战斗开始时:获得持续45秒的控制免疫效果。
每秒获得6%可叠加的攻击速度。
战斗开始时:获得持续45秒的控制免疫效果。
每秒获得6%可叠加的攻击速度。
在攻击或承受伤害时获得3%物理加成和3法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得40护甲与40魔抗,并获得控制免疫。
在攻击或承受伤害时获得3%物理加成和3法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得?%伤害增幅,并获得控制免疫。
从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:
坦克/战士:获得75护甲和魔抗。
射手/术师:获得45物理加成和法术加成。
从所有来源中获得额外的30%法力值。携带者获得基于角色定位的一个额外加成:
坦克/战士:获得90护甲和魔抗。
射手/术师:获得60物理加成和法术加成。
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供1金币并且每8秒继续提供
1金币。
这局游戏已生成的金币:?
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供1金币并且每10秒继续提供
1金币。
这局游戏已生成的金币:?
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
在攻击或承受伤害时获得2%物理加成和2法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得15护甲与15魔抗,并获得控制免疫。
在攻击或承受伤害时获得2%物理加成和2法术加成,至多可叠加25次。
在叠满层数后,获得?%伤害增幅,并获得控制免疫。
在22秒后,获得100%最大生命值和120%伤害增幅,持续到战斗环节结束。
在22秒后,获得100%最大生命值和120%伤害增幅,持续到战斗环节结束。
战斗开始时:获得持续18秒的控制免疫效果。
每秒获得3%可叠加的攻击速度。
战斗开始时:获得持续18秒的控制免疫效果。
每秒获得3%可叠加的攻击速度。
为携带者提供免疫晕眩,并且携带者的攻击可以使目标晕眩0.800000011920929秒。
为携带者提供免疫晕眩,并且携带者的攻击可以使目标晕眩0.800000011920929秒。
对抗坦克时获得25%额外伤害增幅。
对抗坦克时获得25%额外伤害增幅。