聯盟戰棋第18賽季:特性
查看起源、職業和特性加成,以及所屬英雄和啟動所需的單位數量。
幻化者
天生:視物攻或魔攻何者較高,幻化者的技能會隨之變化。 幻化者增加魔攻或物攻(視何者較高)。
25%或
35%或
50%或

調節
我方最強大的亞盧妮在每次施放技能後進入新的月相。當月亮為半月或更小時,我方隊伍增加5%續戰力。若月亮更大,我方隊伍獲得7%傷害增幅。

頂尖掠食者
遠古巨龍會占用2個隊伍人口,且使峽谷巨獸特性+2。

巨岩壁壘
每有一位敵軍以巨岩壁壘為目標,便增加10雙防。
盛放繁花
戰鬥結束後,你的神火獲得強化。 盛放繁花英雄增加物攻、魔攻與10%最大生命。
神火會升級,12%![]()
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每間商店都會有神火,30%![]()
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購買神火候獲得4金錢,55% ![]()
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每回合你可以購買2神火,65% ![]()
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神火充溢力量,100% ![]()
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武鬥家
我方隊伍增加120最大生命。武鬥家增加更多。
25% ![]()
40% ![]()
65% ![]()

腐蝕
腐蝕傷害會對敵軍造成30%削抗和破甲,持續4秒。 (削抗:降低魔法防禦 破甲:降低物理防禦)
女巫
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat. Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence. 130 Essence rewards: 1 component + 6 gold / 1 component + 2-star Elise / 1 component + 2-star Camille + 3 gold / 2-star Caitlyn + 1 component.
2 Essence per kill, 22 Essence per loss
2 per kill, 28 per loss
3 per kill, 35 per loss
10 per kill, 60 per loss
捍衛者
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
25 ![]()
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60 ![]()
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115 ![]()
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賞金獵手
選擇賞金。我方最強大的達瑞文可以推進賞金進度來獲得獎勵。完成賞金後,可選擇另一個。
日蝕
在8秒戰鬥後,日蝕會擊殺生命最低的敵軍,每隔3.5秒重複一次。
神木精靈
獲得可放置的神木精靈植物。
一棵石皮樹和一株生命花
第二棵石皮樹,且石皮樹增加200生命
以及深林保護者 (Deepwood Protector: Mana 20/60; Armor and Magic Resist 70)
植物升至2星 (Plant star-up Health multiplier: 110%)
植物升至3星,整座森林醒了過來
黑荊棘
戰鬥開始前,位於黑荊棘棋格的友軍會被獻祭,為友方英雄提供生命。 黑荊棘英雄會根據獻祭者的職業、星等與費用獲得額外能力值。
175 ![]()
350
;增益強化30%
600
;增益強化50%

翡翠化身
將一名友軍拖曳到我方最強大的塔里克身上組成搭檔,該友軍可以獲得塔里克技能的強大加成。
處刑者
(2) 處刑者獲得精準和15%暴擊率。 (3) 此外,敵軍持續流血3秒,受到25%額外真實傷害。 (4) 流血傷害增加到35%。
妖精
我方隊伍造成的傷害、治療和護盾會吸引皮克斯。 每隻皮克斯會賦予妖精英雄物攻和魔攻,當他們的生命低於50%時,會根據皮克斯數量治療生命。
4.5% 和3%治療。
7% 和5%治療。在吸引7隻皮克斯後,接下來會吸引黃金皮克斯,黃金皮克斯會帶來金錢
絕命花華
絕命花華英雄在參與擊殺時會收割目標,獲得:
10魔力
並回復生命最低的友軍7%最大生命。

綠林
當我方最強大的埃爾文施放技能時,獲得1顆種子,每次戰鬥多3顆。埃爾文用5顆種子在我方盤面栽種一個棋格,站在上面的單位可獲得增益。 種子:0 / 5 目前環境: 1-star/2-star Ivern: Mushroom hex Damage Amp and bonus Health 6%/10%; Rock hex Armor and Magic Resist 10/14.
獵手
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 3 seconds, they gain 10% Damage Amp.
20% ![]()
30% ![]()
40% ![]()
60% ![]()
地獄火使者
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
1% Burn, 33% Wound
After combat, 1 of your shop slots without an Inferno champion ignites, rolling a champion one tier higher
Ignite 2 shop slots, 3% Burn
Ignite 4 shop slots, 4% Burn
神諭者
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.
1
| 3 ![]()
1
| 4 ![]()
2
| 6 ![]()
2
| 8 ![]()

聖靈使
備戰區或盤面上有1名聖靈使時,商店中所有其他聖靈使的特性都轉化為與該聖靈使相同。 聖靈使所選擇的特性算作兩次特性加成。
月光使者
月光使者英雄與相鄰友軍會獲得攻速和魔攻。月光使者英雄額外增加100%。
7.00001%
,7% ![]()
10%
,12% ![]()
14%
,16% ![]()
17.99999%
,20% ![]()

原始林
每當有敵軍在3格內死亡,我方最強大的原始林英雄獲得30永久最大生命。 目前:0
野性
在四大野性祝福中選擇一項。
?
?
速射
我方隊伍增加10%攻速。速射英雄每次普攻都會獲得更多攻速,最多可累加10層。
每次普攻+3% ![]()
每次普攻+5% ![]()
每次普攻+7% ![]()
每次普攻+10% ![]()
峽谷巨獸
(3) 使用首領標記賦予峽谷巨獸專屬增益
(5) 每3場戰鬥後,下一輪商店將被峽谷巨獸占據。
(7) 戰鬥開始時及之後每5秒,峽谷巨獸獲得
5%
5%
6%
+6
+6
+50
+1
(10) 最大隊伍規模+2
仇敵
(1) 仇敵擊殺敵軍時會累積參與擊殺數,若擊殺另一名仇敵,獲得3擊殺數。
參與擊殺會讓卡力斯進化,永久獲得你所選處刑者、速射、劫肆者或術士特性。
雷葛爾每參與擊殺8次,賦予2/3/5金錢。參與擊殺30次後,我方隊伍增加5%物攻,且每多參與擊殺一次再加0.2%
。
卡力斯擊殺數:0 / 0
雷葛爾擊殺數:0
獲得金錢:0
(2) 仇敵可以同時部署,且其技能會賦予彼此加成。
重裝戰士
我方隊伍增加續戰力。重裝戰士增加更多。
4%
或20% ![]()
6%
或30% ![]()
8%
或42% ![]()
劫肆者
劫肆者獲得10%全能吸血。此外,劫肆者會造成額外傷害,對生命低於50%的單位時傷害加倍。
12%額外傷害
25%額外傷害
40%額外傷害
術士
我方隊伍增加10%魔攻。術士增加更多魔攻,且每當一位術士施放技能時,所有術士都會額外獲得魔攻。
10%
,每次施放再獲得+1%![]()
30%
,每次施放再獲得+1%![]()
55%
,每次施放再獲得+2% ![]()
百戰老兵
獲得毛茸茸大夥伴。將百戰老兵放到毛茸茸大夥伴上來選擇騎乘者。
騎乘者獲得
15%
和15%
; 遠程騎手: 15% ![]()
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40%
35%
,且50%的毛茸茸大夥伴技能套用到我方百戰老兵英雄; 遠程騎手: 30% ![]()
![]()
55%
55%
,且100%的毛茸茸大夥伴技能套用到我方百戰老兵英雄; 遠程騎手: 38% ![]()
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喚物大師
喚物大師會用不同方式強化其召喚物。 約瑞科:+30%生命 阿祈爾:+20%傷害 巨喙鳥媽媽:+45%傷害 枷蘿:+4次植物攻擊
強化召喚物
每項效果提升50%
日輝之光
(3) 我方英雄獲得5%最大生命的護盾,並造成8%額外魔法傷害。每有1名不同的3星英雄,獲得額外加成:
1:每有1名3星英雄,護盾值和魔法傷害增加1%。
3:15%
和12 ![]()
5:將40%的額外魔法傷害轉化為真實傷害。
8:戰鬥每經過4秒,就有1名3星英雄升至4星。
先鋒戰士
戰鬥開始以及生命降至50%時,先鋒戰士獲得最大生命護盾,持續10秒。
18%最大生命
30%最大生命
40%最大生命。受護盾保護時,獲得5%續戰力。

荊棘少女
我方隊伍增加5%續戰力,若枷蘿的植物存活6株以上,增加到10%。




