Oyun Adı + #NA1
set
TFT 16: Efsaneler ve Kahramanlar
TFT 16 Temel Değişiklikler
TFT16_CHANGE_TITLE_1
Kilit Açılan Birimler
Kilit açılan birimler eklendi! Kilit açma koşulları sağlandığında bu şampiyonlar mağazada kesinlikle görünür.
TFT16_CHANGE_TITLE_2
100 Şampiyon
Bu sefer rekor sayıda 100 şampiyon savaşa katılacak! En güçlü şampiyonunu bul!
TFT16_CHANGE_TITLE_3
Yeni Güçlendirmeler Eklendi
140 yeni güçlendirme eklenerek rekor kıran 350 güçlendirmeye ulaşıldı.
Kilit Açma Koşulları
Kilit açma koşulları eklendi! Kilitli şampiyonlar, koşulları sağladığınızda bir sonraki mağazada kesinlikle görünecek.
    Bard
    Bard

    Aşama 2'deki çember turundan önce dükkânı 3 kez yenile.

    Graves
    Graves

    2 eşyaya sahip bir Bilgewater birimi

    Orianna
    Orianna

    2 eşyaya sahip bir Piltover birimi

    Poppy
    Poppy

    Bir Demacia'lı veya Yordle  2 eşyaya sahip olsun.

    Tryndamere
    Tryndamere

    Ashe 1 eşyaya sahip olsun.

    Yorick
    Yorick

    1 eşyaya sahip bir Viego

    Darius
    Darius

    1 eşyaya sahip bir Draven

    5 Level

    Gwen
    Gwen

    10 ruh

    5 Level

    Kennen
    Kennen

    Çatışmada toplamda 5 yıldızlı farklı Ionia, Yordle veya Savunucu birimlerine sahip ol.

    5 Level

    Kobuko ve Yuumi
    Kobuko ve Yuumi

    Toplamda 6 yıldızlı farklı Yordle, Kavgacı veya Manabaz birimlerine sahip ol.

    6 Level

    LeBlanc
    LeBlanc

    Sion 2 eşyaya sahip olsun.

    Diana
    Diana

    3 eşyaya sahip bir Leona

    7 Level

    Fizz
    Fizz

    5 farklı Yordle veya Bilgewater birimine sahip ol.

    7 Level

    Kai'Sa
    Kai'Sa

    Bir Mesafeci birimi 2 eşyaya sahip olsun.

    7 Level

    Kalista
    Kalista

    30 ruh

    7 Level

    Nasus
    Nasus

    Azir ile çatışmalarda arka arkaya 2 defa mağlup ol. (Shurima'lı birim açtıkça daha da zorlaşır!)

    7 Level

    Nidalee
    Nidalee

    3 eşyaya sahip 2 yıldızlı Neeko

    7 Level

    Renekton
    Renekton

    Azir ile çatışmalarda arka arkaya 2 defa galip gel. (Shurima'lı birim açtıkça daha da zorlaşır!)

    7 Level

    Singed
    Singed

    4 farklı Zaun'lu veya Ezergeçer birimine sahip ol.

    Strateji ustan 35 Can kaybetsin.

    Skarner
    Skarner

    En az 1 Zincir Yelek eşyasına sahip olan bir sahir veya nişancı

    7 Level

    Vadi'nin Alameti
    Vadi'nin Alameti

    Oyunculara karşı 2 çatışma boyunca Hiçlik özelliği etkin olsun.

    7 Level

    Veigar
    Veigar

    1 Rabadon'un Şapkası'na sahip bir Yordle

    7 Level

    Warwick
    Warwick

    1 eşyaya sahip bir Jinx

    1 eşyaya sahip bir Vi

    7 Level

    Yone
    Yone

    3 eşyaya sahip 2 yıldızlı Yasuo

    7 Level

    Aatrox
    Aatrox

    Bir şampiyon çatışmaya %30 Mutlak Sömürüyle başlasın.

    8 Level

    Galio
    Galio

    Toplamda 8 yıldızlı farklı Demacia birimlerine sahip ol.

    8 Level

    Mel
    Mel

    Bir eşyaya sahipken çatışmada katledilmiş bir Ambessa

    8 Level

    Sett
    Sett

    Savaş alanının ön iki sırasında sadece 1 birim olsun.

    8 Level

    T-Hex
    T-Hex

    Toplamda 7 yıldızlı farklı Piltover birimlerine sahip ol.

    8 Level

    Tahm Kench
    Tahm Kench

    350 Bilgewater Gümüş Yılanı harca.

    8 Level

    Thresh
    Thresh

    Toplamda 5 yıldızlı farklı Gölge Adalar birimleri

    8 Level

    Volibear
    Volibear

    Bir birim çatışmaya 3400 Canla başlasın.

    8 Level

    Xerath
    Xerath

    Azir ile çatışmalarda 3 defa sırayla bir galip gel, bir mağlup ol. (Shurima'lı birim açtıkça daha da zorlaşır!)

    7 Level

    Ziggs
    Ziggs

    Yordle veya Zaun'lu bir birim 2 eşyaya sahip olsun.

    9 Level

    Aurelion Sol
    Aurelion Sol

    4 farklı Targon'luya sahip ol.

    7 Level

    Baron Nashor
    Baron Nashor

    7 farklı Hiçlik birimi ileri sür.

    10 Level

    Brock
    Brock

    Oyun boyunca 500 Ixtal Güneş Kristali topla.

    Ryze
    Ryze

    3 bölge özelliği aynı anda etkin olsun.

    9 Level

    Sylas
    Sylas

    2 yıldızlı bir Garen sat.

    9 Level

    Zaahen
    Zaahen

    1 çatışma boyunca 3 yıldızlı bir Xin Zhao ileri sür.

    8 Level

Yeni Set 16 Köken Sinerjileri
  • Avcı
    Avcı
    • Nidalee

    En güçlü Neeko birimin hayattayken en güçlü Nidalee birimin normal saldırılarla hedef alınamaz ve %50 Dayanıklılık kazanır.

  • Bakıcı
    Bakıcı
    • Bard

    Oyunculara karşı çatışmalarda galip geldiğinde Runeterra'dan rasgele bir birim kazanırsın. Çatışmalarda mağlup olduğunda bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın. Hak sayısı aşamaya bağlı olarak artar.

  • Demirci
    Demirci
    • Ornn

    En güçlü Ornn birimin oyunculara karşı katıldığı her çatışmadan sonra yadigâr eşya üretiminde ilerleme kaydeder.

    Sahip olduğu her eşya kendisine 350/600/2000 Azami Can kazandırır. Yadigârlar %300 daha fazla kazandırır.

  • Dünyaların Sonu
    Dünyaların Sonu
    • Aatrox

    Aatrox mutlak sömürüsünün % kadarına eşdeğer miktarda saldırı gücü kazanır.

  • Ebedi
    Ebedi
    • Kindred

    Kindred'ın aynı hedefe yönelik her 3. saldırısında Kurt hedefe saldırarak ona %325 Hasar verir.

  • Ejderkanı
    Ejderkanı
    • Shyvana

    Shyvana yeteneğini kullandığında yeteneğini Alevli Nefes'le değiştirir. Biçim değiştirdiği zaman tüm dost birimler rakiplerin yeteneklerinden %8 daha az hasar alır.

  • Hasatçı
    Hasatçı
    • Fiddlesticks

    Katledilen her rakip şampiyon başına 10 Mana kazanır. Yetenek kullanmak mana harcamaz.

  • Hex-Meka
    Hex-Meka
    • T-Hex

    Bir pilot hücresi kazanırsın. Çatışma Başlangıcında: Pilot hücresindeki birim T-Hex'e binerek ona canının %80 kadarını ve rolü ile yıldız seviyesine bağlı olarak ilave nitelikler kazandırır.

    Tank: +%20/30/40 Mutlak Sömürü
    Dövüşçü: +%20/30/40 Saldırı Gücü
    Nişancı: +%12/20/30 Hasar Artışı
    Sahir: +2/4/5 Mana Yenilenmesi
    Suikastçı: +%40/70/100 Kritik Vuruş İhtimali

  • Kahraman
    Kahraman
    • Galio

    Galio çatışmada ileri sürülemez. Özelliğe yedek kulübesinden katkıda bulunur ve Demacia'lılar hücuma geçtiğinde çatışmaya katılır.

  • Obur
    Obur
    • Tahm Kench

    Her planlama evresinde Tahm Kench'i bir şampiyonla besleyip ona şampiyonun rolüne ve yıldız seviyesine bağlı olarak kalıcı can, saldırı hızı veya yetenek gücü kazandırabilirsin.

    Tahm Kench'i beslemek için yedek kulübesindeki bir dost birimi onun üstüne sürükle ve ağzı açıldığında bırak.

  • Patron
    Patron
    • Sett

    Sett canı ilk defa %45 değerinin altına düştüğünde çatışmadan ayrılır ve mekik çekmeye başlar. Her mekik azami canının %15 kadarını yeniler ve ona %60 Saldırı Hızı ile Hareket Hızı kazandırır.

  • Ruhdaş
    Ruhdaş
    • Lucian ve Senna

    Lucian ve Senna birlikte savaşır. Biri yetenek kullandığında yer değiştirirler. Her şampiyonun kendine has bir yeteneği vardır.

  • Rün Büyücüsü
    Rün Büyücüsü
    • Ryze

    Rün Büyücüsü etkin olan bütün bölge özelliklerinden faydalanır ama hiçbirine katkıda bulunamaz.

  • Vadi Belası
    Vadi Belası
    • Baron Nashor

    Baron Nashor takımında 2 birimlik yer kaplar ve Hiçlik özelliğine +2 katkı sağlar.

  • Yükselmiş
    Yükselmiş
    • Xerath

    Her çatışmadan sonra dükkânında bir Yükselmiş tılsım belirir. Yükselmiş tılsımlar güçlü etkiler kazandırır ve altın karşılığında alınabilir.

  • Yıldızların Hâkimi
    Yıldızların Hâkimi
    • Aurelion Sol

    Aurelion Sol çatışmada ileri sürülen her farklı Targon'lu başına %25/30/100 daha fazla yıldız tozu kazanır.

  • Zaman Bekçisi
    Zaman Bekçisi
    • Zilean

    Zaman Bekçisi her 2 yetenek kullanımında bir 2 XP biriktirir. Seviye atlamana yetecek kadar XP biriktirdiğinde sana gereken XP'yi kazandırır.

    10. seviyedeysen %15 Hasar Artışı kazanır.

    Biriken XP:

  • Zincirkıran
    Zincirkıran
    • Sylas

    Sylas 3 farklı yetenek arasında geçiş yapar. O an hangisi en uygunsa onu seçer. Aynı yeteneği arka arkaya iki defa kullanamaz.

  • Ölümsüz
    Ölümsüz
    • Zaahen

    Zaahen, Xin Zhao tahtanda değilken Ionia, Demacia ve Gardiyan özelliklerini kazanır.

  • Özümseyici
    Özümseyici
    • Kai'Sa

    Kai'Sa, yetenek gücü ve saldırı gücü değerlerinden hangisi yüksekse ona göre farklı bir yetenek kazanır.

  • İmparator
    İmparator
    • Azir

    Azir savaş alanın herhangi bir yerine yerleştirilebilen iki Nöbetçi'yle birlikte çatışmaya dahil olur. Nöbetçiler hareket edemez, saldıramaz ve Azir katledildiğinde ortadan kaybolur.

  • Şeytan Çekici
    Şeytan Çekici
    • Annie

    Annie, yedek kulübende bir Tibbers ortaya çıkarır. Tibbers ileri sürüldüğünde takımında bir birimlik yer kaplar ve ayrı eşyalara sahip olabilir. Yıldız seviyesi Annie'ninkiyle aynı olur.

  • Bilgewater
    Bilgewater
    • Illaoi
    • Twisted Fate
    • Graves
    • Nautilus
    • Gangplank
    • Miss Fortune
    • Fizz
    • Tahm Kench

    Oyuncu çatışmalarında gümüş yılan () kazanırsın. Bilgewater birimlerinin alt ettiği her rakiple 1 ilave kazanırsın.

    Gümüş yılanları karaborsada harcayarak Bilgewater'lılara nitelik ve ganimetler alabilirsin. Üst eşiklerde ganimetler daha nadir olur.

    (3)
    15 kazanırsın.
    (5)
    35 ve geliştirilmiş ganimet kazanırsın.
    (7)
    65 ve üstün ganimet kazanırsın.
    (10)
    150 kazanırsın. Bilgewater'lılar 2x nitelik kazanır. TOPLAR ATEŞLENİR!
  • Darkin
    Darkin
    • Aatrox
    • Zaahen
    (1)
    Darkinler %15 Mutlak Sömürü kazanır.
    (2)
    AYRICA oyunculara verdiğin hasarın %25 kadarına eşdeğer miktarda can yenilersin.
    (3)
    AYRICA Darkinler her 525 Can yenilediklerinde en yakınlarındaki 2 rakibe 400 Büyü Hasarı verir.
  • Demacia
    Demacia
    • Jarvan IV
    • Sona
    • Poppy
    • Xin Zhao
    • Vayne
    • Garen
    • Lux
    • Galio

    Takımın azami canlarının %25 kadarını her kaybettiğinde Demacia'lılar hücuma geçerek mana bedellerini %10 azaltır. Demacia'lılar zırh ve büyü direnci kazanır.

    (3)
    12  kazanırlar.
    (5)
    35  kazanırlar.
    (7)
    35  kazanırlar. Hücuma geçtiklerinde rakiplere azami canlarının %5 kadarına eşdeğer miktarda hasar verirler.
    (11)
    150  kazanırlar. DEMACIA İÇİN SAVAŞIRLAR!
  • Freljord
    Freljord
    • Anivia
    • Ashe
    • Tryndamere
    • Sejuani
    • Braum
    • Lissandra
    • Ornn
    • Volibear

    Bir Donmuş Kule çağırırsın. Kulenin önündeki dost birimler can, arkasındaki dost birimler ise hasar artışı kazanır.

    Freljord'lular %150 daha fazlasını kazanır.

    (3)
    %8 ve %10 kazanırlar.
    (5)
    İki kule çağırırsın. %12 ve %16 kazanırlar.
    (7)
    Kuleler yok edildiklerinde rakipleri 1.5 saniyeliğine sersemletir. %16 ve %22 kazanırlar.
  • Gölge Adalar
    Gölge Adalar
    • Viego
    • Yorick
    • Gwen
    • Kalista
    • Thresh

    Oyunculara karşı çatışmalarda HERHANGİ bir şampiyon katledildiğinde ruh () kazanırsın. Gölge Adalar şampiyonlarının yetenekleri sahip olduğun ruh sayısına göre farklı şekillerde güçlendirilir.

    Gölge Adalar şampiyonları saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır.

    (2)
    1x , %18 
    (3)
    1.3x , %20 
    (4)
    1.6x , %25 
    (5)
    1.9x , %33 
  • Hiçlik
    Hiçlik
    • Kog'Maw
    • Rek'Sai
    • Cho'Gath
    • Malzahar
    • Bel'Veth
    • Vadi'nin Alameti
    • Kai'Sa
    • Baron Nashor

    Yalnızca Hiçlik şampiyonlarının kullanabileceği mutasyonlar kazanırsın. Hiçlik şampiyonları saldırı hızı kazanır.

    (2)
    1 mutasyon kazanırsın. Hiçlik şampiyonları %8  kazanır.
    (4)
    2 mutasyon kazanırsın. Hiçlik şampiyonları %18  kazanır.
    (6)
    3 mutasyon kazanırsın. Hiçlik şampiyonları %33  kazanır.
    (9)
    Mutasyonlar aşırı yüklenerek güçlerini %100 arttırır. Hiçlik şampiyonları %40  kazanır.
  • Ionia
    Ionia
    • Shen
    • Jhin
    • Yasuo
    • Xin Zhao
    • Ahri
    • Kennen
    • Wukong
    • Yone
    • Yunara
    • Sett

    Ionia'lılar kalkan, saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır. Her oyun farklı bir yol izlerler.


    (3)
    Her oyun değişen bir ilave elde edersin.
    (5)
    Her oyun değişen bir ilave elde edersin.
    (7)
    Her oyun değişen bir ilave elde edersin.
  • Ixtal
    Ixtal
    • Qiyana
    • Neeko
    • Milio
    • Nidalee
    • Skarner
    • Brock

    Çatışma sona ermeden bir görevi tamamladığında sıradaki turun başlangıcında yeni bir görev edinirsin.

    (3)
    Görevleri tamamlayarak güneş kristalleri () kazan ve onları harcayarak ganimet elde et!
    (5)
    Oyunculara karşı çatışma turlarının başlangıcında strateji ustan 2 Can yeniler.
    (7)
    Çatışma kazandıktan sonra 50 bulursun ve ilave ganimetler kazanırsın.
  • Noxus
    Noxus
    • Briar
    • Sion
    • Draven
    • Darius
    • LeBlanc
    • Ambessa
    • Swain
    • Mel

    Rakip takım canının %15 kadarını kaybettikten sonra Yıkımın Alameti, Atakhan'ı çağırırsın. Noxus'lu şampiyonların yıldız seviyeleri Atakhan'ın gücünü arttırır.

    (3)
    Atakhan rakiplere saldırarak onlara büyü hasarı verir.
    (5)
    Noxus'lular Atakhan hayatta olduğu sürece daha da güçlenir.
    (7)
    Yeteneğini kullandığında rakiplerinin ruhunu sömürür.
    (10)
    Çatışma başladıktan 10 saniye sonra YIKIM GETİRİR.
  • Piltover
    Piltover
    • Caitlyn
    • Vi
    • Orianna
    • Loris
    • Seraphine
    • T-Hex

    Tahtanın sağ tarafında bir icat kurarsın. Çatışma başladıktan 8 saniye sonra icat etkinleşerek modüllerinin her birini tetikler.

    (2)
    Bir modül seçersin.
    (4)
    İkinci bir modül seçersin.
    (6)
    Üçüncü bir modül seçersin.
  • Shurima
    Shurima
    • Renekton
    • Nasus
    • Azir
    • Xerath

    Shurima'lılar her saniye %2 Saldırı Hızı kazanır ve 20 Can yeniler. Çatışma başlangıcında ilave etkiler kazanırlar.

    Prizmatik: Nasus, Renekton ve Xerath'ı aç. Ardından Shurima özelliğinin 4 birimlik eşiğini etkinleştir.

    (2)
    %20 Azami Can
    (3)
    50 Zırh ve Büyü Direnci
    (4)
    Her 3 saniyede bir, bir Shurima'lı YÜKSELİŞ'E ERER.Yalnızca Nasus, Renekton ve Xerath açıldığında etkinleşebilir.
  • Targon
    Targon
    • Aphelios
    • Zoe
    • Leona
    • Taric
    • Diana
    • Aurelion Sol

    Targon'lular yıldızlardan güç alır. Özellikleri yoktur ama ortalama şampiyonlardan daha güçlülerdir.

  • Yordle
    Yordle
    • Lulu
    • Rumble
    • Tristana
    • Teemo
    • Poppy
    • Kennen
    • Kobuko ve Yuumi
    • Veigar
    • Fizz
    • Ziggs
    (2)
    Yordle'lar ileri sürülen her farklı Yordle başına 40 Can ve %5 Saldırı Hızı kazanır. 3 yıldızlı Yordle'lar %120 daha fazla ilave kazandırır!
    (4)
    AYRICA her tur ilk dükkânın bir Yordle içerir!
    (6)
    AYRICA her tur 1 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın!
    (8)
    AYRICA her tur bir Yordle Kesesi kazanırsın!
  • Zaun
    Zaun
    • Blitzcrank
    • Vi
    • Ekko
    • Jinx
    • Dr. Mundo
    • Singed
    • Warwick
    • Ziggs

    Zaun'lular çatışma başladıktan 4 saniye sonra ışıltı kullanarak %15 Dayanıklılık ve 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %90 Saldırı Hızı kazanır.

    Kısa bir bekleme süresinin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.

    (3)
    4 saniyenin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.
    (5)
    Zaun'lular canları %60 değerine düştüğünde 3 saniye içinde %30 Can yenileyerek anında ışıltı kullanır.
    (7)
    Işıltı kullandıklarında kazandıkları ilaveler %50 artar. 3 saniyenin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.
Yeni Set 16 Sınıf Sinerjileri
  • Atik
    Atik
    • Viego
    • Twisted Fate
    • Ashe
    • Draven
    • Warwick
    • Yunara
    • Kindred

    Takımın %15 Saldırı Hızı kazanır. Atikler hedeflerinin eksik canına bağlı olarak ilave saldırı hızı kazanır.

    (2)
    %10 ila %30 
    (3)
    %20 ila %45 
    (4)
    %30 ila %60 
    (5)
    %40 ila %80 
  • Biçici
    Biçici
    • Briar
    • Qiyana
    • Yasuo
    • Tryndamere
    • Gangplank
    • Bel'Veth
    • Yone
    • Aatrox

    Biçiciler mutlak sömürü ve saldırı gücü kazanır. Kazandıkları ilave saldırı gücü, eksik canlarına bağlı olarak en fazla %50 olacak şekilde artar.

    (2)
    %20 ve %10
    (4)
    %30 ve %16
    (6)
    %40 ve %20
  • Bozguncu
    Bozguncu
    • Ekko
    • Malzahar
    • Gwen
    • Seraphine
    • Azir
    • Mel

    Bozguncuların yetenekleri, isabet alan rakipleri afallatır. Bozguncular afallamış rakiplere ilave hasar verir.

    (2)
    %18 İlave Hasar
    (4)
    %40 İlave Hasar
  • Ejder Muhafızları
    Ejder Muhafızları

      Jarvan IV yeteneğini kullandığında Shyvana, Jarvan IV'ün kalkanının %75 kadarını kazanır. Shyvana yeteneğini kullandığında Jarvan IV atılarak 2 hücrelik bir alana zırh ve büyü direncinin %100/100/125/150 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.

    • Ezergeçer
      Ezergeçer
      • Briar
      • Blitzcrank
      • Cho'Gath
      • Poppy
      • Nautilus
      • Singed
      • Swain
      • Shyvana

      Ezergeçerler dayanıklılık kazanır. Canları %50 değerinin üstündeyken bu ilave artar. Bir Ezergeçer katledildiğinde diğer Ezergeçerler azami canlarının %5 kadarını yeniler.

      (2)
      %18 veya %25 
      (4)
      %20 veya %30 
      (6)
      %26 veya %36 
    • Gardiyan
      Gardiyan
      • Xin Zhao
      • Yorick
      • Nautilus
      • Loris
      • Braum
      • Ornn
      • Thresh

      Gardiyanlar, canları ilk kez %75 ve %25 değerlerinin altına düştüğünde azami canlarına bağlı olarak bir kalkan kazanır.

      (2)
      %16
      (3)
      %20
      (4)
      %26
      (5)
      %33
    • Hışımlı
      Hışımlı
      • Rek'Sai
      • Gangplank
      • Ambessa
      • Kalista
      • Fiddlesticks

      Hışımlılar yetenekleriyle kritik vuruş yapabilir. Ayrıca kritik vuruş ihtimali ve kritik vuruş hasarı kazanırlar.

      (2)
      %15 , %15
      (3)
      %20 , %20
      (4)
      %25 , %25
      (5)
      %30 , %30
    • Işık Muhafızları
      Işık Muhafızları

        Vayne yeteneğini Kara Sis'ten etkilen rakiplerin üzerinde kullandığında %25 etkiyle fazladan 2 ok fırlatır. Ayrıca bir rakibi alt ettiğinde Lucian ve Senna %50 Saldırı Hızı kazanır.

      • Kavgacı
        Kavgacı
        • Illaoi
        • Shen
        • Sion
        • Dr. Mundo
        • Kobuko ve Yuumi
        • Wukong
        • Vadi'nin Alameti
        • Tahm Kench
        • Volibear

        Takımın 150 Azami Can kazanır. Kavgacılar daha fazlasını kazanır.

        (2)
        %25
        (4)
        %40
        (6)
        %60
      • Manabaz
        Manabaz
        • Sona
        • Anivia
        • Orianna
        • Milio
        • LeBlanc
        • Kobuko ve Yuumi
        • Lissandra
        • Zilean

        Takımın 1 Mana Yenilenmesi kazanır. Manabazlar tüm kaynaklardan daha fazla mana kazanır.

        (2)
        %25 daha fazla mana kazanırlar.
        (4)
        %40 daha fazla mana kazanırlar.
      • Mesafeci
        Mesafeci
        • Caitlyn
        • Kog'Maw
        • Jhin
        • Teemo
        • Vayne
        • Kai'Sa
        • Ziggs

        Mesafeciler hasar artışı kazanır ve uzaktaki hedeflere daha fazla hasar verir.

        (2)
        %18  + hücre başına %2
        (3)
        %24  + hücre başına %3
        (4)
        %28  + hücre başına %4
        (5)
        %32  + hücre başına %5
      • Savunucu
        Savunucu
        • Rumble
        • Jarvan IV
        • Neeko
        • Vi
        • Sejuani
        • Darius
        • Kennen
        • Garen
        • Sylas

        Takımın 12 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Savunucular daha fazlasını kazanır.

        (2)
        30
        (4)
        55
        (6)
        80
      • Seçilmiş Kurtlar
        Seçilmiş Kurtlar

          Kindred yeteneğini kullandığında Ambessa, Kindred'ın katledilmeye karşı koruma etkisini kazanır. Ayrıca bu korumanın etkisindeyken %40 Saldırı Gücü kazanır.

        • Sihir Üstadı
          Sihir Üstadı
          • Lulu
          • Kog'Maw
          • Neeko
          • Ahri
          • Lux
          • Veigar
          • Swain
          • Annie
          • Sylas
          • Tibbers

          Takımın yetenek gücü kazanır. Sihir Üstatları daha fazlasını kazanır.

          (2)
          Takımın %15 , Sihir Üstatları %25 kazanır.
          (4)
          Takımın %20 , Sihir Üstatları %50 kazanır.
          (6)
          Takımın %35 , Sihir Üstatları %70 kazanır.
        • Silahşor
          Silahşor
          • Jhin
          • Tristana
          • Graves
          • Jinx
          • Miss Fortune
          • T-Hex
          • Lucian ve Senna

          Silahşorlar saldırı gücü kazanır. Silahşorların her 4. saldırısı ilave fiziksel hasar verir.

          (2)
          %22 , 100 İlave Hasar
          (4)
          %44 , 200 İlave Hasar
        • Zaman Bükenler
          Zaman Bükenler
          Zaman Bükenler
          Zaman Bükenler
          class

        • Zehir Zemberekler
          Zehir Zemberekler

            2 yıldızlı bir Teemo kazanırsın. Singed'in hasarı Teemo'nun zehirlerini yeniler ve Teemo'nun hasarı Singed'e zamanla artan yetenek gücü kazandırır. Oyunculara karşı her çatışmanın ardından bir Teemo kazanırsın.

          Set.16.synergy.uniqueTitle
          • 상세 정보를 준비 중입니다.
          Yeni Şampiyonlar
          • Anivia
            Anivia
            Anivia
            1
            Ayaz Yanığı
            Ayaz Yanığı
            AktifMana0 / 40

            Hedefine [ 355 / 530 / 750 ] () Büyü Hasarı veren bir buz kristali fırlatır. Hedef buz tutmuşsa bu hasar kritik vuruş yapar.

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Blitzcrank
            Blitzcrank
            Blitzcrank
            1
            Statik Alan
            Statik Alan
            AktifMana60 / 105

            4 saniyeliğine [ 400 / 480 / 600 ] () Kalkan kazanır ve 1 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere [ 56 / 84 / 126 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Briar
            Briar
            Briar
            1
            Kan Cinneti
            Kan Cinneti
            AktifMana0 / 40

            2 hücrelik bir alan içindeki en uzak rakibe atlar. 4 saniyeliğine hareket hızı artar ve %25 Saldırı Gücü ile zamanla azalarak kaybolacak şekilde [ 300 / 300 / 350 ]% () Saldırı Hızı kazanır.

          • Caitlyn
            Caitlyn
            Caitlyn
            1
            Son Koz
            Son Koz
            AktifMana0 / 80

            En uzaktaki rakibi hedef alarak bir atış yapar. Atış isabet ettiği ilk rakibe [ 515 / 775 / 1205 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Rakip katledilirse mermi seker ve isabet alan bir sonraki rakibe fazlalık hasarı verir.

          • Illaoi
            Illaoi
            Illaoi
            1
            Dokunaç Darbesi
            Dokunaç Darbesi
            AktifMana40 / 100

            [ 249 / 328 / 439 ] ( ) Can yeniler. Ardından bir dokunaç savurarak bir hat üstündeki rakiplere [ 180 / 270 / 405 ] () Fiziksel Hasar verir.

          • Jarvan IV
            Jarvan IV
            Jarvan IV
            1
            Demacia Sancağı
            Demacia Sancağı
            AktifMana30 / 100

            4 saniyeliğine [ 350 / 425 / 500 ] () Kalkan kazanır. Tüm dost birimlere 4 saniyeliğine [ 20 / 25 / 50 ]% () Saldırı Hızı kazandırır.

          • Jhin
            Jhin
            Jhin
            1
            Son Perde
            Son Perde
            AktifMana0 / 70

            Sonraki 4 saldırısı boyunca saldırı hızı 1 olur, sınırsız menzil kazanır ve saldırılarını bir top atışıyla değiştirir. Top atışları [ 170 / 257 / 384 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. 4. atışı %144 daha fazla hasar verir.

          • Kog'Maw
            Kog'Maw
            Kog'Maw
            1
            Ölümün Salyaları
            Ölümün Salyaları
            AktifMana0 / 30

            Hedefine [ 140 / 200 / 300 ] () Büyü Hasarı verir. Aynı zamanda onun zırh ve büyü direncini [ 8 / 10 / 15 ] azaltır. Hasarın ve etkinin %50 kadarı bitişiğindeki rakiplere de uygulanır.

          • Lulu
            Lulu
            Lulu
            1
            Kapris
            Kapris
            AktifMana10 / 55

            Hedefine [ 330 / 500 / 750 ] () Büyü Hasarı verir ve onu 1 saniyeliğine dans etmeye zorlar. Ardından yeteneği en yakınındaki hedefe sekerek ona [ 140 / 210 / 315 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Qiyana
            Qiyana
            Qiyana
            1
            Çalı Temizliği
            Çalı Temizliği
            AktifMana0 / 30

            Yakınındaki bir hücreye atılarak 2 hücrelik bir hat üstündeki rakiplere [ 180 / 270 / 445 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

          • Rumble
            Rumble
            Rumble
            1
            Hurdalık Devi
            Hurdalık Devi
            AktifMana40 / 110

            4 saniyeliğine [ 350 / 430 / 550 ] () Kalkan kazanır. Bir alev patlaması gerçekleştirerek koni şeklindeki bir alana [ 72 / 108 / 162 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Shen
            Shen
            Shen
            1
            Birlikten Kuvvet Doğar
            Birlikten Kuvvet Doğar
            AktifMana30 / 90

            Kendisine ve yakınındaki hasar almış bir dost birime 4 saniyeliğine [ 250 / 325 / 425 ] () Kalkan kazandırır.

          • Sona
            Sona
            Sona
            1
            Baskın Akor
            Baskın Akor
            AktifMana0 / 30

            Yakınındaki 2 rakibe [ 130 / 195 / 300 ] () Büyü Hasarı verir ve canı en düşük dost birimi [ 40 / 50 / 80 ] () Can iyileştirir.

          • Viego
            Viego
            Viego
            1
            Mahvolmuş Kralın Kılıcı
            Mahvolmuş Kralın Kılıcı
            AktifMana0 / 30

            Pasif: %10 () Saldırı Hızı kazanır.

            Aktif: Hedefine [ 55 / 85 / 125 ] () Fiziksel Hasar verir. Saldırıları çatışmanın geri kalanı boyunca birikecek şekilde [ 18 / 27 / 42 ] () İlave Büyü Hasarı verir.

          • Aphelios
            Aphelios
            Aphelios
            2
            Yakan Kıyım
            Yakan Kıyım
            AktifMana0 / 40

            Çatışmaya Infernum silahıyla başlar. Yeteneğini kullandığında 8 () saldırı boyunca Severum silahına geçer.

            Infernum: Saldırılar 3 rakibe isabet eder ve onlara 6 saniye boyunca %30 aşındırma etkisi uygular.
            Severum: %200 Saldırı Hızı ve %10 Mutlak Sömürü kazandırır. Saldırılar [ 80 / 120 / 200 ] () Fiziksel Hasar veren kesici darbelerle değişir.

            Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.

          • Ashe
            Ashe
            Ashe
            2
            Gerçek Buz Oku
            Gerçek Buz Oku
            AktifMana20 / 80

            Hedefine [ 155 / 225 / 340 ] ( ) Fiziksel Hasar ve bitişiğindeki rakiplere [ 51 / 74 / 112 ] ( ) Hasar veren bir ok atar. Azami canı %30 değerinin altındaki rakipler gerçek hasar alır. İsabet alan tüm rakiplerse 3 saniyeliğine %30 buz tutar.

            Kan Yemini Bağı: Ashe ve Tryndamere'i ileri sürdüğünde en güçlü kopyalar bir rakibi katlettiklerinde kalıcı olarak güçlenir.Kan Yemini Bağı: Saldırılar, Tryndamere'in Kan Yemini Bağı'ndan kazandığı her %10 Saldırı Gücü için ilave bir ok fırlatır. Bu oklar [ 2 / 4 / 5 ] () Fiziksel Hasar verir. (Mevcut İlave Ok Sayısı: 0)

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Bard
            Bard
            Bard
            2
            Gezginin Çağrısı
            Gezginin Çağrısı
            AktifMana0 / 55

            Yakınındaki rakiplere [ 130 / 185 / 255 ] () Büyü Hasarı veren 6 micin çağırır. Tahtadaki her 3 yıldızlı birim için fazladan bir micin çağırır. (Toplam Micin Sayısı: 0)

          • Cho'Gath
            Cho'Gath
            Cho'Gath
            2
            Kazıklı Zemin
            Kazıklı Zemin
            AktifMana40 / 100

            Kalıcı olarak [ 10 / 15 / 25 ] Azami Can Kazanır (Toplam: ). [ 200 / 225 / 400 ] () Can yeniler ve hedefin altındaki 2 hücrelik bir alanı kazıklı bir zemine çevirir. Zeminin içindeki rakipler kısa bir gecikmenin ardından 1.5 saniyeliğine havaya savrulur ve [ 88 / 152 / 248 ] ( ) Büyü Hasarı alır.

          • Ekko
            Ekko
            Ekko
            2
            Paralel Yakınsama
            Paralel Yakınsama
            AktifMana0 / 40

            Hedefinin etrafında 3 saniye boyunca varlığını koruyan 1 hücrelik bir bölge oluşturur. Sonraki 3 saldırısı [ 160 / 240 / 380 ] () İlave Büyü Hasarı verir.

            Bölgenin süresi dolduğunda bölgedeki bütün rakiplere [ 130 / 195 / 295 ] () Büyü Hasarı + hedefin bu esnada aldığı hasarın %10 kadarına eşdeğer miktarda hasar verir.

          • Graves
            Graves
            Graves
            2
            Parça Tesiri
            Parça Tesiri
            AktifMana0 / 50

            Pasif: Hedefin bulunduğu koni şeklindeki bir alana ateş eder. İsabet alan diğer rakiplere %45 Hasar verir.

            Aktif: Hedefine patlayıcı bir fişek göndererek 1 hücrelik bir alan içindeki rakipler arasında bölüştürülecek şekilde [ 200 / 300 / 495 ] () Fiziksel Hasar verir.

            Suç Ortakları: Graves ve Twisted Fate'i ileri sürdüğünde ikisi de ilaveleri kazanır.

          • Neeko
            Neeko
            Neeko
            2
            Ruh Çiçeği
            Ruh Çiçeği
            AktifMana15 / 65

            Hedefinin üzerine atlayarak 4 saniyeliğine [ 400 / 475 / 600 ] () Kalkan kazanır. Kısa bir gecikmenin ardından yere sert bir iniş yaparak 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 80 / 120 / 180 ] () Büyü Hasarı verir ve onların 2 saniyeliğine %20 buz tutmasına yol açar.

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Orianna
            Orianna
            Orianna
            2
            Komut: Koru
            Komut: Koru
            AktifMana20 / 50

            Hedefine doğru bir top göndererek ona [ 200 / 300 / 550 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca 1 hücrelik bir alan içindeki rakiplere aralarında bölüştürülecek şekilde [ 120 / 180 / 300 ] () Büyü Hasarı verir.

            Ardından 3 saniyeliğine en düşük cana sahip iki takım arkadaşına [ 60 / 90 / 130 ] () Kalkan kazandırır.

          • Poppy
            Poppy
            Poppy
            2
            Sarsan Çekiç
            Sarsan Çekiç
            AktifMana40 / 80

            4 saniyeliğine [ 330 / 410 / 500 ] () Kalkan kazanır ve hedefine [ 70 / 105 / 165 ] () Fiziksel Hasar verir. Kısa bir gecikmenin ardından hedefi yeniden havaya savurup aynı miktarda hasar verir. Hedeften saçılan kalkanlar yakınındaki 2 dost birime kendisinin kazandığı kalkanın %30 kadarını kazandırır.

          • Rek'Sai
            Rek'Sai
            Rek'Sai
            2
            Gömül
            Gömül
            AktifMana0 / 30

            3 hücrelik bir alan içindeki en uzak rakibe atılarak ona [ 160 / 240 / 380 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Sonraki 3 saldırısı bitişiğindeki rakiplere isabet ederek onlara [ 110 / 165 / 300 ] () Fiziksel Hasar verir.

          • Sion
            Sion
            Sion
            2
            Ruh Eriten
            Ruh Eriten
            AktifMana0 / 70

            Pasif: Alt etmeler kalıcı olarak [ 18 / 20 / 50 ] Azami Can kazandırır. (Toplam: 0)

            Aktif: 4 saniyeliğine [ 226 / 272 / 334 ] ( ) Kalkan kazanır. Kalkan kırıldığında bitişiğindeki rakiplere [ 26 / 47 / 84 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Teemo
            Teemo
            Teemo
            2
            Zehirli Dart
            Zehirli Dart
            AktifMana0 / 30

            En yakınındaki zehirlenmemiş bir rakibe atış gerçekleştirerek ona [ 130 / 200 / 375 ] () Büyü Hasarı verir ve onu 8 saniyeliğine zehirler. Zehirlenmiş rakipler her saniye [ 35 / 55 / 100 ] () Büyü Hasarı alır.

          • Tristana
            Tristana
            Tristana
            2
            Gülle Atışı
            Gülle Atışı
            AktifMana0 / 50

            Hedefine doğru devasa bir gülle fırlatarak ona [ 295 / 445 / 730 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Hedef 2 hücrelik bir alan içindeyse hedefi 2 hücre ileri savurur ve onu kısa süreliğine sersemletir.

          • Tryndamere
            Tryndamere
            Tryndamere
            2
            Ölümsüz Hiddet
            Ölümsüz Hiddet
            AktifMana0 / 50

            5 saniyeliğine hiddetlenir. Hiddetliyken 15% () Dayanıklılık kazanır ve saldırıları [ 110 / 160 / 235 ] () Fiziksel Hasar veren darbelerle değişir. Buz tutmuş rakiplerin zırhının %30 kadarını yok sayar.

            Kan Yemini Bağı: Ashe ve Tryndamere'i ileri sürdüğünde en güçlü kopyalar bir rakibi katlettiklerinde kalıcı olarak güçlenir.Kan Yemini Bağı: Hareket hızı artar. %10 Saldırı Gücü kazanır. Bu miktar Ashe veya Tryndamere bir rakibi katlettiğinde kalıcı olarak %1 artar. (Mevcut İlave: %)

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Twisted Fate
            Twisted Fate
            Twisted Fate
            2
            Şans Destesi
            Şans Destesi
            AktifMana0 / 3

            Pasif: Saldırılarıyla [ 50 / 75 / 115 ] () İlave Büyü Hasarı verir. Her 3. saldırısından sonra koni şeklindeki bir alana 3 kart atar. Kartlar [ 70 / 105 / 160 ] () Büyü Hasarı verir. Bu hasar kartların içinden geçtiği rakip başına %50 azalır.

            Suç Ortakları: Graves ve Twisted Fate'i ileri sürdüğünde ikisi de ilaveleri kazanır.

          • Vi
            Vi
            Vi
            2
            Yılmaz Güç
            Yılmaz Güç
            AktifMana0 / 30

            2 saniyeliğine [ 125 / 150 / 175 ] () Kalkan kazanır. Hedefine darbe indirerek 1 hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 120 / 180 / 270 ] () Fiziksel Hasar verir. Her üçüncü yetenek kullanımı 2 hücrelik bir alana [ 150 / 225 / 340 ] () Hasar verir ve isabet alan rakipleri 1 saniyeliğine havaya savurur.

          • Xin Zhao
            Xin Zhao
            Xin Zhao
            2
            Üç Pençe Saldırısı
            Üç Pençe Saldırısı
            AktifMana15 / 70

            Hedefine 3 defa saldırır. Her saldırı [ 65 / 100 / 150 ] () Fiziksel Hasar verir ve [ 105 / 145 / 200 ] () Can yeniler. Son saldırı rakibi 1.5 saniyeliğine sersemletir.

          • Yasuo
            Yasuo
            Yasuo
            2
            Atılgan Kılıç
            Atılgan Kılıç
            AktifMana0 / 30

            Atılarak bitişiğindeki rakiplere [ 103 / 157 / 233 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Saldırısı yalnızca bir rakibe isabet ederse iki kat hasar verir.

            Kılıç Kardeşleri: Yasuo ve Yone'yi ileri sürdüğünde Yasuo, Yone'nin yetenek kullanımlarına yardım eder.Kılıç Kardeşleri: Yone yeteneğini kullandığında en güçlü Yasuo birimin, Yone'nin hasar verdiği rakiplere sıçrayarak her birine %100  Fiziksel Hasar verir.

          • Yorick
            Yorick
            Yorick
            2
            Sisin Matemi
            Sisin Matemi
            AktifMana15 / 75

            [ 250 / 350 / 500 ] ( ) Can yeniler. Mevcut çatışmada en fazla hasar veren rakibe bir Kara Sis kitlesi fırlatır. Her seferinde farklı rakibi tercih eder. Bu kitle rakibin 4 saniyeliğine %20 buz tutmasına yol açar ve rakibin bir sonraki yetenek kullanımının mana bedelini 20 arttırır. Ardından 1 hücrelik bir alana [ 123 / 187 / 288 ] () Büyü Hasarı verir.

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Ahri
            Ahri
            Ahri
            3
            Tilki Ateşi
            Tilki Ateşi
            AktifMana0 / 30

            Hedefe her biri [ 82 / 125 / 225 ] () Büyü Hasarı veren 3 alev fırlatır. Her üçüncü yetenek kullanımında hedef ve yakınındaki en fazla 2 rakip arasında paylaştırılacak şekilde 9 alev fırlatır.

            Yakınında rakipler varsa uzağa atılır.

          • Darius
            Darius
            Darius
            3
            Biçen Balta
            Biçen Balta
            AktifMana20 / 65

            [ 345 / 523 / 857 ] ( ) Can yenileyerek dönmeye başlar ve bitişiğindeki rakiplere [ 90 / 135 / 210 ] () Fiziksel Hasar verir. Aynı zamanda onlara 5 saniye boyunca her saniye [ 12 / 18 / 30 ] () Fiziksel Hasar veren bir Kanama yükü uygular.

            Kanama etkisi altındaki bir rakibin canı %8 değerinin altına düştüğünde bu rakibe bir darbe indirerek onu anında katleder. (Her yük, infaz eşiğini %5 arttırır.)

          • Dr. Mundo
            Dr. Mundo
            Dr. Mundo
            3
            Doz Aşımı
            Doz Aşımı
            AktifMana0 / 60

            5 saniyeliğine kaslarını şişirir. Bu esnada her saniye [ 114 / 192 / 325 ] ( ) Can yeniler ve saldırıları ADDamage ( ) Fiziksel Hasar verir.

          • Draven
            Draven
            Draven
            3
            Dönen Baltalar
            Dönen Baltalar
            AktifMana60 / 100

            Pasif: Elinde güçlendirilmiş bir balta varsa bir sonraki saldırısında onu fırlatır. Bir rakibi alt ettiğinde bir Hayranlık yükü kazanır. Rakibi Draven veya Darius katlettiyse bu miktar ikiye katlanır. Her 11 Hayranlık yükü [ 1 / 3 / 5 ] Altın kazandırır. (Kalan Hayranlık Yükü: 9, Kazanılan Altın: 0 Altın)

            Aktif: Normal saldırısının yerine geçen ve [ 130 / 195 / 375 ] ( ) Fiziksel Hasar veren güçlendirilmiş bir balta çevirir. Balta bir rakibe isabet ettikten sonra kendisine geri döner.

          • Gangplank
            Gangplank
            Gangplank
            3
            Barut Fıçısı
            Barut Fıçısı
            AktifMana0 / 50

            En yakınındaki 3 rakibe fıçı fırlatır ve onları patlatır. Fıçılar [ 215 / 325 / 525 ] ( ) Hasar verir. Bu hasar fırlatılan her fıçı başına %25 azalır. Fıçılar isabet ettikleri hedefin zırhını 10 azaltır. Hasarları kritik vuruş gerçekleştirirse bu miktar artarak 20 olur.

          • Gwen
            Gwen
            Gwen
            3
            Kırt Kırt!
            Kırt Kırt!
            AktifMana0 / 30

            Pasif: %15 Mutlak Sömürü kazanır.

            Aktif: Hedefinin etrafında atılıp makasıyla ona 5 () defa saldırır ve [ 50 / 75 / 120 ] () Büyü Hasarı verir. Koni şeklindeki bir alanın içindeki diğer rakiplere ise [ 25 / 35 / 60 ] () Hasar verir.

          • Jinx
            Jinx
            Jinx
            3
            Değiştir!
            Değiştir!
            AktifMana0 / 18

            Pasif: [ 18 / 18 / 16 ] defa saldırı gerçekleştirdikten sonra silahını Kılçık ile değiştirir. Kılçık'ı kullanırken saldırıları rasgele rakipleri hedef alan 3 roketle değişir. Roketler [ 58 / 88 / 159 ] () Fiziksel Hasar verir.

          • Kennen
            Kennen
            Kennen
            3
            Yıldırım Yağmuru
            Yıldırım Yağmuru
            AktifMana70 / 125

            [ 600 / 700 / 900 ] () Kalkan kazanır ve bir yıldırım fırtınası ortaya çıkarır. Fırtınanın içindeki rakiplere çarpan 6 yıldırım dalgası 3 saniye içinde [ 120 / 180 / 290 ] () Büyü Hasarı verir. 3 yıldırımdan isabet alan ilk 3 hedef 1.5 saniyeliğine sersemler. Aynı hedefe yönelik birden fazla sersemletme %50 etkili olur.

          • Kobuko ve Yuumi
            Kobuko ve Yuumi
            Kobuko ve Yuumi
            3
            Sen ve Ben!
            Sen ve Ben!
            AktifMana30 / 90

            Pasif: En güçlü Kobuko birimine katılır. Her 3 saniyede bir canı en düşük dost birimi [ 140 / 180 / 240 ] () Can iyileştirmek ve en fazla hasarı veren dost birime 4 saniyeliğine %[ 25 / 33 / 50 ] Saldırı Hızı kazandırmak arasında geçiş yapar.

            Aktif: Dans ederek 3 saniye içinde [ 314 / 485 / 819 ] ( ) Can yeniler.

          • LeBlanc
            LeBlanc
            LeBlanc
            3
            Vurkaçlar
            Vurkaçlar
            AktifMana0 / 60

            Atılarak hedefine ve yakınındaki en fazla 3 rakibe saldıran ayna görüntüsü ortaya çıkarır. Hedefine [ 300 / 450 / 800 ] () Büyü Hasarı vererek onu 1 saniyeliğine sersemletir. İsabet alan diğer birimler [ 180 / 270 / 500 ] () Büyü Hasarı alır.

          • Leona
            Leona
            Leona
            3
            Güneş Patlaması
            Güneş Patlaması
            AktifMana70 / 120

            Pasif: Hasar aldığında [ 15 / 30 / 80 ] () daha az hasar alır. En güçlü Leona birimin, hayatta kaldığı her saniye en güçlü Diana birimine [ 3 / 4 / 5 ] Yetenek Gücü kazandırır.

            Aktif: Yakınındaki [ 3 / 3 / 4 ] rakibin üstüne güneş ışınları indirerek onları 1 saniyeliğine sersemletir ve onlara [ 80 / 120 / 200 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca hedefleri 4 saniyeliğine yaralar ve %1 yakar.

            Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri %33 azalır.
            Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının %1'ine eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.

          • Loris
            Loris
            Loris
            3
            Piltover Dövüşü
            Piltover Dövüşü
            AktifMana70 / 140

            4 saniyeliğine [ 700 / 800 / 1000 ] () Kalkan kazanır. Hedefine hücum ederek onu geri savurur. Ardından hedefini ve isabet alan birimleri 1.25 saniyeliğine sersemletir. Ayrıca onlara [ 150 / 225 / 360 ] () Büyü Hasarı verir. Hücum ettikten sonra yakınındaki rakipleri bu birimi hedef almaya zorlar.

          • Malzahar
            Malzahar
            Malzahar
            3
            Hiçlik Sürüsü
            Hiçlik Sürüsü
            AktifMana0 / 35

            Her biri yakınındaki bir rakibe 8 defa saldıran 2 Hiçlik Haşeresi ortaya çıkarır. Her bir saldırı [ 30 / 45 / 80 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Milio
            Milio
            Milio
            3
            Süper Güçlü Ateş Şutu!!!
            Süper Güçlü Ateş Şutu!!!
            AktifMana0 / 60

            Hedefine doğru bir kankateş fırlatır. Bu kankateş rakiplerin arasında 3 defa seker ve isabet ettiği rakiplere [ 215 / 325 / 485 ] () Büyü Hasarı verir. Son defa sektiğinde 1 hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 160 / 240 / 375 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Nautilus
            Nautilus
            Nautilus
            3
            Titan'ın Gazabı
            Titan'ın Gazabı
            AktifMana60 / 120

            Pasif: Her 4 saniyede bir ve yeteneğini kullandığında bir sonraki saldırısı 1 hücrelik bir alana [ 45 / 68 / 108 ] () İlave Büyü Hasarı verir.

            Aktif: 4 saniyeliğine [ 465 / 562 / 717 ] ( ) Kalkan kazanır.

          • Sejuani
            Sejuani
            Sejuani
            3
            Kışın Gazabı
            Kışın Gazabı
            AktifMana40 / 80

            4 saniyeliğine [ 525 / 575 / 775 ] () Kalkan kazanır. Koni şeklindeki bir alana ve bir hat üstüne saldırır. İsabet alan rakiplere [ 70 / 105 / 170 ] () Büyü Hasarı verir ve onların 4 saniyeliğine %30 buz tutmasına yol açar. Halihazırda buz tutmuş rakipleri 1 saniyeliğine sersemletir.

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Vayne
            Vayne
            Vayne
            3
            Takla
            Takla
            AktifMana0 / 40

            Yakınındaki bir hücreye doğru takla atar ve hedefine [ 116 / 175 / 300 ] ( ) Gerçek Hasar veren bir atış gerçekleştirir.

          • Zoe
            Zoe
            Zoe
            3
            Çifte Bela Baloncuğu
            Çifte Bela Baloncuğu
            AktifMana30 / 60

            Pasif: Bir rakibe hasar verdiğinde onu 6 saniyeliğine %30 örseler.

            Aktif: Yakınındaki rakiplere 2 baloncuk göndererek onlara [ 330 / 500 / 1000 ] () Büyü Hasarı verir ve onların 2 saniyeliğine %30 buz tutmasına yol açar.

            Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Ambessa
            Ambessa
            Ambessa
            4
            Paramparça
            Paramparça
            AktifMana0 / 20

            Hedefin etrafında atılarak yoluna çıkan rakiplere [ 50 / 75 / 350 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Ardından hedefe zinciriyle vurarak bir hat üstüne [ 158 / 236 / 1103 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Herhangi bir rakip katledilirse bu yeteneği anında yeniden kullanarak %80 Hasar verir.

            Bu vuruş tanklara %[ 40 / 40 / 100 ] daha fazla hasar verir.

          • Bel'Veth
            Bel'Veth
            Bel'Veth
            4
            Ebedi Şölen
            Ebedi Şölen
            AktifMana0 / 100

            Pasif: Bir rakibi alt ettiğinde 3 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %[ 75 / 75 / 200 ] Saldırı Hızı kazanır.

            Aktif: 2 hücrelik bir alana [ 150 / 225 / 900 ] () Fiziksel Hasar verir ve çatışmanın geri kalanı boyunca biçim değiştirir.

            Biçim değiştirdiğinde [ 33 / 33 / 133 ]% () Saldırı Hızı ile %33 Azami Can kazanır ve hareket hızı artar. Saldırıları [ 15 / 25 / 100 ] İlave Gerçek Hasar verir. Bu miktar aynı hedefe saldırdıkça [ 3 / 5 / 30 ] artar.

          • Braum
            Braum
            Braum
            4
            Sert Ayaz
            Sert Ayaz
            AktifMana60 / 105

            Kalkanını 4 saniyeliğine kaldırarak [ 55 / 55 / 90 ]% () Dayanıklılık kazanır ve gelen atışları kendisine yönlendirir. Atışlardan isabet aldığında yakınındaki rakiplere [ 27 / 43 / 1245 ] ( ) Büyü Hasarı verir. Ayrıca onların 2 saniyeliğine %30 buz tutmasına yol açar.

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Diana
            Diana
            Diana
            4
            Ay Koşusu
            Ay Koşusu
            AktifMana0 / 30

            Pasif: En güçlü Leona ve Diana birimlerinin yetenek hasarı rakiplere ay ışığı işareti uygular. Bu işarete sahip rakiplerin hasarı %10 azalır.

            Aktif: [ 100 / 175 / 300 ] () Kalkan kazanır. 4 hücrelik bir alan içindeki ay ışığı işaretine sahip olmayan en uzak rakibe doğru bir ay enerjisi gönderir ve ona [ 140 / 210 / 600 ] () Büyü Hasarı verir. Ardından ay ışığı işaretine sahip tüm rakiplere atılarak onlara [ 160 / 240 / 1500 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Fizz
            Fizz
            Fizz
            4
            Oyunbaz Düzenbaz
            Oyunbaz Düzenbaz
            AktifMana0 / 10

            Kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelir, tanklardan ve dövüşçülerden kaçınarak 4 hücrelik bir alan içindeki en uzak rakibe atlar ve bitişiğindeki rakiplere [ 75 / 115 / 450 ] () Büyü Hasarı verir. Sonraki 4 saldırısı boyunca %100 Saldırı Hızı kazanır ve isabet halinde [ 50 / 75 / 600 ] () İlave Büyü Hasarı verir.

          • Garen
            Garen
            Garen
            4
            Yargı
            Yargı
            AktifMana50 / 130

            3 saniye boyunca kendi etrafında dönerek %[ 50 / 50 / 80 ] Dayanıklılık kazanır ve bu süre içinde [ 370 / 516 / 1639 ] ( ) Can yeniler. Her saniye bitişiğindeki rakiplere [ 100 / 150 / 1700 ] () Fiziksel Hasar verir. Ayrıca onların zırh ve büyü direncini 5 azaltır.

          • Kai'Sa
            Kai'Sa
            Kai'Sa
            4
            Icathia Yaylımı
            Icathia Yaylımı
            AktifMana0 / 10

            Tüm rakiplerden uzağa atılarak en yakındaki 4 rakibin arasında dağılacak şekilde [ 15 / 15 / 25 ] atış yapar. Her atış [ 45 / 72 / 170 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

          • Kalista
            Kalista
            Kalista
            4
            Sonsuza Kadar Ciğerini Sök
            Sonsuza Kadar Ciğerini Sök
            AktifMana20 / 65

            En yakınındaki 4 rakip arasında bölüştürülecek şekilde 25 () mızrak ortaya çıkarır. Mızraklar kısa bir gecikmenin ardından hedeflerine saplanarak [ 33 / 53 / 465 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Ayrıca onların zırhını 1 azaltır.

          • Lissandra
            Lissandra
            Lissandra
            4
            Donmuş Mezar
            Donmuş Mezar
            AktifMana20 / 65

            Hedefini buzla kaplayarak onu 1 saniyeliğine sersemletir ve ona [ 315 / 475 / 2800 ] () Büyü Hasarı verir. Hedefin yakınındaki 2 hücrelik bir alandaki rakiplere aralarında bölüştürülecek şekilde [ 415 / 625 / 2800 ] () Büyü Hasarı verir. Hedefi katledilirse çevreye kristaller saçılır ve fazlalık hasar en yakınındaki 2 rakip arasında bölüştürülür.

            Buz tutan rakipler bu yetenekten %12 daha fazla hasar alır.

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Lux
            Lux
            Lux
            4
            Son Parıltı
            Son Parıltı
            AktifMana0 / 50

            En büyük rakip grubuna bir ışık topu fırlatarak isabet alan ilk 2 rakibe [ 30 / 45 / 100 ] () Büyü Hasarı verir ve onları 1 saniyeliğine sabitler. Ardından bir ışık huzmesi saçarak ışık topundan isabet alan rakiplere [ 330 / 500 / 1600 ] () Büyü Hasarı verir. İsabet alan tüm diğer rakipler ise [ 90 / 135 / 900 ] () Büyü Hasarı alır.

          • Miss Fortune
            Miss Fortune
            Miss Fortune
            4
            Kalp Kıran
            Kalp Kıran
            AktifMana0 / 30

            Pasif: Saldırıları mevcut canı en yüksek olan rakibe sekerek ona %[ 50 / 50 / 100 ] Hasar verir.

            Aktif: En yakınındaki [ 2 / 2 / 6 ] rakibin üzerine mermi dalgaları yağdırır. İlk dalga [ 245 / 370 / 3070 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Dalgaların geri kalanı [ 98 / 148 / 2456 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Her 3. yetenek kullanımında dalga sayısı 1 artar.

          • Nasus
            Nasus
            Nasus
            4
            Kumların Hiddeti
            Kumların Hiddeti
            AktifMana10 / 70

            En yakınındaki [ 4 / 4 / 8 ] rakipten aralarında bölüştürülecek şekilde [ 500 / 685 / 3000 ] () Can çalar. 8 saniye boyunca 30 Zırh ile Büyü Direnci kazanır ve her saniye bitişiğindeki rakiplere [ 15 / 27 / 643 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Nidalee
            Nidalee
            Nidalee
            4
            Amansız Atılma
            Amansız Atılma
            AktifMana0 / 40

            Bitişiğindeki en düşük cana sahip rakibe zıplayarak ona [ 290 / 470 / 2000 ] () Büyü Hasarı, bitişiğindeki rakiplere ise [ 100 / 150 / 600 ] () Büyü Hasarı verir. Rakiplerden biri katledilirse yeteneğini yeniden kullanıp %70 Hasar verir.

            Tanklar bu yetenekten %60 daha fazla hasar alırken dövüşçüler %30 daha fazla hasar alır.

          • Renekton
            Renekton
            Renekton
            4
            Kes Biç
            Kes Biç
            AktifMana0 / 30

            2 hücrelik bir alan içindeki en düşük canlı rakibe doğru atılarak yoluna çıkan tüm rakiplere [ 80 / 120 / 360 ] () Fiziksel Hasar verir. Ardından 4 defa saldırır ve her saldırısıyla [ 55 / 85 / 600 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Sonraki kullanımlar saldırı sayısını 1 arttırır.

          • Seraphine
            Seraphine
            Seraphine
            4
            Büyük Bis
            Büyük Bis
            AktifMana0 / 20

            3 nota kazanır. Her aktif nota için yakınındaki bir rakibe [ 40 / 60 / 300 ] () Büyü Hasarı verir.

            12 notaya sahipken yeteneğini kullandığında notaları tüketir ve bir enerji dalgası saçar. Enerji dalgasının temas ettiği takım arkadaşlarını [ 40 / 80 / 400 ] () Can iyileştirir. İsabet alan rakiplere [ 270 / 405 / 2200 ] () Büyü Hasarı verir. Bu hasar, dalganın içinden geçtiği rakip başına %30 azalır.

          • Singed
            Singed
            Singed
            4
            Zehirli İz
            Zehirli İz
            AktifMana0 / 80

            Pasif: Savaş alanında koşarak arkasında 4 saniye boyunca varlığını koruyan zehirli bir iz bırakır. Zehirli iz, içindeki rakiplere saniyede [ 13 / 26 / 160 ] () Büyü Hasarı verir. Her saniye 5 () Mana kazanır.

            Aktif: 4 saniyeliğine hareket hızı artar ve her saniye [ 15 / 80 / 500 ] () Can yeniler. Ayrıca [ 35 / 60 / 100 ] Zırh ve Büyü Direnci kazanır.

          • Skarner
            Skarner
            Skarner
            4
            Mıhla
            Mıhla
            AktifMana60 / 120

            Pasif: Tüm dost birimler [ 15 / 30 / 100 ] Zırh kazanır.

            Aktif: 4 saniyeliğine [ 750 / 950 / 3000 ] () Kalkan kazanır. Yakınındaki bir hat üstündeki en fazla üç rakibi mıhlayarak onlara [ 84 / 126 / 1750 ] () Fiziksel Hasar verir. Ayrıca onları [ 1.5 / 1.75 / 8 ] saniyeliğine sersemletir.

          • Swain
            Swain
            Swain
            4
            Kımıldama
            Kımıldama
            AktifMana40 / 155

            Pasif: Her saniye [ 30 / 42 / 144 ] ( ) Can yeniler ve 1 hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 20 / 30 / 90 ] () Büyü Hasarı verir.

            Aktif: Yakınındaki en büyük rakip grubunun üzerine iblis gözü çağırarak onlara [ 100 / 150 / 1800 ] () Büyü Hasarı verir ve onları [ 1.5 / 1.75 / 8 ] saniyeliğine sersemletir.

          • Taric
            Taric
            Taric
            4
            Yıldız Işıltısı
            Yıldız Işıltısı
            AktifMana0 / 80

            Pasif: Tüm takım arkadaşları [ 15 / 30 / 100 ] Büyü Direnci kazanır. Çatışmada bir defa azami canı %35 değerinin altına düştüğünde 2 saniye içinde [ 300 / 700 / 2500 ] Can yeniler.

            Aktif: [ 600 / 700 / 2500 ] () Kalkan kazanır ve canı en düşük olan 2 takım arkadaşına 4 saniyeliğine [ 125 / 150 / 1000 ] () Kalkan kazandırır. Sonraki [ 2 / 2 / 10 ] saldırısı [ 200 / 300 / 3000 ] () İlave Büyü Hasarı verir.

          • Vadi'nin Alameti
            Vadi'nin Alameti
            Vadi'nin Alameti
            4
            Çarpık Zırh
            Çarpık Zırh
            AktifMana60 / 125

            [ 300 / 425 / 2000 ] Azami Can kazanır ve boyutu artar. Hedefin içinde bulunduğu 2 hücrelik bir alana darbe indirerek isabet alan rakiplere [ 166 / 269 / 2488 ] ( ) Büyü Hasarı verir. 4 saniyeliğine [ 25 / 25 / 80 ]% () Dayanıklılık kazanır. Bu miktar, bu birimi hedef alan rakip başına %1 artar.

          • Veigar
            Veigar
            Veigar
            4
            Kara Fırtına
            Kara Fırtına
            AktifMana0 / 60

            Pasif: Tüm kaynaklardan %50 daha fazla yetenek gücü kazanır.

            Aktif: Savaş alanına [ 12 / 12 / 24 ] meteor yağdırır. Meteorların her biri [ 56 / 84 / 199 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca meteorlar kendiliğinden kritik vuruş yapabilir. Rakibi katleden her meteor için kendisi kalıcı olarak 1 Yetenek Gücü kazanır. (Kalıcı Yetenek Gücü: %0 )

          • Warwick
            Warwick
            Warwick
            4
            Ebedi Açlık
            Ebedi Açlık
            AktifMana0 / 70

            %[ 100 / 100 / 400 ] Saldırı Hızı ile %15 Mutlak Sömürü kazanır ve hareket hızı artar. Ayrıca çatışmanın geri kalanı boyunca saldırıları [ 55 / 85 / 550 ] () İlave Fiziksel Hasar verir. Warwick, bu etki etkinken Jinx ve Vi bir rakibi alt ettiğinde 3 saniyeliğine [ 20 / 20 / 50 ]% () Saldırı Hızı kazanır.

          • Wukong
            Wukong
            Wukong
            4
            Dikkat Dağıtan Hilebaz
            Dikkat Dağıtan Hilebaz
            AktifMana30 / 60

            Pasif: Katledildiğinde [ 570 / 956 / 3561 ] () Cana ve kendi eşyalarına sahip taştan bir kopya ortaya çıkarır.

            Aktif: 4 saniye boyunca [ 100 / 110 / 400 ] () Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Ardından dönerek 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere [ 150 / 225 / 3000 ] () Fiziksel Hasar verir.

          • Yone
            Yone
            Yone
            4
            Lekeli Kılıcın Soyu
            Lekeli Kılıcın Soyu
            AktifMana30 / 100

            Pasif: Saldırıları sırayla [ 55 / 85 / 800 ] () İlave Fiziksel Hasar ve [ 110 / 165 / 1400 ] () İlave Büyü Hasarı verir.

            Aktif: 3 hücrelik bir alan içindeki en büyük rakip grubuna doğru saldırarak onları 1.5 saniyeliğine havaya savurur. Ayrıca onlara [ 80 / 120 / 480 ] ( ) Fiziksel Hasar ve [ 80 / 120 / 480 ] ( ) Büyü Hasarı verir. Ardından isabet alan tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde [ 280 / 420 / 2160 ] ( ) Fiziksel Hasar ve [ 280 / 420 / 2160 ] ( ) Büyü Hasarı verir.

            Kılıç Kardeşleri: Yasuo ve Yone'yi ileri sürdüğünde Yasuo, Yone'nin yetenek kullanımlarına yardım eder.Kılıç Kardeşleri: Yone yeteneğini kullandığında en güçlü Yasuo birimin, her hedefe sıçrayarak onlara ilave fiziksel hasar verir.

          • Yunara
            Yunara
            Yunara
            4
            Sınırları Aşmışken
            Sınırları Aşmışken
            AktifMana0 / 50

            Sonraki 4 saniye boyunca [ 90 / 90 / 300 ]% Saldırı Hızı kazanır ve sınırsız menzile sahip olur. Ayrıca saldırılarını lazerlerle değiştirir. Lazerler bir hat üstüne [ 80 / 120 / 425 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Bu hasar, lazerlerin içinden geçtiği rakip başına %[ 75 / 75 / 30 ] azalır. Lazerler kritik vuruş yaptığında %33 İlave Gerçek Hasar verir.

          • Aatrox
            Aatrox
            Aatrox
            5
            Darkin Kılıcı
            Darkin Kılıcı
            AktifMana0 / 20

            Yeteneğini kullandığında şunlardan birini gerçekleştirir:

            Bir hat üstüne saldırarak isabet alan rakiplere [ 115 / 210 / 2500 ] ( ) Fiziksel Hasar verir ve onları 4 saniye boyunca %20 aşındırır.

            Koni şeklindeki bir alana kılıcını savurarak isabet alan rakiplere [ 138 / 252 / 3000 ] ( ) Fiziksel Hasar verir ve onları 1 saniye boyunca havaya savurur.

            Hedefe bir darbe indirerek 1 hücrelik bir alana [ 184 / 336 / 4000 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Azami canı %15 değerinin altında olan hedefleri infaz eder.

          • Annie
            Annie
            Annie
            5
            Hiddetli Alev
            Hiddetli Alev
            AktifMana0 / 160

            Savaş alanını ateşe vererek tüm rakipleri kalıcı olarak yakar ve yaralar. Ayrıca rakiplerin her birine 45 saniye içinde [ 1500 / 2250 / 8000 ] () Büyü Hasarı verir.

            Azami manası çatışmanın geri kalanı boyunca 140 azalır. Sonraki kullanımlar hedefine [ 240 / 360 / 3000 ] () Büyü Hasarı veren bir ateş topu fırlatır.

            Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının %1'ine eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
            Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri %33 azalır.

          • Azir
            Azir
            Azir
            5
            İleri!
            İleri!
            AktifMana20 / 40

            Pasif: 3 saldırı gerçekleştirdikten sonra Kumdan Askerler hedefine [ 100 / 150 / 3000 ] () Büyü Hasarı verir.

            Aktif: Hedefinin yanında bir Kumdan Asker çağırır ve ona saldırı emri verir. Halihazırda 2 askere sahipse tüm askerler anında [ 90 / 135 / 5000 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Fiddlesticks
            Fiddlesticks
            Fiddlesticks
            5
            Karga Sürüsü
            Karga Sürüsü
            AktifMana30 / 70

            2 hücrelik bir alandaki büyük bir rakip grubunun ortasına ışınlanarak onları [ 1.25 / 1.25 / 99 ] saniyeliğine sersemletir. Saniyede 22 Mana kaybetmeye başlar. Yeteneğini kullanırken 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere saniyede [ 100 / 150 / 6666 ] () Büyü Hasarı verir. En yakınındaki 2 rakip %33 daha fazla hasar alır.

          • Galio
            Galio
            Galio
            5
            İlham Verici Kudret
            İlham Verici Kudret
            AktifMana90 / 140

            Pasif: Her 3. saldırısı hedefin etrafındaki daire şeklinde bir alana [ 209 / 314 / 4950 ] () Büyü Hasarı verir.

            Aktif: En büyük birim grubuna doğru atılır ve 2 hücrelik bir alan içindeki tüm dost birimlere ilham vererek onlara 4 saniyeliğine [ 500 / 600 / 2000 ] () Kalkan kazandırır. Ardından yere çarparak 2 hücrelik bir alan içindeki bütün rakiplere [ 193 / 289 / 2750 ] ( ) İlave Büyü Hasarı verir.

          • Kindred
            Kindred
            Kindred
            5
            Kuzunun Şefkati
            Kuzunun Şefkati
            AktifMana80 / 200

            Atılarak [ 2.5 / 2.5 / 99 ] saniye boyunca varlığını koruyan 2 hücrelik bir alan oluşturur. Bu alandaki dost birimler süre boyunca [ 350 / 750 / 10000 ] () Kalkan kazanır. Alan etkinken mevcut saldırı hızı ikiye katlanır. Ayrıca bir saldırı gerçekleştirdiğinde yakınındaki bir rakibe [ 25 / 38 / 999 ] () Fiziksel Hasar veren ikincil bir ok fırlatır.

            Bölgenin süresi dolunca tüm dost birimleri bölge etkinken verilen hasarın 8% () kadarına eşdeğer miktarda iyileştirir ve ardından uzağa atılır.

          • Lucian ve Senna
            Lucian ve Senna
            Lucian ve Senna
            5
            İnfaz
            İnfaz
            AktifMana0 / 70

            Hedefine doğru [ 12 / 12 / 42 ] () atış yapar. Her atış bir rakibe isabet ettiğinde patlayarak yakınındaki tüm rakiplere [ 83 / 132 / 900 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

          • Mel
            Mel
            Mel
            5
            Işıltılı Tutulma
            Işıltılı Tutulma
            AktifMana30 / 200

            Pasif: Mana kazanırken hedefin etrafında dönen [ 2 / 2 / 9 ] ışıltılı küre fırlatır. Ardından 1 hücrelik bir alana [ 65 / 100 / 150 ] () Büyü Hasarı verir ve isabet alan her rakipten her saniye 1 Mana sömürür. Toplamda [ 215 / 215 / 10 ] Mana sömürdükten sonra rasgele bir ışıltılı eşya kazandırır. (0/[ 215 / 215 / 10 ])

            Aktif: Hedefin üstündeki küreleri patlatarak 3 hücrelik bir alanı etkileyen bir patlama gerçekleştirir. Hedef [ 1000 / 1500 / 10000 ] () Büyü Hasarı, isabet alan diğer rakiplerse [ 400 / 600 / 10000 ] () Hasar alır.

          • Ornn
            Ornn
            Ornn
            5
            Ocağın Çağrısı
            Ocağın Çağrısı
            AktifMana50 / 150

            En uzaktaki rakibin arkasına bir elemental çağırır. Elemental isabet alan rakiplerin 5 saniye boyunca %20 buz tutmasına yol açar ve onlara [ 100 / 150 / 3000 ] () Büyü Hasarı verir.

            Elemental, kendisine ulaştığında ona kafa atarak onu uzaktaki başka bir rakibe doğru yönlendirir ve [ 150 / 225 / 4500 ] () Büyü Hasarı verir.

            Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

          • Sett
            Sett
            Sett
            5
            Yürek Hoplatan
            Yürek Hoplatan
            AktifMana10 / 90

            Hedefini tutup ileri fırlatarak ona [ 200 / 350 / 9999 ] () + hedefin azami canının [ 2 / 5 / 900 ]% () kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. 3 hücrelik bir alan içindeki diğer rakipler toplam hasarın %50 kadarına eşdeğer miktarda hasar alır.

          • Shyvana
            Shyvana
            Shyvana
            5
            Ejder Dalışı / Alevli Nefes
            Ejder Dalışı / Alevli Nefes
            AktifMana0 / 30

            Ejder Dalışı: Ejdere dönüşerek [ 600 / 1000 / 9999 ] Azami Can kazanır. Kısa süreliğine %[ 20 / 20 / 90 ] Dayanıklılık kazanır ve en büyük rakip grubunun üzerine inerek 3 hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 100 / 150 / 3000 ] () Fiziksel Hasar verir.

            Alevli Nefes: Koni şeklindeki bir alana 3 saniye boyunca alev püskürterek isabet alan rakiplere her saniye [ 205 / 305 / 13579 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

          • T-Hex
            T-Hex
            T-Hex
            5
            Hextech Cephaneliği
            Hextech Cephaneliği
            AktifMana10 / 80

            Pasif: Saldırılar 4 mermi salvosu gönderir.

            Aktif: [ 410 / 598 / 67422 ] () Kalkan kazanarak saniyede 30 Mana tüketmeye başlar. Yeteneğini kullanırken her saniye [ 290 / 435 / 2150 ] ( ) Fiziksel Hasar veren bir lazer ateşler. Bu hasar, isabet alan rakip başına %70 azalır (En fazla %90 azalabilir.). Ayrıca yakınındaki 4 rakip arasında bölüştürülecek şekilde her biri [ 17 / 26 / 129 ] ( ) Fiziksel Hasar veren 4 () füze ateşler.

          • Tahm Kench
            Tahm Kench
            Tahm Kench
            5
            Ham Yap
            Ham Yap
            AktifMana10 / 90

            Hedefini 2.5 saniyeliğine yutarak ona [ 1200 / 1800 / 30000 ] () Büyü Hasarı verir. Ayrıca ona diğer hasar kaynaklarına karşı bağışıklık kazandırır. Bu esnada %30 Dayanıklılık kazanır. Hedef kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklığa sahipse ona [ 1000 / 1500 / 20000 ] () Büyü Hasarı verir.

            Hedefi yutulmuş haldeyken katledilirse hedefin sahip olduğu rasgele bir bileşen eşyayı veya o birimin bedeline eşdeğer miktarda altın tükürür. Birim katledilmezse onu en uzaktaki rakibe doğru tükürür ve isabet alan hedefleri kısa süreliğine sersemletir.

          • Thresh
            Thresh
            Thresh
            5
            Hücre
            Hücre
            AktifMana0 / 40

            Pasif: Her saniye 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere [ 30 / 50 / 400 ] ( ) Büyü Hasarı verir. Bu etkinin verdiği hasarın %75 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.

            Aktif: 2 hücrelik bir alan içinde [ 5 / 5 / 60 ] saniye boyunca varlığını koruyan duvarlar örer. Duvarlar etkinken pasifinin hasarı ikiye katlanır. Bir rakip duvara isabet ettiğinde [ 100 / 150 / 4000 ] () Büyü Hasarı alır. Hapishane hücresinin içindeki rakip sayısı 2 değerinden azsa bir rakibi daha oraya çeker.

          • Volibear
            Volibear
            Volibear
            5
            Ebedi Fırtına
            Ebedi Fırtına
            AktifMana0 / 20

            Hedefini ısırarak işaretler ve ona [ 136 / 215 / 2237 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Bu hasar halihazırda işaretlenmiş hedeflere karşı %60 artar. Yeteneğini [ 5 / 5 / 2 ] defa kullandıktan sonra yakınındaki bir hücreye atlayarak Fırtınaçağıran'ı etkinleştirir. Ardından iki hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 272 / 430 / 4473 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

            Fırtınaçağıran: [ 400 / 550 / 9999 ] Can ve %[ 50 / 50 / 999 ] Saldırı Hızı kazanır. Her [ 2 / 2 / 0.3 ] saniyede bir yakınındaki bir rakibe yıldırım oku göndererek ona [ 98 / 161 / 1315 ] ( ) Büyü Hasarı verir. Alt etmeler, katledilen rakiplerin üstüne yıldırım oku düşürür.

          • Xerath
            Xerath
            Xerath
            5
            Yükselmiş'in Gözü
            Yükselmiş'in Gözü
            AktifMana0 / 135

            En yakınındaki [ 4 / 4 / 10 ] rakip arasında rasgele bölüştürülecek şekilde [ 10 / 10 / 99 ] büyülü atış gönderir. Atışların her biri [ 390 / 650 / 2500 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Ziggs
            Ziggs
            Ziggs
            5
            Cehennem Bombası
            Cehennem Bombası
            AktifMana0 / 140

            Pasif: Saldırılar 1 defa seken bir bombayla değişir. Bomba isabet ettiği rakiplere [ 40 / 65 / 500 ] ( ) Büyü Hasarı verir.

            Aktif: 4 hücrelik bir alan içindeki en büyük rakip grubunun üzerine devasa bir bomba indirir. Bomba isabet halinde patlayarak isabet alan rakiplere merkeze olan uzaklıklarına bağlı olarak [ 70 / 105 / 3000 ] () ila [ 550 / 875 / 7000 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Zilean
            Zilean
            Zilean
            5
            Sonun Kehaneti
            Sonun Kehaneti
            AktifMana0 / 35

            En yakınındaki saatli bombaya sahip olmayan bir rakibe saatli bomba fırlatır. Saatli bomba her saniye [ 90 / 135 / 1000 ] () Büyü Hasarı verir. Hedefi katledildiğinde patlayarak 1 hücrelik bir alana [ 150 / 225 / 4000 ] () Büyü Hasarı verir ve Zilean'a 15 Mana kazandırır.

            Saatli bomba [ 18 / 16 / 1 ] saniye boyunca bir rakibin üstünde kalırsa ve Zilean o sırada hayattaysa o rakip anında katledilir.

          • Aurelion Sol
            Aurelion Sol
            Aurelion Sol
            7
            Gök Yıkılırken
            Gök Yıkılırken
            AktifMana0 / 85

            Pasif: Oyuncu çatışmalarında rakiplere verilen her 250 Yetenek Hasarı için Gök Yıkılırken'i güçlendiren yıldız tozu kazanır. (Mevcut Toz: 0)

            Aktif: Hedefe yıldız indirip 2 hücrelik alana [ 475 / 700 / 5000 ] () Büyü Hasarı verir.

            Yıldız Tozu Yükseltmeleri:
            25: 3 hücrelik alana [ 100 / 150 / 1000 ] () İlave Büyü Hasarı veren şok dalgası yollar.25: 3 hücrelik alana [ 100 / 150 / 1000 ] () İlave Büyü Hasarı veren şok dalgası yollar.
            60: Hedefin üstüne inen yıldız %15 daha fazla hasar verir.60: Hedefin üstüne inen yıldız %15 daha fazla hasar verir.
            140: Şok dalgasının menzili artar ve 4 hücrelik bir alana isabet eder.140: Şok dalgasının menzili artar ve 4 hücrelik bir alana isabet eder.
            200: Üstüne yıldız inen hedefleri 1.5 saniyeliğine havaya savurur.200: Üstüne yıldız inen hedefleri 1.5 saniyeliğine havaya savurur.
            300: Şok dalgasının menzili artar ve 10 hücrelik bir alana isabet eder.300: Şok dalgasının menzili artar ve 10 hücrelik bir alana isabet eder.
            550: Hedeflerin üstüne inen yıldız %33 İlave Gerçek Hasar verir.550: Hedeflerin üstüne inen yıldız %33 İlave Gerçek Hasar verir.
            800: Ayrıca hayattaki rakiplerin arasında paylaştırılacak şekilde [ 500 / 750 / 9999 ] () Büyü Hasarı veren bir meteor yağmuru oluşturur.800: Ayrıca hayattaki rakiplerin arasında paylaştırılacak şekilde [ 500 / 750 / 9999 ] () Büyü Hasarı veren bir meteor yağmuru oluşturur.
            1444: Merkezde kara delik oluşturup içindeki rakipleri anında katleder.1444: Merkezde kara delik oluşturup içindeki rakipleri anında katleder.

          • Baron Nashor
            Baron Nashor
            Baron Nashor
            7
            Hiçlik'in Gazabı
            Hiçlik'in Gazabı
            AktifMana0 / 50

            Pasif: Kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklık kazanır. Saldırılarıyla hedefinin bulunduğu hat üstüne hasar verir. Menzilinde hiçbir rakip olmadığında bir sonraki hedefe atılır ve ona ulaştığı zaman bitişiğindeki rakipleri havaya savurur.

            Hiçlik'e Açılan Yarık'tayken [ 3 / 3 / 0.25 ] saniyede bir rasgele bir rakibin altında dokunaç çıkarır. Bu dokunaç rakibi 1.5 saniyeliğine havaya savurur.

            Aktif: 2 hücrelik bir alana darbe indirir ve dikenler çıkarır. İsabet alan rakiplere [ 280 / 420 / 20500 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Ardından 3 saniye boyunca [ 112 / 189 / 10250 ] ( ) Fiziksel Hasar veren 10 asit topağı tükürür.

          • Brock
            Brock
            Brock
            7
            Sismik Darbe
            Sismik Darbe
            AktifMana40 / 100

            Pasif: Kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklık kazanır. Saldırıları hedefini kısa süreliğine havaya savurur ve hedefin etrafındaki 1 hücrelik bir alana %50 Hasar verir.

            Aktif: Yere bir darbe indirerek BÜTÜN rakiplere [ 186 / 265 / 1697 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Bu hasar merkeze olan uzaklığa göre hücre başına %15 azalır (En fazla %40 azalabilir.). Rakipler, çatışmada Sismik Darbe'den isabet aldığı ilk seferde en fazla 1.75 saniyeliğine havaya savrulur. Ardından savaş alanına [ 12 / 12 / 99 ] taş düşer. Taşların her biri isabet ettiği rakiplere [ 220 / 405 / 700 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

          • Ryze
            Ryze
            Ryze
            7
            Rünlü Aşırı Yük
            Rünlü Aşırı Yük
            AktifMana0 / 45

            Bir rün patlamasıyla [ 250 / 430 / 1500 ] () Büyü Hasarı verir. Patlama ikiye bölünüp en yakındaki 2 rakibe %33 Hasar verir. Ek patlamalar bir daha bölünür.

            Bilgewater: Patlamalar isabet halinde bitişiğindeki rakiplere hasarın %18 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verir.

            Demacia: Canı 12% ( ) değerinden az olan rakipleri infaz eder.

            Freljord: Hedefler 2 saniyeliğine buz tutup [ 80 / 144 / 579 ] () İlave Gerçek Hasar alır.

            Ionia: Patlamalar bir kez daha bölünerek %50 Hasar verir.

            Ixtal: Çatışma başında ve 10 saniyede bir rasgele bir bölge etkisi kazanır.

            Noxus: Patlamalar hedefi deşer. İsabet alan rakip başına hasar %60 azalır.

            Piltover: Her 3. yetenek aşırı yüklenip %40 daha fazla hasar verir.

            Gölge Adalar: Patlama hasarı 5% () artar.

            Shurima: Rakipleri 0.5 saniyeliğine havaya savurur. Altın veya hazine bulabilir.

            Targon: Canı en düşük dost birimi, verilen hasarın %10 kadarı iyileştirir.

            Hiçlik:
            Rakiplerin zırh ve büyü direncinin %30 kadarını yok sayar.

            Yordle: İsabet alan hedeflerin boyutunu küçültüp verdikleri hasarı 4 saniyeliğine %8 azaltır.

            Zaun: Hedefleri zehirleyip 4 saniye içinde 3 () kez [ 15 / 30 / 500 ] Büyü Hasarı verir.

          • Sylas
            Sylas
            Sylas
            7
            Çalınmış Kudret
            Çalınmış Kudret
            AktifMana0 / 30

            Şu üç yetenekten birini kullanır:

            Afet: Yakınındaki bir rakibin üstüne sıçrar. 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere [ 200 / 350 / 1000 ] () Büyü Hasarı verir ve onları [ 1.5 / 1.75 / 30 ] saniyeliğine sersemletir.

            Demacia'nın Adaleti: Hedefe [ 630 / 950 / 99999 ] () Büyü Hasarı verir. Hedefin azami canı %15 değerinin altındaysa onu infaz eder.

            Son Parıltı: 1.25 saniyeliğine [ 400 / 450 / 800 ] () Kalkan kazanır. Bir hat üstündeki rakiplere [ 300 / 475 / 1000 ] () Büyü Hasarı verir.

          • Zaahen
            Zaahen
            Zaahen
            7
            Ulvi Meydan Okuma
            Ulvi Meydan Okuma
            AktifMana0 / 40

            Hedefinin etrafında atılıp dairesel bir alana saldırarak hedefine [ 95 / 145 / 1700 ] ( ), hedefinin bitişiğindeki isabet alan diğer rakiplere ise [ 38 / 58 / 680 ] ( ) Fiziksel Hasar verir. Hedefi katledilmezse yeteneğini anında yeniden kullanır.

            Yeteneğini 22 defa arka arkaya kullanırsa hedefine bir darbe indirerek onu infaz eder ve 3 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere [ 190 / 290 / 3400 ] ( ) Fiziksel Hasar verir.

          • Tibbers
            Tibbers
            Tibbers
            11
            Kızgın Közler
            Kızgın Közler
            AktifMana40 / 100

            Pasif: Bir rakibe saldırdıktan sonra  () Can yeniler. Rakip yakma etkisine sahipse iyileşme etkisi ikiye katlanır.

            Aktif: %[ 200 / 200 / 500 ] Saldırı Hızı ve 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde [ 1200 / 1400 / 9000 ] () Kalkan kazanır. Aynı süre boyunca kitle kontrolü etkilerine karşı da bağışıklık kazanır.

            Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının %1'ine eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.

          Yeni Arenalar
          New
          Oyuna yeni arenalar eklendi! Aşağıdan yeni arenaları ve etkilerini keşfedin.
          Volrachnun Tarlaları
          Yeni Chibi ve Efsaneler
          New
          Oyuna yeni chibi ve efsaneler eklendi! Aşağıdan yeni chibi ve efsaneler ile etkilerini keşfedin.
          Chibi Dark Kozmik Lüks