ไฟต์เตอร์
โดดเด่นในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยสมดุลระหว่างความเสียหายและความทนทาน
คลาสสิก
ดูแชมเปี้ยน ไอเทม รูน มาสเตอรี่ และเวทซัมมอนเนอร์แบบคลาสสิก หรือลองเครื่องมือจำลองรูนและมาสเตอรี่
- ไม่มีสิ่งใดทำลายความสมดุลของเขาได้
ความเสียหาย
ความทนทาน
การควบคุมฝูงชน
ความคล่องตัว
ประโยชน์
โดดเด่นในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยสมดุลระหว่างความเสียหายและความทนทาน
มองหาจังหวะเพื่อกำจัดเป้าหมายสำคัญอย่างรวดเร็ว
ติดตัว
หลังจากที่ Lee Sin ใช้สกิล การโจมตีปกติ 2 ครั้งถัดไปจะได้รับความเร็วโจมตี 40% และฟื้นฟู Energy 15 หน่วยต่อครั้ง
Q
Sonic Wave: Lee Sin ยิงคลื่นเสียงออกไปเพื่อค้นหาตำแหน่งศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน หาก Sonic Wave โดนเป้าหมาย Lee Sin สามารถร่าย Resonating Strike ต่อได้ภายในเวลา 3 วินาที Resonating Strike: Lee Sin พุ่งเข้าหาศัตรูที่โดน Sonic Wave และสร้างความเสียหายกายภาพบวกกับ 8% ของพลังชีวิตที่หายไป
W
Safeguard: Lee Sin พุ่งเข้าหาเป้าหมายเพื่อนร่วมทีม พร้อมสร้างโล่ป้องกันให้กับทั้งคู่ หลังจากที่ใช้ Safeguard ไปแล้ว Lee Sin สามารถใช้ Iron Will ต่อได้ภายในเวลา 3 วินาที Iron Will: Lee Sin ฝึกฝนมาอย่างหนักหน่วง ทำให้เขาประสบความสำเร็จในการต่อสู้ Lee Sin ได้รับค่าดูดเลือด ดูดเลือดเวท และเกราะเป็นเวลา 4 วินาที
E
Tempest: Lee Sin ทุบพื้นและส่งคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายเวท พร้อมเปิดเผยตำแหน่งศัตรูที่โดน หาก Tempest โดนศัตรู Lee Sin จะสามารถใช้งาน Cripple ต่อได้ภายในเวลา 3 วินาที Cripple: Lee Sin ตัดกำลังศัตรูใกล้เคียงที่โดน Tempest เผยตำแหน่ง ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีลงเป็นเวลา 4 วินาที ความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีจะค่อย ๆ กลับเป็นปกติในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
R
Lee Sin หมุนตัวเตะอย่างแรง กระแทกศัตรูไปข้างหลัง สร้างความเสียหายกายภาพให้กับเป้าหมายและศัตรูทุกตัวที่เป้าหมายกระแทกไปโดน ศัตรูที่ถูกกระแทกจะลอยขึ้นกลางอากาศเป็นเวลาสั้น ๆ Jesse Perring เป็นผู้สอนเทคนิคนี้ให้กับเขา แต่ Lee Sin จะไม่เตะผู้เล่นตกแผนที่แน่นอน







