Mağaza zamanlaması
Wisps iki turda bir mağazanın sağ slotunda görünür ve yalnızca planlama aşamasında satın alınabilir.




Wispler, Charms'tan esinlenen ve Enchanted Wilds için yeniden tasarlanan tek kullanımlık mağaza etkileridir.
Wisps iki turda bir mağazanın sağ slotunda görünür ve yalnızca planlama aşamasında satın alınabilir.
Her tur en fazla bir Wisp satın alabilirsin. Atlarsan, Wisp'in arkasında gizlenen birim planlamadan sonra ortaya çıkar.
Wisps; Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky ve Item kategorilerine ayrılır, renkler hızlı ayırt etmeyi kolaylaştırır.
Oyun ilerledikçe Wisps daha güçlü ve pahalı hale gelir. Stage 5 sonrasında her iki Wisp teklifinden biri Combat Wisp olur.
Set 18 ile gelecek 200 Wisp'in tamamını kategorilere göre inceleyin.

Rastgele 2 yıldızlı, 5 maliyetli bir şampiyon kazanın.

3 altın değerinde rastgele şampiyon kazanın.

Sahaya çıkardığınız her benzersiz 1 manalık şampiyon için bir Minik Çoğaltıcı kazanın.
Görünme koşulu: Son savaşta gemide 2 veya daha fazla 1 maliyet

Rastgele 2 adet 1 yıldızlı, 4 maliyetli şampiyon kazanın.

Rastgele 2 yıldızlı, 3 maliyetli bir şampiyon kazanın.

Bir Minik Çoğaltıcı kazanın.

Rastgele 2 yıldızlı 1 maliyetli bir şampiyon kazanın.

Rastgele 2 yıldızlı, 2 maliyetli bir şampiyon kazanın.

Sahip olmadığınız 2 manalık bir şampiyonun 2 kopyasını kazanın.

Rastgele 4 maliyetli bir şampiyon kazan.

Her turda aynı rastgele 5 maliyetin bir kopyasını kalıcı olarak kazanın.
Görünme koşulu: seviye 10 ve en az 1 adet 5 maliyetli 0 kopyaya sahip

Her 5 manalık şampiyondan bir tane kazanın.

Ölen ilk müttefik şampiyonun bir kopyasını kazanın.

Bir Rengar veya Kha'Zix kazanın. 3 kez alt etme kazanırlar.

Leona, Sejuani ve Kayle'ı edinin.
Görünme koşulu: Güneş özelliği aktif

Rastgele 5 maliyetli bir şampiyon kazanın.

Kullanıldığında şampiyonlarınız 3 saniye boyunca %25 Saldırı Hızı kazanır.

Tanklarınız her 4 saniyede bir yakındaki düşmanlara alınan hasarın %12'sini yansıtır.
Görünme koşulu: yalnızca takımınızda 2 veya daha fazla tank varsa

BFF, Maksimum Sağlığın %10'unun altında hasar verdiği düşmanları yer.
Görünme koşulu: sprykin özelliği aktif

Ön orta şampiyonunuz, ön sıradaki birim başına %4 Maksimum Sağlık kazanır.

En yüksek sağlığa sahip şampiyonunuz 600 sağlık kazanır ve boyutu büyür.

En yüksek sağlığa sahip müttefik birimin boyutu artar ve 350 sağlık kazanır.

Bu dövüş için Kaplumbağa Primal takviyesini kazanın.
Görünme koşulu: temel özellik aktif, kaplumbağa seçilmedi

Canı en yüksek müttefikin bir alanda her saniye azami Canın 2%'si kadar hasar verir.
Önce öne çıkan sekiz mekaniği incele, ardından 36 köken ve sınıfın tamamına, şampiyonlarına ve eşik etkilerine göz at.
Wisp odaklı bir dikey özellik: Wispleri güçlendirir, daha fazla mağazaya ekler, satın alımda altın verir ve tur limitini artırabilir.
Benzersiz güçlendirme için bir Alpha Mark taşıyıcısı seç. Elder Dragon iki birim slotu kaplar ve iki Riftbeast sayılır.
Stonebark Tree ve Lifeblossom gibi yerleştirilebilir bitkiler kazan. Konumlandırma ön hattını ve desteği belirler.
BFF Willump, Sprykin binicileri için binek olarak döner; can ve saldırı hızı verir, yüksek eşiklerde takım bonusları sağlar.
Alt etmelerden veya yenilgilerden öz toplar, sonra ödülü alıp çıkmaya veya daha büyüğünü kovalamaya karar verirsin.
Savaş başında Eldritch hexindeki birimi feda ederek takımı güçlendir; yüksek eşikler fedayı hayatta tutabilir.
Inferno yanma ve yara etkileri uygular; sonraki eşikler mağaza slotlarını tutuşturup bir üst tier birimler gösterebilir.
Rengar ve Kha'Zix tek başına oynandığında takedown yükleri kazanır, bunları altına, takım gücüne veya evrimlere çevirir.
Henüz açıklanmayan sinerji değerleri ? olarak gösterilir. Ayrıntılar kesinleştikçe güncellenecektir.
Yedek kulübesinde veya tahtanda bir Avatar bulundurmak, dükkânındaki diğer tüm Avatarları o Avatar'ın özelliğine dönüştürür.
Avatar'ın seçilen özelliği, özellik ilaveleri için iki defa sayılır.
Takımın 5% Dayanıklılık kazanır. En az 6 Zyra bitkisi hayattaysa bu ilave artarak 10% olur.
En güçlü Ivern birimin yetenek kullandığında 1 / 10 tohum kazanırsın. Ayrıca her çatışmada 3 / 30 tane kazanırsın. Ivern 5 tohumu kullanarak tahtanda bir hücre yetiştirir. Bu hücre üzerindeki birime bir ilave kazandırır.
Tohum: /5
Mevcut Biyom:
En güçlü Alune birimin her yetenek kullanımından sonra yeni bir ay evresine geçer. Ay, yarım veya yarıma yakınken takımın 7% Dayanıklılık kazanır. Ay, yarımı geçtiyse takımın 7% Hasar Artışı kazanır.
3 / 10 hücre içindeki bir rakip katledildiğinde en güçlü Kadim Büyüme şampiyonun kalıcı olarak 30 / 100 / 1000 Azami Can kazanır.
Mevcut:
Monolitler kendilerini hedef alan her rakip başına 10 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
Yıpratıcı hasarı, rakipleri 4 saniyeliğine %30 aşındırır ve örseler.
Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.
Bir dost birimi en güçlü Taric biriminin üzerine sürükleyerek onunla eşleştir ve Taric'in yeteneğiyle bu birime güçlü ilaveler kazandırmasını sağla.
Bir görev seçersin. En güçlü Draven birimin görevi ilerleterek ödül kazanabilir. Bir görevi tamamladığında başka bir tane seçersin.
Kadim Ejderha takımında 2 birimlik yer kaplar ve Vadi Canavarı özelliğine +2 katkı sağlar.
Alev birimlerinin hasarı rakipleri 4 saniyeliğine yakar ve yaralar. Alev özelliğinden gelen yakma etkisi diğer yakma etkileriyle birikir.
Ay şampiyonları ve bitişiklerindeki dost birimler saldırı hızı ve yetenek gücü kazanır. Ay şampiyonları 100% daha fazla kazanır.
Takımın şampiyon katlettiğinde öz kazanırsın. Oyunculara karşı çatışma kaybettiğinde daha fazla öz kazanırsın.
40 Özden itibaren özü ödüllere dönüştürmeyi veya öz kazanmaya devam etmeyi seçebilirsin. Her ödül daha fazla öz gerektirir.
Takımının hasar, iyileştirme ve kalkan etkileri perileri çeker.
Her peri, Fey şampiyonlarına saldırı gücü ile yetenek gücü kazandırır. Ayrıca canları 50% değerinin altına düştükten sonra her peri başına iyileşirler.
Flora Fatalis şampiyonları rakipleri alt ettiklerinde onları hasat ederek şunları kazanır:
Aşağıdaki kesme noktası efektlerine bakın.
Yalnızca en güçlü Rakibiniz için geçerlidir.
Yerleştirilebilir Kadim Orman bitkileri kazanırsın.
Karadiken hücresindeki dost birim çatışma öncesinde feda edilir ve şampiyonlarına can kazandırır.
Karadiken şampiyonları feda edilen birimin rolüne, yıldız seviyesine ve bedeline bağlı olarak ilave nitelikler kazanır.
Çatışma başladıktan 10 saniye sonra Tutulma birimleri, canı en düşük olan rakibi katleder. Bu etki her 3.5 saniyede bir tekrarlanır.
Aşağıdaki kesme noktası efektlerine bakın.
Büyük tüylü dostu kazanırsın. Binicisini seçmek için büyük tüylü dostun üzerine bir Zıpırgil bırak.
Çatışmadan sonra ruhların güçlenir.
Çiçek şampiyonları saldırı gücü, yetenek gücü ve 10% Azami Can kazanır.
Dört İlkel lütuftan birini seçersin.
Karakteristik: Ahenkli yetenekleri, saldırı gücü veya yetenek gücü değerlerinden hangisinin daha yüksek olduğuna göre değişir.
Ahenkliler, hangisi daha yüksekse ona göre yetenek gücü veya saldırı gücü kazanır.
Avcılar saldırı gücü kazanır. Bir Avcı 4 saniye boyunca hedef değiştirmezse 10% Hasar Artışı kazanır.
Takımın 10% Saldırı Hızı kazanır. Bombardımancılar her saldırılarında daha fazlasını kazanır. Bu ilave 10 defaya kadar birikebilir.
Takımın 120 Azami Can kazanır. Dövüşçüler daha fazlasını kazanır.
Efendiler çağırdıkları birimleri farklı şekillerde güçlendirir.
Yorick: +30% Can
Azir: +45% Hasar
Anne Gaga: +45% Hasar
Zyra: +4 Bitki Saldırısı
Takımın dayanıklılık kazanır. Ezergeçerler daha fazlasını kazanır.
Takımın mana yenilenmesi kazanır. Bu ilave, Manabazlar için artar.
Takımın 12 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Savunucular daha fazlasını kazanır.
Takımın 10% Yetenek Gücü kazanır. Sihirkârlar daha fazlasını kazanır. Bir Sihirkâr yetenek kullandığında tüm Sihirkârlar fazladan yetenek gücü kazanır.
Tahripkârlar 10% Mutlak Sömürü kazanır. Ayrıca Tahripkârlar ilave hasar verir ve bu hasar canı 50% değerinin altındaki birimlere karşı ikiye katlanır.
Öncüler çatışma başlangıcında ve canları 50% değerinin altına düştüğünde 10 saniyeliğine azami canlarına bağlı olarak kalkan kazanır.
Hassasiyet: Yetenek hasarı kritik vuruş yapabilir. Ekstra Hassasiyet %10 Kritik Vuruş Hasarı verir.
Şampiyon yetenek değerleri ve savaş istatistikleri yayınlanmadan önce değişebilir.

Ahenkli: Hedefe bir dizi kunai fırlatarak 155 / 235 / 370 Fiziksel Hasar verir. Hedef yanıyorsa fazladan 35 / 52 / 80 Hasar verir.
Ahenkli: Yetenek hedefi katlederse yeteneği yeniden kullanır.

Hedefi biçerek 170 / 255 / 435 Fiziksel Hasar verir ve 2 saniyeliğine 60 / 90 / 200 Kalkan kazanır.

Mevcut hedefe bağlanarak 1.5 saniye içinde 280 / 420 / 630 Büyü Hasarı verir. Ardından hedefin etrafında bir güç patlaması gerçekleştirerek 1 hücrelik bir alandaki tüm rakiplere 120 / 180 / 270 Büyü Hasarı verir ve onları 2 saniyeliğine %30 yavaşlatır.
Yavaşlama: Yavaşlayan birimlerin saldırı hızı azalır.

2 saniye içinde 314 / 364 / 509 Can yeniler. Sonraki saldırısını 140 / 175 / 220 Büyü Hasarı veren bir darbeyle değiştirir.

Mevcut hedefin üzerinde birleşen jilet gibi keskin beş yaprak çağırarak toplam 370 / 555 / 835 Fiziksel Hasar verir. Ayrıca 4 saniyeliğine %20 yaralar ve %1 yakar.
Kızıl Güçlendirme: Közcük her kullanımda 22% Saldırı Gücü kazanır.
Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.

Pasif: Çatışmaya 12 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 60 / 70 / 80 İlave Zırh ve Büyü Direnciyle başlar.
Aktif: Mevcut hedefe sertçe vurarak ona 60 / 108 / 162 Büyü Hasarı verir ve onu 1.5 saniyeliğine sersemletir.

Aktif: 4 saniyeliğine 400 / 460 / 550 Kalkan kazanır ve koni şeklindeki bir alandaki rakiplere 200 / 300 / 450 Büyü Hasarı verir.
Görev: Ornn oyunculara karşı çatışmalarda engellediği hasarı Ocak Gücü olarak biriktirir. 3 yıldızlıyken bu miktar iki katına çıkar. Yeteri kadar Ocak Gücü biriktirdiğinde bir yadigâr eşya örsü kazanırsın. (Ocak Gücü: /)

4 saniyeliğine 270 / 320 / 415 Kalkan kazanır. Ardından bu çatışmada en fazla hasar veren takım arkadaşına 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 1.9 / 2 / 2.3 Saldırı Hızı kazandırır.

Pasif: Her saniye 17 / 21 / 27 Can yeniler. Yetenek kullandıktan sonraki 3 saniye boyunca bu miktar üçe katlanır.
Aktif: Yerden dışarı fırlayarak bitişiğindeki rakipleri 1 saniyeliğine sersemletir ve onlara 70 / 105 / 160 Büyü Hasarı verir.

Güç topladıktan sonra hedefin hizasındaki en çok rakibin bulunduğu hatta bir ok fırlatır. Ok isabet ettiği rakiplere 415 / 625 / 995 Fiziksel Hasar verir. Bu hasar okun deşip geçtiği her rakip için 40% azalır (en az 40%).

Hedefe devasa bir patlama göndererek 175 / 265 / 395 Büyü Hasarı verir. Hedefin azami canı 30% değerinin altındaysa bu hasar artarak 265 / 400 / 595 olur.
Hedef katledilirse kalıcı olarak %1.5 Yetenek Gücü kazanır.
Mevcut İlave: %

Sonraki 5 saldırı boyunca 50% Saldırı Hızı kazanır. Bu saldırılarla 72 / 108 / 165 Fiziksel Hasar veren ve 2 / 2 / 2 Zırh azaltan tüyler fırlatır.

Pasif: Katledildiğinde 330 / 530 / 880 Azami Cana sahip bir Ruh Gezgini ortaya çıkarır. Ruh Gezgini rakipleri anında kışkırtarak kendisine saldırmaya zorlar.
Aktif: 280 / 325 / 435 Can yeniler ve hedefe saldırarak 150 / 225 / 340 Fiziksel Hasar verir.

Her saniye 0.35 Azami Mana tüketmeye ve yoğunlaşarak hedefe bir lazer göndermeye başlar. Kullanım sırasında her saniye hedefe 160 / 240 / 360 Büyü Hasarı verir ve hedefin büyü direncini 3 azaltır.
Turkuvaz Güçlendirme: Yoğunlaştığı her 4 saniye için2 Mana Yenilenmesi kazanır.

3 hücrelik bir alan içindeki en düşük cana sahip rakibin üstüne atlayıp 500 / 1050 / 2250 Fiziksel Hasar verir. Sonraki 2 saldırısında 175% Saldırı Hızı kazanır ve bu saldırılarla 60 / 90 / 135 İlave Fiziksel Hasar verir.
Gri Güçlendirme: İsabetlilik ve 25% Kritik Vuruş İhtimali kazanır. Bu ilave, eksik cana bağlı olarak en fazla 75% olacak şekilde artar.

Nara atarak 276 / 336 / 396 Can yeniler, hareketsiz bırakma etkilerinden arınır ve yüzdelik canı en düşük iki takım arkadaşını 80 / 105 / 130 iyileştirir. Ardından mevcut hedefine sertçe vurarak ona 100 / 150 / 225 Büyü Hasarı verir ve onu 1.5 saniyeliğine sersemletir.

Pasif: Her üçüncü saldırısını 220 / 330 / 545 Fiziksel Hasar veren bir Tam Kafadan ile değiştirir.

Örümceğe dönüşür ve 375 / 475 / 725 Azami Can kazanır. Örümcek halindeki saldırılarıyla 35 / 50 / 80 İlave Büyü Hasarı verir ve 55 / 90 / 170 Can yeniler. Sonraki kullanımlarda 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 175% Saldırı Hızı kazanır.

Ahenkli: Geğirerek mevcut hedefe doğru zehirli bir baloncuk gönderir. Baloncuk bir rakibe isabet ettiğinde patlar ve 225 / 340 / 535 Büyü Hasarı verir. Patlamanın 1 hücre yakınındaki rakipler 3 saniye içinde 145 / 220 / 345 Büyü Hasarı alır.
Ahenkli: Hedefi büyük ölçüde yavaşlatır.
Mor Güçlendirme: Her 5 saniyede bir 30% Yetenek Gücü kazanır.

Pasif: Yıldız seviyesine bağlı olarak yükselir ve birikecek şekilde ilaveler kazanır.
1. Yükseliş: Saldırılarıyla 56 / 84 / 98 İlave Büyü Hasarı verir.
2. Yükseliş: Saldırılarının isabet ettiği rakipleri 2 saniyeliğine %20 örseler.
3. Yükseliş: Saldırılarıyla dalgalar göndererek isabet alan tüm diğer birimlere 40 / 40 / 40 Büyü Hasarı verir.
4. Yükseliş: Sınırsız menzil kazanır. Her 3. dalga çok daha büyük olur.
Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.

Pasif: En güçlü LeBlanc birimin oyunculara karşı çatışmalardan sonra 10% / 15% / 40% ihtimalle tahtandaki bir dost birimin bir kopyasını oluşturur. Bu ihtimal alt etme başına 4% artar.
Aktif: Mevcut hedefe bir ayna görüntüsü göndererek 250 / 375 / 565, bitişiğindeki rakiplere ise 85 / 130 / 190 Büyü Hasarı verir.

4 saniyeliğine 315 / 340 / 365 Kalkan kazanır. Ardından koni şeklindeki bir alanı biçerek 90 / 135 / 205 Büyü Hasarı verir ve düz bir hatta saldırarak isabet alan rakiplere 120 / 180 / 270 Büyü Hasarı verir.

4 saniyeliğine kendisine 325 / 400 / 500, yakınındaki hasar almış bir dost birimeyse 200 / 275 / 375 Kalkan kazandırır. Hem kendisinin hem de dost birimin sonraki 3 saldırısı 40% Saldırı Hızı kazanır ve 35 / 55 / 80 İlave Büyü Hasarı verir.

En yakındaki 3 rakibe 60 / 90 / 135 Büyü Hasarı veren 2 mantar kümesi fırlatır. Ardından hedefe 135 / 200 / 310 Büyü Hasarı veren dev bir mantar fırlatır.
Her yetenek kullanımında 10% / 12% / 15% ihtimalle fazladan bir mantar bulur. Bu mantarlar ilave etkiler için toplanabilir.
Kırmızı: 1 Yenileme Hakkı (Toplanan Kırmızılar: )
Yeşil: 1 Strateji Ustası Canı (Toplanan Yeşiller: )
Sarı: 2 XP (Toplanan Sarılar: )

Mevcut hedefi ısırarak 200 / 300 / 450 Fiziksel Hasar verir ve verdiği hasarın 0.2 / 0.2 / 0.2 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler. Çatışmanın geri kalanı boyunca 20% Saldırı Hızı kazanır.

Pasif: Saldırılarını bitişiğindeki tüm rakiplere 50 / 75 / 112.5 Fiziksel Hasar veren bir dansla değiştirir.
Aktif: Yeraltına girerek 3 saniyeliğine 15% Dayanıklılık kazanır ve bu süre boyunca 325 / 400 / 675 Can yeniler.
Yeşil Güçlendirme: Dost birimler, canları 50% değerinin altına düştüğünde azami canlarının 15% kadarını yeniler.

Atılır ve sonrasında mevcut hedefe 165 / 245 / 375 Fiziksel Hasar veren bir küre fırlatır. Bu küre bölünerek yakındaki 2 rakibe 57.75 / 85.75 / 131.25 Fiziksel Hasar verir.

Yakınına 5 / 5 / 5 saniyeliğine hedef alınamayan 4 Minik Gaga çağırır. Anne Gaga her saldırdığında Minik Gagalar da aynı rakibe saldırarak 27 / 41 / 65 Fiziksel Hasar verir.
Turuncu Güçlendirme: Fiziksel hasar vermek rakibin zırhını 2 azaltır.

150% Saldırı Hızı kazanır ve sonraki 6 saldırı için 2 asker çağırır. Bu saldırılarını her askere saldırı başına 46 / 69 / 110 Büyü Hasarı vermesini emreden komutlarla değiştirir.

Hedefi ve en yakınındaki zehirlenmemiş rakibi zehirleyerek onlara 15 saniye içinde 425 / 640 / 1020 Büyü Hasarı verir. Zehirler birikir.

2 saniyeliğine 150 / 225 / 300 Kalkan kazanır ve 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 65 / 100 / 155 Büyü Hasarı veren 6 ay ışığı küresi fırlatır.

En yakındaki 3 rakibin büyü direncini 10 azaltır. Ardından 2 saniye boyunca onların canını sömürerek 395 / 470 / 790 Can yeniler ve bu süre boyunca her birine 70 / 105 / 170 Büyü Hasarı verir.

3 saniyeliğine 50 Zırh ile Büyü Direnci kazanır ve bu süre boyunca 375 / 475 / 685 Can yeniler. En yakınındaki 3 rakibe hayalet biniciler göndererek 80 / 120 / 195 Büyü Hasarı verir ve onları 1.5 / 1.75 / 3 saniyeliğine sersemletir.

Pasif: Katledildiğinde 182 / 232 / 312 Cana sahip iki minik kayacıla bölünür. Kayacıllar rakipleri anında kışkırtarak kendilerine saldırmaya zorlar.
Aktif: 175 / 225 / 325 Azami Can kazanır, ardından hedefine doğru yuvarlanarak ona 223 / 288 / 423 Hasar verir.
Arduvaz Güçlendirme: Katledildiğinde kayacıl ve minik kayacıllar dost birimlere 8% Azami Cana eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

Ahenkli: Hedefe ve en yakındaki rakibe asit fırlatarak 165 / 250 / 425 Fiziksel Hasar verir. Azami canı 50% değerinin altındaki rakiplere 231 / 350 / 595 Fiziksel Hasar verir.
Ahenkli: Rakiplere zamanla hasar verir.

Pasif: Her üçüncü saldırısını bir çift saldırıya dönüştürür. Alt etme halinde anlık bir hareket hızı artışı kazanır.
Ahenkli: Çift saldırılardan birikecek şekilde 0.15 / 0.15 / 0.15 Saldırı Hızı kazanır.
Ahenkli: Çift saldırılarla ilave hasar verir ve can yeniler.

Rakipleri kışkırtarak kendisine saldırmaya zorlar. 4 saniyeliğine 350 / 450 / 550 Kalkan ve 60 Zırh ile Büyü Direnci kazanır.
Kalkan kırıldığında 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 50 / 75 / 120 Fiziksel Hasar verir.

3 hücrelik bir alan içindeki yüzdelik canı en düşük rakibin üstüne atlar ve onu bıçaklayarak 255 / 385 / 615 Fiziksel Hasar verir. Ardından 70 / 70 / 70 Can yeniler. Bu miktar rakibin eksik canına bağlı olarak en fazla 150 / 220 / 220 Can olacak şekilde artar.

Hedefe 4 saniye boyunca varlığını koruyan bir patlayıcı yük yapıştırır. Etkinken sınırsız menzil ve 0.6 / 0.6 / 0.6 Saldırı Hızı kazanır. Süre sona erince yük patlar ve 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplerin arasında bölüştürülecek şekilde 160 / 240 / 385 Fiziksel Hasar + kullanım sırasındaki her saldırı için 10 / 15 / 25 Hasar verir.
Üstünde patlayıcı yük bulunan bir rakip katledilirse yük yeni hedefe yapışır.

Pasif: Saldırdığında 22 / 22 / 22 Can yeniler.
Aktif: Vahşi bir kükremeyle 225 / 300 / 400 Can yeniler. Ardından 85% / 100% / 125% Saldırı Hızı ile 15% Dayanıklılık kazanır ve 3 saniyeliğine durdurulamaz hale gelir.

4 hücrelik bir alan içinde etrafında en çok rakip bulunan konuma bir ruh bombası fırlatır. Bomba 3 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 485 / 735 / 3500 Büyü Hasarı verir. Hasar merkezden uzaklaşılan her hücre başına 20% azalır.

Pasif: Her saniye 29.04 / 29.15 / 56 Can yeniler ve 1 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 12 / 18 / 150 Büyü Hasarı verir.
Aktif: 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 100 / 150 / 2000 Büyü Hasarı verir ve onları 1 / 6 saniyeliğine sersemletir. Hedef yanıyorsa bu süre artarak 2.5 / 2.5 / 12.5 saniye olur.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.

Severum'u kuşanır ve 2 saniye içinde hedefe 5 / 5 / 5 kez saldırır. Her saldırıda 70 / 105 / 850 Fiziksel Hasar verir.
Kıyım bittikten sonra 2 hücrelik bir alandaki tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde 490 / 735 / 5225 Fiziksel Hasar veren bir patlama gerçekleştirir.

Mevcut hedefinden uzağa ışınlanır, ona 235 / 355 / 1200 Fiziksel Hasar verir ve 0.25 / 0.25 / 1 Saldırı Hızı kazanır.
Her 4. kullanımda Doğanın Gazabı'nın sağladığı saldırı hızını tüketir ve en büyük rakip grubunu deşip geçerek 385 / 580 / 2500 Fiziksel Hasar veren bir atış yapar. Bu hasar atışın deşip geçtiği her rakip için 25% azalır (en az 50%).

4 saniyeliğine 530 / 630 / 2130 Kalkan kazanır. Yere vurarak en çok rakibin bulunduğu yöne doğru bir çatlak gönderir. Çatlak isabet ettiği rakipleri kısa süreliğine havaya savurur, onlara 100 / 150 / 3500 Büyü Hasarı verir ve manalarını 10 yağmalar.
Mavi Güçlendirme: Yeteneğini her kullandığında takım arkadaşları 2 Mana Yenilenmesi kazanır.
Mana Yağmalama: Manası yağmalanan birimlerin bir sonraki yetenek kullanımlarının mana bedeli artar.

Pasif: Hedef katledildiğinde sıradaki hedefin üstüne atlar ve 170 / 255 / 600 Fiziksel Hasar verir.
Aktif: 8 saniyeliğine 80% / 280% / 400% Saldırı Gücü kazanır. Bu süre boyunca 0.4 / 0.4 / 0.6 Zırh yok sayar.
Kırmızı Güçlendirme: Saldırılarıyla rakipleri %1 yakar ve azami canının 4% kadarını yeniler.

300 / 400 / 800 Can yeniler ve yakındaki rakiplere 4 kelebek gönderir. İsabet alan rakipler 90 / 135 / 2000 Büyü Hasarı alır ve 1.5 / 1.75 / 8 saniyeliğine uykuya dalar. 1000 Hasar alırlarsa uyanırlar ve azami canlarının 10% kadarına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı alırlar.

4 saniyeliğine 700 / 850 / 2000 Kalkan kazanır ve taşlaşır. Kalkan kırıldığında karanlık bir enerji dalgası yayarak 2 / 3 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 82 / 123 / 3398.6 Büyü Hasarı verir.

Pasif: 25% Mutlak Sömürü kazanır.
Aktif: Yakındaki 3 rakibe karanlık bir atış yaparak onlara 60 / 90 / 500 Büyü Hasarı verir ve onları 4 saniyeliğine lanetler. Ardından aynı süre boyunca her saniye 33 / 50 / 500 Büyü Hasarı veren 2 hücrelik solduran bir alan oluşturur. Lanetlenen rakipler lanet başına 22 / 33 / 240 daha fazla hasar alır.

Ahenkli: Sonraki 3 / 99 saldırı boyunca 150% Saldırı Hızı kazanır. Bu saldırıları 170 / 255 / 2000 Büyü Hasarı veren mızraklara dönüştürür. 3. saldırıda en az eşyaya sahip en uzaktaki rakibi hedef alır ve 320 / 480 / 3000 Büyü Hasarı verir.
Ahenkli: Rakipleri pençeleyen yakın dövüşçü bir puma suikastçıya dönüşür.

Pasif: Çatışmalarda azami canı ilk kez 40% değerinin altına düştüğünde 100 Mana kazanır.
Aktif: Güçlü bir yumruk hazırlar. Bu sırada hızla 369 / 419 / 2144 Can yeniler ve ardından koni şeklindeki geniş bir alana 222 / 297 / 5072 Fiziksel Hasar verir.

Mevcut hedefe 205 / 305 / 1150 Fiziksel Hasar veren ve yakındaki rakipler arasında 8 kez sekerek her sekmede 41 / 61 / 460 Fiziksel Hasar veren büyük bir bıçak fırlatır. Bu saldırı bir rakibi katlettiğinde bıçak 3 / 6 / 10 kez daha seker.

Mevcut hedefin üstüne gökten bir yıldız indirir. Yıldız hedefe 190 / 285 / 1000 Büyü Hasarı verir. Hedefin üstüne daha önce bir yıldız düştüyse her biri 100 / 150 / 1000 Büyü Hasarı veren 3 ilave yıldız çağırır.

Savaş alanında en yakındaki rakibe 10 kez saldıran 2 / 4 bitki ortaya çıkarır. Her saldırı 37 / 55 / 225 Büyü Hasarı verir.

En yakındaki 3 rakip arasında bölüştürülecek şekilde her biri 50 / 75 / 500 Büyü Hasarı veren 9 ay parçası yağdırır.
Ay göstergesi doluysa parça yağdırmak yerine ayı tahtaya indirerek tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde 2350 / 3600 / 7500 Büyü Hasarı verir.

En çok rakibin bulunduğu hatta bir ok fırlatarak 440 / 660 / 1000 Fiziksel Hasar verir. Bu hasar, isabet alan rakip başına 80% / 40% azalır (en az 20%).
Ok 4 / 20 saniyeliğine arkasında bir iz bırakır. İz içindeki rakiplere her saniye 7 / 11 / 220 + azami canın 2% / 3% / 10% kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verir ve onları %20 yavaşlatır.
Yavaşlama: Yavaşlayan birimlerin saldırı hızı azalır.

Pasif: Menzildeki rasgele rakiplere saldırıp onlara kanama yükü uygular ve 12 saniye içinde 140 / 210 / 3000 Fiziksel Hasar verir. Saldırırken 0.12 / 0.12 / 0.12 ihtimalle 50% / 900% İlave Fiziksel Hasar verir ve 2 kanama yükü uygular.
Aktif: En çok kanama yüküne sahip rakibe iki devasa balta fırlatır. Baltaların isabet ettiği rakiplere 100 / 150 / 400 Fiziksel Hasar verir ve kanama yüklerini tüketerek kalan hasarı anında verir. Baltalar daha sonra geri dönerek isabet ettiği rakiplere 30 / 45 / 100 Fiziksel Hasar verir.

Pasif: Her saniye 5 / 50 / 10 Hiddet ve saldırı başına 5 Hiddet kazanır.
Aktif: Mega Gnar'a dönüşür ve 3 hücrelik bir alan içindeki en büyük rakip grubunun üstüne atlar. Ardından 2 / 10 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 100 / 150 / 2000 Fiziksel Hasar verir, zırh ve büyü dirençlerini 15 / 20 / 100 azaltır ve onları 1 / 15 saniyeliğine sersemletir. Mega Gnar 400 / 600 / 10000 Can kazanır ve yeteneğini Tut ve Fırlat'la değiştirir.
Tut ve Fırlat: Hedefi en uzaktaki rakibe fırlatarak 380 / 570 / 9000 Fiziksel Hasar verir. Hedefin deşip geçtiği rakiplere ise 135 / 205 / 4500 Fiziksel Hasar verir. Sadece 1 rakip kaldıysa onu savaş alanının dışına fırlatır.

Pasif: Yeteneğiyle sağladığı kalkanlar isabetlilik ile kritik vuruş yapabilir.
Aktif: 2 / 10 takım arkadaşına 6 saniyeliğine Kalkan ve 10% / 15% / 100% Hasar Artışı kazandırır. Ardından onların bitişiğindeki rakiplere 140 / 210 / 2000 Büyü Hasarı verir. Ayrıca yeteneği 6 kez kullandıktan sonra hedeflere birikecek şekilde 100% Saldırı Hızı kazandırır.

Pasif: Saldırılarıyla hedefin bitişiğindeki rakiplere 75% / 100% Hasar verir.
Aktif: Hasar görmez hale gelir ve havalanır. Geri döndüğünde tüm rakipleri 1.25 / 99 saniyeliğine sersemletir, 15% / 100% Mutlak Sömürü kazanır ve onları 3 / 99 saniyeliğine tutuşturur. Tutuşan rakipler her saniye azami canlarının 2% / 20% kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasarı alır. Bu yeteneği Alevli Nefes'e dönüştürür ve anında kullanır.
Alevli Nefes: Hedefini deşip geçecek şekilde en çok rakibin bulunduğu hatta ateş püskürterek 285 / 430 / 7200 Fiziksel Hasar verir. Bu hasar ateşin deşip geçtiği her rakip için 20% azalır (en az 20%). Rakipleri 3 / 99 saniyeliğine tutuşturur.
Kadim Ejderha Güçlendirmesi: Canı 12% değerinin altında olan bir rakibe hasar verdiğinde onu infaz eder.

Güç toplar ve her yanan rakip için 15% Yetenek Gücü kazanır. Ardından 2.5 saniyeliğine 250 / 350 / 3000 Kalkan kazanır, yakındaki bir rakip grubunu deşip geçer ve her rakibe 80 / 120 / 1500 Büyü Hasarı verir.
Atıldıktan sonra 2 hücrelik bir alanda bir ateş fırtınası koparır. Fırtına 2 saniye içinde toplam 450 / 675 / 5000 Büyü Hasarı verir ve bu hasar isabet alan tüm rakipler arasında bölüştürülür.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3 / 3 / 100 Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 330 / 520 / 5000 Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için 25% / 10% azalır.

Pasif: Engellediği her 650 / 300 / 200 Hasar için bir fide yakındaki bir rakibe sıçrar ve 77 / 77 / 825 Büyü Hasarı verir. Katledildiğinde 3 / 5 / 10 fide dışarı sıçrar.
Aktif: Hedefe 66 / 66 / 1100 Büyü Hasarı verir ve 330 / 400 / 2000 + eksik canının 10% / 100% kadarı can yeniler.

Pasif: Kendisinin veya eşleştiği takım arkadaşının canı ilk kez 50% değerinin altına düştüğünde hem kendisinden hem de takım arkadaşından etrafa zümrüt bir enerji yayılır. Bu enerji 3 hücrelik bir alandaki dost birimlere 3 / 99 saniyeliğine 305 / 480 / 11300 Kalkan kazandırır.
Aktif: 200 / 300 / 3000 Can yeniler. Hem kendisi hem de eşleştiği takım arkadaşı sonraki 2 saldırıda 100 / 150 / 1000 İlave Büyü Hasarı verir.
Yeni bir arena geliyor! Yeni arenada stil sahibi şekilde savaş!



Set 18 ile gelecek 46 yeni ve geri dönen eklentiye göz atın.
Sonraki eklentin bir aşama yüksek olur.
Bir Nişancı Yayı kazanırsın. Şampiyonların 1000 saldırı gerçekleştirdikten sonra 2 tane daha kazanırsın.
1 Hırsız Eldiveni kazanırsın.
Takımın çatışmaya ön sırada başlayan her şampiyon için 30 Can kazanır.
Rasgele bir amblem kazanırsın.
Rasgele bir amblem ve Yeniden İşleyici kazanırsın.
Galibiyet serin 4 olur. 4 Altın kazanırsın.
Kazandığın birikim altını kadar altın biriktirirsin. Aşama 3-3 sırasında biriktirdiğin altının %100 kadarına eşdeğer miktarda altın kazanırsın. Anında 1 Altın kazanırsın.
Anında 2 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın. Bu şampiyonu her seviye atladığında yeniden kazanırsın. Şampiyon: 0
Bir TEK Kılıcı kazanırsın. Şampiyonların 65000 Fiziksel Hasar verdiğinde 2 tane daha kazanırsın.
Takımın %12 Mutlak Sömürü kazanır. Fazlalık iyileşme en fazla 200 Can olacak şekilde kalkana dönüşür.
2 Altınlık 3 şampiyon kazanırsın. 6 tur sonra 3 tane daha kazanırsın.
3 Altınlık 3 şampiyon kazanırsın. 6 tur sonra 3 tane daha kazanırsın.
4 Altınlık 3 şampiyon kazanırsın. 6 tur sonra 3 tane daha kazanırsın.
8 Altın ve 1 XP kazanırsın.
12 Altın ve 3 XP kazanırsın.
Bir bileşen eşya kazanacağın zamanlarda bileşen eşya örsü kazanırsın. Rasgele bir bileşen eşya kazanırsın. Örs 4 seçenek sunar.
İlk iki sıradaki rakipler 2 saniyede bir 4 Zırh ve Büyü Direnci kaybeder.
Tamamlanmış eşya oluşturduğunda 2 yenileme hakkı kazanırsın.
Tahtandaki ve yedek kulübendeki tüm şampiyonları kaybedersin. Bu şampiyonların toplam canının %60 kadarına eşdeğer miktarda cana sahip bir Hedef Kuklası kazanırsın. Kukla her aşamada 1150 Can kazanır. 2 yıldızlı 2 Altınlık tank olmayan rasgele bir şampiyon kazanırsın.
Dost birimler kendilerine yönelik her 4 saldırıda bir mevcut aşamaya bağlı olarak yakınlarındaki rakiplere 30 ila 90 Büyü Hasarı verir (1 saniye bekleme süresi).
Her turun başında yedek kulübesinin en sağındaki şampiyonu kaybedersin. Bu şekilde 33 Altın değerinde şampiyon kaybettikten sonra güçlü bir ödül kazanırsın. Anında 3 Altınlık bir şampiyon kazanırsın.
Bir Dev Kemeri kazanırsın. Şampiyonların 75000 Hasar aldıktan sonra 2 tane daha kazanırsın.
12 Altın kazanırsın. Ardından yazı tura atarsın. Tura gelirse 4 Altın daha kazanırsın.
Çatışmaya ön sıranın merkezinde başlayan şampiyonun %15 Hasar Artışı ve %25 Azami Can kazanır.
Bir Tanrıça'nın Gözyaşı kazanırsın. Şampiyonların 6500 Mana harcadıktan sonra 2 tane daha kazanırsın.
Takımın %10 Saldırı Gücü kazanır. Her 5 saniyede bir %5 daha kazanır.
Strateji ustan 20 Can kaybeder ancak oyunculara karşı 5 çatışmanın ardından 4 Altınlık 3 şampiyon ve 8 Altın kazanırsın.
Çatışmaya arka sırada başlayan dost birimler başlangıçta %80 Cana sahip olur fakat %16 Hasar Artışı kazanır.
Eşyasız şampiyonlar katledildiklerinde %40 ihtimalle 1 Altın kazandırır.
Çatışma Başlangıcında: Şampiyonlar, bitişiklerindeki diğer şampiyonlara 6 Zırh ve Büyü Direnci kazandırır. Bu etki birikir.
Bir rakip katledildiğinde yakınındaki dost birim 250 Can yeniler.
1 ve 2 Altın değerindeki Alev şampiyonların 0.2 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır. Son çatışmada en çok hasar veren iki katını kazanır. Bir Varus ve Akali kazanırsın.
Bir bileşen eşya örsü ve 3 Altın kazanırsın.
Rasgele 1 tamamlanmış eşya kazanırsın.
2 yıldızlı 2 Altınlık rasgele bir şampiyon ve 1 Altın kazanırsın.
Oyunculara karşı çatışmalarda galip geldiğinde 1 Altın kazanırsın. Yendiğin rakibin canı seninkinden fazlaysa 6 Altın kazanırsın. 1 Altın kazanırsın.
9. seviyeye ulaştığında 27 Altın kazanırsın.
Oyunculara karşı 8 çatışmanın ardından bir yadigâr eşya örsü kazanırsın.
Zarların ve altınların daha şanslı olur. Bir zar atarsın ve gelen sayıya eşdeğer miktarda altın kazanırsın. Ardından yazı tura atarsın ve tura gelirse 1 Altın kazanırsın.
Eşyasız şampiyonlar 30 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
1 Altınlık 2 şampiyon, 2 Altınlık 1 şampiyon ve 3 Altınlık 1 şampiyon kazanırsın.
Rasgele 1 bileşen eşya, 2 Altın ve 5 Altınlık rasgele 1 şampiyon kazanırsın.
Tur Başlangıcında: Zulandaki eşyalar rasgele değişir. Rasgele 1 bileşen eşya kazanırsın.
Çatışma başladıktan 12 saniye sonra birimlerin %20 Hasar Artışı kazanır.
Anında 4 yenileme hakkı kazanırsın. Her tur önceki turda bir şampiyon almadıysan 1 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın.
Galibiyet ve mağlubiyet serilerinde iki kat ilerleme kazanırsın. 2 Altın kazanırsın.
Tahtandaki şampiyonlar kalıcı olarak kendilerinden 1 Altın daha pahalı olan rasgele şampiyonlara dönüşür. Bu şampiyonların bedelleri en fazla 5 Altın olabilir. 2 Manyetik Sökücü ve 3 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın.
Takımın 60 Can kazanır. Her ruh aldığında bu ilave 10 artar.
Takımın 75 Can kazanır. Her ruh aldığında bu ilave 10 artar.
Takımın 90 Can kazanır. Her ruh aldığında bu ilave 10 artar.
10 bedelsiz dükkân yenileme hakkı kazanırsın.
10 XP kazanırsın.
Her aşamada iki defa rasgele bir şampiyon kazanırsın. Şampiyonların bedeli aşama başına artar. Bu etki, 1 tane 5 Altınlık şampiyon kazandıktan sonra sona erer.
Bir zar atarsın. Çıkan sayıya bağlı olarak ödül kazanırsın.
Rasgele 2 bileşen eşya kazanırsın.
Birimlerin takımındaki eşsiz olmayan her etkin özellik için %1.5 Saldırı Gücü ve %1.5 Yetenek Gücü kazanır.
Bir Küçük Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın. Oyunculara karşı 5 çatışmanın ardından bir tane daha kazanırsın. Bu eşya altın bedeli 3 veya daha düşük olan şampiyonları kopyalamana imkân tanır.
Dev bir Hedef Kuklası kazanırsın. Her 4 saniyede bir en yakın 3 rakibe yıldırım göndererek onlara azami canlarının %5 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verir.
Ön sırada tam olarak 2 dost birim bulunduğunda bu birimler 100 Can, 35 Zırh ve 35 Büyü Direnci kazanır.
Şampiyonlar kendileriyle ortak bir özelliğe sahip her takım arkadaşı başına %1.5 Saldırı Gücü, %1.5 Yetenek Gücü, 1.5 Zırh ve 1.5 Büyü Direnci kazanır.
Her ruh aldığında 2 Altın kazanırsın. Anında 4 Altın kazanırsın.
Her ruh aldığında 2 Altın kazanırsın. Anında 8 Altın kazanırsın.
Çember turlarında daima serbestçe hareket edebilirsin. 5 Altın kazanırsın.
Her turun başında yedek kulübenin en sağındaki 3 şampiyon rasgele aynı değerdeki şampiyonlara dönüşür. 4 Altın kazanırsın.
Tüm 1 Altınlık şampiyonların bir kopyasını kazanırsın.
Rasgele bir gümüş eklenti ve 2 Altın kazanırsın.
Rasgele bir gümüş eklenti ve 4 Altın kazanırsın.
Rasgele bir gümüş eklenti ve 7 Altın kazanırsın.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 5 gold.
20 Altın kazanırsın. Sonraki eklentin bir aşama düşük olur.
33 Altın kazanırsın. Sonraki eklentin bir aşama düşük olur.
Çatışma başladıktan 8 saniye sonra rakip takım 1.5 saniyeliğine sersemler. Çatışmada 18 saniye geçtikten sonra bu etki tekrarlanır. 2024 TFT Macao Open
Çatışma başladıktan 12 saniye sonra birimlerin %35 Hasar Artışı kazanır.
Tank olmayan 3 Altınlık bir şampiyon ve onun sınıfıyla eşleşen bir amblem kazanırsın.
Rasgele 3 bileşen eşya, 2 Altın ve bir Yeniden İşleyici kazanırsın.
2 yıldızlı 2 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın. 6. seviyeye ulaştığında rasgele bir bileşen eşya kazanırsın. 9. seviyeye ulaştığında 2 yıldızlı 5 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın. 2024 Ebruli Masallar Tactician's Crown
Karadiken hücresinde bir şampiyon feda ettiğin ilk 4 seferde şampiyonun sahip olduğu rasgele bir bileşen eşyanın kopyasını kazanırsın. Bir Veigar ve Rek'Sai kazanırsın.
Bir ruh aldığında ruhun bedeline bağlı olarak rasgele bir Çiçek şampiyonu kazanırsın. Bir Yunara, Yorick ve Karma kazanırsın.
Dost birimler 15 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Bu ilave, oyuncu seviyesi başına 2 artar. 2022 Cihazlar ve Buluşlar Şampiyonası
Ganimet küresi açtığında %25 ihtimalle bir Gri Ganimet Küresi kazanırsın. 1 Gri Ganimet Küresi kazanırsın.
Ganimet küresi açtığında %25 ihtimalle bir Gri Ganimet Küresi kazanırsın. 2 Gri Ganimet Küresi kazanırsın.
Toplam 12 Altın değerinde rasgele şampiyonlar kazanırsın. (En az bir tanesinin 3 Altınlık olması garanti!)
Toplam 18 Altın değerinde rasgele şampiyonlar kazanırsın. (En az bir tanesinin 4 Altınlık olması garanti!)
Toplam 26 Altın değerinde rasgele şampiyonlar kazanırsın. (En az bir tanesinin 5 Altınlık olması garanti!)
Takımın her bronz eşik için %2.5 Hasar Artışı kazanır.
After losing your combat, gain 2 gold and a free Shop reroll.
Kazandığın birikim altını kadar altın biriktirirsin. Aşama 3-3 sırasında biriktirdiğin altının %125 kadarına eşdeğer miktarda altın kazanırsın. Anında 3 Altın kazanırsın.
5, 6, 7 ve 8. seviyelere ulaştığında bir bileşen eşya örsü kazanırsın. Bileşen eşya örsleri 4 seçenek sunar.
Takımın %18 Mutlak Sömürü kazanır. Fazlalık iyileşme en fazla 400 Can olacak şekilde kalkana dönüşür.
Oyunculara karşı çatışma turlarının sonunda yedek kulübende hiç şampiyon yoksa 3 XP kazanırsın.
Takımın çatışma sırasında her 3 saniyede bir %10 Saldırı Hızı kazanır.
1 Altınlık 4 şampiyon kazanırsın. Oyunculara karşı çatışma turlarının sonunda yedek kulüben doluysa 3 XP kazanırsın.
7 Altın, 2 yıldızlı 1 Altınlık 1 şampiyon, 2 Altınlık 1 şampiyon, 3 Altınlık 2 şampiyon, 1 XP ve 1 dükkân yenilemesi kazanırsın.
Bir Kızartma Tavası veya Spatula eşyasına sahip tüm dost birimler her turun başlangıcında en yakınlarındaki şampiyona kalıcı olarak 60 Can kazandırır. Bir Kızartma Tavası kazanırsın.
Cadılar Meclisi özü toplamaya devam etmeyi seçtiğinde strateji ustan 2 Can iyileşir. Bir Camille, Elise ve Caitlyn kazanırsın.
Bir Tanrıça'nın Gözyaşı kazanırsın. Takımın 1 Mana Yenilenmesi kazanır. Çatışmada 12 saniye geçtikten sonra bu miktar artarak 4 olur.
When you field exactly 2 copies of a champion, they both gain 25% Attack Damage and Ability Power and 25 Armor, and Magic Resist. When you 3-star, gain a 2-star copy.
5 Altınlık rasgele 2 şampiyon ve rasgele bir bileşen eşyanın 2 kopyasını kazanırsın.
Takımın %5 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır. Bu ilave, oyunculara karşı her çatışmadan sonra %1 artar. 1 Altınlık şampiyonlar iki katını kazanır.
Çatışmaya bir Kadim Orman bitkisinin bitişiğinde başlayan şampiyonlar %15 Saldırı Hızı kazanır ve her 2 saniyede bir azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler. Bir Alistar, Ornn ve Xayah kazanırsın.
Dost birimler kendilerine yönelik her 4 saldırıda bir mevcut aşamaya bağlı olarak yakınlarındaki rakiplere 50 ila 140 Büyü Hasarı verir (1 saniye bekleme süresi).
8. seviyeye ulaştığında 20 dükkân yenileme hakkı kazanırsın. 2023 Runeterra Yeni Başlangıçlar Şampiyonası
Şimdi ve her aşama başlangıcında 4 XP ve 2 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın.
Şimdi ve her aşama başlangıcında 8 XP ve 2 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın.
Bir Şanslı Eşya Sandığı, Manyetik Sökücü ve 7 Altın kazanırsın.
Anında ve sonraki 3 turun başlangıcında 7 XP kazanırsın.
Anında ve sonraki 3 turun başlangıcında 10 XP kazanırsın.
Fey perileri artık daha büyük olur ve fazladan %50 Saldırı Gücü ile Yetenek Gücü sağlar. Fey şampiyonları anında %10 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır. Bir Xayah ve Rakan kazanırsın.
Gain a Flora Fatalis emblem and 3 gold. The emblem holder receives 150% of the normal Flora Fatalis trait benefits. Only one player per lobby can select this augment.
Gain a Flora Fatalis emblem. The champion holding the emblem gains double benefits from the Flora Fatalis trait. Gain 3 gold.
4 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın. Bu şampiyona verdiğin her eşya için takımın 100 Can kazanır.
2 yıldızlı 1 Altınlık bir tank şampiyon ve onun sınıfıyla eşleşen bir amblem kazanırsın.
21 Altın kazanırsın.
5 Altınlık 2 şampiyon kazanırsın. 5 Altınlık en az bir şampiyonu ileri sürdüğünde 1 ila 4 Altınlık şampiyonların %8 Dayanıklılık kazanır. 2025 K.O. Kolezyumu Tactician's Crown
Çatışmaya arka sırada başlayan dost birimler başlangıçta %80 Cana sahip olur fakat %25 Hasar Artışı kazanır.
Çatışma Başlangıcında: Şampiyonlar, bitişiklerindeki diğer şampiyonlara 9 Zırh ve Büyü Direnci kazandırır. Bu etki birikir.
Çember ödüllerini seçemezsin. Her çember turunda fazladan 6 Strateji Ustası Canı ve 8 Altın kazanırsın. Bir çember ödülü seçmediğinde seçilmemiş bir şampiyonu eşyasıyla beraber kazanırsın.
Bir rakip katledildiğinde yakınındaki dost birim 575 Can yeniler.
Bir Kararlı Yürek kazanırsın. Kararlı Yürekler, kullanıcılarının çatışmada hayatta kaldığı her 10 saniyede bir kalıcı olarak fazladan 16 Azami Can kazanır.
2 Küçük Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın. 4 Altın kazanırsın.
2 Küçük Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın. 8 Altın kazanırsın.
2 Küçük Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın. 14 Altın kazanırsın.
Birikim altını kazanmak yerine oyunculara karşı her çatışma turunun başında 3 Altın kazanırsın. Anında 3 Altın kazanırsın. Birikim altını, biriktirdiğin her 10 Altın için kazandığın ilave altınlardır.
Anında 3 Altın kazanırsın. Aşama 3-7 sırasında bir Ebedi Kuvvet kazanırsın. Ebedi Kuvvet, aynı sıradaki dost birimlere canlarının %12 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır. 2023 Canavar İstilası Şampiyonası
Şampiyonların kazandığın her birikim altını için kalıcı olarak 8 Azami Can kazanır. Anında 4 Altın kazanırsın.
Takımın %10 Kritik Vuruş İhtimali ve isabetlilik kazanır. İsabetlilik: Yetenek hasarı kritik vuruş yapabilir. Fazlalık isabetlilik %10 Kritik Vuruş Hasarı kazandırır.
Oyunculara karşı çatışma turlarının başlangıcında 2 XP kazanırsın. 5 Altınlık şampiyonların %12 Can ve %12 Saldırı Hızı kazanır. 2025 Siber Şehir Tactician's Crown
Rasgele bir amblem kazanırsın. 3 Altınlık şampiyonların ve bir ambleme sahip olan tüm dost birimler 150 Can ve %12 Saldırı Hızı kazanır. 2021 Hesaplaşma Şampiyonası
3 zar atarsın. Attığın zarların toplamına göre ödüller kazanırsın.
Eşyasız şampiyonlar 50 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
4 Altın kazanırsın. Sonraki 2 tur boyunca katledilen rakip şampiyonlar 2 Altın kazandırır.
10 bedelsiz dükkân yenileme hakkı kazanırsın. 9. seviyeye ulaştığında 3 bedelsiz dükkân yenileme hakkı ve bir Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın. 2020 Galaksiler Şampiyonası
Anında 7 Altın kazanırsın. Ardından her aşama başlangıcında 7 Altın kazanırsın. Altın aldıkça strateji ustan büyür.
Anında 13 Altın kazanırsın. Ardından her aşama başlangıcında 7 Altın kazanırsın. Altın aldıkça strateji ustan büyür.
Oyunculara karşı çatışmalarda savaşan şampiyonlar yedek kulübesine yerleştirilemez veya satılamaz. Takımın oyunculara karşı çatışmaların ardından %1 Can ve %1 Saldırı Gücü ile Yetenek Gücü kazanır.
Tur Başlangıcında: Zulandaki eşyalar rasgele değişir. Rasgele 2 bileşen eşya kazanırsın.
Oyunculara karşı çatışmaları kazanırsan 2, kaybedersen 3 XP kazanırsın.
Her tur, önceki çatışmada takımının katlettiği ilk şampiyonun 1 yıldızlı bir kopyasını kazanırsın. Bu şekilde kazandığın şampiyonlar ilk kez 21 Altın değerine ulaştığında bir Hırsız Eldiveni kazanırsın.
4 yadigârdan birini seçersin. Yadigârlar, eşsiz etkilere sahip daha güçlü eşyalardır.
Bir Muhafızın Adağı kazanırsın. Muhafızın Adağı, kullanıcısına tüm kaynaklardan fazladan %20 Mana ve 200 Azami Can kazandırır.
3 bileşen eşyadan birini seçersin. Sonraki 2 turda seçtiğin bileşen eşyanın bir kopyasını kazanırsın.
Artık ikinci bir Alfa Vadi Canavarı seçebilirsin. Bir Yampiri Yengeç, Közcük ve Çakıl kazanırsın.
Rengar ve Kha'Zix'i herhangi bir ceza olmadan birlikte ileri sürebilirsin ve biri yetenek kullandığında diğeri ilaveler kazanır. Bir Rengar ve Kha'Zix kazanırsın.
Şimdi rasgele bir tamamlanmış eşya ve oyunculara karşı 8 çatışmadan sonra bir bileşen eşya kazanırsın. Satılan şampiyonların tamamlanmış eşyaları bileşenlerine ayrılır (strateji ustası eşyaları ve amblemler hariç).
Şimdi rasgele bir tamamlanmış eşya ve oyunculara karşı 4 çatışmadan sonra bir bileşen eşya kazanırsın. Satılan şampiyonların tamamlanmış eşyaları bileşenlerine ayrılır (strateji ustası eşyaları ve amblemler hariç).
Bir Başmelek Asası kazanırsın. Başmelek Asaları, kullanıcıları %90 veya daha fazla yetenek gücüne sahipse fazladan 2 Mana Yenilenmesi kazandırır.
3 Altın kazanırsın. Ayrıca oyunculara karşı çatışmalardan sonra zulanda hiç eşya yoksa (tek kullanımlık eşyalar hariç) 2 XP kazanırsın.
Anında 4 Altın ve 10 XP kazanırsın. Ayrıca oyunculara karşı çatışmalardan sonra zulanda hiç eşya yoksa (tek kullanımlık eşyalar hariç) 2 XP kazanırsın.
Sonraki 5 çatışma boyunca takım boyutun 1 olur ama ileri sürdüğün şampiyon yüksek miktarda nitelik kazanır. Bu şampiyonun katlettiği her birim başına 1 XP kazanırsın. Ardından 2 bileşen eşya kazanırsın.
Bir Gargoyl Taşzırhı kazanırsın. Gargoyl Taşzırhı'na sahip dost birimler çatışmaya sıralarında tek başlarına başlarlarsa %17 Azami Can kazanırlar.
Bir Guinsoo'nun Hiddeti kazanırsın. 2 oyuncu elendikten sonra 40 Altın kazanırsın. 2021 Yollar Şampiyonası
Bir Ruh Gömleği kazanırsın. Ruh Gömleği 5 saniyede bir 1 hücrelik bir alan içindeki dost birimleri eksik canlarının %7.5 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirir.
Rasgele bir amblem kazanırsın. 3 çatışma sonra bir tane daha kazanırsın.
Rasgele 2 amblem ve 2 Altın kazanırsın.
Aşırı Büyük Sopa'yla oluşturulan rasgele 2 tamamlanmış eşya kazanırsın.
TEK Kılıcı'yla oluşturulan rasgele 2 tamamlanmış eşya kazanırsın.
Bir Mogul'un Zırhı kazanırsın. Mogul'un Zırhı'na sahip şampiyonlar takımında +1 birimlik yer kaplar ama 600 Can ve %15 Dayanıklılık kazanır. Mogul'un Zırhı hem altın hem de çatışma gücü kazandırır. 2022 Ejderhalar Diyarı Şampiyonası
Sonraki 3 tur boyunca dükkân devre dışı kalır. Ardından 32 XP kazanırsın.
Takımın 44 Can, %4 Saldırı Gücü, %4 Yetenek Gücü, 4 Zırh, 4 Büyü Direnci, %4 Saldırı Hızı ve 4 Mana kazanır.
Her tur dükkânını bir kez bedelsiz yenileyebilirsin. 2 Altın kazanırsın.
Her tur dükkânını bir kez bedelsiz yenileyebilirsin. 8 Altın kazanırsın.
Bir Spatula kazanırsın. Spatula veya Kızartma Tavası eşyalarına sahip şampiyonlar %20 Saldırı Hızı ve 3 Mana Yenilenmesi kazanır.
Şampiyonlar kendileriyle ortak bir özelliğe sahip her takım arkadaşı başına %2 Saldırı Gücü, %2 Yetenek Gücü, 2 Zırh ve 2 Büyü Direnci kazanır.
2 yıldızlı 2 Altınlık bir şampiyon kazanırsın. Oyunculara 80 Hasar verdikten sonra yüksek bedelli şampiyonlar ve eşyalar içeren bir sandık kazanırsın.
Şampiyonları ilk kez 3 yıldıza yükselttiğinde karşılaşmanın geri kalanı boyunca her tur onların bir kopyasını kazanırsın. Aynı şampiyonu tekrar 3 yıldıza yükseltmek ilave kopyalar kazandırır. Bir Küçük Şampiyon Çoğaltıcı ve Minik Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın.
1 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın. Oyunun geri kalanı boyunca her turun başlangıcında o şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.
Rasgele bir bileşen eşya kazanırsın. Şampiyonlarının harcadığı her 2200 Mana fazladan bir bileşen eşya kazandırır (En fazla: 0/3).
Cadılar Meclisi Özü'nü ödüllere dönüştürmek, ganimet yerine Cadılar Meclisi şampiyonlarına yetenek gücü kazandırır. Bir Camille, Elise ve Caitlyn kazanırsın.
Bir eşyaya sahip şampiyonların 100 Can ve %15 Saldırı Gücü kazanır. Bir TEK Kılıcı kazanırsın.
Bir eşyaya sahip şampiyonların 100 Can ve 2 Mana Yenilenmesi kazanır. Bir Tanrıça'nın Gözyaşı kazanırsın.
Ay şampiyonların, ileri sürülen her farklı Güneş şampiyonu için 100 Can ve %8 Hasar Artışı kazanır. Bir Leona, Kayle ve Diana kazanırsın.
Ay şampiyonların, ileri sürülen her farklı Güneş şampiyonu için 100 Can ve %8 Hasar Artışı kazanır. Bir Leona, Kayle ve Aphelios kazanırsın.
Bir Leona, Kayle ve Sejuani kazanırsın. Leona her tur kalıcı olarak 70 Azami Can kazanır. Bu değer ileri sürülen her farklı 3 yıldızlı şampiyon için 10 artar.
Takımın 8 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Bu ilave, takımının canı %50 değerinin altına düştüğünde artarak çatışmanın geri kalanı boyunca 40 olur.
İlkel özelliği bir lütuf daha sağlar. Anında bir Vi, 3 tur sonra da bir Nidalee kazanırsın.
İlkel özelliği bir lütuf daha sağlar. Bir Vi ve Nidalee kazanırsın.
İlkel özelliği bir lütuf daha sağlar. Bir Vi ve Sivir kazanırsın.
İlkel özelliği bir lütuf daha sağlar. Anında bir Vi, 3 tur sonra da bir Sivir kazanırsın.
Sağ alt köşede bir spot ışığı kazanırsın. İçindeki şampiyon %15 Hasar Artışı ve %15 Saldırı Hızı kazanır. Ayrıca her 5 alt etmede 1 Altın kazandırır. 2026 Öykü ve Efsaneler Tactician's Crown
Rasgele bir altın eklenti ve 3 Altın kazanırsın.
Rasgele bir altın eklenti ve 5 Altın kazanırsın.
Zıpırgil özelliği etkinken ilkinin gücünün %35 kadarına sahip ikinci bir büyük tüylü dost çağırırsın. Bir Teemo, Veigar ve Kobuko kazanırsın.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 2 gold.
2 Hırsız Eldiveni kazanırsın. Oyunculara karşı 5 çatışmanın ardından bir tane daha kazanırsın.
2 Hırsız Eldiveni kazanırsın. Oyunculara karşı 5 çatışmanın ardından bir tane daha kazanırsın.
2 Hırsız Eldiveni kazanırsın. Oyunculara karşı 3 çatışmanın ardından bir tane daha kazanırsın.
Rasgele bir tank eşyası kazanırsın. Çatışma başladıktan 8 saniye sonra takımın çatışmanın geri kalanı boyunca her saniye %4 İlave Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır. 2025 TFT Paris Open
4 Dev Kemeri kazanırsın. Dev Kemerlerin 85 İlave Can kazandırır.
Her seviye atladığında 2 yıldızlı bir şampiyon ve 1 Altın kazanırsın. Bu şampiyonun altın bedeli seviyenden 4 çıkarılarak belirlenir ve en fazla 5 olur.
Takımın her bronz eşik için %2.5 Hasar Artışı ile 4 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
Anında ve sonraki 6 turun başlangıcında rasgele bir bileşen eşya kazanırsın.
Rasgele güçlü bir ödül kazanırsın.
Takımın %25 Mutlak Sömürü kazanır. Fazlalık iyileşme en fazla 1000 Can olacak şekilde kalkana dönüşür.
Takımın her eksik strateji ustası canı başına 4 Can ve %0.3 Saldırı Hızı kazanır.
Anında 16, oyunun geri kalanı boyunca ise her tur 3 bedelsiz dükkân yenileme hakkı kazanırsın.
Rasgele bir bileşen eşya ve 1 Altın kazanırsın. Oyunculara karşı sonraki 7 galibiyetinde rasgele olarak farklı bir bileşen eşya kazanırsın. Sonrasında 5 Altın kazanırsın.
Bir Strateji Ustası Tacı kazanırsın. Strateji Ustası Tacı, Pelerini ve Kalkanı kullanıcıya %20 Saldırı Hızı, %25 Saldırı Gücü ve %30 Yetenek Gücü kazandırır.
Gain +2 max team size, but take double player damage when you lose a player combat.
Bir Ölüm Kılıcı kazanırsın. Ölüm Kılıçları, kullanıcıları bir rakibi alt ettiğinde kalıcı olarak %1 Saldırı Gücü kazanır.
Rasgele 1 amblem kazanırsın. Her aşama başlangıcında rasgele bir amblem kazanırsın. Takımın birimlerinin sahip olduğu her amblem için 30 Can kazanır.
Rasgele 1 yadigâr kazanırsın. Strateji ustanın canı 35 değerinin altına düştüğünde rasgele 1 yadigâr daha kazanırsın. Ayrıca rasgele 1 tamamlanmış eşya ve rasgele 2 bileşen eşya kazanırsın. 2023 Remiks Curcunası Şampiyonası
Takımın büyür ve 200 Can ile %10 Azami Can kazanır.
Birikim altını kazanmazsın. Anında 10 Altın kazanırsın. Oyunculara karşı her çatışmadan sonra 4 XP kazanırsın. Birikim altını, biriktirdiğin her 10 Altın için kazandığın ilave altınlardır.
11 tur sonra çatlayarak bir sürü ganimet kazandıran bir altın yumurta elde edersin. Oyunculara karşı çatışma kazanmak kuluçka süresini bir tur daha azaltır.
2 Altın kazanırsın ve yazı tura atarsın. Tura gelirse bir Işıltılı Şanslı Eşya Sandığı kazanırsın. Yazı gelirse 2 tamamlanmış eşya örsü kazanırsın.
3 Altın kazanırsın ve yazı tura atarsın. Tura gelirse bir Işıltılı Şanslı Eşya Sandığı kazanırsın. Yazı gelirse 2 tamamlanmış eşya örsü kazanırsın.
6 Altın kazanırsın ve yazı tura atarsın. Tura gelirse bir Işıltılı Şanslı Eşya Sandığı kazanırsın. Yazı gelirse 2 tamamlanmış eşya örsü kazanırsın.
Rasgele bir amblem kazanırsın. Şimdi ve her aşama başlangıcında 3 Altın ve amblemin özelliğine sahip 1 yıldızlı bir şampiyon kazanırsın. Şampiyonun altın bedeli mevcut aşamaya denk olur ve en fazla 5 olabilir.
22 Altın kazanırsın. Azami birikim altını sınırın artarak 10 olur.
Son iki sıradaki şampiyonlar çatışmaya ön sırada başlayan her şampiyon için %10 Yetenek Gücü ve %9 Saldırı Gücü kazanır.
26 Altın kazanırsın. Her turun başında 50 Altının üstünde sahip olduğun her 10 Altın için bir dükkân yenileme hakkı kazanırsın. Bu ilave en fazla 80 Altın için geçerli olur.
45 Altın kazanırsın. Her turun başında 50 Altının üstünde sahip olduğun her 10 Altın için bir dükkân yenileme hakkı kazanırsın. Bu ilave en fazla 80 Altın için geçerli olur.
Şampiyonların kazandığın her birikim altını için kalıcı olarak 10 Azami Can kazanır. Azami birikim altını sınırın 2 artar. Anında 8 Altın kazanırsın.
Takımın %25 Kritik Vuruş İhtimali, %10 Kritik Vuruş Hasarı ve isabetlilik kazanır. İsabetlilik: Yetenek hasarı kritik vuruş yapabilir. Fazlalık isabetlilik %10 Kritik Vuruş Hasarı kazandırır.
XP aldığında fazladan 2 XP daha kazanırsın. Anında 6 XP kazanırsın.
Şimdi ve oyunculara karşı her 10 çatışmanın ardından bir yadigâr eşya örsü kazanırsın.
Hırsız Eldiveni, şampiyonlarına daima ideal eşyalar kazandırır. 2 İdman Eldiveni ve 4 Altın kazanırsın.
Hırsız Eldiveni, şampiyonlarına daima ideal eşyalar kazandırır. Anında 2 İdman Eldiveni kazanırsın. Oyunculara karşı 4 çatışmanın ardından bir tane daha kazanırsın.
5 Altınlık bir şampiyon, 2 yıldızlı 1 Altınlık bir şampiyon ve 3 Altın içeren bir paket kazanırsın. Sonraki 2 aşamanın başlangıcında bu paketi yeniden kazanırsın.
Anında ve oyunun geri kalanı boyunca her tur 7 Altın kazanırsın.
Bir yadigâr eşya örsü kazanırsın. Onu açtıktan sonra bir bileşen eşya örsü kazanırsın. Onu açtıktan sonra 4 Altın kazanırsın.
Bir yadigâr eşya örsü kazanırsın. Onu açtıktan sonra bir bileşen eşya örsü kazanırsın. Onu açtıktan sonra 8 Altın kazanırsın.
Bir Kırmızı Güçlendirme, Mavi Güçlendirme ve Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın.
Tur Başlangıcında: Zulandaki eşyalar rasgele değişir. 1 ışıltılı eşya kazanırsın.
Dükkânın her yenilendiğinde %45 ihtimalle bir bedelsiz yenileme kazanırsın.
Bir Işıltılı Hırsız Eldiveni kazanırsın. Bu eşya her tur rasgele 2 ışıltılı eşya kazandırır.
5 ışıltılı eşyadan birini seçersin. Ayrıca bir Manyetik Sökücü kazanırsın.
2 Adaletin Eli kazanırsın. Adaletin Eli'ne sahip dost birimler isabetlilik ve %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanır. İsabetlilik: Yetenek hasarı kritik vuruş yapabilir. Fazlalık isabetlilik %10 Kritik Vuruş Hasarı kazandırır.
Bir Mogul'un Zırhı kazanırsın. Oyunculara karşı 8 çatışmanın ardından bir Rizikocunun Bıçağı kazanırsın.
Seviye atladığında seviyene eşdeğer miktarda 1 bedelsiz dükkân yenileme hakkı kazanırsın. 6 Altın kazanırsın.
Çatışma Başlangıcında: Takımın 10 saniye boyunca saniyede %1.5 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır. Azami yüke ulaştıklarında %12 İlave Gerçek Hasar verirler.
Bir yadigâr eşya örsü kazanırsın. Takımın şampiyonların sahip olduğu eşya başına 16 Can kazanır.
4 TEK Kılıcı kazanırsın. TEK Kılıçların %4 Saldırı Hızı sağlar.
Rasgele bir amblem kazanırsın. 3 turun ardından bir Strateji Ustası Pelerini kazanırsın.
Rasgele 3 amblem ve 2 Altın kazanırsın.
Rasgele 3 amblem, bir Yeniden İşleyici ve 4 Altın kazanırsın.
Takımın 88 Can, %8 Saldırı Gücü, %8 Yetenek Gücü, 8 Zırh, 8 Büyü Direnci, %8 Saldırı Hızı ve 8 Mana kazanır.
Rasgele bir amblem kazanırsın. Oyunculara karşı bir çatışmada eşsiz olmayan 2 özellik etkinleştirdiğinde bir ödül kazanırsın. Ardından gereken özellik sayısı ve ödülün büyüklüğü artar.
XP almanın bedeli 1 azalır. Seviye atladığında 2 Strateji Ustası Canı ve 1 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın.
1 Spatula, rasgele 3 bileşen eşya ve 5 Altın kazanırsın.
Şampiyonlar kendileriyle ortak bir özelliğe sahip her takım arkadaşı başına %3.5 Saldırı Gücü, %3.5 Yetenek Gücü, 3.5 Zırh ve 3.5 Büyü Direnci kazanır.
4 Aşırı Büyük Sopa kazanırsın. Aşırı Büyük Sopaların %5 Saldırı Hızı sağlar.
Rasgele bir amblem ve tamamlanmış eşya örsü kazanırsın. Bu amblemle aynı özelliğe sahip dost birimler %30 Saldırı Hızı kazanır. 0 0 2025 Arcane Yolculuğu Tactician's Crown
2 Altınlık rasgele bir şampiyonun 2 kopyasını kazanırsın. Oyunun geri kalanı boyunca her turun başlangıcında o şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.
Bir şampiyon çatışmada katledildikten sonra yıldız seviyesi bir düşük, %60 Cana sahip bir kopyası ortaya çıkar. 3 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın.
Bir şampiyon çatışmada katledildikten sonra yıldız seviyesi bir düşük, %60 Cana sahip bir kopyası ortaya çıkar. 3 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın.
Bir Rabadon'un Şapkası kazanırsın. Rabadon'un Şapkaları 1 Mana Yenilenmesi sağlar ve kullanıcıları bir rakibi alt ettiğinde kalıcı olarak %1 Yetenek Gücü kazanır.
Bir cephanelik açarsın ve 3 özellikten birini seçersin. O özelliğe sahip bir Lux ve bir Shojin'in Mızrağı kazanırsın. Tahtandaki özelliklerin cephanelikte çıkma ihtimali daha yüksektir. Lux seçili özelliğe +2 katkı sağlar.
Bir Altın Manyetik Sökücü ve rasgele 4 bileşen eşya kazanırsın.
Rasgele bir prizmatik eklenti ve 4 Altın kazanırsın.
Rasgele bir prizmatik eklenti ve 7 Altın kazanırsın.
3 yıldızlı 1 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın. 6 Altın kazanırsın.
Set 18'deki 16 yeni amblemi ve kazandırdıkları özellikleri incele.

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% %i:scaleAS% 15 %i:scaleArmor% 15 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.