم
    ريل
    سيندرا
    زايا
    آري
    نِكو
    جينكس
    بوبي
    سيرافين

    تحصل وحدات حراس النجوم على مكافأة عمل جماعي فريدة تُمنح لجميع حراس النجوم. تزداد المكافأة مع كل وحدة حراس نجوم يتم إدخالها إلى الميدان!
    موشورية: أدخل إلى الميدان 8 وحدات، ثم أنفق 20000 مانا.

    موشورية: أنفق 20000 مانا (?)

    صحوة النجوم.

    ريل: تكسب درعًا بقيمة ? ريل: تكسب دروعًا
    سيندرا: تكسب ? قوة قدرة كل 3ثسيندرا: تكسب قوة قدرة.
    زايا: يلحق كل هجومٍ ثالثٍ ? (يزداد بحسب المرحلة) ضرر سحر.زايا: ضرر سحر لدى الهجوم
    آري: بعد الإلقاء، تكسب ? مانا خلال 2ث.آري: عند الإلقاء، تكسب المانا
    نِكو: +?% علاج وتدريع.نِكو: تزيد من العلاج والدرع
    بوبي: عند 40% صحة، تعالج بنسبة ?% بوبي: تعالج عند انخفاض الصحة
    جينكس: +?% سرعة هجوم +?% بعد الإطاحات، تتلاشى خلال 3ث.جينكس: تكسب سرعة هجوم
    سيرافين: تكسب ? و ?% سيرافين: تكسب جميع الإحصاءات

    ريل
    سيندرا
    زايا
    آري
    نِكو
    جينكس
    بوبي
    سيرافين

    تحصل وحدات حراس النجوم على مكافأة عمل جماعي فريدة تُمنح لجميع حراس النجوم. تزداد المكافأة مع كل وحدة حراس نجوم يتم إدخالها إلى الميدان!
    موشورية: أدخل إلى الميدان 8 وحدات، ثم أنفق 18500 مانا.

    موشورية: أنفق 18500 مانا (?)

    صحوة النجوم.

    ريل: تكسب درعًا بقيمة ? ريل: تكسب دروعًا
    سيندرا: تكسب ? قوة قدرة كل 3ثسيندرا: تكسب قوة قدرة.
    زايا: يلحق كل هجومٍ ثالثٍ ? (يزداد بحسب المرحلة) ضرر سحر.زايا: ضرر سحر لدى الهجوم
    آري: بعد الإلقاء، تكسب ? مانا خلال 2ث.آري: عند الإلقاء، تكسب المانا
    نِكو: +?% علاج وتدريع.نِكو: تزيد من العلاج والدرع
    بوبي: عند 40% صحة، تعالج بنسبة ?% بوبي: تعالج عند انخفاض الصحة
    جينكس: +?% سرعة هجوم +?% بعد الإطاحات، تتلاشى خلال 3ث.جينكس: تكسب سرعة هجوم
    سيرافين: تكسب ? و ?% سيرافين: تكسب جميع الإحصاءات

  • الدقة
    الدقة

    يتم ضبط سرعة الهجوم إلى ?. يحوّل ?% من سرعة الهجوم إلى ?% ضرر هجوم. تلحق الهجمات ضررًا أكبر بنسبة ?% وتمنح ? مانا إضافية.

    يتم ضبط سرعة الهجوم إلى ?. يحوّل ?% من سرعة الهجوم إلى ?% ضرر هجوم. تلحق الهجمات ضررًا أكبر بنسبة ?% وتمنح ? مانا إضافية.

  • الأثقال
    الأثقال

    يكسب 10 من الأثقال. عند امتلاك ثقل واحد أو أكثر، يتحرك ويهاجم أبطأ بنسبة 50%. تُسقط انتصارات اللاعب 1 من الأثقال، و 2 عند الخسارة. عند عدم وجود أي أثقال، تزداد سرعته ويكسب 60% سرعة هجوم و 18% تقليص ضرر. (الأثقال المتبقية: ?)

    يكسب 10 من الأثقال. عند امتلاك ثقل واحد أو أكثر، يتحرك ويهاجم أبطأ بنسبة 50%. تُسقط انتصارات اللاعب 1 من الأثقال، و 2 عند الخسارة. عند عدم وجود أي أثقال، تزداد سرعته ويكسب 60% سرعة هجوم و 12% تقليص ضرر. (الأثقال المتبقية: ?)

  • الجولة الثانية
    الجولة الثانية

    عند الموت، يتم استدعاء دمية تدريب مجهّزة بنفس العناصر. تمتلك ?% من صحة الوحدة.

    عند الموت، يتم استدعاء دمية تدريب مجهّزة بنفس العناصر. تمتلك ?% من صحة الوحدة.

  • القبعة الثلاثية
    القبعة الثلاثية

    يكسب 20% ضرر هجوم و قوة قدرة. عند كل إطاحة، يرتدي قبعة تمنحه 0.75% لكل واحدة. عند الموت، يخسر 50% من قبعاته. (القبعات الحالية: ?)

    يكسب 16% ضرر هجوم و قوة قدرة. عند كل إطاحة، يرتدي قبعة تمنحه 0.75% لكل واحدة. عند الموت، يخسر 50% من قبعاته. (القبعات الحالية: ?)

  • إبر الحياكة
    إبر الحياكة

    تطلق 2 من الإبر الإضافية مع كل إلقاء أول وثانٍ وتلحق ضررًا بنسبة 50%.

    تطلق 2 من الإبر الإضافية مع كل إلقاء أول وثانٍ وتلحق ضررًا بنسبة 45%.

  • نسخ الظل
    نسخ الظل

    تنشئ نسخة مثالية من هذا البطل مجهزة بنفس العناصر، تُلحق ضررًا بنسبة ?% وتمتلك صحةً بنسبة ?%.

    تنشئ نسخة مثالية من هذا البطل مجهزة بنفس العناصر، تُلحق ضررًا بنسبة ?% وتمتلك صحةً بنسبة ?%.

  • الكفاءة
    الكفاءة

    تستهلك القدرات مانا أقل بمقدار 20 لإلقائها.

    تستهلك القدرات مانا أقل بمقدار 15 لإلقائها.

  • مقاومة
    مقاومة

    يتم تقليص كل أنواع الضرر المتلقى بمقدار ?.

    يتم تقليص كل أنواع الضرر المتلقى بمقدار ?.

  • لا يأس مع الموت
    لا يأس مع الموت

    بعد أن يموت هذا البطل 8 من المرات، يكسب ?% صحة و ?% علاج كامن و ?% تضخيم ضرر. (مرات الموت: ?)

    بعد أن يموت هذا البطل 8 من المرات، يكسب ?% صحة و ?% علاج كامن و ?% تضخيم ضرر. (مرات الموت: ?)

  • باتل أكاديميا
    باتل أكاديميا
    إزريال
    غارين
    كاتارينا
    راكان
    كايتلين
    جايس
    ليونا
    يومي

    يقوم أبطال باتل أكاديميا بترقية قدراتهم ويكسبون إمكانية . تُحسّن الإمكانية قدراتهم.

    موشورية: أدخل إلى الميدان 7 أبطال باتل أكاديميا، ثم اكسب 175 من النقاط عبر استخدام العناصر.

    موشورية: تكسب نقطة واحدة عن كل عنصر مكتمل يستخدمه أحد الأبطال في القتال. تتخرج عند الوصول إلى 175 من النقاط. (?\175).


    فتح الإمكانات الحقيقية: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
    إزريال
    غارين
    كاتارينا
    راكان
    كايتلين
    جايس
    ليونا
    يومي

    يقوم أبطال باتل أكاديميا بترقية قدراتهم ويكسبون إمكانية . تُحسّن الإمكانية قدراتهم.

    موشورية: أدخل إلى الميدان 7 أبطال باتل أكاديميا، ثم اكسب 160 من النقاط عبر تجهيز الأبطال بالعناصر.

    موشورية: تكسب نقطة واحدة عن كل عنصر مكتمل يستخدمه أحد الأبطال في القتال. تتخرج عند الوصول إلى 160 من النقاط. (?\160).


    فتح الإمكانات الحقيقية: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
  • ضربة قاضية فنية
    ضربة قاضية فنية

    يلحق كل رابع هجوم 40% ضرر إضافي. يرتد الضرر الفائض إلى أقرب عدو.

    يلحق كل رابع هجوم 35% ضرر إضافي. يرتد الضرر الفائض إلى أقرب عدو.

  • مصارع لوتشا
    مصارع لوتشا
    غنار
    د. موندو
    فوليبير
    بروم

    تكسب وحدات مصارع لوتشا ضرر هجوم إضافي.

    عند 50% صحة، تزيل وحدات مصارع لوتشا التأثيرات السلبية وتعالج وتقفز مجددًا إلى القتال وتصعق الأعداء ضمن نطاق خانة واحدة لمدة 1ث.

    2
    15 ، 20% علاج
    4
    40 ، 50% علاج
    غنار
    د. موندو
    فوليبير
    بروم

    تكسب وحدات مصارع لوتشا ضرر هجوم إضافي.

    عند 50% صحة، تزيل وحدات مصارع لوتشا التأثيرات السلبية وتعالج وتقفز مجددًا إلى القتال وتصعق الأعداء ضمن نطاق خانة واحدة لمدة 1ث.

    2
    15 ، 15% علاج
    4
    40 ، 35% علاج
تعديل
15.2c تحديث
15.3 تحديث
  • المشهور
    المشهور

    عند بداية القتال: يقوم بوسم الخانات الملاصقة لمدة 3 من الجولات. يكسب الحلفاء في الخانات الموسومة 12% تضخيم ضرر و 200 صحة. يكسب هذا البطل نسبة 200% من مقدار المكافأة.

    عند بداية القتال: يقوم بوسم الخانات الملاصقة لمدة 5 من الجولات. يكسب الحلفاء في الخانات الموسومة 12% تضخيم ضرر و 150 صحة. يكسب هذا البطل نسبة 200% من مقدار المكافأة.