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Yone16.21
Weapon of Destiny는 첫 전설 아이템을 운명의 무기로 바꾸고 처치 관여마다 능력치를 올려줍니다. 요네는 치명타 아이템을 자연스럽게 올리므로 강화된 첫 아이템의 공격력, 치명타, 방어구 관통을 후반까지 공격적으로 활용할 수 있습니다. 단, 누적 전에는 일반 치명타 요네보다 단단하지 않으니 선진입의 대가가 큽니다. 궁극기와 E가 모두 없을 때는 눈덩이를 맞혀도 깊게 들어가지 않는 편이 안전합니다.
증강체가 한 장 더 나온다고 해서 이미 완성한 성장 축을 버릴 필요는 없습니다. 공격 속도, 치명타, 생존 중 현재 골드와 적 조합에 맞는 선택을 우선하고, 이동기만 늘려도 버티기 수단이 없으면 진입 거리가 오히려 위험해집니다. 보호막이나 강인함을 얻었다면 상대의 연계 CC를 한 번 버틸 수 있는지 먼저 계산하고 들어가세요.
Weapon of Destiny 요네는 첫
Lord Dominik's Regards을 빠르게 완성해 누적을 쌓고, CC가 빠진 순간에만 E-Q 3타-궁극기로 들어가 치명타와 방관을 끝까지 활용하세요.
โดย 안녕지지อัปเดตเมื่อ 9 พ.ย. 2569 03:57
아수라장 요네 공략: 운명의 무기 방어구 관통 빌드와 운영 | 방관이 갑옷을 퇴근시킨다
요네는
Weapon of Destiny로 강화한
Lord Dominik's Regards의 방어구 관통을 중심에 두고, 치명타와 공격 속도로 Q 회전과 평타 압박을 이어가는 조합입니다. 적의 핵심 군중 제어기가 빠졌거나 눈덩이가 맞았을 때만 E로 들어가며, 귀환 위치가 안전한지 확인한 뒤 마무리하세요.
참고 영상: Body Those Fools 2 · 0:00부터
요네 핵심 요약
이 조합의 목표는 첫 전설 아이템을 빨리 완성한 뒤 처치 관여를 쌓아
Weapon of Destiny의 누적 능력치를 키우는 것입니다. 첫 아이템을 정했다면 중간에 비싼 조합으로 새지 말고, 킬을 강요하지 않더라도 어시스트가 붙는 짧은 교전에 참여해 성장 기회를 늘리세요. 초반에는 Q 3타를 들고 무리하게 걸어가기보다 아군의 포킹이나 CC와 함께 각을 만드세요.
요네는 적진 한가운데 오래 서는 챔피언이 아닙니다. E로 진입해 Q 3타나 궁극기로 핵심 대상을 묶고, W 보호막이 켜진 짧은 구간에 평타를 몰아친 뒤 E 복귀로 빠지는 흐름이 기본입니다. 상대가 여러 개의 확정 CC를 들고 있거나 눈덩이가 빗나갔다면 궁극기만으로 억지 진입하지 말고, 앞라인 뒤에서 Q 스택을 다시 준비하세요.
요네 추천 증강체와 효과
요네 아이템 빌드와 구매 순서
첫 전설 아이템은
Lord Dominik's Regards로 정해 방어구 관통을 성장시킵니다. 그다음
Infinity Edge로 치명타 피해를 높여 E 복귀 피해와 Q 3타의 마무리력을 키우고,
Blade of The Ruined King로 체력이 높은 앞라인을 상대하며 흡혈을 보탭니다. 마지막으로
Phantom Dancer를 더하면 공격 속도와 치명타가 올라 Q 회전이 빨라지고, 긴 교전에서 평타를 잇기 편해집니다.
상황별 선택에서는 적의 확정 CC가 많을수록 방어 아이템이나 강인함 계열 장비를 먼저 고려하세요. 방관 수치가 높아도 진입 직후 묶여 죽으면 처치 관여를 쌓지 못합니다. 반대로 적이 탱커 위주이고 아군이 먼저 교전을 열 수 있다면 공격 속도와 흡혈을 앞당겨 W 보호막 안에서 오래 때리는 선택이 좋습니다. 귀환 골드가 애매할 때는 완성품을 억지로 기다리지 말고 치명타와 공격 속도 하위 아이템부터 사서 Q의 공백을 줄이세요.
요네 스킬·한타 운영법
Q는 미니언과 앞라인을 이용해 3타를 준비하되, 3타가 있다고 매번 돌진하지는 마세요. 적의 이동기나 CC가 빠졌을 때 Q 3타를 맞히고 E를 켜는 편이 복귀 지점까지 안전합니다. W는 진입 전에 허공에 쓰지 말고 여러 명을 맞힐 수 있는 순간이나 포킹을 맞으며 들어갈 때 보호막용으로 남겨두세요.
Yone Q - Mortal Steel 3타, 눈덩이, 궁극기 중 하나만 맞아도 후속 진입 길이 열리지만, E 복귀 지점이 적의 포킹 사거리 안이면 콤보가 끝난 뒤 바로 처형될 수 있습니다. E를 켠 뒤에는 첫 대상만 오래 쫓지 말고, Q와 평타로 가까운 딜러를 압박하며 궁극기로 둘 이상을 묶을 각을 보세요. 궁극기가 빗나갔으면 W 보호막과 E 복귀를 이용해 손해 없이 빠지는 판단이 더 중요합니다.
요네 초반·후반·한타 운영
초반에는 첫 전설 아이템 전까지 공격 속도가 부족해 Q 쿨타임이 길게 느껴집니다. 이때는 짧은 Q 견제와 W 보호막 교환만 하고, 아군이 만든 확정 CC에 맞춰 E를 쓰세요. 체력이 절반 아래라면 눈덩이 재진입보다 회복 유물을 먼저 챙기는 편이 다음 교전을 만듭니다.
중반부터 치명타가 쌓이면 E-눈덩이-Q 3타-궁극기처럼 진입 순서를 단순하게 유지하세요. 적의 후방을 노리더라도 우리 팀이 미드 라인을 밀 수 있는 타이밍에만 들어가야 복귀 뒤 포킹에 노출되지 않습니다. 후반에는 운명의 무기 누적이 높아져 탱커도 빠르게 깎을 수 있지만, 한 번 죽으면 아이템 구매와 누적 기회를 모두 늦춥니다. 상대의 점멸과 핵심 CC가 빠진 교전에서만 깊게 들어가세요.
요네 상대 조합별 대응과 흔한 실수
노틸러스, 피들스틱처럼 진입을 끊는 CC가 많은 조합에는 Q 3타를 앞세워 걸어가지 말고 아군이 스킬을 빼줄 때까지 대기하세요. E 복귀 지점이 보이는 위치에 있으면 상대가 그곳을 지키기 쉬우니, 벽 뒤나 아군 뒤에서 E를 시작해 복귀 동선을 짧게 만드세요. 보호막이 사라진 뒤 평타를 더 치려는 욕심은 가장 흔한 손해입니다.
원거리 포킹 조합에는 눈덩이를 맞힌 뒤에도 적의 생존기와 궁극기를 확인해야 합니다. 한 명을 잡으려다 E 복귀 전에 연속 CC를 맞으면 방관과 치명타가 있어도 딜을 못 합니다. 반대로 탱커가 앞을 막는 조합은 앞라인부터 평타와 Q를 쌓아도 됩니다. 방어구 관통이 누적된 뒤에는 무리한 뒷라인 다이브보다 가까운 대상을 빠르게 정리해 처치 관여를 이어가는 쪽이 안정적입니다.
한 줄 요약
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