Bir yetenekle hasar vermek 3 havai fişek ateşler. Havai fişeklerin her biri kat ettiği mesafeye bağlı olarak azami canın belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda gerçek hasar verir.
Takım arkadaşların tarafından iyileştirilemezsin ve can yenilenmesi kazanamazsın. %30.0 Mutlak Sömürü kazanırsın.
Rasgele bir prizmatik eklenti kazanırsın.
Kritik vuruş gerçekleştirdiğinde her biri ? Büyü Hasarı veren 1 artı ? havai fişek ateşlersin. Ayrıca %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Canı %30.0 değerinin altındaki rakiplere %10 daha fazla hasar verirsin. Alt etme halinde temel yeteneklerinin bekleme süresi sıfırlanır.
Yeteneklerin bir rakibe isabet ettiğinde kalıcı olarak 1 Yetenek Gücü kazanırsın.
İkinci eklentin olarak seçilirse 40 Yetenek Gücü ile başlar.
Yeteneklerin kritik vuruş yapabilir. %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Daha Büyük Dürbünlü Silahlar Yakın dövüşçüysen 200, menzilliysen 100 Saldırı Menzili kazanırsın.
%18 Zırh Delme ve Büyü Nüfuzu kazanırsın.
Bir rakibi hareketsiz bıraktığında veya yere sapladığında 10 Değişken Kuvvet kazanırsın. Katledildiğinde %50 kadarını kaybedersin.
Büyükannenin Biberli Yağı Yakma etkisi uygulamak yakınına bir biberli yağ birikintisi döker. Biberli yağ can yeniler ve rakipleri yakar.
Biberli yağ etkisi uyguladığın yakma etkisi başına güçlenir.
Alt etmeler boyutunu küçültür ve yetenek hızı ile hareket hızı kazandırır.
Katledildiğinde yüklerin %65.0 kadarını kaybedersin.
Bir rakibi alt ettiğinde boyutunu ve azami canını arttıran bir yük kazanırsın. Katledilme halinde yük kaybedersin.
Boyutun küçülür, hareket hızı kazanırsın ve şampiyonlara aranızdaki boyut farkına bağlı olarak artacak şekilde ilave hasar verirsin.
Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak 20 Azami Can kazandırır.
? Yetenek Gücü kazanırsın.
%15 Mutlak Sömürü kazanırsın.
Rakiplere yeteneklerle hasar vermek bir Hiçlik yarası oluşturur. Yakınlarda başka bir Hiçlik yarası varsa yaralar birbirini tüketerek aralarında bir yarık açar. Yarığın içindeki rakipler büyü hasarı alır ve yavaşlar.
Yetenek hızın yetenek gücünün %30.0 kadarına eşdeğer miktarda artar.
Rakiplere yeteneklerle hasar vermek gösteri yükü kazandırarak temel yeteneklerinin bekleme sürelerini azaltır.
Ultini kullandıktan sonra bütün rakipleri işaretler ve onlara verilen hasarı biriktirirsin. Sona erdiğinde biriken hasarı patlatır.
Saldırıların ek bir hedefe daha az hasar veren ve isabet halinde etkilerini uygulayan bir havai fişek ateşler.
Koşul: En az 300 yükü olan bir Çelikyürek'in olsun.
Ödül: Çelikyürek yüklerin 3 katına çıkar.
Kibir artık bir rakibi alt ettiğinde can yeniler ve güçlendirme süresi boyunca hareket hızı sağlar. Bu iki ilave de yüklerine bağlı olarak artar. Ayrıca 250 Altın kazanırsın.
Rasgele bir altın eklenti kazanırsın.
%60.0 Saldırı Hızı kazanırsın.
İlk Vuruş ve Kara Hasat anahtar rünlerini kazanırsın.
Altın ve prizmatik olma ihtimali daha yüksek 4 nitelik örsü kazanırsın!
1250 Can kazanırsın ama verdiğin hasar %10 azalır.
%20 Toplam Saldırı Hızı kazanırsın.
Saniye başına 1.75 saldırıya ulaştığında isabet halinde fazladan büyü hasarı verirsin.
Mana bedelleri iki katına çıkar. Yeteneklerle sağladığın iyileştirme, kalkan ve hasar etkileri azami manana bağlı olarak artar.
İyileştirme ve kalkanların kritik vuruş yaparak %40 artabilir. Ayrıca %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
İlave saldırı gücün yetenek gücüne dönüşür. %15 Yetenek Gücü kazanırsın.
Tahsildar'ın pasifiyle rakipleri infaz etmek pasifin infaz eşiğini arttırır ve ilave altın kazandırır.
250 Altın kazanırsın.
Yeteneklerin zamanla hasar veren ve birikebilen bir yakma etkisi uygular.
Uyguladığın yakma etkileri, temel yeteneklerinin bekleme süresini azaltır.
Bir rakibi alt ettiğinde 4 saniyeliğine hareket hızı ve saldırı hızı kazanırsın.
Normal saldırıların yetenek gücünün %75 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir.
%25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın. Normal saldırıların kritik vuruş halinde saldırı hızı biriktirir.
Saldırılar uzak mesafeden daha fazla hasar veren 5 havai fişek daha gönderir. Her yönün kendine ait bekleme süresi vardır.
Yüksek miktarda can yenilenmesi kazanırsın. Bu miktar, canın azaldıkça daha da artar.
Saldırıların, hareket hızı kazandırır. Hareket hızına bağlı olarak saldırı hızı kazanırsın.
Yetenek kullanmak ? Can yeniler.
Rakip şampiyonlara yeteneklerle hasar vermek 1 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 200 Hareket Hızı kazandırır.
Zamanla poro kazanırsın. Bir rakibe hasar vermek poroların tamamını ona fırlatır. Her poro azami cana bağlı olarak gerçek hasar verir ve rakibi kısa süreliğine geri savurur.
Saldırılar isabet halinde etkilerini daha az verimlilikle uygulayan bir atış gönderir. %20 Toplam Saldırı Hızı kazanırsın.
Yetenek hasarı verdiğinde her biri ? Büyü Hasarı veren 1 artı ? havai fişek ateşlersin. Ayrıca %15 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Kartopu 50 Yetenek Hızı kazanır. Kartopu bir rakibe isabet ettiğinde alan etkili hasar veren ve yakındaki rakipleri yavaşlatan bir kar yağışı başlar.
Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.
60 Yetenek Hızı kazanırsın.
Her üçüncü saldırı isabet halinde etkilerini iki defa uygular.
Her 4. saldırın isabet halinde büyü hasarı veren 4 havai fişek ateşler.
En Büyük Dürbünlü Silahlar Yakın dövüşçüysen 250, menzilliysen 150 Saldırı Menzili kazanırsın.
Boyutunu büyüterek %35 Can ve %15 Değişken Kuvvet kazanırsın.
Yakın dövüşçüysen 75, menzilliysen 50 Saldırı Menzili kazanırsın.
Saldırıların düşük canlı rakip şampiyonları infaz eder. Ayrıca onları geri savurup bir patlama oluşturur ve can yeniler.
2 rasgele eklenti kazanırsın.
Etrafında rasgele kırmızı zarflar ortaya çıkar. Zarfları aldığında altın ve biraz rasgele nitelik kazanırsın.
Kartopun 50 Yetenek Hızı kazanır ve fazladan ? Gerçek Hasar verir. Kartopu duvarlardan sektiğinde boyutu ve hasarı artar. Aynı zamanda bekleme süresi azalır.
2500 Altın kazanırsın. Bu kadar.
%25 Kritik Vuruş İhtimali ve 500 Altın kazanırsın.
Ebedi Kılıç'a sahipken kritik vuruş ihtimalin her saldırıya rasgele kritik vuruş hasarı kazandırır.
Kartopu 100 Yetenek Hızı kazanır. Onu rakibe isabet ettirdiğinde kendi üstünde rasgele faydalı bir sihirdar büyüsü, rakibin üstünde ise zararlı bir sihirdar büyüsü kullanırsın. Faydalı olan büyüyü kendi üstünde yeniden kullanırsın.
Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.
Otomatik Kullanma
Hareket hızı kazanır ve etrafında dönen üç alev oluşturursun. Bu alevler menzili içindeki en yakındaki görünür rakibi hedef alır ve değişken hasar verir.
Azami canın mananın yarısı kadar artar.
Normal saldırıların azami canının %3.5 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir.
Uyguladığın yavaşlatma etkileri, hedefinin hareket hızını fazladan 100 azaltır.
Eşyaların ve zamanla hasar veren etkilerin kritik vuruş yapabilir. Ayrıca %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
3 nitelik örsü kazanırsın!
Aery'yi Çağır ve Sihirli Yıldız anahtar rünlerini kazanırsın.
Atılma, yer değiştirme ve ışınlanma yeteneği kullandıktan ya da gizlenme etkisinden çıktıktan sonra hareket hızı kazanırsın.
Kartopu 100 Yetenek Hızı kazanır.
Kartopun BÜSBÜYÜK olur ve minyonların üstünden geçer. Aynı zamanda şampiyonları yavaşlatır, havaya savurur ve fazladan hasar verir.
Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.
Başlık eşyaları ve şapkalar fazladan yetenek gücü ve büyü direnci kazandırır.
%25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın ve kritik vuruşların %12 Can Çalma kazanır.
Kandırmaca sihirdar büyüsünü kazanırsın.
Arkadan Vuruş pasifini kazanırsın.
Katledildiğinde yakınındaki rakiplere yüksek miktarda gerçek hasar veren ve onları korkutan bir patlayan kutu ortaya çıkarırsın.
%20 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.
@Calc_Crit_Chance@ Kritik Vuruş İhtimali ve @Calc_AS@ Saldırı Hızı kazanırsın.
Kritik vuruşların isabet etkilerini bir kez daha uygular. Kritik vuruş ihtimali kazanırsın.
Ultini kullandıktan sonra 10 saniye boyunca azami canına bağlı olarak kalkan, mutlak sömürü ve hareket hızı kazanırsın.
60 Yetenek Hızı kazanırsın. Alt ettiğin rakip başına 3 Yetenek Hızı daha kazanırsın.
Sahip olduğun her 1 Yetenek Gücü başına 3 Kalkan kazanırsın. Bu kalkan katledilme halinde sıfırlanır.
Eklentilerinin tamamı rasgele prizmatik eklentilere dönüşür.
Her saniye yakınındaki rakiplere sınırsız kez birikebilen ve azami canına bağlı olarak hasar veren bir yakma etkisi uygularsın.
Közden Sorguç ve Sezgi Sorgucu kazanırsın.
Katledildiğinde seni katleden rakibe doğru bir tren gönderirsin. Tren çarptığı rakiplere ? Fiziksel Hasar verir. Bu tren durmaz.
Atıldıktan veya yer değiştirdikten sonra bir kalkan kazanırsın.
Her 10 saniyede bir otomatik olarak sırayla Koruma Aryası ve Sürat Şarkısı yeteneklerini kullanırsın.
Koruma Aryası yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir ve onlara geçici bir kalkan haresi kazandırır.
Sürat Şarkısı, ilave hareket hızı sağlayan geçici bir hare kazandırır.
Canın %35 değerine indiğinde yüksek miktarda kalkan, hareket hızı ve boyut küçültme etkisi kazanırsın. Bu etkilerin tamamı zamanla azalarak kaybolur.
Katledildiğinde patlayarak yüksek miktarda gerçek hasar verir.
Nitelik Üstüne Nitelik Üstüne Nitelik! Altın ve prizmatik olma ihtimali daha yüksek 5 nitelik örsü kazanırsın!
Bir sonraki eklenti seçiminde yuva başına fazladan bir yenileme hakkı kazanırsın.
%100 Hareket Hızı kazanırsın. Bu ilave hasar aldıktan sonraki 3 saniye boyunca devre dışı kalır.
Rakiplere hasar verdikten sonra yüksek miktarda can ve mana yenilenmesi sağlayan Okyanus Ruhu'nu kazanırsın.
Görev: Icathia'nın Düşüşü Anında: Bir Bami'nin Alevi kazanırsın. Ayrıca artık 2 tane Alev Kusan eşyası alabilirsin.
Koşul: Günateşi Kalkanı ve Donuk Işıltı'ya sahip ol.
Ödül: Bu eşyalar birleşerek Hiçlik Ateşi'ne dönüşür.
Uzak bir mesafeden bir rakibe temel yetenek isabet ettirmek onun bekleme süresini %80.0 azaltır. Zamanla hasar veren yeteneklerin bekleme süresiyse %65.0 azalır.
Alt etme halinde yakındaki rakipleri %60.0 yavaşlatan ve mevcut canlarına bağlı olarak hasar veren bir patlamaya yol açar.
Q yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
isabet halinde yeteneklerin bekleme sürelerini 1.25 saniye azaltır.
Son 3 saniye içinde hasar verdiğin bir rakip şampiyonu alt ettiğinde görünmez olursun.
Saldırıların isabet halinde zamanla hasar veren ve sınırsız kez birikebilen bir yakma etkisi uygular.
20 Saldırı Gücü, 10 Yetenek Hızı ve 5 Zırh Deşme kazanırsın.
Yeteneklerin veya saldırılarından isabet alan rakiplere ilave hasar vermeni sağlayan Alev Ruhu'nu kazanırsın.
Geliştirme: Zhonya'nın Kumsaati Zhonya'nın Kumsaati'nin bekleme süresi azalarak 45 saniye olur. Artık Zhonya'nın Kumsaati, Maceracının Pazubendi veya Wooglet'in Cadı Şapkası'nın zamanı durdurma etkilerinde hareket edebilirsin.
250 Altın kazanırsın.
Her 25 saniyede bir bomba elde edersin. 5 saniyenin ardından bomba patlayarak gerçek hasar verir ve rakipleri havaya savurur.
Görev: Wooglet'in Cadı Şapkası Anında: Aşırı Büyük Sopa kazandırır.
Koşul: Rabadon'un Şapkası ve Zhonya'nın Kumsaati eşyalarına sahip ol.
Ödül: Wooglet'in Cadı Şapkası'nı kazandırır.
Saldırı hızın sabitlenerek 0.62 olur. Tüm ilave saldırı hızı, saldırı gücüne dönüştürülür. (25 artı %1 SH başına ? SG)
Işınlanarak üsse dönebilir, eşya alabilir ve eklentini seçebilirsin.
Yetenek gücün ilave saldırı gücüne dönüşür. %15 Saldırı Gücü kazanırsın.
%50 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
E yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Ölümcül Tempo ve Yenilmez anahtar rünlerini kazanırsın.
100 Eşya Hızı (eşya bekleme süresinde %50 azalmaya eşdeğer) kazanırsın.
Eşya hızı tüm eşya etkilerinin bekleme sürelerini azaltır.
Artçı Şok ve Buzul Takviyesi anahtar rünlerini kazanırsın.
Yetenekler isabet halinde etkilerini uygular (hedef başına 1 saniye bekleme süresi).
Çatışma başladıktan 15 saniye sonra yavaşça üstüne düşen bir koruyucu yıldız çağırırsın. Yıldız düştüğünde sen ve yakınındaki takım arkadaşların birkaç saniyeliğine hasar görmez hale gelirsiniz. Ardından bunu her 35 saniyede bir otomatik olarak tekrarlarsın.
Atılma, yer değiştirme ve ışınlanma yetenekleri kullandıktan sonra 12 Zırh ve Büyü Direnci kazanırsın. Bu etki en fazla 5 defa birikebilir.
Hareketsiz bıraktığın veya yere sapladığın şampiyonların üstüne gecikmeli olarak bir göktaşı düşerek yakındaki rakiplere büyü hasarı verir.
Büyülükılıç etkilerin ilave hasar verir ve hedefin canının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda can yeniler. Ayrıca 250 Altın kazanırsın.
Saldırıların rakibinin hasarını 3 saniyeliğine %15 azaltır.
Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak ve yere saplamak seni iyileştirir.
W yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Saldırıların birikecek şekilde yetenek gücü, yeteneklerin de birikecek şekilde saldırı gücü kazandırır.
Atılma, zıplama, yer değiştirme ve ışınlanma yeteneklerin 175 Yetenek Hızı kazanır.
Yakınındaki rakipleri her 6.5 saniyede bir otomatik olarak 1.25 saniyeliğine sabitlersin.
Takım arkadaşının üstünde kullandığın iyileştirme ve kalkan etkileri %30.0 güçlenir.
Büyüme Çağı sihirdar büyüsünü kazanırsın.
Büyüme Çağı aniden boyutunu arttırır, yakındaki rakipleri havaya savurur ve azami can kazandırır.
50 Hareket Hızı ve %40 Yavaşlatma Direnci kazanırsın.
Her 10 saniyede bir yakınındaki bir rakibe otomatik olarak bumerang gönderirsin.
Kartopu 100 Yetenek Hızı kazanır.
Kartopu ile atıldığında kısa süreliğine hasar görmez hale gelirsin.
Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.
Bir rakibi hareketsiz bıraktığında veya yere sapladığında zırh ve büyü direnci kazanırsın.
Bir rakip şampiyonu hareketsiz bıraktıktan veya yere sapladıktan sonra ? Kalkan kazanırsın.
%20 Saldırı Gücü kazanırsın.
Hasar verdiğin rakiplerinin zırhını ve büyü direncini 4 saniyeliğine eksiltirsin.
Ayağı Çabuk ve Hortlağın Pençesi anahtar rünlerini kazanırsın.
İyileştirme veya kalkan sağlamak yakındaki bir rakibe sınırsız kez birikebilen bir yakma etkisi uygular. Bu etki birkaç saniye boyunca azami canın belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
Bir efsanevi eşya aldıktan sonra rakip tarafındaki geçidi ilk kez kullandığında Kral olarak bu eşyayı geliştirir ve rasgele bir prizmatik eklenti elde edersin.
Çatışma dışında ? saniye geçirdikten sonra Çivili Zırh ve Dikenli Yelek eşyaların saldırılardan daha fazla hasar yansıtan bir kabuk oluşturur.
Ultini kullandıktan sonra ultinin bekleme süresi sıfırlanır. Bu etki katledilme halinde veya 75 saniyede bir yenilenir.
Kılıç Valsi sihirdar büyüsünü kazanırsın.
Hareket ettikçe can yenilersin.
Donuk Işıltı ve Günateşi Kalkanı, Alev Kusan'dan etkilenen hedef başına 10 Altın kazandırır. 250 Altın kazanırsın.
30 Ulti Hızı kazanırsın.
Ultini kullandıktan sonra temel yeteneklerinin bekleme süreleri sıfırlanır ve 15 saniyeliğine 300 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (20 sn. bekleme süresi).
Belirli aralıklarla bir sonraki hasar veren yeteneğin veya saldırın bir yıldırım tetikler. Yıldırım rakipler arasında sekerek hasar verir ve yavaşlatır.
Kritik vuruş ihtimalini (en fazla %50) kullanarak kritik savunma yapabilirsin. Kritik savunma, aldığın hasarı azaltma ihtimaline sahiptir. Ayrıca %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Ultini kullandıktan sonra 3 saniyeliğine kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklık kazanırsın (8 sn. bekleme süresi).
Azami canın %30.0 azalır. Fazladan %15 Gerçek Hasar verirsin.
Keskin Sağanak ve Saldırıya Devam anahtar rünlerini kazanırsın.
Canın %50 değerinin altına düştüğünde 3 saniye boyunca azami canının %30.0 kadarını yenilersin.
Bu etki katledilme halinde veya 45 saniyede bir yenilenir.
2,5 saniye boyunca takım arkadaşlarını iyileştiren ve rakiplere büyü hasarı verip onları yavaşlatan bir lazer ateşlersin.
Sıçra'nın 3 yükü olur. 120 saniyenin ardından tüm yükler yenilenir.
Bir yakın dövüşçüye dönüşerek saldırı gücü, can, saldırı hızı, can çalma ve hareket hızı kazanırsın. Bu ilaveler kaybettiğin menzil miktarına bağlı olarak artar.
İlave zırh ve büyü direncine bağlı olarak %? İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.
Hareketsiz bıraktığın veya yere sapladığın rakip şampiyonlara sınırsız kez birikebilen ve zamanla hasar veren bir yakma etkisi uygularsın.
Düşük canlı rakiplere doğru ilerlerken hareket hızı ilavesi kazanırsın.
Yetenek hızının %100 kadarına eşdeğer miktarda hareket hızı kazanırsın.
Her 25 saniyede bir otomatik olarak ışıltılı bir taç üstüne iner. Taç indiğinde Rakan'ın ultisini kazanırsın ve temas ettiğin rakipleri ayartırsın.
Güçlendirdiğin, iyileştirdiğin veya kalkan sağladığın takım arkadaşının etrafındaki rakiplere hasar verirsin ve onları yavaşlatırsın.
Zırh delmen ve büyü nüfuzun arttıkça hareket hızın da artar.
İyileştirme ve can yenileme etkileri, en yakınındaki rakip şampiyona büyü hasarı vermeni sağlar.
%50 Saldırı Hızı kazanırsın. İsabet halinde zırhına bağlı olarak gerçek hasar verir.
Uzaktan hasar verdiğin şampiyonlara İsabet Dalgası gönderirsin.
Saldırıların isabet halinde @Calc_Mana_Cost@ Mana tüketerek @Calc_Damage@ Büyü Hasarı verir. Bu hasar kritik vuruş yapabilir.
Deliduman yeteneğini kazanırsın. S stil notuna ulaştığında Cehennem Tetiği'ni otomatik olarak kullanırsın. \n\nDeliduman: Şampiyonlara bir öncekinden farklı olan saldırılar ve yeteneklerle hasar verdiğinde F'den S'ye bir stil notu kazanırsın. Kazandığın her stil notu başına hareket hızı kazanırsın. \nCehennem Tetiği: Bir atış salvosu gerçekleştirerek yakındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin. \n
Köprüde belli aralıklarla kapkekler uçar. Kapkekler onları yakalayan şampiyonlara altın kazandırır. Ayrıca isabet ettikleri ilk şampiyonu ve onun yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir. İyileştirme miktarına bağlı olarak altın kazanırsın.
Eksik canına bağlı olarak yetenek gücü, hareket hızı ve mutlak sömürü kazanırsın. Ancak her yetenek kullandığında hasar alırsın.
Bir sihirdar büyünü Poro Kralı Zıplayışı'yla değiştirirsin!
Poro Kralı Zıplayışı: Poro Kralı'na dönüşerek durdurulamaz hale gelirsin ve hayalet etkisi kazanırsın. Hasar azaltma ve hareket hızı kazanırsın ama susturulursun ve saldırı gerçekleştiremezsin. Ayrıca sürekli zıplayarak yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin ve onları geri savurursun.
Belirli aralıklarla otomatik olarak büyük bir normal saldırı gerçekleştirirsin. İsabet alan rakipler yavaşlar, azami canlarının belli bir kısmına eşdeğer miktarda fazladan hasar alır ve seni iyileştirir.
Ultinle hasar vermek rakipleri birkaç saniyeliğine zararsız yaratıklara dönüştürür.
Rüzgâra Fısıldayan'ın Lütfu Yaptığın iyileştirme ve sağladığın kalkan, aynı zamanda hedefin zırhını ve büyü direncini 3 saniyeliğine arttırır.
Enerji Dolu saldırılarının hedefi bir önceki Enerji Dolu saldırının hedefinden farklıysa tüm yükleri iade eder. Enerji Dolu saldırılar ilave hasar verir.
Rakip Kayıp sinyallerin kullanıldıkları konumdan rakiplere hasar veren ve takım arkadaşlarını iyileştiren bir atış gönderir.
Bir şampiyona saldırı veya yeteneklerle hasar vermek ona fazladan büyü hasarı verir ve sana altın ile hareket hızı kazandırır.
Kısa süreliğine çatışma dışı kaldığında sana kalkan sağlayan Dağ Ruhu'nu kazanırsın.
Ultini kullandığında kısa süreliğine hasar görmez hale gelirsin.
Yeteneklerin rakipleri işaretler. İşaretli birimler, takım arkadaşının bir sonraki saldırısından veya yeteneğinden ilave büyü hasarı alır.
Her 30 saniyede bir sonraki rakip yeteneğini engelleyen bir büyü kalkanı kazandırır.
Yetenek hızın kritik vuruş ihtimalinin %40 kadarına eşdeğer miktarda artar.
Sıcağı Hisset sihirdar büyüsünü kazanırsın.
Sıcağı Hisset, yakınındaki tüm rakip şampiyonların üstünde Tutuştur ve Bitkinlik sihirdar büyülerini kullanır.
Atılma, yer değiştirme ve ışınlanma yeteneklerin arkalarında 0.75 saniye sonra patlayan bir iz bırakır.
Yetenek hasarın, iyileştirme gücün ve kalkan gücün artar. Ayrıca yetenek hızı kazanırsın ama ultini kullanamazsın.
Bir kalkan kazandığında 3 saniyeliğine ? Değişken Kuvvet elde edersin (5 sn. bekleme süresi).
3 rasgele ejder ruhu kazanırsın.
Düşen Kapibara sihirdar büyüsünü kazanırsın.
Bir gecikmenin ardından havadan bir kapibara çağırarak isabet alan rakiplere azami canlarının %25 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
Her dirildiğinde büyüyerek değişken kuvvet ve can ya da küçülerek yetenek hızı ve hareket hızı kazanırsın.
Takım arkadaşlarına iyileştirme veya kalkan sağlamak onları birkaç saniyeliğine yüceltir. Yücelmiş takım arkadaşlarının hasarı seni sadakatle doldurur. Yeterli sadakate sahip olduğunda büyü hasarı veren bir şok dalgası gönderir ve düşük canlı rakipleri infaz edersin.
Koşul: Rakipleri 18 kez alt et.
Ödül: Altın Spatula
Bekleme süresinde yüzdelik azalma kazanır ve tüm saldırı hızını yetenek hızına dönüştürürsün.
Geliştirme: Mikael'in Lütfu Mikael'in Lütfu kazanırsın. Mikael'in Lütfu'nun bekleme süresi azalarak 45 saniye olur.
Eşyayı etkinleştirdiğinde menzilindeki takım arkadaşlarını engelleme ile hareketsiz bırakma etkilerinden arındırır ve iyileştirirsin.
Bir sihirdar büyünü Kahraman Sallanışı'yla değiştirirsin.
Kahraman Sallanışı yüzey şekillerine tutunan bir kanca fırlatır. Kancayla sallanmak için büyüyü yeniden kullanabilirsin. Sallanma esnasında otomatik olarak en yakındaki rakibe saldırırsın. Bir rakip şampiyona çarpmak veya büyüyü yeniden kullanmak sallanmayı sonlandırır.
Ben Yavru Bir Kedişim, Annişim Nerede? Yanında durduğun takım arkadaşını annişin olarak belirlersin.
Annişine doğru hareket ederken hareket hızı kazanırsın. Annişinin yakınındayken hareket hızı ile iyileştirme ve kalkan gücü kazanırsın.
Rakiplerine kıyasla ne kadar hızlıysan o kadar fazla hasar verirsin.
Canın %35 değerinin altına düştüğünde yakınındaki rakipleri geri savurursun ve %90.0 yavaşlatırsın.
Çağırdığın birimlerin boyutu, canı ve hasarı %40 artar.
Dönme yeteneklerin 30 Yetenek Hızı kazanır ve fazladan %30.0 Hasar verir.
Arş Hükümdarı'nın Güvencesi %15 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın. Arş Hükümdarı'nın Güvencesi sihirdar büyüsünü kazanırsın.
Tetikte
Bir takım arkadaşına ışınlanıp konuma ulaştığında 3 saniyeliğine ? Kalkan verirsin.
Kalkanların süreleri dolduğunda patlar.
Öcü sihirdar büyüsünü kazanırsın.
Öcü hem Bariyer hem de Hayalet büyülerini kullanır.
Ultini kullanmak yakınındaki rakipleri kışkırtır ve sana birkaç saniyeliğine hasar azaltma sağlar.
Minik Şeytan'la bir anlaşma imzalarsın. Canını zamanla sömürür ama seni şiddetiyle ödüllendirir. Şampiyonlara ilave gerçek hasar vermeni sağlar ve toplayabileceğin iyileştirme kalıntıları oluşturur. Bir şampiyonu alt ettiğinde Minik Şeytan cinnet geçirerek bu eklentinin etkilerini kısa süreliğine güçlendirir.
%33.0 Değişken Kuvvet kazanırsın. Yakındaki dost minyonlar büyük ölçüde güçlenir.
Sıçra kullanmak hasar veren ve yavaşlatan bir patlama oluşturur. Bu etki katledilme halinde yenilenir.
İkinci bir Sıçra büyüsü ve 70 Sihirdar Büyüsü Hızı kazanırsın.
Anında: Rasgele geliştirilmiş bir çizme kazanırsın.
Koşul: Başka bir çizmeyle değiştirmek için mevcut çizmenin görevini tamamla.
Ödül: Jarvan I'in Çizmesi
Kartopu tarafından işaretlenen rakiplere karşı ilave hareket hızı kazanırsın. Bir takım arkadaşının Kartopu'nu yakalayarak kendi Kartopu'nu yenileyebilirsin.
Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.