CLOAK ve DAGGER

TYRONE JOHNSON ve TANDY BOWEN

  • Rol :Strategist
  • Zorluk :
  • Saldırı Türü :Bullet
  • Takım :MarvelKnights

Tyrone Johnson ve Tandy Bowen, neredeyse ayrılmaz bir ikilidir; bir elmanın iki yarısı gibidirler. Gölge ve ışığın güçleriyle iç içe geçmiş Cloak ve Dagger, arenada kaos yaratırken müttefiklerine şifa dağıtarak birlikte savaşır.

CLOAK ve DAGGER

Hikaye

Genç kaçaklar Tandy Bowen ve Tyrone Johnson, istem dışı bir şekilde deneysel bir ilaca maruz kalınca beklenmedik olağanüstü güçler kazandı. Tandy, saf iyileştirici ışıktan delici bıçaklar oluştururken Ty, kendisini ve başkalarını Karanlık Güç Boyutu’na ışınlayabilir. Birlikte New York'un en derin gölgelerini Cloak ve Dagger olarak aydınlatıyorlar. Cloak ve Dagger, Karanlık Güç Boyutu’nu geçerken Zaman Akışı Karışıklığı meydana geldi. İkili, ortaya çıktıkları New York'un Dracula'nın kontrolü altında olduğunu gördü. Kısa süre sonra, Ebedî Gece İmparatorluğu’na karşı savaşan şanlı direnişe katıldılar.

Yetenekler

  • CLOAK ve DAGGER

    • IŞIK GÜCÜ HANÇERİ
      IŞIK GÜCÜ HANÇERİ
      Düşmanlara hasar vermek ve yakındaki müttefikleri iyileştirmek için seken bir Işık Gücü Hançeri at.
      Cephane12
      Hasar18
      Mermi hızı60m/s
      İyileştirmeTakım arkadaşı: Her iyileştirme başına 15 (temel değer)
    • HANÇER FIRTINASI
      HANÇER FIRTINASI
      Bir hançer yaylımı gerçekleştir, etki alanında zamana yayılı iyileştirme alanı oluştur. Alandaki müttefikler, alan göründüğünde Tek Seferlik İyileştirme kazanır.
      Bekleme süresi12s
    • KUCAKLAYAN GÖLGE
      KUCAKLAYAN GÖLGE
      Cloak’a geç.
    • IŞIK GÜCÜ PERDESİ
      IŞIK GÜCÜ PERDESİ
      Dokunmayla müttefikleri iyileştiren ve iyileştirme artışı sağlayan bir Işık Gücü Perdesi yerleştir.
      Bekleme süresi2s
      Yükler2
      Mermi hızı20m/s
      İyileştirmeMüttefik kahramanlar: Her iyileştirme başına 50 (temel değer)
    • KARANLIK GÜÇ PELERİNİ
      KARANLIK GÜÇ PELERİNİ
      Bir düşmana devamlı hasar ver.
    • KARANLIK IŞINLANMA
      KARANLIK IŞINLANMA
      Yakındaki müttefikleri Karanlık Güç Boyutunda gizle, onları Soyut hâle getirerek düşmanlar tarafından hedeflenemez ve görülemez kıl ve Hareket Artışı sağla.
      Bekleme süresi12s
      Temel etki yarıçapı10m
    • DEHŞET PELERİNİ
      DEHŞET PELERİNİ
      Temas edildiğinde düşmanlara hasar veren bir Karanlık Güç Perdesi konuşlandır ve düşmanın görüş alanlarını daraltmak için Körleştirme, aldıkları hasarı artırmak içinse Kırılganlık uygula.
      Bekleme süresi2s
      Yükler2
      Hasar55
      Mermi hızı20m/s
    • EBEDÎ BAĞ
      EBEDÎ BAĞ
      Dört hızlı atılma yaparak yol boyunca müttefikleri iyileştir ve düşmanlara hasar ver.
      Enerji bedeli4500
      Maks. atılma süresi0.6s
      Maks. atılma hızı25m/s
  • DAGGER

    • IŞIK GÜCÜ HANÇERİ
      IŞIK GÜCÜ HANÇERİ
      Düşmanlara hasar vermek ve yakındaki müttefikleri iyileştirmek için seken bir Işık Gücü Hançeri at.
      Cephane12
      Hasar18
      Mermi hızı60m/s
      İyileştirmeTakım arkadaşı: Her iyileştirme başına 15 (temel değer)
    • HANÇER FIRTINASI
      HANÇER FIRTINASI
      Bir hançer yaylımı gerçekleştir, etki alanında zamana yayılı iyileştirme alanı oluştur. Alandaki müttefikler, alan göründüğünde Tek Seferlik İyileştirme kazanır.
      Bekleme süresi12s
    • KUCAKLAYAN GÖLGE
      KUCAKLAYAN GÖLGE
      Cloak’a geç.
    • IŞIK GÜCÜ PERDESİ
      IŞIK GÜCÜ PERDESİ
      Dokunmayla müttefikleri iyileştiren ve iyileştirme artışı sağlayan bir Işık Gücü Perdesi yerleştir.
      Bekleme süresi2s
      Yükler2
      Mermi hızı20m/s
      İyileştirmeMüttefik kahramanlar: Her iyileştirme başına 50 (temel değer)
    • EBEDÎ BAĞ
      EBEDÎ BAĞ
      Dört hızlı atılma yaparak yol boyunca müttefikleri iyileştir ve düşmanlara hasar ver.
      Enerji bedeli4500
      Maks. atılma süresi0.6s
      Maks. atılma hızı25m/s
  • CLOAK

    • KARANLIK GÜÇ PELERİNİ
      KARANLIK GÜÇ PELERİNİ
      Bir düşmana devamlı hasar ver.
    • KARANLIK IŞINLANMA
      KARANLIK IŞINLANMA
      Yakındaki müttefikleri Karanlık Güç Boyutunda gizle, onları Soyut hâle getirerek düşmanlar tarafından hedeflenemez ve görülemez kıl ve Hareket Artışı sağla.
      Bekleme süresi12s
      Temel etki yarıçapı10m
    • KUCAKLAYAN IŞIK
      KUCAKLAYAN IŞIK
      Dagger’a geç.
    • DEHŞET PELERİNİ
      DEHŞET PELERİNİ
      Temas edildiğinde düşmanlara hasar veren bir Karanlık Güç Perdesi konuşlandır ve düşmanın görüş alanlarını daraltmak için Körleştirme, aldıkları hasarı artırmak içinse Kırılganlık uygula.
      Bekleme süresi2s
      Yükler2
      Hasar55
      Mermi hızı20m/s
    • EBEDÎ BAĞ
      EBEDÎ BAĞ
      Dört hızlı atılma yaparak yol boyunca müttefikleri iyileştir ve düşmanlara hasar ver.
      Enerji bedeli4500
      Maks. atılma süresi0.6s
      Maks. atılma hızı25m/s

Kostümler

İlgili Kahramanlar