Büyücü
Yetenekleriyle büyü hasarı verir ve çatışmanın akışını kontrol eder.
Klasik
Klasik şampiyonları, eşyaları, rünleri, kabiliyetleri ve sihirdar büyülerini keşfet veya rün ve kabiliyet simülatörlerini dene.
Ölümşakıyan
- Ölüler asla değişmez.
Hasar
Dayanıklılık
Kitle kontrolü
Hareketlilik
İşlevsellik
Yetenekleriyle büyü hasarı verir ve çatışmanın akışını kontrol eder.
Pasif
Karthus katledildikten sonra bu halde kısa süreliğine yetenek kullanmaya devam edebildiği bir hayalet formuna girer.
Q
Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek yakındaki rakiplere hasar verir.
W
Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin hareket hızı ve büyü direnci belirli bir süreliğine azalır.
E
Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalar ve katlettiği her kurbandan mana kazanır. Alternatif olarak Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi manasını hızla tüketirken yakındaki rakiplere de hasar verebilir.
R
Yoğunlaştıktan sonra Karthus, tüm rakip şampiyonlara hasar verir.







