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遊戲指南

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起源

  • 形意師範
    形意師範
    部署李星時,在決鬥者、處刑者以及重裝戰士架式中選擇一種!每種架式都具備獨特技能,並賦予李星相關特性。
  • 水晶奇兵
    水晶奇兵
    在玩家戰鬥中,擊殺敵軍和落敗均可獲得晶力。每3場玩家戰鬥,選擇將晶力轉換為獎勵或加倍下注。

    啟用加倍下注時,敗場給予額外100%晶力;勝場則失去50%晶力並立即兌現。

    晶力獲得量將在3、4階段增加。
    3
    每次擊殺獲得?晶力;每次落敗獲得?晶力
    5
    每?次擊殺,獲得額外戰利品並重抽新的擊殺數。(擊殺:?)
    7
    150%獎勵。水晶奇兵單位獲得500 以及20%
  • 星光戰士
    星光戰士
    星光戰士有專屬團隊合作加成,所有星光戰士皆可獲益。部署越多星光戰士,效果越大!

    稜鏡:部署8個單位,接著消耗18500魔力。


    稜鏡:消耗18500魔力(?)


    星光戰士覺醒。


    銳兒:獲得?護盾銳兒:獲得護盾
    星朵拉:每3秒增加?魔攻星朵拉:增加魔攻
    剎雅:每3次普攻造成?(隨階段增加)魔法傷害剎雅:普攻附加魔法傷害
    阿璃:施放技能後,在2秒內獲得?魔力阿璃:施放技能後獲得魔力
    妮可:+?%治療與護盾量妮可:增加治療和護盾量
    波比:生命降至40%時,回復?% 波比:生命低落時回復生命
    吉茵珂絲:+?%攻速。參與擊殺後增加?% ,在3秒內衰減至失效吉茵珂絲:增加攻速
    瑟菈紛:獲得? 及?% 瑟菈紛:所有能力值增加
  • 星艦特工
    星艦特工
    每部署一位星艦特工,星艦特工英雄增加5%生命與攻速。

    每有一位3星星艦特工英雄,便獲得額外加成。

    (1x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%):每次花錢重抽+1經驗值,玩家等級不會影響星艦特工單位出現機率。
    (2x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%):每個回合+1免費重抽。
    (3x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%):造成280傷害,即可發射火箭,造成80傷害。
    (4x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%):每有一級玩家等級,火箭發射速率提升2.5%。
  • 超武雷霆
    超武雷霆
    上一場戰鬥造成最多傷害的雷霆將成為超武雷霆。超武雷霆死亡時,目前傷害最高的雷霆將成為超武雷霆。

    雷霆獲得傷害增幅;超武雷霆將獲得更多,並會處決生命低於10%的敵軍。
    2
    8% | 12%
    3
    18% | 30%
    4
    28% | 50% 。獲得第二位超武雷霆
  • 戰魂鬥士
    戰魂鬥士
    戰魂鬥士每秒增加額外生命、物攻與魔攻,最多8層。滿層時,會造成額外真實傷害。

    稜鏡:部署8個單位,接著贏得10場戰鬥。

    稜鏡:在對戰中擊敗10名玩家。(?)

    戰魂之力爆滿。
    2
    120 、1% +10%傷害
    4
    240 、2% +16%傷害
    6
    450 、3% +22%傷害
    8
    650 、4% +28%傷害
  • 冠軍
    冠軍
    該英雄贏得玩家戰鬥時,獲得等同其星數的普羅粉絲!落敗時,每位普羅粉絲代為承受1棋手傷害,而你會失去所有普羅粉絲。
  • 怪獸訓練家
    怪獸訓練家
    選擇露璐要召喚並代替她戰鬥的怪獸!每過一場戰鬥,怪獸都會獲得經驗值,參與擊殺還可獲得額外經驗值。

    每一隻怪獸的經驗值會分開計算,重新佈署露璐以重選怪獸。

    我方最強大的怪獸每一等級獲得1%生命。達到等級1530時,怪獸的技能會進化!

    怪獸:等級? ?
  • 薔薇之母
    薔薇之母
    獲得可放置的1/1/8植物,取決於枷蘿的星等。放在前2排就會變成索命棘蔓,放在後2排就會變成致死棘刺!

    薔薇之母的植物受益於枷蘿的魔法攻擊與攻速。
  • 無賴隊長
    無賴隊長
    逆命升級星艦,使其15%傷害轉化為真實傷害且每回合皆會抽取賞金卡牌,取得額外獎勵。

    部署賞金卡牌後,效果隨著每場玩家戰鬥變得更強。(已部署回合:?)

    目前賞金卡牌:
    ?
  • 導師
    導師
    此特性只會在剛好有1位或4位不同的導師時才會發動。
    1
    友軍獲得加成
    4
    導師獲得所有加成並升級技能。其他友軍不會獲得加成。
  • 鬼影
    鬼影
    每4秒,闇影之境會攻擊最靠近的3位敵軍,造成魔法傷害,傷害量相當於上次效果觸發以來,鬼影所造成傷害的一部分。

    生命最低的鬼影回復生命,回復量為鬼影與闇影之境所造成傷害的18%。
    2
    20%傷害。
    4
    40%傷害。
    6
    60%傷害。
  • 戰爭學院
    戰爭學院
    戰爭學院英雄升級技能並獲得潛能。潛能會強化他們的技能。

    稜鏡:部署7位戰爭學院英雄,接著為英雄裝備道具來獲得160學分。

    稜鏡:英雄於戰鬥中每使用1件完整道具,即獲得1學分。獲得160學分後畢業。(?/160)。


    解放真正潛能:+10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
  • 摔角手
    摔角手
    摔角手增加額外物攻。

    生命降至50%時,摔角手會淨化負面效果、回復生命,然後跳回戰場,暈眩1格內的敵軍,持續1秒。
    2
    15 ;25% 治療
    4
    40 ;50% 治療
  • 超能機甲
    超能機甲
    獲得超能機甲。超能機甲英雄治療量等同於超能機甲12%所造成傷害的生命。

    釋放究極機甲
    3
    超能機甲登場
    5
    召喚必殺劍:等級1
    7
    召喚必殺劍:等級2

級別

  • 處刑者
    處刑者
    處刑者增加暴擊率與暴擊傷害;技能可以暴擊。
    2
    25% ;10%
    3
    35% ;12%
    4
    50% ;18%
    5
    55% ;28%
  • 極鋒大師
    極鋒大師
    極鋒大師獲得全能吸血與物攻。普攻生命低於50%的敵軍時,獲得40%攻速。
    2
    10% ,15%
    4
    12% ,35%
    6
    15% ,55%
  • 狙擊專家
    狙擊專家
    狙擊專家獲得傷害增幅,對較遠目標將獲得更多。
    2
    13%;每格+3%
    3
    16%;每格5%
    4
    22%;每格+7%
    5
    25%;每格+10%
  • 重量級拳手
    重量級拳手
    我方隊伍增加100生命。

    重量級拳手增加額外生命,以及等同於生命一定比例的物理攻擊。
    2
    20% | 增加等同於0.20000000298023224%
    4
    40% | 增加等同於0.4000000059604645%
    6
    65% | 增加等同於0.6000000238418579%
  • 巫師
    巫師
    巫師獲得額外魔法攻擊。

    當敵軍受過巫師的傷害而死亡後,巫師會對其他敵軍造成該敵軍最大生命一定比例的傷害。
    2
    20 ;8%最大
    4
    50 ;10%最大
    6
    80 ;12%最大,目標為2位敵軍
  • 重裝戰士
    重裝戰士
    重裝戰士增加續戰力,生命高於50%時增加更多。重裝戰士死亡時,其他重裝戰士治療其最大生命10%的生命。
    2
    15%或25%
    4
    20%或30%
    6
    25%或35%
  • 決鬥者
    決鬥者
    決鬥者每次普攻後增加攻速,最多累加12層。
    2
    4%
    4
    7%
    6
    10% ;決鬥者獲得12%
  • 戰略軍師
    戰略軍師
    戰鬥開始:前2排的友軍獲得護盾,持續15秒。後2排的友軍獲得傷害增幅;戰略軍師加成為三倍。
    2
    150護盾;4%
    3
    225護盾;6%
    4
    350護盾;10%
    5
    450護盾;14%
  • 堡壘衛士
    堡壘衛士
    我方隊伍增加10物防與魔防。

    堡壘衛士會增加更多,且戰鬥開始後10秒內數值加倍。
    2
    18
    4
    40
    6
    75 ;非堡壘衛士單位獲得額外25
  • 不世之才
    不世之才
    我方隊伍獲得魔力回復。不世之才將獲得更多。
    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    1 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    1 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | 不世之才技能會治療友軍,治療量等同於造成傷害的12%。
  • 盾護大師
    盾護大師
    單位受護盾保護時增加5%續戰力。

    每場戰鬥一次,生命降至50%時,盾護大師為自身與最靠近的友軍提供護盾,護盾量為他們最大生命的一定比例。護盾可以累加。
    2
    18% 護盾
    4
    36% 護盾
    6
    55% 護盾

組隊

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