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Teemo16.18
Purist - Caster는 백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고, 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다. 빠른 평타보다 버섯과 스킬을 자주 쓰는 쪽에 힘을 싣는 증강입니다.
Archmage의 영상 카드 효과는 스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환하는 것입니다. 사용한 스킬 자신을 그대로 되돌리거나 모든 스킬에 동시에 반환하는 설명이 아닙니다.
티모는 돌아온 스킬을 활용하면서 버섯을 계속 배치하는 흐름을 노립니다. 궁극기 충전이 빠르게 돌아오는 장면을 보더라도 스킬 버튼만 누르면 언제나 같은 결과가 나온다고 생각하지 마세요. 현재 사용 가능한 스킬, 마나, 다음 교전 위치를 함께 관리해야 실제 장악력이 생깁니다.
Teemo Q - Blinding Dart는 가까이 접근한 기본 공격 딜러를 실명시켜 시간을 버는 데 중요합니다. 대마법사를 발동시키겠다고 위협적인 적에게 사거리 끝까지 무리하게 다가가지는 마세요. 이미 교전 중인 적에게 안전하게 사용할 수 있을 때 활용합니다.
Teemo W - Move Quick는 다음 배치 위치를 잡거나 적 돌진을 피할 이동 여유를 만듭니다. 재사용 대기시간 반환을 기대해 무작정 소모하면 실제로 도망가야 할 순간에 선택지가 줄어듭니다.
Teemo E - Toxic Shot는 평타를 통한 피해 수단이며 직접 연타하는 일반 사용 스킬처럼 취급하지 않습니다.
R은 기존 버섯에 던져 더 먼 위치로 튕겨 보낼 수 있습니다. 이를 이용해 몸을 노출하지 않고 전방을 압박하되, 튕겨 갈 경로에 적이 실제로 지나갈지 먼저 판단하세요. 무작정 멀리 보내는 것보다 아군의 교전 위치를 덮는 배치가 우선입니다.
โดย 안녕지지อัปเดตเมื่อ 18 ก.ย. 2569 20:22
아수라장 티모: 버섯무한육면각체
영상 속 공략 구간: 2:26부터
무지개맛 Rainbow Flavor의 대마법사 티모 영상을 바탕으로 정리한 공략입니다. 버섯을 연속 설치해 적의 진입로와 아군의 퇴로를 장악하는 운영을 다룹니다.
핵심 요약
•
Teemo의
Teemo R - Noxious Trap을 단발 피해가 아니라 접근 제한과 라인 방어 도구로 봅니다.
•
Purist - Caster로 공격 속도를 스킬 가속으로 바꿔 스킬 회전을 보완합니다.
•
Archmage는 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다. 궁극기만 확정적으로 초기화하는 효과가 아닙니다.
• 버섯 설치 기회가 많아져도 마나와 안전한 위치는 여전히 필요합니다.
증강체 빌드
순수주의자 - 마법사: 공격 속도를 스킬 가속으로
대마법사의 정확한 역할
버섯 수보다 배치가 중요
한곳에 버섯을 몰아 두면 상대가 그 지점을 피해 갈 때 투자한 자원의 효율이 떨어집니다. 미니언이 지나가는 길, 적이 아군에게 접근하는 길, 우리 팀이 후퇴할 길을 나눠서 확보하세요. 전선을 밀었다면 기존 버섯만 믿지 말고 새 전선에도 안전한 거점부터 만듭니다.
핵심 증강이 안 나오면
순수주의자 - 마법사와 대마법사 조합이 갖춰지기 전에는 버섯 충전 속도에 맞춰 설치 우선순위를 좁히세요. 포탑 방어용과 진입 차단용 버섯을 먼저 확보하고, 의미 없는 빈 공간에 설치하는 것을 줄이세요.
아이템 빌드
설치 횟수와 한 번 적중했을 때의 가치를 함께 챙기되 상대 조합에 따라 순서를 바꿉니다.
•
Malignance: 궁극기 중심 마법 피해 운영을 보완하는 선택입니다. 버섯이 교전의 중심인 판에 우선 검토하되, 이것만으로 대마법사의 무작위 반환이 확정 반환으로 바뀌지는 않습니다.
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Liandry's Torment: 체력이 높은 적과 길게 싸우거나 지속적인 버섯 압박을 이어갈 때 고려합니다. 상대가 버섯을 밟지 않고 멀리서만 교전한다면 아이템 이전에 배치와 전선을 조정해야 합니다.
•
Void Staff: 적이 마법 저항력을 쌓아 피해가 잘 들어가지 않을 때 우선순위를 높입니다. 주문력이 높아 보인다는 이유로 관통 필요성을 무시하지 않습니다.
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Zhonya's Hourglass: 돌진과 순간 폭딜 때문에 설치할 시간을 얻기 어려울 때 선택합니다. 생존 시간을 벌어 아군이 받아치게 만드는 도구이지, 혼자 적 한가운데 들어가도 되는 이유는 아닙니다.
신발은 사거리 유지와 생존에 필요한 조건으로 선택합니다. 마나가 부족하면 버섯을 설치할 수 없다는 점을 먼저 고려하고, 사용 가능한 자원 회복 수단과 구매 기회를 함께 관리하세요.
스킬 운용
초반 운영
궁극기가 준비되기 전에는 Q 견제와 안전한 평타로 라인에 기여하며 체력을 보존합니다. 증강을 얻었다는 이유만으로 앞줄에 서면 사거리 긴 적에게 일방적으로 맞기 쉽습니다. 아군 앞라인 옆에서 적의 진입 방향을 관찰하고, 버섯을 쓸 수 있게 되면 당장 다음 교전에 도움 되는 통로부터 확보하세요.
후반과 한타 운영
수비할 때는 적 챔피언과 미니언이 함께 들어오는 경로에 버섯을 배치해 진입 속도를 늦춥니다. 전방에 있는 버섯이 제거됐다고 직접 나가서 보충하기보다 아군 앞라인과 함께 다시 공간을 확보합니다. 버섯을 지키려다가 본체가 죽으면 다음 설치와 실명 지원도 사라집니다.
공격할 때는 앞라인 뒤에서 버섯을 전진 배치하고, 적이 후퇴하거나 역으로 들어올 길을 나눠 덮습니다. 한타가 시작되면 설치에만 몰두하지 말고 자신을 노리는 돌진과 Q로 막아야 할 딜러를 확인하세요. 적이 밟을 수 없는 후방 빈 공간에 버섯을 늘리는 것은 현재 한타의 피해로 이어지지 않습니다.
상대와 아군 조합
느린 근접 조합은 버섯으로 이동 경로를 제한하기 좋습니다. 긴 사거리 포킹이나 빠른 돌진, 함정 제거 수단이 있는 상대에게는 버섯 수보다 배치와 거리를 신경 쓰세요. 적이 마법 저항력을 쌓았다면 피해 보완이 필요하고, 보호막과 회복으로 버티면 아군 집중 공격이 중요합니다.
아군 탱커와 제어기가 있으면 적을 버섯이 깔린 공간에서 싸우게 만들기 쉽습니다. 팀 전체가 후방 견제형이라면 버섯이 있다는 이유로 혼자 전진해 교전을 시작하지 마세요. 버섯 장악은 아군이 지킬 수 있는 공간에서 가장 안정적으로 유지됩니다.
흔한 실수
1. 대마법사를 궁극기 확정 초기화로 오해하기.
2. 버섯 설치에 마나를 모두 써 Q와 W를 활용할 여유를 없애기.
3. 많은 버섯을 한곳에 몰아 놓고 적이 다른 길로 오는 것을 놓치기.
4. 함정을 지키겠다고 본체를 노출하거나 아군 없는 전방에서 설치하기.
한 줄 정리: 대마법사 티모는 버섯을 많이 누르는 챔피언이 아니라 적이 지나갈 공간을 계속 위험하게 만드는 챔피언입니다.
영상을 바탕으로 작성했으며, 자세히 다루지 않은 아이템과 운영은 보완했습니다.
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