pokemon-champions

เครื่องคำนวณ

คำนวณสเตตัสโปเกมอนด้วยแอบิลิตี้พอยท์และนิสัย จำลองดาเมจในการต่อสู้พร้อมความได้เปรียบทางประเภทและ STAB

เครื่องคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่แล้ว ลองใช้งานดูแล้วบอกเราด้วยว่าคุณคิดอย่างไร!
ผลดาเมจSelect both Pokemon to see damage results

ฝ่ายโจมตี

เลือกโปเกมอนก่อน
ค่าสถานะพื้นฐาน
เลือก Pokémon ก่อน จากนั้นค่าสถานะพื้นฐานจะแสดงที่นี่และคุณสามารถแก้ไขได้
แอบิลิตี้พอยท์(0/66)
คงเหลือ: 66/66
HP
โจมตี
ป้องกัน
Sp. Atk
Sp. Def
ความเร็ว
บัฟค่าสถานะ
โจมตี
ป้องกัน
Sp. Atk
Sp. Def
ความเร็ว
VS

ฝ่ายรับ

เลือกโปเกมอนก่อน
ค่าสถานะพื้นฐาน
เลือก Pokémon ก่อน จากนั้นค่าสถานะพื้นฐานจะแสดงที่นี่และคุณสามารถแก้ไขได้
แอบิลิตี้พอยท์(0/66)
คงเหลือ: 66/66
HP
โจมตี
ป้องกัน
Sp. Atk
Sp. Def
ความเร็ว
บัฟค่าสถานะ
โจมตี
ป้องกัน
Sp. Atk
Sp. Def
ความเร็ว
สนาม
ฝ่ายโจมตี
ฝ่ายรับ
นำเข้าเซ็ต
เลือกโปเกมอนก่อน
ค่าสถานะพื้นฐาน
เลือก Pokémon ก่อน จากนั้นค่าสถานะพื้นฐานจะแสดงที่นี่และคุณสามารถแก้ไขได้
คงเหลือ: 66/66
HP
โจมตี
ป้องกัน
Sp. Atk
Sp. Def
ความเร็ว
รวม0 / 66
สเตตัส (Lv.50)Select a Pokemon to see stats
โฆษณา
ลบโฆษณา