Oyun Adı + #NA1
Set.17.gods.title
Set.17.gods.description
  • Ahri
    Ahri
    God of Opulence
    Offers gold, XP, and reroll rewards.
    Stage 2
    • 6 gold
    • 8 XP
    • 5 Rerolls
    • 6 gold, maybe +1
    Stage 3
    • 8 gold
    • 7 Rerolls
    • 10 XP
    • 8 gold, maybe +2
    Stage 4
    • 12 gold
    • 8 Rerolls
    • 12 Gold, maybe +3
    4-7 Reward
    • Gain 2 gold, 2 XP, and 2 rerolls each round
  • Aurelion Sol
    Aurelion Sol
    God of Wonders
    Offers economy and emblem rewards.
    Stage 2
    • Reach 50 gold to gain component anvil + 4 gold
    • Field 6 non-unqiue traits to get a random emblem and a reforger
    Stage 3
    • Star up a unit to get 10 gold
    • Field 6 non-unqiue traits to get a random emblem and a reforger
    Stage 4
    • Reach level 9 to get 20 gold
    4-7 Reward
    • Choose one of three trials to prove yourself to Aurelion Sol
  • Ekko
    Ekko
    God of Time
    Offers delayed rewards and special loot.
    Stage 2
    • Scuttle Puddle (+blue orb & 3 gold)
    • Blessing at 30 HP (25g value)
    • Spat in 4 rounds
    • Artifact in 8 rounds
    • 4-cost in 3 rounds
    Stage 3
    • Scuttle Puddle (+blue orb & 4 gold)
    • Implant (20% AS)
    • 2x5 cost in 4 rounds
    • Component anvil in 3 rounds
    Stage 4
    • Artifact in 5 rounds
    • Completed Anvil in 4 rounds
    • 2 gold every turn
    • Full 5-cost shop in 3 rounds
    • Implant (20% AS)
    4-7 Reward
    • Gain the Anomaly item, which provides unique bonuses based on role
  • Evelynn
    Evelynn
    God of Temptation
    Offers stronger rewards in exchange for Tactician health.
    Stage 2
    • 8g, Lose 1 HP per
    • 2* 2 cost, -1HP
    • 2x lesser dupe, no shop 2 rounds
    Stage 3
    • 11g, Lose 1 HP Per
    • Random emblem, -3HP
    • 15 gold no shop 2 rounds
    • 2* 3 cost and -2 HP
    • 3* 1 cost and -2 HP
    Stage 4
    • 14g, Lose 1 HP Per
    • 2* 4 cost and -3 HP
    • Completed item -5 HP
    • 18 gold no shop 2 rounds
    4-7 Reward
    • Your team gains 10% Durability. Lose an additional 1 health when you lose combat
  • Kayle
    Kayle
    God of Order
    Offers component item rewards.
    Stage 2
    • Random Component
    • Sparring Glove
    • Recurve Bow
    • Tear of the Goddess
    Stage 3
    • Random Component
    • B.F. Sword
    • Chain Vest
    • Needlessly Large Rod
    • Negatron Cloak
    Stage 4
    • Random Component
    • Sparring Glove
    • Recurve Bow
    • Tear of the Goddess
    • B.F. Sword
    • Chain Vest
    • Needlessly Large Rod
    • Negatron Cloak
    4-7 Reward
    • Upgrade a random completed item to Radiant
  • Soraka
    Soraka
    God of Stars
    Offers health and health-based rewards.
    Stage 2
    • 8 HP, maybe 3g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    Stage 3
    • 8 HP, maybe 5g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    • Implant (350 HP)
    Stage 4
    • 8 HP, maybe 5g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    • Implant (350 HP)
    4-7 Reward
    • Team gains 2 HP per missing Tactician health. +1 current and max health Tactician each round
  • Thresh
    Thresh
    God of Pacts
    Offers random loot and gold.
    Stage 2
    • Random + 2g
    • Random loot (EV 7)
    Stage 3
    • Random + 3g
    • Random loot (EV 9)
    Stage 4
    • Random + 5g
    • Random loot (EV 10)
    4-7 Reward
    • After each player combat, roll a die. Gain rewards based on the result
  • Varus
    Varus
    God of Love
    Offers champions, duplicators, and shop-based rewards.
    Stage 2
    • 2 & 3 Cost
    • Owned 3 cost
    • 2 Tiny Dupes
    • 3 cost shop
    Stage 3
    • 3 & 4 Cost
    • Lesser Dupe
    • Owned 3 cost
    • 4 cost shop
    Stage 4
    • 4 & 5 Cost
    • Lesser Dupe + 3g
    • 1 Lesser Duplicator + 5 Tiny Duplicators
    • Owned 4 cost
    • 1% 5 cost odds
    4-7 Reward
    • Your team gains 10 health for each total star level in your army. Increase your 5 cost odds by 4%
  • Yasuo
    Yasuo
    God of the Abyss
    Offers empowered combat hex effects.
    Stage 2
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wood Hex (10% + 30 HP)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    Stage 3
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    Stage 4
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    4-7 Reward
    • Increase the power of Yasuo's hexes by 50%. If you only have 2 hexes, gain 12 gold.
Set.17.feature.title
TFT17_CHANGE_TITLE_1
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_1
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_1
TFT17_CHANGE_TITLE_2
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_2
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_2
TFT17_CHANGE_TITLE_3
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_3
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_3
Set.17.synergy.originTitle
  • Arındırıcı
    Arındırıcı
    • Rhaast
    (1)
    Etkinleştirdiğin her eşsiz olmayan özellik için takımın %2/%3/%3 Saldırı Hızı ve 2/2.5/3 Zırh ile Büyü Direnci kazanır.
  • Karanlık Leydi
    Karanlık Leydi
    • Morgana

    Dost birimler yeteneklerden %5 daha az hasar alır. Morgana karanlık biçimindeyken bu değer artarak %10 olur.

  • Kâhin
    Kâhin
    • Tahm Kench

    Tahm Kench 3 turda bir ödül kazandırır!

    Kalan Tur: ?

  • Pesimist
    Pesimist
    • Vex

    Çatışma Başlangıcında: Tüm rakipler Karamsarlık ile işaretlenir.

  • Siper
    Siper
    • Shen

    Tahtaya yerleştirilebilen bir sembol çağırır. Sembol, çatışma başlangıcında bitişiğindeki dost birimlere azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda kalkan ve %10 Saldırı Hızı kazandırır.

  • Yok Edici
    Yok Edici
    • Jhin

    Rakiplerin zırh ve büyü direnci %10 azalır.

  • Özel Yapım
    Özel Yapım
    • Graves

    Çatışmaya katıldıktan sonra en güçlü Graves birimin için kalıcı bir yükseltme almak üzere bir cephanelik açarsın.

    Her 3 yükseltmede bir gelecekteki yükseltmeler bir tur daha uzun sürer.

  • Anima
    Anima
    • Briar
    • Jinx
    • Illaoi
    • Aurora
    • Fiora

    Oyunculara karşı bir çatışmada mağlup olduğunda 20 teknoloji artı mağlubiyet serinin 5 katı kadar fazladan teknoloji kazanırsın. Ayrıca Animaların gerçekleştirdiği her alt etme başına 2 teknoloji kazanırsın.

    Animalar 100 teknolojiye her ulaştığında yeni Anima silahlarının prototiplerini üretir. Onları alabilir veya teknolojini biriktirip bir dahaki sefere daha güçlü silahlar elde edebilirsin.

    (3)
    Araştırmalar başlar!
    (6)
    Oyunculara karşı bir çatışmada galip geldikten sonra ganimet kazanırsın!
  • Hâkim
    Hâkim
    • Leona
    • Zoe
    • Diana
    • LeBlanc

    Eşsiz bir ulvi yasa çıkarırsın ve seçtiğin sebep gerçekleştiğinde Hâkimlere uygulanacak sonucu seçersin.

    (2)
    Yasan için bir sebep ve sonuç seçersin.
    (3)
    Sonuçlar daha güçlü olur.
  • Meka
    Meka
    • Urgot
    • Aurelion Sol
    • Muhteşem Meka

    Karakteristik: Meka birimler nihai biçimlerine dönüşerek yeteneklerini geliştirip %50 Can kazanır. Dönüşmüş Mekalar takımında 2 birimlik yer kaplar ve Meka özelliğine 2 birimlik katkıda bulunur.

    (3)
    Enerji Hücreleri: Mekalar %20  kazanır.
    (4)
    Aşırı Yüklü Hücreler: %35  kazanırlar.
    (6)
    Kusursuz Mühendislik: 1 Azami Takım Boyutu kazanırsın.
  • Micingil
    Micingil
    • Poppy
    • Veigar
    • Gnar
    • Micincik
    • Fizz
    • Rammus
    • Corki
    • Bard

    Micingiller kendilerine has yöntemlerle Micingil yeteneklerini güçlendiren micinleri çeker. Ayrıca ilave can kazanırlar.

    (3)
    2 micin çekerler, 100 kazanırlar.
    (5)
    3 micin çekerler, 400 kazanırlar.
    (7)
    4 micin çekerler, 400 kazanırlar. Yedek kulübende bir klonlama yuvası oluşur. Klonlama tamamlandığında altın ve o yuvaya yerleştirilen şampiyonun 1 yıldızlı bir kopyasını kazanırsın.
    (10)
    6 micin çekerler, 500 kazanırlar. DÖRT MİCİN LORDUNU ÇAĞIRIRLAR!
  • N.O.V.A.
    N.O.V.A.
    • Aatrox
    • Caitlyn
    • Akali
    • Maokai
    • Kindred
    (2)
    N.O.V.A. çatışma başladıktan 6 saniye sonra mevcut şampiyonlara bağlı olarak dost birimlere güç aktarımı sağlar.
    (5)
    Bir Hücumcu seçici kazanırsın. Seçilen N.O.V.A., güç aktarımı sırasında hücumunu etkinleştirir.
  • Primordia'lı
    Primordia'lı
    • Briar
    • Rek'Sai
    • Bel'Veth
    (2)
    Hasar vermek, farklı Primordia'lıların yıldız seviyelerine bağlı olarak sürüler çağırır.
    (3)
    %45 daha fazla sürü çağrılır! Oyunculara karşı her çatışmanın ardından 1 veya 2 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.
  • Psionik
    Psionik
    • Pyke
    • Gragas
    • Viktor
    • Master Yi
    • Sona

    Herhangi bir dost birimin sahip olabileceği Psionik eşyalar kazanırsın.

    (2)
    ? kazanırsın.
    (4)
    ? kazanırsın. Psionik eşyalar, Psionik birimlere ilave etkiler kazandırır.
  • Sonsuz Karanlık
    Sonsuz Karanlık
    • Cho'Gath
    • Lissandra
    • Mordekaiser
    • Kai'Sa
    • Karma
    • Jhin

    Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.

    (2)
    Sonsuz Karanlık birimleri %8 Azami Canı kalan rakipleri tüketen bir kara delik oluşturur.
    (4)
    AYRICA %45 kazanırlar.
    (6)
    AYRICA en güçlü Sonsuz Karanlık birimi süper kütleli hale gelerek Sonsuz Karanlık ilavelerinin %85 kadarını kazanır ve 2 küçük kara delik oluşturur.
    (9)
    Tüm Sonsuz Karanlık birimleri süper kütleli hale gelir. 10. seviyede HERKESİ TÜKETİRLER.
  • Uzayın Ritmi
    Uzayın Ritmi
    • Teemo
    • Nasus
    • Gwen
    • Samira
    • Ornn
    • Nami
    • Blitzcrank

    Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.

    (1)
    Ritimciler Space Groove tutabilir. Ritim tutarken saldırı hızı ve azami can yenilemesi kazanırlar. Bu ilaveler takımındaki her ritimci için artar.
    (3)
    Tüm ritimciler çatışma başlangıcında 3 saniye boyunca Space Groove tutar.
    (5)
    Space Groove tuttukları her saniye birikecek şekilde %5 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanırlar.
    (7)
    Bu ilaveler %10 artar!
    (10)
    {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
  • Yıldız Gözlemcisi
    Yıldız Gözlemcisi
    • Twisted Fate
    • Talon
    • Jax
    • Lulu
    • Nunu ve Willump
    • Xayah
    (3)
    birimden itibaren çeşitli ilaveler kazanır.

    Her oyuncu seviyesinde daha fazla hücre ortaya çıkar.
  • Yıldız Gözlemcisi (Avcı)
    Yıldız Gözlemcisi (Avcı)

      Yıldız Gözlemcileri her oyunda farklı bir takımyıldızın haritasını çıkarır. Bu oyun: Avcı.

      Çatışma Başlangıcında: Canı en yüksek rakipler işaretlenir.

      Güçlendirilmiş hücrelerdeki dost birimler %15 Saldırı Hızı kazanır. Güçlendirilmiş hücrelerdeki Yıldız Gözlemcileri daha fazlasını kazanır. Ayrıca işaretli bir rakip katledildiğinde azami canlarının %10 kadarını yenilerler.

      (3)
      %10 , 3 işaretli rakip
      (5)
      %30 , 5 işaretli rakip
      (7)
      %45 , 7 işaretli rakip
    • Yıldız Gözlemcisi (Dağ)
      Yıldız Gözlemcisi (Dağ)

        Yıldız Gözlemcileri her oyunda farklı bir takımyıldızın haritasını çıkarır. Bu oyun: Dağ.

        Oyunculara karşı her 5 çatışmada bir 1 Yıldız Gözlemcisi Amblemi kazanırsın. Güçlendirilmiş hücrelerdeki Yıldız Gözlemcileri çeşitli ilaveler kazanır.

        (Kalan Çatışma: ?)

        (3)
        %12 Can kazanırlar.
        (4)
        AYRICA %12 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanırlar.
        (5)
        AYRICA 12 Zırh ve Büyü Direnci kazanırlar.
        (6)
        AYRICA %12 Saldırı Hızı kazanırlar.
        (7)
        AYRICA %6 Dayanıklılık kazanırlar.
        (8)
        AYRICA diğer tüm ilaveler %10 artar.
      • Yıldız Gözlemcisi (Madalyon)
        Yıldız Gözlemcisi (Madalyon)

          Yıldız Gözlemcileri her oyunda farklı bir takımyıldızın haritasını çıkarır. Bu oyun: Madalyon.

          (3)
          Güçlendirilmiş hücrelerdeki dost birimler %12 Hasar Artışı kazanır. Bu ilave her 3 yıldızlı dost birim için %6.5 artar.
        • Yıldız Gözlemcisi (Pınar)
          Yıldız Gözlemcisi (Pınar)

            Yıldız Gözlemcileri her oyunda farklı bir takımyıldızın haritasını çıkarır. Bu oyun: Pınar.

            Güçlendirilmiş hücrelerdeki dost birimler 1 Mana Yenilenmesi kazanır. Güçlendirilmiş hücrelerdeki Yıldız Gözlemcileri daha fazlasını kazanır ve yetenekleriyle canı en düşük dost birimi iyileştirir.

            (3)
            1 kazanırlar ve yetenekleriyle verdikleri hasarın %18 kadarı iyileştirme sağlarlar.
            (5)
            5 kazanırlar ve yetenekleriyle verdikleri hasarın %25 kadarı iyileştirme sağlarlar.
          • Yıldız Gözlemcisi (Sunak)
            Yıldız Gözlemcisi (Sunak)

              Yıldız Gözlemcileri her oyunda farklı bir takımyıldızın haritasını çıkarır. Bu oyun: Sunak.

              (3)
              HERHANGİ bir şampiyon katledildiğinde sunakta feda edilir. Güçlendirilmiş hücrelerdeki dost birimler %8 Can ve %8 Saldırı Hızı kazanır.Sunakta 60 şampiyon feda edildikten sonra güçlendirilmiş hücrelerdeki Yıldız Gözlemcileri fazladan %20 ve %18 kazanır.Feda Edilen Şampiyonlar: (?/60)
            • Yıldız Gözlemcisi (Yabandomuzu)
              Yıldız Gözlemcisi (Yabandomuzu)

                Yıldız Gözlemcileri her oyunda farklı bir takımyıldızın haritasını çıkarır. Bu oyun: Yabandomuzu.

                Oyunculara karşı çatışmalarda galip geldiğinde altın kazanırsın. Güçlendirilmiş hücrelerdeki dost birimler %8 Can, Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır. Yıldız Gözlemcileri daha fazlasını kazanır.

                (Kazanılan Altın: ?)

                (3)
                1 Altın, %2 , %10
                (4)
                2 Altın, %8 , %15
                (5)
                4 Altın, %15 , %25
                (6)
                6 Altın, %22 , %30
              • Yıldız Gözlemcisi (Yılan)
                Yıldız Gözlemcisi (Yılan)

                  Yıldız Gözlemcileri her oyunda farklı bir takımyıldızın haritasını çıkarır. Bu oyun: Yılan.

                  Güçlendirilmiş hücrelerdeki dost birimler %5 Dayanıklılık kazanır. Güçlendirilmiş hücrelerdeki Yıldız Gözlemcileri daha fazlasını kazanır ve rakipleri zehirler. Bu rakiplere verilen hasarın bir kısmı 3 saniye içinde büyü hasarı olarak tekrarlanır.

                  (3)
                  %5 , %25 Zehir Hasarı
                  (5)
                  %10 , %40 Zehir Hasarı
                  (7)
                  %15 , %60 Zehir Hasarı
                • Zamankıran
                  Zamankıran
                  • Ezreal
                  • Milio
                  • Pantheon
                  • Riven
                  (2)
                  Mağlup olduğunda bedelsiz yenileme hakları kazanırsın. Galip geldiğinde bir Zaman Çekirdeği'nde XP depolarsın (Aşamaya göre artar.).
                  (3)
                  AYRICA dost birimler %25 Saldırı Hızı kazanır.
                  (4)
                  AYRICA Zaman Kırıcılar fazladan %40 Saldırı Hızı kazanır.
                Set.17.synergy.classTitle
                • Galaksi Avcısı
                  Galaksi Avcısı
                  • Zed

                  Zed, İstilacı Zed eklentisinden elde edilir.

                • Komutan
                  Komutan
                  • Sona
                  (1)
                  2 turda bir Sona, dost birimlerin çatışma esnasındaki davranışlarını değiştirebilmeni sağlayan rasgele bir Komut Modu kazandırır. Komut Modları herhangi bir birime uygulanmasa bile varlıklarını oyunculara karşı 2 çatışma boyunca korur.
                • Parti Patisi
                  Parti Patisi
                  • Blitzcrank

                  Çatışmada bir kez yüzdelik canı %45 değerinin altına düştüğünde hedef alınamaz hale gelir ve her saniye %15 Azami Can yeniler. Canı tamamen dolduğunda veya tahtada dost birim kalmadığında çatışmaya geri döner. Blitzcrank canı tamamen dolarsa çatışmanın geri kalanında Space Groove tutar ve Parti Basan'ın pasif atışlarını dört kat daha hızlı gönderir.

                • Ulvi Düellocu
                  Ulvi Düellocu
                  • Fiora

                  Strateji ustan galibiyet halinde verdiğin oyuncu hasarının %15 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.

                • Çelik İntikam
                  Çelik İntikam
                  • Miss Fortune

                  Miss Fortune'u ileri sürdüğünde Medyum Modu, Atılgan Modu ve Replikacı Modu seçeneklerinden birini seçersin. Miss Fortune, seçilen moda göre benzersiz bir yeteneğe sahip olur ve ilgili özelliği kazanır.

                • Atılgan
                  Atılgan
                  • Bel'Veth
                  • Jinx
                  • Diana
                  • Kindred

                  Takımın %10 Saldırı Hızı kazanır. Atılganlar ilave saldırı hızı kazanır. Mevcut hedefleri katledildiğinde yeni bir hedefe atılırlar ve saldırı hızı ilaveleri 2.5 saniyeliğine %50 artar.

                  (2)
                  %15 
                  (3)
                  %22 
                  (4)
                  %36 
                  (5)
                  %48 
                • Dövüşçü
                  Dövüşçü
                  • Cho'Gath
                  • Rek'Sai
                  • Gragas
                  • Pantheon
                  • Maokai
                  • Urgot
                  • Tahm Kench

                  Takımın %5 Can kazanır. Dövüşçüler daha fazlasını kazanır.

                  (2)
                  %20 Azami Can
                  (4)
                  %40 Azami Can
                  (6)
                  %60 Azami Can
                • Kaderbaz
                  Kaderbaz
                  • Caitlyn
                  • Twisted Fate
                  • Milio
                  • Corki

                  Karakteristik: Kaderbazlar isabetlilik etkisine sahiptir.

                  (2)
                  Yeteneklerin ihtimale bağlı etkileri şanslı olur.
                  (4)
                  %20 Kritik Vuruş İhtimali ve %20 Kritik Vuruş Hasarı kazanırlar. Kritik vuruşlar da şanslı olur.
                • Keskin Nişancı
                  Keskin Nişancı
                  • Ezreal
                  • Gnar
                  • Samira
                  • Xayah
                  • Jhin

                  Keskin Nişancılar hasar artışı kazanır. Bu ilave uzaktaki hedeflere karşı artar.

                  (2)
                  %18  ve hücre başına %2 
                  (3)
                  %24  ve hücre başına %3 
                  (4)
                  %28  ve hücre başına %4 
                • Kılavuz
                  Kılavuz
                  • Teemo
                  • Lissandra
                  • Micincik
                  • Illaoi
                  • LeBlanc
                  • Sona

                  Kılavuzlar çatışmada yardımcı olması için Yıldızların Bağı'nı çağırır.

                  (3)
                  Bia'yı çağırırlar.
                  (5)
                  Bayin'i çağırırlar.
                  (7)
                  Bia ve Bayin'in bağı kuvvetlenir.
                • Medyum
                  Medyum
                  • Zoe
                  • Mordekaiser
                  • Viktor
                  • Aurelion Sol
                  • Bard

                  Karakteristik: Medyumlar tüm kaynaklardan fazladan %20 Mana kazanır.

                  Takımın mana yenilenmesi kazanır. Bu ilave, Medyumlar için artar.

                  (2)
                  Takımın 1 kazanır. Medyumlar 3 kazanır.
                  (3)
                  Takımın 1 kazanır. Medyumlar 5 kazanır.
                  (4)
                  Takımın 2 kazanır. Medyumlar 7 kazanır.
                  (5)
                  Takımın 3 kazanır. Medyumlar 9 kazanır.
                • Müdafi
                  Müdafi
                  • Poppy
                  • Aatrox
                  • Jax
                  • Ornn
                  • Rammus
                  • Shen

                  Takımın 15 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.

                  Müdafiler daha fazla kazanır ve bu ilaveler çatışmanın ilk 10 saniyesi boyunca iki katına çıkar.

                  (2)
                  Müdafiler 16 kazanır.
                  (4)
                  Müdafiler 40 kazanır.
                  (6)
                  Müdafiler 60 kazanır. Ayrıca Müdafi olmayan birimler fazladan 20 kazanır.
                • Replikacı
                  Replikacı
                  • Veigar
                  • Lissandra
                  • Pantheon
                  • Lulu
                  • Nami

                  Replikacı birimler azaltılmış etkiyle yeteneklerini ikinci kez kullanır.

                  (2)
                  %22 Güç
                  (4)
                  %45 Güç
                • Seyyah
                  Seyyah
                  • Pyke
                  • Micincik
                  • Aurora
                  • Karma
                  • Muhteşem Meka

                  Çatışma Başlangıcında: Tankların 15 saniyeliğine kalkan kazanır. Diğer dost birimler hasar artışı kazanır.

                  Seyyahlar bu ilavenin iki katını kazanır.

                  (2)
                  175 Kalkan, %9
                  (3)
                  250 Kalkan, %15
                  (4)
                  350 Kalkan, %18
                  (5)
                  500 Kalkan, %22
                  (6)
                  700 Kalkan, %27
                • Sinsi
                  Sinsi
                  • Briar
                  • Talon
                  • Gwen
                  • Fizz
                  • Kai'Sa
                  • Riven

                  Sinsiler saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır. Canları ilk kez %50 değerinin altına düştüğünde gölgelere karışırlar. Onları hedefleyen rakipler yakınlarındaki bir birime yönelir. Tanklar önceliklidir.

                  (2)
                  %12
                  (3)
                  %25
                  (4)
                  %40
                  (5)
                  %55
                • Yağmacı
                  Yağmacı
                  • Bel'Veth
                  • Akali
                  • Urgot
                  • Master Yi
                  • Fiora

                  Takımın %5 Mutlak Sömürü kazanır. Yağmacılar daha fazla mutlak sömürü ile saldırı gücü kazanır ve mutlak sömürülerinin fazlalık iyileştirmesi kalkana dönüşür (azami canın %25 kadarı).

                  (2)
                  %5 , %20
                  (4)
                  %7 , %40
                  (6)
                  %10 , %60
                • Öncü
                  Öncü
                  • Nasus
                  • Leona
                  • Mordekaiser
                  • Illaoi
                  • Nunu ve Willump
                  • Blitzcrank

                  Öncüler kalkana sahipken %5 Dayanıklılık kazanır.

                  Çatışma Başlangıcında ve Canları %50 Değerine Düştüğünde: 10 saniyeliğine azami canlarına bağlı olarak kalkan kazanırlar.

                  (2)
                  %16 Azami Can kazanılar.
                  (4)
                  %30 Azami Can kazanılar.
                  (6)
                  %40 Azami Can kazanılar.Kalkana sahip olduklarında %8  kazanırlar.
                Set.17.synergy.uniqueTitle
                • 상세 정보를 준비 중입니다.
                Set.17.champion.title
                Set.17.champion.costFilterLabel
                Set.17.champion.originFilterLabel
                Set.17.champion.classFilterLabel
                • Aatrox
                  Aatrox
                  Aatrox
                  1
                  Yıldız Darbesi
                  Yıldız Darbesi
                  ActiveMana30 / 90

                  [ 300 / 375 / 575 ] () Can yeniler. Ardından mevcut hedefine [ 161 / 241.5 / 362.25 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

                  N.O.V.A. Saldırısı: Savaş alanını yararak tüm rakipleri kısa süreliğine havaya savurur ve onlara [ 80.5 / 120.75 / 181.13 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

                • Briar
                  Briar
                  Briar
                  1
                  Balık Çılgınlığı
                  Balık Çılgınlığı
                  ActiveMana0 / 40

                  Pasif: Her %1 Eksik Can başına %[ 2 / 2 / 2.5 ] () Saldırı Hızı kazanır.

                  Aktif: Hedefe [ 130 / 195 / 320 ] () Fiziksel Hasar verir. Hedef tanksa bu hasar %50 artar.

                • Caitlyn
                  Caitlyn
                  Caitlyn
                  1
                  Kafaya Nişan
                  Kafaya Nişan
                  Passive

                  Pasif: Saldırılar %15 ihtimalle şanslı olarak güçlendirilmiş bir Tam Kafadan atışı yapar ve [ 190.1 / 285.1 / 555.1 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

                  N.O.V.A. Saldırısı: Tüm rakipleri işaretleyerek aldıkları hasarı %10 arttırır. İşaretli hedeflerin canı ilk kez %50 değerinin altına düştüğünde onlara [ 76 / 114 / 222 ] ( ) Fiziksel Hasar veren bir Tam Kafadan atışı gerçekleştirir.

                  Şanslı: İki kere şansını dener ve daha iyi olan sonucu kullanır.

                • Cho'Gath
                  Cho'Gath
                  Cho'Gath
                  1
                  Akresyon
                  Akresyon
                  ActiveMana30 / 70

                  Menzildeki en az cana sahip rakibe [ 262 / 383.6 / 588.48 ] ( ) Büyü Hasarı verir ve kalıcı olarak [ 12 / 18 / 33 ] Azami Can kazanır. Rakibi katlederse azami canını kalıcı olarak [ 25 / 35 / 65 ] arttırır.

                  (Mevcut İlave: ? Can)

                • Ezreal
                  Ezreal
                  Ezreal
                  1
                  Zaman Vuruşu
                  Zaman Vuruşu
                  ActiveMana0 / 30

                  Aktif: Mevcut hedefine doğru bir atış yaparak [ 165 / 250 / 380 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Her 8 alt etmede bir yetenek kullandığında mevcut hedefine [ 8 / 12 / 18 ] () Fiziksel Hasar veren bir dron kazanır.
                  (Toplam Alt Etme: ?)

                • Leona
                  Leona
                  Leona
                  1
                  Şafak Kalkanı
                  Şafak Kalkanı
                  ActiveMana50 / 110

                  4 saniyeliğine [ 420 / 500 / 685 ] () Kalkan kazanır. Mevcut hedefine sertçe vurarak ona [ 100 / 150 / 225 ] ( ) Büyü Hasarı verir ve onu [ 1.75 / 1.75 / 2 ] saniyeliğine sersemletir.

                • Lissandra
                  Lissandra
                  Lissandra
                  1
                  Karanlık Madde
                  Karanlık Madde
                  ActiveMana0 / 30

                  Mevcut hedefine doğru bir parçacık fırlatır. Parçacık isabet ettiği ilk hedefe [ 250 / 375 / 600 ] () Büyü Hasarı verir. Parçacık ilk hedefine isabet ettikten veya menzilinin sonuna ulaştıktan sonra patlayarak yakınındaki hedeflere [ 50 / 75 / 115 ] () Büyü Hasarı verir.

                • Nasus
                  Nasus
                  Nasus
                  1
                  Keyif Kuçusu
                  Keyif Kuçusu
                  ActiveMana60 / 120

                  6 saniyeliğine dönüşerek geçici olarak [ 250 / 350 / 550 ] Azami Can kazanır, Space Groove tutar ve her saniye bitişiğindeki rakiplere [ 44 / 70.2 / 115.36 ] ( ) Büyü Hasarı verir.

                • Poppy
                  Poppy
                  Poppy
                  1
                  Toparlan!
                  Toparlan!
                  ActiveMana30 / 100

                  4 saniyeliğine [ 400 / 475 / 575 ] () Kalkan kazanır. Süre boyunca, iki hücrelik bir alan içindeki dost birimler [ 15 / 25 / 60 ] () Zırh ve Büyü Direnci kazanır.

                  Micin İlavesi: Micinler en yakındaki 1 () dost birime 4 saniyeliğine [ 125 / 160 / 210 ] () Kalkan kazandırır.

                • Rek'Sai
                  Rek'Sai
                  Rek'Sai
                  1
                  Yerin Başkaldırısı
                  Yerin Başkaldırısı
                  ActiveMana40 / 100

                  ? ( ) Can yeniler. Ardından bitişiğindeki rakipleri kısa süreliğine havaya savurur ve onlara [ 80 / 120 / 180 ] () Büyü Hasarı verir.

                • Talon
                  Talon
                  Talon
                  1
                  Kâhinin Yargısı
                  Kâhinin Yargısı
                  ActiveMana0 / 30

                  Hedefe saldırır ve 18 saniye içinde [ 520 / 780 / 1225 ] ( ) Fiziksel Hasar veren bir kanama etkisi uygular. Saldırıdan sonra 3 hücrelik bir alan içindeki yüzdelik canı en yüksek rakibe atılır.

                • Teemo
                  Teemo
                  Teemo
                  1
                  Çifte Tempo
                  Çifte Tempo
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasif: Saldırılarıyla [ 30 / 45 / 100 ] () İlave Büyü Hasarı verir. Ayrıca birikecek şekilde 6 saniye içinde [ 70 / 105 / 190 ] () İlave Büyü Hasarı verir. Bir rakip 5 veya daha fazla yüke sahipken Teemo Space Groove tutar.

                  Aktif: 3 saldırı boyunca %150 Saldırı Hızı kazanır.

                • Twisted Fate
                  Twisted Fate
                  Twisted Fate
                  1
                  Feleğin Cilvesi
                  Feleğin Cilvesi
                  ActiveMana0 / 50

                  1 ile 9 arasında bir değere sahip şanslı bir kart çeker ve hedefine fırlatır. Çektiği karta göre [ 190 / 285 / 430 ] () ila [ 380 / 570 / 860 ] () Büyü Hasarı verir. Fazlalık hasar en yakınındaki rakibe seker.

                  3 Yıldız İlavesi: 9 gelirse 1 Altın kazandırır.

                  Şanslı: İki kere şansını dener ve daha iyi olan sonucu kullanır.

                • Veigar
                  Veigar
                  Veigar
                  1
                  Meteor Yağmuru
                  Meteor Yağmuru
                  ActiveMana10 / 50

                  Hedefin üstüne bir meteor indirerek hedefe [ 310 / 465 / 700 ] () Büyü Hasarı verir.

                  Micin İlavesi: Yakındaki hedeflerin üstüne fazladan 2 () mini meteor indirir. Meteorların her biri [ 31 / 47 / 70 ] () Büyü Hasarı verir.

                • Akali
                  Akali
                  Akali
                  2
                  Sitare Saldırısı
                  Sitare Saldırısı
                  ActiveMana0 / 30

                  En fazla rakibe saldırmak için hedefin yakınında yeniden konum alır. Ardından 5 kunai fırlatır. Kunai'lerin her biri isabet ettiği ilk hedefe [ 38 / 56 / 89 ] (), sonraki her hedefe ise [ 15.2 / 22.4 / 35.6 ] () Fiziksel Hasar verir. Kunailer 1 zırh eksiltir. Kritik vuruş halinde 2 eksiltirler.

                  N.O.V.A. Saldırısı: Tüm rakipleri biçer, onları yaralar ve onlara her saniye [ 10 / 14 / 18 ] () Fiziksel Hasar veren bir kanama etkisi uygular. Kunailer kanama etkisinin hasarını %10 arttırır.

                • Bel'Veth
                  Bel'Veth
                  Bel'Veth
                  2
                  Gelgit Kesikleri
                  Gelgit Kesikleri
                  ActiveMana0 / 50

                  Mevcut hedefe 2 saniye boyunca art arda 12 () kez saldırır. Saldırıların her biri [ 23 / 35 / 52 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

                • Gnar
                  Gnar
                  Gnar
                  2
                  Sapan Manevrası
                  Sapan Manevrası
                  ActiveMana0 / 5

                  Pasif: Her 5. saldırısında hedefe bir bumerang fırlatır. Bumerang isabet ettiği ilk rakibin iki hücre ötesine kadar gider ve geri döner. Ayrıca bumerang isabet ettiği rakiplere [ 245 / 370 / 570 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Bu hasar isabet ettiği rakip başına %75 azalır.

                  Micin İlavesi: 1 () micin Gnar'la birlikte saldırır ve saniye başına [ 245 / 370 / 570 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

                • Gragas
                  Gragas
                  Gragas
                  2
                  Kimyasal Hiddet
                  Kimyasal Hiddet
                  ActiveMana30 / 80

                  2 saniye içinde [ 470.5 / 593.9 / 877.02 ] ( ) Can yeniler. Ardından hedefine ve hedefin bitişiğindeki rakiplere [ 200 / 300 / 450 ] () Büyü Hasarı verir ve onların 2 saniyeliğine %30 buz tutmasına yol açar.

                  Yavaşlama: Yavaşlayan birimlerin saldırı hızı azalır.

                • Gwen
                  Gwen
                  Gwen
                  2
                  Dans Et ve Biç
                  Dans Et ve Biç
                  ActiveMana0 / 30

                  Pasif: Saldırılarıyla büyü hasarı verir. Canı %40 değerinin altında olan rakipleri hedef aldığında Space Groove tutar.

                  Aktif: Yakınındaki bir hücreye atılarak makasıyla yüzdelik canı en düşük olan rakibe saldırır ve ona [ 145 / 220 / 380 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca koni şeklindeki alanda bulunan rakiplere de [ 75 / 110 / 190 ] () Büyü Hasarı verir. Bu saldırısı bir rakibi katlederse atılır ve makasıyla tekrar saldırarak %65 Hasar verir.

                • Jax
                  Jax
                  Jax
                  2
                  Karşı Yıldız
                  Karşı Yıldız
                  ActiveMana20 / 80

                  3 saniyeliğine savunma duruşuna geçerek gelen hasarı [ 15 / 25 / 35 ] () azaltır ve [ 400 / 500 / 675 ] () Kalkan kazanır. Duruş sona erdiğinde yakınındaki tüm rakiplere saldırarak [ 67.5 / 103.5 / 153 ] ( ) Büyü Hasarı verir ve onları [ 1 / 1.25 / 1.5 ] saniyeliğine sersemletir.

                • Jinx
                  Jinx
                  Jinx
                  2
                  Gümbür Gümbür
                  Gümbür Gümbür
                  ActiveMana20 / 80

                  Koni şeklindeki bir alana 16 () roket yağdırır. Roketlerin her biri ilk isabet ettiği hedefe [ 30 / 45 / 67 ] () Fiziksel Hasar verir.

                • Micincik
                  Micincik
                  Micincik
                  2
                  Micin Gücü
                  Micin Gücü
                  ActiveMana50 / 100

                  3 saniye içinde [ 456 / 566.8 / 846.24 ] ( ) Can yeniler. Hedefine vurarak ona [ 160 / 240 / 360 ] () Büyü Hasarı verir ve onu [ 1.5 / 1.75 / 2 ] saniyeliğine havaya savurur. Hedef yere indiğinde bulunduğu sıraya bu etkilerin %50 kadarını uygulayan bir micin dalgası oluşturur.

                  Micin İlavesi: Micinler, Micincik'in çiçeğini sular ve tüm gelen iyileşme ile kalkan etkilerini 12 () arttırır.

                • Milio
                  Milio
                  Milio
                  2
                  Mega Zaman Şutu
                  Mega Zaman Şutu
                  ActiveMana0 / 30

                  Mevcut hedefine doğru şut çekerek [ 230 / 345 / 520 ] () Büyü Hasarı veren bir top gönderir. Top rakibe çarptığında %100 ihtimalle şanslı olarak yeni bir hedefe seker ve ona [ 75 / 115 / 175 ] () Büyü Hasarı verir. Seken saldırılar, fazladan sekme tetikleyebilir ancak her sekmede ihtimaller yarıya iner.

                  Şanslı: İki kere şansını dener ve daha iyi olan sonucu kullanır.

                • Mordekaiser
                  Mordekaiser
                  Mordekaiser
                  2
                  Yıkılmaz
                  Yıkılmaz
                  ActiveMana40 / 100

                  [ 300 / 375 / 500 ] () Kalkan kazanır. Sonraki 4 saniye boyunca her saniye fazladan [ 75 / 90 / 105 ] () Kalkan kazanır ve bitişiğindeki rakiplere [ 45 / 70 / 100 ] () Büyü Hasarı verir. Bu yetenek sona erdiğinde kalan kalkanı tüketir ve değerinin %40 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.

                • Pantheon
                  Pantheon
                  Pantheon
                  2
                  Gelişmiş Savunma
                  Gelişmiş Savunma
                  ActiveMana20 / 80

                  4 saniyeliğine [ 329 / 397.2 / 674.96 ] ( ) Kalkan ve %15 Dayanıklılık kazanır. Süre boyunca, koni şeklindeki bir alan içindeki rakiplere her saniye [ 30 / 45 / 70 ] () Fiziksel Hasar verir.

                • Pyke
                  Pyke
                  Pyke
                  2
                  Ölüm İşareti
                  Ölüm İşareti
                  ActiveMana0 / 40

                  En uzaktaki rakibe zıpkın fırlatmak için bir hücreye kadar yeniden konumlanır. Zıpkın, isabet ettiği ilk rakibi bir hücre öne çeker ve ona [ 60 / 90 / 135 ] () Fiziksel Hasar verir. Ardından, arkalarına ışınlanarak onları biçer ve onlara [ 210 / 315 / 720 ] () Fiziksel Hasar, yakınındaki rakiplereyse [ 120 / 180 / 360 ] () Fiziksel Hasar verir.

                • Zoe
                  Zoe
                  Zoe
                  2
                  Uçarı Yıldız
                  Uçarı Yıldız
                  ActiveMana0 / 50

                  Mevcut hedefine bir uçarı yıldız fırlatır. Yıldız isabet ettiği ilk hedefe [ 68 / 102 / 153 ] () Büyü Hasarı, deşip geçtiği diğer hedeflere ise [ 34 / 51 / 77 ] () Büyü Hasarı verir. Yıldız hedefine ulaştığında hızlanarak uzaktaki bir rakibe yönelir ve aynı hasarı verir. Bu yön değişimi 4 kez gerçekleşebilir.

                • Aurora
                  Aurora
                  Aurora
                  3
                  Zıpır Hack
                  Zıpır Hack
                  ActiveMana20 / 80

                  Hedefin de içinde bulunduğu 2 hücrelik bir alana yarık açar. Yarığın içindeki rakipleri 4 saniye boyunca hack'leyerek her birine [ 80 / 120 / 190 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca isabet alan tüm rakipler arasında bölünecek şekilde [ 370 / 555 / 890 ] () Büyü Hasarı da verir.

                  Hack'lenen rakipler aldıkları hasarın %10 kadarını biriktirir. Hack sona erdiğinde biriken hasara eşit miktarda gerçek hasar alırlar. Hack, hedefi katlederse erkenden sona erer.

                • Diana
                  Diana
                  Diana
                  3
                  Solgun Kamer
                  Solgun Kamer
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasif: Saldırılar [ 50 / 75 / 130 ] () İlave Büyü Hasarı verir.

                  Aktif: [ 225 / 275 / 375 ] () Kalkan kazanır ve 3 saniye boyunca etrafında dönen 3 küre çağırır. Küreler deşip geçtikleri rakiplere [ 45 / 70 / 110 ] () Büyü Hasarı verir ve saldırı hızına bağlı olarak daha hızlı döner.

                • Fizz
                  Fizz
                  Fizz
                  3
                  Micin Yemi
                  Micin Yemi
                  ActiveMana0 / 20

                  Mevcut hedefine doğru atılarak ona [ 110 / 165 / 265 ] () Büyü Hasarı verir. Her üçüncü kullanımda kısa bir gecikmenin ardından Mega Micin çağırır. Mega Micin, hedefi kısa süreliğine havaya savurur ve ona [ 185 / 280 / 445 ] ( ) Büyü Hasarı verir. Bitişiğindeki rakipler %50 Hasar alır.

                  Micin İlavesi: Yeme 1 () micin ekler ve Mega Micin'in hasarını [ 75 / 115 / 180 ] () arttırır.

                • Illaoi
                  Illaoi
                  Illaoi
                  3
                  Ruh Sınavı
                  Ruh Sınavı
                  ActiveMana40 / 100

                  3 saniyeliğine [ 450 / 525 / 650 ] () Kalkan kazanır. Bu süre içinde en yakınındaki 3 rakipten [ 55 / 85 / 130 ] () Can çalar. Daha sonra yere vurarak 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere [ 80 / 120 / 180 ] () Büyü Hasarı verir.

                • Kai'Sa
                  Kai'Sa
                  Kai'Sa
                  3
                  Mermi Kümesi
                  Mermi Kümesi
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasif: Bir rakibi alt ettiğinde 10 Mana kazanır.

                  Aktif: Mevcut hedefinin etrafındaki 2 hücrelik alana 16 füze fırlatır. Füzelerin her biri [ 35 / 53 / 84 ] () Fiziksel Hasar verir.

                • Lulu
                  Lulu
                  Lulu
                  3
                  Yıldız Yağmuru
                  Yıldız Yağmuru
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasif: Yeteneği her karşılaşmada Yıldız Gözlemcisi takımyıldızına göre farklı bir ikincil etki kazanır.

                  Aktif: Gökten bir şey yağdırarak yakınındaki 3 rakibe [ 150 / 225 / 360 ] () Büyü Hasarı verir ve bu karşılaşmanın Yıldız Gözlemcisi takımyıldızına göre özel bir etki uygular.

                • Maokai
                  Maokai
                  Maokai
                  3
                  Yıldızlararası Kavuşum
                  Yıldızlararası Kavuşum
                  ActiveMana30 / 100

                  Pasif: Tüm kaynaklardan %45 daha fazla azami can kazanır.

                  Aktif: Hedefe X şeklinde sarmaşıklar gönderir ve isabet alan her rakibe [ 100 / 150 / 225 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca onları [ 1.5 / 1.5 / 1.75 ] saniyeliğine sersemletir.

                  N.O.V.A. Saldırısı: Tüm rakipleri [ 1.5 / 1.5 / 1.75 ] saniyeliğine sersemleten bir ejder dalgası gönderir. Çatışmanın geri kalanı boyunca saldırıları [ 88 / 158.4 / 285.12 ] () İlave Fiziksel Hasar verir.

                • Miss Fortune
                  Miss Fortune
                  Miss Fortune
                  3
                  Çelik İntikam'ın Cephaneliği
                  Çelik İntikam'ın Cephaneliği
                  ActiveMana0 / 100

                  Miss Fortune'u ileri sürerek Medyum Modu, Atılgan Modu veya Replikacı Modu seçeneklerinden hangisini etkinleştireceğini seç. Seçilen mod, onun yeteneğini ve özelliğini belirler.

                • Ornn
                  Ornn
                  Ornn
                  3
                  Disko Ateşi
                  Disko Ateşi
                  ActiveMana40 / 100

                  Pasif: Çatışma başlangıcında geçici bir tamamlanmış eşya döver. Halihazırda 3 eşyaya sahipse rasgele bir tamamlanmış eşya o çatışmada ışıltılı olur.

                  Aktif: 3 saniyeliğine [ 100 / 150 / 500 ] () Kalkan kazanır. Ardından koni şeklindeki bir alana alev püskürterek [ 180 / 270 / 430 ] () Büyü Hasarı verir. Sahip olduğu herhangi bir kalkanın süresi dolduğunda 3 saniyeliğine Space Groove tutar.

                • Rhaast
                  Rhaast
                  Rhaast
                  3
                  Ulvi Tırpan
                  Ulvi Tırpan
                  ActiveMana30 / 90

                  2 saniyeliğine %20 Dayanıklılık kazanır ve bu süre boyunca [ 500 / 550 / 650 ] () Can yeniler. Ardından bir hat üstüne saldırarak isabet alan rakiplere [ 120 / 180 / 300 ] () Fiziksel Hasar verir ve onları 1 saniyeliğine havaya savurur.

                • Samira
                  Samira
                  Samira
                  3
                  Zıpla ve Dans
                  Zıpla ve Dans
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasif: Bir rakip havaya savrulduğunda ona ateş eder ve [ 65 / 95 / 155 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Ayrıca 3 saniyeliğine Space Groove tutar.

                  Aktif: Hedefe mermi yağdırarak [ 380 / 570 / 915 ] () Fiziksel Hasar verir ve hedefi 1.25 saniyeliğine havaya savurur.

                • Urgot
                  Urgot
                  Urgot
                  3
                  Durdurulamaz Dehşet Makinesi
                  Durdurulamaz Dehşet Makinesi
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasif - Yakınlık Patlaması: Bir rakip 2 () hücrelik menziline girdiğinde bitişiğindeki en yakın hücreye doğru koni şeklinde bir patlama gerçekleştirir. Patlama [ 85 / 125 / 200 ] () Fiziksel Hasar verir ve bu hasar hücre başına %30 azalır. Bitişikteki her hücre 5 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir ve çatışmaya bekleme süresinde başlar.

                  Aktif: 3 saniyeliğine [ 150 / 175 / 200 ] () Kalkan kazanır. Yakınlık Patlaması'nın menzilindeki hedef sayısını olabildiğince arttırmak için en fazla bir hücre olacak şekilde yer değiştirir. Yakınlık Patlaması'nın bekleme sürelerini sıfırlar.

                • Viktor
                  Viktor
                  Viktor
                  3
                  Psionik Fırtına
                  Psionik Fırtına
                  ActiveMana20 / 80

                  Rakipleri 4 saniye boyunca takip eden, bir hücrelik bir psionik fırtına oluşturur. Her saniye fırtına büyür ve içindeki rakiplere [ 220 / 330 / 545 ] () Büyü Hasarı verir. Bu hasar merkeze olan uzaklığa bağlı olarak her hücre için %60 azalır.

                • Aurelion Sol
                  Aurelion Sol
                  Aurelion Sol
                  4
                  Ecel Işını
                  Ecel Işını
                  ActiveMana15 / 75

                  Mevcut hedefine doğru düz bir hat üstünde 3 saniyeliğine ölümcül ışın gönderir. Işın, saniye başına [ 185 / 280 / 2700 ] () Büyü Hasarı verir. Bu hasar deşip geçtiği rakip başına %60 azalır. Ölümcül ışın rakibin büyü direncinin %30 kadarını yok sayar.

                • Corki
                  Corki
                  Corki
                  4
                  Asteroid Patlatıcısı
                  Asteroid Patlatıcısı
                  ActiveMana0 / 60

                  Yakındaki bir konuma geçerek hedef ve iki hücre yakınındaki tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde 21 füze ateşler. Füzeler [ 33 / 49 / 304 ] ( ) Fiziksel Hasar verir ve %20 ihtimalle şanslı olarak [ 115.5 / 171.5 / 1064 ] () Fiziksel Hasar veren mega füzeye dönüşür.

                  Micin İlavesi: Her 8 () saniyede bir hedefe Patlayıcı Micin fırlatır. Micinler isabet halinde bir hücrelik bir alana [ 120 / 180 / 900 ] () Fiziksel Hasar verir.

                  Şanslı: İki kere şansını dener ve daha iyi olan sonucu kullanır.

                • Karma
                  Karma
                  Karma
                  4
                  Çekim Kuvveti
                  Çekim Kuvveti
                  ActiveMana10 / 55

                  Bir kara deliğin gücünü toplayarak hedef ve ona en yakın [ 2 / 2 / 4 ] rakip arasında bölünecek şekilde [ 570 / 855 / 5000 ] () Büyü Hasarı verir. Hedef fazladan [ 120 / 180 / 1000 ] () Büyü Hasarı alır.

                • Kindred
                  Kindred
                  Kindred
                  4
                  Kozmik Takip
                  Kozmik Takip
                  ActiveMana0 / 40

                  Pasif: Saldırı ve yetenekleri hedefi işaretler. Bir rakip 3 işarete sahip olduğunda Kurt işaretleri tüketir ve ona [ 125 / 190 / 1000 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

                  Aktif: En fazla 1 hücre uzağa zıplar ve en yakınındaki [ 3 / 3 / 5 ] hedefe ok atar. Okların her biri [ 60 / 90 / 600 ] () Fiziksel Hasar verir.

                  N.O.V.A. Saldırısı: %5 Hasar Artışı kazanır. Anında ve sonrasında her 5 saniyede bir tüm rakipleri işaretler.

                • LeBlanc
                  LeBlanc
                  LeBlanc
                  4
                  Paramparça Bir Gerçeklik
                  Paramparça Bir Gerçeklik
                  ActiveMana0 / 40

                  Pasif: Saldırılarıyla [ 64 / 96 / 400 ] () Büyü Hasarı verir.

                  Aktif: Onunla birlikte saldırması için 5 klon çağırır. Klonlar 5 saldırı boyunca %[ 25 / 25 / 150 ] Hasar verir. Klonlar son saldırılarında [ 70 / 105 / 750 ] () Büyü Hasarı veren bir atış yapar.

                • Master Yi
                  Master Yi
                  Master Yi
                  4
                  Psişik Saldırılar
                  Psişik Saldırılar
                  ActiveMana30 / 70

                  Pasif: Her üçüncü saldırısı [ 60 / 90 / 550 ] () İlave Fiziksel Hasar veren bir çifte saldırıya dönüşür.

                  Aktif: Kısa bir meditasyonun ardından 5 saniyeliğine psişik durumuna geçer ve %15 Mutlak Sömürü, %70 Saldırı Hızı ve hareket hızı artışı kazanır. Saniyede iki kez, yakınındaki rasgele bir rakibe [ 70 / 105 / 800 ] ( ) Fiziksel Hasar veren bir psişik atış gerçekleştirir.

                • Muhteşem Meka
                  Muhteşem Meka
                  Muhteşem Meka
                  4
                  Yerçekimi Matrisi
                  Yerçekimi Matrisi
                  ActiveMana40 / 100

                  4 saniyeliğine savunma duruşuna geçer ve %[ 20 / 20 / 90Dayanıklılık kazanır. Savunma duruşundayken yakınındaki rakiplerin atışlarını kendine doğru çeker ve süre boyunca [ 850 / 1200 / 3000 ] () Can yeniler. Ardından 2 hücrelik bir alana [ 96 / 144 / 3600 ] ( ) Fiziksel Hasar veren bir şok dalgası gönderir.

                • Nami
                  Nami
                  Nami
                  4
                  Baloncuk Patlaması
                  Baloncuk Patlaması
                  ActiveMana25 / 70

                  Hedefine bir disko balonu fırlatarak bir hücrelik bir alan içindeki rakipler arasında bölünecek şekilde [ 410 / 615 / 5000 ] () Hasar verir. Patlama, yakınındaki rakiplere 3 parçacık fırlatır ve bu parçacıklar [ 110 / 165 / 1000 ] () Büyü Hasarı verir. Kendisi yeteneğini kullandığında 3 saniye boyunca Space Groove tutar.

                • Nunu ve Willump
                  Nunu ve Willump
                  Nunu ve Willump
                  4
                  Badire
                  Badire
                  ActiveMana40 / 145

                  4 saniyeliğine [ 475 / 575 / 2000 ] () Kalkan kazanır. Yakınındaki bir hücreye bir usturlap indirerek 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 120 / 180 / 2000 ] () Büyü Hasarı verir. Ardından usturlabı tahtanın sonuna doğru iterek [ 100 / 150 / 2000 ] () Büyü Hasarı verir. Usturlabın çarptığı tüm rakipler [ 1.75 / 2 / 8 ] saniyeliğine havaya savrulur.

                • Rammus
                  Rammus
                  Rammus
                  4
                  Yerçekimi Dönüşü
                  Yerçekimi Dönüşü
                  ActiveMana20 / 90

                  4 saniyeliğine [ 675 / 825 / 2000 ] () Kalkan kazanır. Ardından üstünde rakip bulunan üç hücrelik bir hatta saldırarak [ 80 / 120 / 1360 ] ( ) Büyü Hasarı verir.

                  Micin İlavesi: Saldırılardan 4 () daha az hasar alır. 20 kez saldırıya uğradıktan sonra iki hücrelik bir alana [ 12 / 18 / 300 ] ( ) Büyü Hasarı verir.

                • Riven
                  Riven
                  Riven
                  4
                  Zamanı Bük
                  Zamanı Bük
                  ActiveMana0 / 20

                  Pasif: Bu yetenek, saldırı gücü veya yetenek gücünden hangisi daha yüksekse ona uygun olacak şekilde değişir. Saldırılar [ 75 / 115 / 300 ] () Büyü Hasarı[ 75 / 115 / 300 ] () Fiziksel Hasar verir.

                  Aktif: Yakındaki bir hücreye atılır ve 2 saniyeliğine [ 100 / 150 / 1200 Kalkan kazanır. Bitişiğindeki rakiplere [ 90 / 135 / 1000 ] () Büyü Hasarı[ 90 / 135 / 1000 ] () Fiziksel Hasar verir. Her üçüncü kullanımda havaya sıçrar ve bir enerji dalgası gönderir. Dalga bir hat üstündeki rakiplere [ 160 / 240 / 2000 ] () Büyü Hasarı[ 160 / 240 / 2000 ] () Fiziksel Hasar verir.

                • Tahm Kench
                  Tahm Kench
                  Tahm Kench
                  4
                  Dil Yarası
                  Dil Yarası
                  ActiveMana50 / 120

                  Pasif: Çatışmada canı ilk kez %35 değerinin altına düştüğünde 4 saniyeliğine bu çatışmada aldığı iyileştirmenin %40 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazanır.

                  Aktif: [ 392 / 525.6 / 1924.08 ] ( ) Can yeniler. Ardından iki hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere saldırarak [ 71 / 106.8 / 894.24 ] ( ) Büyü Hasarı verir.

                • Xayah
                  Xayah
                  Xayah
                  4
                  Seken Yıldızlar
                  Seken Yıldızlar
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasif: Saldırıları [ 3 / 3 / 5 ] kez seker, isabet alan hedef başına %[ 60 / 60 / 30 ] daha az hasar verir ve son hedefin arkasında bir tüy bırakır.

                  Aktif: 4 saniyeliğine %75 Saldırı Hızı kazanır. Sürenin sonunda en yakındaki 3 rakip arasında bölüştürülecek şekilde tüm tüyleri geri çağırır. Her tüy [ 54 / 81 / 960 ] () Fiziksel Hasar verir.

                • Bard
                  Bard
                  Bard
                  5
                  Uzaylı Fantastik Obje
                  Uzaylı Fantastik Obje
                  ActiveMana0 / 65

                  Mevcut hedefinin üzerinde 4 saniye boyunca varlığını koruyan bir uçan daire çağırır. Uçan daire, her saniye hedefe [ 220 / 330 / 3000 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca 1 hücrelik bir alan içindeki tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde [ 135 / 205 / 1500 ] () Büyü Hasarı daha verir. Uçan daire, tanklara %30 daha fazla hasar verir.

                  UFO'nun altındaki rakip katledilirse Bard %[ 15 / 20 / 100 ] ihtimalle onu kaçırır ve yedek kulübende onun 1 yıldızlı bir kopyasını oluşturur.

                  Micin İlavesi: Çatışma başlangıcında en yakınındaki 1 () dost Micingil'e fazladan bir micin kazandırır.

                  Kaçırılan Dostlar: ?

                • Blitzcrank
                  Blitzcrank
                  Blitzcrank
                  5
                  Parti Basan
                  Parti Basan
                  ActiveMana20 / 100

                  Pasif: Her [ 2 / 2 / 0.5 ] saniyede bir, yakınındaki en yüksek cana sahip rakibe [ 60 / 90 / 150 ] () Büyü Hasarı veren bir yıldırım gönderir.

                  Aktif: En büyük rakip grubunun üstüne bir disko topu çağırır. Ardından mevcut hedefini disko topunun üstüne savurur ve ona [ 150 / 225 / 999 ] () Büyü Hasarı verir. Rakip disko topunun üstüne düşer ve üç hücrelik bir alana [ 175 / 265 / 5000 ] () Büyü Hasarı verir. İsabet alan her rakip için 1 saniyeliğine Space Groove tutar.

                • Fiora
                  Fiora
                  Fiora
                  5
                  Kusursuz Kılıç Sanatı
                  Kusursuz Kılıç Sanatı
                  ActiveMana0 / 80

                  Pasif: Her 2 saldırıda bir hedefin üzerinde bir zayıf nokta açığa çıkarır. Rakibin üzerinde zayıf nokta varsa ona doğru atılarak [ 40 / 60 / 777 ] () İlave Gerçek Hasar verir ve verilen hasarın %15 kadarı can yeniler.

                  Aktif: Hedefte 6 zayıf nokta açığa çıkarır ve hepsine hızla saldırır. Hedef katledilirse sahip olduğu zayıf noktalar en yakındaki rakibe aktarılır. Son zayıf noktaya saldırdığında içindeki dost birimleri 5 saniye boyunca [ 200 / 250 / 999 ] () iyileştiren iki hücrelik bir hare oluşturur.

                • Graves
                  Graves
                  Graves
                  5
                  Parça Tesiri
                  Parça Tesiri
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasif: Saldırılarıyla koni şeklindeki bir alana 5 saçma ateşler. Saçmaların her biri [ 19.8 / 29.7 / 44.55 ] () Fiziksel Hasar verir.

                  Aktif: Hedefe [ 360 / 540 / 5555 ] () Fiziksel Hasar, bitişiğindeki rakiplereyse [ 150 / 225 / 4110 ] ( ) Fiziksel Hasar veren bir patlayıcı fişek ateşler.

                • Jhin
                  Jhin
                  Jhin
                  5
                  Uzay Operası
                  Uzay Operası
                  ActiveMana0 / 44

                  Pasif: [ 0.9 / 0.9 / 1.4 ] Sabit Saldırı Hızına sahip olur ve her %1 İlave Saldırı Hızını 0.75 İlave Saldırı Gücüne dönüştürür.

                  Aktif: Sonraki 4 saldırısında onunla birlikte atış yapması için 4 hayalet el çağırır. Her el, atış başına [ 42 / 63 / 688 ] () Fiziksel Hasar verir. Son atışlar %244 daha fazla hasar verir ve en çok rakibin bulunduğu hattı deşip geçer. Atışlar, isabet alan her hedef için %44 daha az hasar verir.

                • Morgana
                  Morgana
                  Morgana
                  5
                  Karanlık Form
                  Karanlık Form
                  ActiveMana20 / 60

                  Pasif: Yetenek hasarının %20 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.

                  Aktif: 5 saniye boyunca karanlık biçime geçer ve süre boyunca [ 250 / 300 / 4000 ] () Kalkan kazanır. Karanlık biçimindeyken en yakın 3 rakibi bağlar ve her birine saniyede [ 50 / 75 / 1500 ] () Büyü Hasarı verir.

                  Biçim değiştirmenin sonunda bağlı olan tüm rakiplere [ 240 / 360 / 4000 ] () Büyü Hasarı verir.

                • Shen
                  Shen
                  Shen
                  5
                  Gerçeklik Bozumu
                  Gerçeklik Bozumu
                  ActiveMana10 / 70

                  Pasif: Yeteneğini kullandığında saldırıları birikecek şekilde [ 40 / 60 / 777 ] () İlave Büyü Hasarı kazanır. Üçüncü kullanımdan itibaren büyü hasarı yerine gerçek hasar kazanırlar.

                  Aktif: 3 saniyeliğine [ 321 / 472.8 / 4087.04 ] ( ) Kalkan kazanır. Ardından en büyük şampiyon grubunun altında bir yarık oluşturur ve yarığın içindeki tüm rakiplere pasifin ilave hasarını verir. Yarığın içindeki rakiplerin saldırı hızı %[ 50 / 50 / 999 ] azalırken takım arkadaşlarının saldırı hızı %[ 80 / 80 / 999 ] artar. İki etki de 3 saniye içinde hızla azalarak kaybolur.

                • Sona
                  Sona
                  Sona
                  5
                  Psionik Baskı
                  Psionik Baskı
                  ActiveMana0 / 25

                  Manyetik hurdaya sahip olmayan en yakındaki hedefe bir manyetik hurda fırlatır. Hurda hedefe [ 240 / 360 / 999 ] () Büyü Hasarı verir ve ona yapışır. Hurdaya sahip bir rakip katledildiğinde hurdası, hurdaya sahip olmayan en yakındaki rakibe geçer.

                  Her 5 yetenek kullanımında bir tüm hurdaları sökerek [ 120 / 180 / 999 ] () Büyü Hasarı verir. Ardından tüm hurdaları hedefe fırlatarak [ 620 / 930 / 9999 ] () Büyü Hasarı verir ve onu kısa süreliğine sersemletir.

                • Vex
                  Vex
                  Vex
                  5
                  Bir El Atıver Gölge!
                  Bir El Atıver Gölge!
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasif: Vex her saldırdığında Gölge yakındaki bir rakibe saldırır ve [ 30 / 45 / 250 ] () Büyü Hasarı verir. Gölge bir rakibe yönelik her 5 saldırısında bir o rakibe tekrar saldırır.

                  Aktif: Gölge 3 güçlendirilmiş saldırı gerçekleştirir ve bu saldırılarla [ 140 / 210 / 1000 ] () Büyü Hasarı verir.

                • Zed
                  Zed
                  Zed
                  5
                  Kuantum Kopya
                  Kuantum Kopya
                  ActiveMana50 / 100

                  Hedefinin arkasında azami canı %33 azalmış ve mana bedeli 30 artmış bir kopya oluşturur. Bu kopya onu oluşturan birimin eşyalarına, niteliklerine ve mevcut canına sahip olur ve Kuantum Kopya'yı kullanabilir.

                Set.17.augment.title
                Set.17.augment.description
                Set.17.augment.tierFilterLabel
                Set.17.augment.roundFilterLabel
                silver
                Poppy Hero
                2-1

                Gain a Poppy. Poppy becomes a ranged Marksman and her attacks Meeps at her target.

                silver
                Aatrox Hero
                2-1

                Aatrox's spell is now a low-mana three-hit combo that heals him for a portion of the damage dealt. When his NOVA move happens, he gains maximum health and size.

                silver
                Bonk!
                2-1

                Gain a Nasus. Your strongest Nasus becomes an Attack Fighter with a single target ability that gets stronger with each kill.

                silver
                Charge Transfer I
                3-24-2

                Your team gains 5% Damage Amp. 50% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.

                silver
                The Tower
                2-13-24-2

                Gain a massive Training Dummy that zaps nearby enemies

                silver
                Group Hug I
                3-24-2

                Combat start: Allies grant other adjacent allies 6 Armor and Magic Resist. This effect stacks.

                silver
                Expedition
                2-1

                At the start of planning phase, lose the right-most champion on your bench. After losing 33 gold of units this way, gain a powerful reward.

                silver
                Forge a Friend
                4-2

                The next 1-cost champion you purchase is 3-star.

                silver
                Size Matters
                3-2

                Gain a Giant's Belt. After a champion begins combat with more than 3800 max Health, gain another.

                silver
                Feeling Lucky
                3-2

                Gain 12 gold, then flip a coin. If heads, gain 3 more gold.

                silver
                Cognitive Tax
                2-1

                Gain 8 gold and 1 XP.

                silver
                Cognitive Tax+
                3-2

                Gain 12 gold and 3 XP.

                silver
                Kick Start
                2-1

                Gain a random 2-star 2-cost champion and 1 gold.

                gold
                Anima Commander
                2-1

                Gain a Briar, a Jinx, and an Illaoi. Increase your current and max player Health by 10.

                gold
                Sniper's Nest
                2-13-2

                Snipers gain 8% Damage Amp for each combat fought from the same starting hex, up to 32%. Gain an Ezreal and a Gnar.

                gold
                May the Fours Be With You
                4-2

                Your 4 cost champions and Jhin gain 204 Health and 14% Attack Speed. Gain a Jhin.

                gold
                Invader Zed
                3-2

                Gain a Bloodthirster. On Stage 4-1, gain a Zed. After receiving Zed, he can then appear in your shops. Zed is a 5-cost Attack Fighter that creates clones of himself.

                gold
                Reach For the Stars
                2-1

                Jax gains stacking attack speed with every attack. On cast, jump to a nearby enemy, dealing damage and adding stacking on-hit damage for the rest of combat.

                gold
                Meep Space 9
                2-1

                Meepsie gains a weaker version of Brock's spell and heavy attack damage.

                gold
                Star Conqueror
                2-1

                Mordekaiser becomes an auto-attack based AP carry, whose channel is a burst of attack speed for as long as he has mana to spend. At combat start and on kill, he gains a non-mana-locking shield.

                gold
                Self Destruct
                2-1

                Gain a Gragas. Gragas now self detonates, sacrificing 20% of max Health to deal XXX (AP) plus the sacrificed Health as magic damage in a four hex radius, reduced by 20% per hex from the epicenter.

                gold
                Contract Killer
                2-1

                Gain a Pyke. Your strongest Pyke gains a resetting ability and generates gold on takedown.

                gold
                Side Effects
                3-24-2

                When an ally is healed, they deal 50% of the healing to their target as magic damage. Every 5 seconds, allies heal for 5% of their max Health.

                gold
                Misfits
                2-1

                Your team gains 75 Health for each active Unique trait. Gain a Miss Fortune and a Rhaast.

                gold
                Booster Pack
                2-1

                Gain 11 gold worth of random champions. (At least one 3-Cost guaranteed!)

                gold
                Booster Pack+
                3-2

                Gain 18 gold worth of random champions. (At least one 4-Cost guaranteed!)

                gold
                Booster Pack++
                4-2

                Gain 30 gold worth of random champions. (At least one 5-Cost guaranteed!)

                gold
                Charge Transfer II
                3-24-2

                Your team gains 8% Damage Amp. 80% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.

                gold
                Group Hug II
                3-24-2

                Combat start: Allies grant other adjacent allies 9 Armor and Magic Resist. This effect stacks.

                gold
                Frontline Foundation
                2-1

                Gain a 2-star 1-cost Tank champion and an emblem for their last-listed trait.

                gold
                Kahunahuna
                2-13-2

                Every 5th attack deals bonus true damage equal to 200% Basic Attack Damage.

                gold
                Cosmic Restart
                3-2

                Call upon the Gods to sell all units on your board and bench. Gain 2 random Emblems and 10 free Shop rerolls.

                gold
                Cognitive Overload
                3-2

                Gain 7 Gold, 1 2-star 1-cost champion, 1 2-cost champion, 2 3-cost champions, 1 XP, and 1 Shop reroll.

                gold
                Backline Blueprint
                2-1

                Gain a 3-cost non-Tank champion and an emblem for their last-listed trait.

                gold
                Money Hungry
                2-1

                Gain 10 gold now, then 7 gold at the start of every stage. Picking up gold makes your Tactician larger.

                prismatic
                Five-Pointed Star
                4-2

                At the start of each stage, the first champion you buy from a specific tier is 2-star. Gain a 2-star 1-cost champion and 2 gold now. Stage 2: 2-cost Stage 3: 3-cost Stage 4: 4-cost Stage 5: 5-cost

                prismatic
                Just Hit
                4-2

                Gain a Champion Duplicator, 18 Shop rerolls, and 10 gold.

                prismatic
                Golden Gamble
                2-13-24-2

                Flip a coin. If heads, gain a Radiant Lucky Item Chest. If tails, gain a random Radiant item and a Reforger.

                prismatic
                Baron's Lair
                2-13-24-2

                Gain a Tank item. After 8 seconds of combat, your team gains 5% Attack Damage and Ability Power every second for the rest of combat.

                Set.17.items.title
                Set.17.items.description
                Drone Uplink
                Drone Uplink

                A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.

                At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.

                Set.17.items.recommended Sona, Viktor

                Malware Matrix
                Malware Matrix

                Dealing physical damage to an enemy reduces the target's Armor by 2.

                At (4): If the holder is Psionic, every 3rd attack cleaves, dealing 75 physical damage to nearby enemies.

                Set.17.items.recommended Master Yi, Pyke

                Biomatter Preserver
                Biomatter Preserver

                Gain 5% max Health and deploy 3 Life Orbs. Every 5 seconds of combat, one drops restoring 18% of the holder's missing Health.

                At (4): If the holder is Psionic, they gain 22% increased healing from all sources.

                Set.17.items.recommended Gragas

                Sympathetic Implant
                Sympathetic Implant

                Every 5 seconds, gain 1 additional Mana Per Second.

                At (4): If the holder is Psionic, their abilities deal 20% of their ability damage as true damage instead.

                Set.17.items.recommended Sona, Viktor

                Target-Lock Optics
                Target-Lock Optics

                The holder's first attack on each enemy deals 150 additional damage.

                At (4): If the holder is Psionic, they heal 12% of their max Health whenever their target dies.

                Set.17.items.recommended Pyke, Master Yi

                Command Mod: Exhaust
                Command Mod: Exhaust

                Command a unit's attacks to Burn, Wound, and Chill.

                Command Mod: Doublestrike
                Command Mod: Doublestrike

                Command a unit to have a 25% chance to attack twice when attacking.

                Command Mod: Analyze
                Command Mod: Analyze

                Command a unit to grant you 1 XP every 3 seconds it is alive during player combat.

                Command Mod: Brace
                Command Mod: Brace

                Command a unit to gain a 20% Health shield for 8 seconds at the start of combat.

                Command Mod: Transmute
                Command Mod: Transmute

                Command a unit to drop 2 gold each time it kills an enemy during player combat.

                Command Mod: Disrupt
                Command Mod: Disrupt

                Command a unit to Stun enemies within 3 hexes for 1 second when it dies.

                Command Mod: Optimize
                Command Mod: Optimize

                Command a unit to reduce their mana cost by 15%.

                Command Mod: Fabricate
                Command Mod: Fabricate

                Command a unit to gain a temporary recommended item at the start of combat.

                Dark Star Emblem
                Dark Star Emblem
                The holder gains the Dark Star trait.
                Timebreaker Emblem
                Timebreaker Emblem
                The holder gains the Timebreaker trait.
                Stargazer Emblem
                Stargazer Emblem
                The holder gains the Stargazer trait.
                Space Groove Emblem
                Space Groove Emblem
                The holder gains the Space Groove trait.
                Meeple Emblem
                Meeple Emblem
                The holder gains the Meeple trait.
                Arbiter Emblem
                Arbiter Emblem
                The holder gains the Arbiter trait.
                Primordian Emblem
                Primordian Emblem
                The holder gains the Primordian trait.
                N.O.V.A. Emblem
                N.O.V.A. Emblem
                The holder gains the N.O.V.A. trait.
                Marauder Emblem
                Marauder Emblem
                The holder gains the Marauder trait.
                Challenger Emblem
                Challenger Emblem
                The holder gains the Challenger trait.
                Voyager Emblem
                Voyager Emblem
                The holder gains the Voyager trait.
                Shepherd Emblem
                Shepherd Emblem
                The holder gains the Shepherd trait.
                Bastion Emblem
                Bastion Emblem
                The holder gains the Bastion trait.
                Vanguard Emblem
                Vanguard Emblem
                The holder gains the Vanguard trait.
                Brawler Emblem
                Brawler Emblem
                The holder gains the Brawler trait.
                Rogue Emblem
                Rogue Emblem
                The holder gains the Rogue trait.
                Anima Emblem
                Anima Emblem
                The holder gains the Anima trait.
                Psionic Emblem
                Psionic Emblem
                The holder gains the Psionic trait.
                Sniper Emblem
                Sniper Emblem
                The holder gains the Sniper trait.
                Set.17.arena.title
                New
                Set.17.arena.description
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_2
                Set.17.arena.ARENA_17_2
                Set.17.tactician.title
                New
                Set.17.tactician.description
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_2
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_2
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_3
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_3
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_4
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_4
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_5
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_5