Azurmane161

Azurmane

ElektrikNadir

Tıpkı Univolt gibi, bir zamanlar bu Pal'ın da Yıldırım Tanrısı'yla bağlantılı olduğuna inanılıyordu. Univolt için olan inanç azaldıkça insanlar Tanrı'nın gerçek elçisinin Azurmane olduğuna inanmaya başladı. Buna rağmen, zaman geçtikçe ikisi de mütevazı bir konuma düşerek sıradan yük beygirleri olarak kullanılmaya başladı.

Elektrik ÜretmeLv.5

İstatistikler

  • HP130
  • Saldırı120
  • Yakın Saldırı100
  • Savunma110
  • Destek100
  • Çalışma Hızı100
  • Dayanıklılık220
  • Yiyecek8
  • Koşu Hızı900
  • Sprint Hızı1,260
  • Fiyat3,079

Partner Yeteneği

Plazma Koşusu

Binilebilir.
Ayrıcahavada ileri atılmayave yüksek hızlarla hareket etmeye olanak tanır.

Düşen Eşyalar

Aktif Yetenekler

  • Lv.1

    ElectricityKıvılcım PatlamasıGüç 50 · BS 2s

    Şimşek kürelerini ilerleyerek yayılan bir yelpaze şeklinde serbest bırakır.

  • Lv.7

    ElectricityŞok DalgasıGüç 80 · BS 4s

    Hızlı bir şekilde elektrik boşaltarak çevresindekileri çarpar.

  • Lv.15

    ElectricityŞimşek SerisiGüç 160 · BS 8s

    Bir çizgi hâlinde ilerleyen bir şimşek oluşturur.

  • Lv.22

    ElectricityÜçlü KıvılcımGüç 250 · BS 12s

    Düz bir çizgi hâlinde uçan yüksek hızlı bir şimşek topu. Aynı anda, düşmanı izleyecek yavaş şimşek topları ateşler.

  • Lv.30

    ElectricityHer Menzilde YıldırımGüç 500 · BS 24s

    Tüm yönlerde düz bir çizgi hâlinde ilerleyen şimşekler oluşturur.

  • Lv.40

    ElectricityYıldırım RayıGüç 600 · BS 30s

    Şimşeğin gücünü sınırlarına kadar biriktirir ve düşmana aynı anda çok sayıda elektrik şoku ateşler.

  • Lv.45

    ElectricityFlaş HücumuNEW 1.0Güç 500 · BS 24s

    Azurmanee özgü bir yetenek. Yıldırımla kaplanarak düşmana doğru yüksek hızla hücum eder.

  • Lv.50

    ElectricityŞimşek AnıGüç 600 · BS 30s

    Azurmane özel yeteneği. Şimşek hızıyla hareket ederek yoluna çıkan her şeyi sarar.

  • Lv.70

    ElectricityBoran FırtınasıGüç 600 · BS 30s

    Yavaşça düşmana doğru ilerleyen devasa bir şimşek hortumu oluşturur.

Üretme Kombinasyonları

Ebeveyn bul

Aynı iki Pal'i üretmek her zaman o Pal'i verir.