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遊戲指南

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了解18套裝的指南。

起源

  • 女巫
    女巫
    Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.

    Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
    3
    2 Essence per kill, 22 Essence per loss
    4
    2 per kill, 28 per loss
    5
    3 per kill, 35 per loss
    7
    10 per kill, 60 per loss
  • 仇敵
    仇敵
    (1) 仇敵擊殺敵軍時會累積參與擊殺數,若擊殺另一名仇敵,獲得3擊殺數。

    參與擊殺會讓卡力斯進化,永久獲得你所選處刑者、速射、劫肆者或術士特性。

    雷葛爾每參與擊殺8次,賦予2/3/5金錢。參與擊殺30次後,我方隊伍增加5%物攻,且每多參與擊殺一次再加0.2% 。

    卡力斯擊殺數:0 / 0
    雷葛爾擊殺數:0
    獲得金錢:0
    (2) 仇敵可以同時部署,且其技能會賦予彼此加成。
    1
    仇敵擊殺敵軍時會累積參與擊殺數,若擊殺另一名仇敵,獲得3擊殺數。

    參與擊殺會讓卡力斯進化,永久獲得你所選處刑者、速射、劫肆者或術士特性。

    雷葛爾每參與擊殺8次,賦予2/3/5金錢。參與擊殺30次後,我方隊伍增加5%物攻,且每多參與擊殺一次再加0.2% 。

    卡力斯擊殺數:0 / 0
    雷葛爾擊殺數:0
    獲得金錢:0
    2
    仇敵可以同時部署,且其技能會賦予彼此加成。
  • 日蝕
    日蝕
    在10秒戰鬥後,日蝕會擊殺生命最低的敵軍,每隔3.5秒重複一次。
  • 日輝之光
    日輝之光
    (3) 我方英雄獲得5%最大生命的護盾,並造成8%額外魔法傷害。每有1名不同的3星英雄,獲得額外加成:

    1:每有1名3星英雄,護盾值和魔法傷害增加1%。
    3:15% 和12
    5:將40%的額外魔法傷害轉化為真實傷害。
    8:戰鬥每經過4秒,就有1名3星英雄升至4星。
    3
    我方英雄獲得5%最大生命的護盾,並造成8%額外魔法傷害。每有1名不同的3星英雄,獲得額外加成:

    1:每有1名3星英雄,護盾值和魔法傷害增加1%。
    3:15% 和12
    5:將40%的額外魔法傷害轉化為真實傷害。
    8:戰鬥每經過4秒,就有1名3星英雄升至4星。
  • 月光使者
    月光使者
    月光使者英雄與相鄰友軍會獲得攻速和魔攻。月光使者英雄額外增加100%。
    2
    7.00001% ,7%
    3
    10% ,10%
    4
    14% ,14%
    5
    17.99999% ,18%
  • 地獄火使者
    地獄火使者
    Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
    2
    1% Burn, 33% Wound
    3
    After combat, 1 of your shop slots without an Inferno champion ignites, rolling a champion one tier higher
    5
    Ignite 2 shop slots, 3% Burn
    7
    Ignite 4 shop slots, 4% Burn
  • 百戰老兵
    百戰老兵
    獲得毛茸茸大夥伴。將百戰老兵放到毛茸茸大夥伴上來選擇騎乘者。
    3
    騎乘者獲得
    15% 和15%
    5
    40% 35% ,且50%的毛茸茸大夥伴技能套用到我方百戰老兵英雄
    7
    45% 45% ,且100%的毛茸茸大夥伴技能套用到我方百戰老兵英雄
  • 妖精
    妖精
    我方隊伍造成的傷害、治療和護盾會吸引皮克斯。

    每隻皮克斯會賦予妖精英雄物攻和魔攻,當他們的生命低於50%時,會根據皮克斯數量治療生命。
    2
    5% 和2.5%治療。
    4
    8% 和4%治療。在吸引7隻皮克斯後,接下來會吸引黃金皮克斯,黃金皮克斯會帶來金錢
  • 峽谷巨獸
    峽谷巨獸
    (3) 使用首領標記賦予峽谷巨獸專屬增益
    (5) 每3場戰鬥後,下一輪商店將被峽谷巨獸占據。
    (7) 戰鬥開始時及之後每5秒,峽谷巨獸獲得
    5% 5% 5%
    +5 +5 +50 +1
    (10) 最大隊伍規模+2
    3
    使用首領標記賦予峽谷巨獸專屬增益
    5
    每3場戰鬥後,下一輪商店將被峽谷巨獸占據。
    7
    戰鬥開始時及之後每5秒,峽谷巨獸獲得
    5% 5% 5%
    +5 +5 +50 +1
    10
    最大隊伍規模+2
  • 神木精靈
    神木精靈
    獲得可放置的神木精靈植物。
    3
    一棵石皮樹和一株生命花
    5
    第二棵石皮樹,且石皮樹增加200生命
    7
    以及深林保護者
    9
    植物升至2星
    11
    植物升至3星,整座森林醒了過來
  • 盛放繁花
    盛放繁花
    戰鬥結束後,你的神火獲得強化。

    盛放繁花英雄增加物攻、魔攻與10%最大生命。
    3
    神火會升級,12%
    5
    每間商店都會有神火,30%
    7
    購買神火候獲得4金錢,45%
    9
    每回合你可以購買2神火,50%
    11
    神火充溢力量,100%
  • 野性
    野性
    在四大野性祝福中選擇一項。
    2
    ?
    4
    ?
  • 絕命花華
    絕命花華
    絕命花華英雄在參與擊殺時會收割目標,獲得:
    1
    10魔力
    2
    並回復生命最低的友軍8%最大生命。
  • 黑荊棘
    黑荊棘
    戰鬥開始前,位於黑荊棘棋格的友軍會被獻祭,為友方英雄提供生命。

    黑荊棘英雄會根據獻祭者的職業、星等與費用獲得額外能力值。
    2
    175
    4
    350 ;增益強化30%
    6
    600 ;增益強化60%

級別

獨特

  • 巨岩壁壘
    巨岩壁壘
    每有一位敵軍以巨岩壁壘為目標,便增加10雙防。
  • 原始林
    原始林
    每當有敵軍在3格內死亡,我方最強大的原始林英雄獲得30永久最大生命。

    目前:0
  • 荊棘少女
    荊棘少女
    我方隊伍增加5%續戰力,若枷蘿的植物存活6株以上,增加到10%。
  • 頂尖掠食者
    頂尖掠食者
    遠古巨龍會占用2個隊伍人口,且使峽谷巨獸特性+2。
  • 聖靈使
    聖靈使
    備戰區或盤面上有1名聖靈使時,商店中所有其他聖靈使的特性都轉化為與該聖靈使相同。

    聖靈使所選擇的特性算作兩次特性加成。
  • 綠林
    綠林
    當我方最強大的埃爾文施放技能時,獲得1顆種子,每次戰鬥多3顆。埃爾文用5顆種子在我方盤面栽種一個棋格,站在上面的單位可獲得增益。

    種子:0 / 5

    目前環境:
  • 翡翠化身
    翡翠化身
    將一名友軍拖曳到我方最強大的塔里克身上組成搭檔,該友軍可以獲得塔里克技能的強大加成。
  • 腐蝕
    腐蝕
    腐蝕傷害會對敵軍造成30%削抗和破甲,持續4秒。

    (削抗:降低魔法防禦
    破甲:降低物理防禦)
  • 調節
    調節
    我方最強大的亞盧妮在每次施放技能後進入新的月相。當月亮為半月或更小時,我方隊伍增加7%續戰力。若月亮更大,我方隊伍獲得7%傷害增幅。
  • 賞金獵手
    賞金獵手
    選擇賞金。我方最強大的達瑞文可以推進賞金進度來獲得獎勵。完成賞金後,可選擇另一個。
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