بعد كل معركة، تظهر تميمة مرتقٍ في متجرك. وهي تأثيرات قوية يمكن شراؤها مقابل الذهب.?
تستدعي برجًا متجمدًا. يكسب الحلفاء أمامه صحة فيما يكسب الحلفاء خلفه تضخيم ضرر.
يكسب أبطال فريليورد 150% أكثر.
3
8%

، 10%

5
اثنان من الأبراج. 12%

، 16%

7
تصعق الأبراج الأعداء عند الموت لمدة 1.5ث. 16%

، 22%

.
بعد الفوز في معركة لاعبين تكسب وحدةً عشوائيةً من رونتيرا. بعد خسارة معركة، تكسب استبدالات مجانية، ويزداد مقدارها بحسب المرحلة.
يؤدي إكمال مهمةٍ قبل إنهاء القتال إلى منحك مهمةً جديدةً في بداية الجولة التالية.
3
أكمل المهام لكسب الشظايا الشمسية (

) وإنفاقها للحصول على غنيمة!
5
تعالج 2 من صحة اللاعب عند بداية كل معركة لاعبين.
7
بعد الفوز في معركة اعثر على 50

واستخرج غنيمةً إضافية.
يضع أزير حارسين يمكن وضعهما في أي مكان ضمن ساحة المعركة. لا يتحركان ولا يهاجمان، ويموتان بموت أزير.
يكسب أوريليون سول 20\60\100% زيادة في غبار النجوم لقاء كل بطل فريدٍ آخر من تارغون تم إدخاله إلى القتال.
عند الإلقاء، تستبدل شيفانا تعويذتها بنفخة اللهب. عند تحولها، يتلقى جميع الأعداء ضررًا أقل بنسبة 10% من قدرات الأعداء.
تكسب قائد الهيكس. عند بداية القتال: تقفز الوحدة لقيادة تي-هكس، فتمنحها 80% من صحتها وإحصاءات إضافية بناءً على دورها ومستوى نجومها.
تانك: +15\25\40% علاج كامن
مقاتل: +15\25\40% ضرر هجوم
قناص: +10\18\30% تضخيم ضرر
ملقي تعويذات: +3\6\12 تجدد مانا
قاتل: +30\60\100% فرصة ضربة حرجة
يقوم سايلاس بالمداورة بين 3 قدرات مختلفة، بحسب القدرة الأكثر فائدةً في حينها. لا يمكنه إلقاء نفس القدرة مرتين على التوالي.
يقاتل لوشيان وسينا معًا، ويتبادلان المواقع حين الإلقاء. يمتلك كل بطلٍ قدرةً فريدة.
تبني اختراعًا على الجانب الأيمن من اللوح. بعد مرور 8ث، يتم تفعيل الاختراع، فيفعل كلًا من نماذجه.
1
يكسب الداركن علاجًا كامنًا بنسبة 15%.
2
وأيضًا يعالجك بنسبة 25% من ضرر اللاعب الذي تلحقه.
3
وأيضًا كلما استعاد داركن 600 صحة، يلحق 100 ضرر سحر بأقرب 2 من الأعداء.
يلحق كل هجومٍ ثالثٍ يشنه كيندريد على نفس العدو 350% من الضرر، مع تمزيق وولف لهدفه.
تستدعي آني تيبرز على دكة بدلائك. يمكن إدخاله إلى الميدان ويشغل خانةً في الفريق، كما يمكن تجهيزه بالعناصر بشكلٍ منفصل. يكون مستوى نجومه مماثلًا لمستوى آني.
يكسب آتروكس تضخيم ضررٍ يعادل العلاج الكامن لديه.
تمتلك كايسا قدرةً مختلفة بحسب القيمة الأعلى بين ضرر هجومها وقوة قدرتها.
تكسب تحورات لا يستطيع استخدامها أحدٌ سوى أبطال الفويد. يكسب أبطال الفويد سرعة هجوم.
2
1 تحور، 8%

4
2 من التحورات، 18%

6
3 من التحورات، 33%

9
تصبح التحورات مشحونةً بشكلٍ خارق، وتزداد قوتها بنسبة 100%. 40%

يستفيد ساحر الرون من جميع خواص المناطق النشطة، لكنه لا يساهم في أيٍ منها.
عندما تنخفض صحة سيت لأول مرة تحت 45% من الصحة القصوى، يترك المعركة ويبدأ بتنفيذ تمارين المعدة. يسترجع كل تمرين معدة 15% من صحته القصوى، ويمنحه 60% سرعة هجوم وسرعة حركة.
مرةً واحدةً في كل مرحلة تخطيط، تستطيع إطعام تام كينش بطلًا، يمنحه بصورة دائمةً صحةً أو سرعة هجوم أو قوة قدرة بناءً على دوره ومستوى نجومه.
لإطعامه، اضغط مطولًا على حليفٍ من دكة البدلاء فوق تام كينش إلى أن يفتح فمه، ثم حرر الزر.
كل مرةٍ يخسر فيها فريقك 25% من الصحة القصوى، تستنفر وحدات ديماسيا، مما يقلص تكلفة المانا لديها بنسبة 10%. تكسب وحدات ديماسيا الدروع ومقاومة السحر.
3
12


5
35


7
35


. عند الاستنفار، يتم ضرب الأعداء بصاعقة السماء بنسبة 5% من صحتهم القصوى.
11
150


. حارب من أجل ديماسيا!
كل معركة لاعبين، تكسب ثعابين فضية (

)، بالإضافة إلى 2 إضافية لقاء كل إطاحة لوحدات بيلجواتر.
تُنفق الثعابين الفضية في السوق السوداء لمنح أبطال بيلجواتر إحصاءات وغنيمةً خاصة. تفتح المستويات العليا غنيمة أندر.
3
15

5
35

، غنيمة محسّنة
7
65

، غنيمة فائقة
10
150

، 2x الإحصاءات، يتم إطلاق مدافع النار!
يشغل بارون ناشور 2 من خانات الفريق ويمنح خاصية الفويد +2.
أبطال تارغون مشحوذون بقوة النجوم. لا يمتلكون أي خواص، لكنهم أقوى من الأبطال العاديين.
كل ثانية، يكسب أبطال شوريما 2% سرعة هجوم ويستعيدون 20 صحة. عند بداية القتال، يكسبون تأثيرات إضافية.
4
يرتقي بطلٌ من شوريما فيصبح خارقًا كل 3ث.
بعد كل معركة لاعبين يشارك فيها أورن، يحرزًا تقدمًا في تشكيل عنصر تحفة.
يمنحه كل عنصر يتجهز به 250\450\2000 صحة قصوى. تمنح التحف 300% أكثر.
كلما مات أي بطل في معركة لاعبين، تكسب الأرواح (

). يتم تعزيز قدرات أبطال جزر الظلام بشكلٍ فريد بناءً على عدد الأرواح التي تمتلكها.
يكسب أبطال جزر الظلام ضرر هجوم وقوة قدرة.
كل مرةٍ يموت بطل معاد، تكسب 10 مانا. لا يستهلك إلقاء القدرات المانا.
حين لا يكون شين جاو على لوح اللعب، يكسب زاهان خواص أيونيا وديماسيا والمأمور.
لا يمكن إدخال غاليو إلى المعركة. بدل ذلك، تحتسب خواصه من الدكة وحين تستنفر وحدات ديماسيا، ينضم إلى القتال.
بعد خسارة الفريق المعادي 15% من صحته، تستدعي أتاخان، نذير الخراب. يزيد مستوى نجوم كلٍ من أبطال نوكسوس من قوة أتاخان.
3
يوجه ضربة تمزيق نحو الأعداء، فيلحق ضرر سحر.
5
يصبح أبطال نوكسوس أقوى كلما زادت مدة بقائه حيًا.
7
يستنزف أرواح الأعداء عند الإلقاء.
2
تكسب وحدات اليوردل 40 صحة و 5% سرعة هجوم لقاء كل يوردل فريد يتم إدخاله. تمنح وحدات اليوردل بمستوى 3 نجوم زيادةً بنسبة 50%!
4
كما يحتوي أول متجرٍ لك كل جولة على يوردل فيه!
6
كما تحصل على 1 من الاستبدالات المجانية كل جولة!
8
كما تحصل على حقيبة هدايا يوردل كل جولة!
بعد 4ث، تصبح وحدات زون مشحونةً بالشيمر، مما يمنحها 10% ديمومة و 90% سرعة هجوم متلاشية لمدة 4ث.
بعد فترة تبريد قصيرة، تصبح مشحونةً بالشيمر مجددًا.
5
عند بلوغ 60% من الصحة، تستعيد وحدات زون 25% من صحتها خلال 3ث وتصبح مشحونةً بالشيمر فورًا.
7
تزداد مكافآت الشحن بالشيمر بنسبة 50%. تتجدد بعد 3ث بدل ذلك.
كل 2 من عمليات الإلقاء، يخزن حافظ الزمن 1 من نقاط الخبرة. إذا امتلك ما يكفي لترقية مستواك، يحول نقاط الخبرة المطلوبة إليك.
إذا كنت قد بلغت المستوى 10، يكسب بدل ذلك 15% تضخيم ضرر.
تكسب وحدات أيونيا درعًا وضرر هجوم وقوة قدرة. كل مباراة، تسير في دربٍ مختلف.
?
طالما بقيت أقوى نِكو لديك على قيد الحياة، لا يمكن استهداف أقوى نيدالي لديك بالهجمات الأساسية وتكسب 50% ديمومة.