ชื่อเกม + #NA1

คลาสสิก

Karma - League of Legends Classic

ดูแชมเปี้ยน ไอเทม รูน มาสเตอรี่ และเวทซัมมอนเนอร์แบบคลาสสิก หรือลองเครื่องมือจำลองรูนและมาสเตอรี่

Karma

ผู้รู้แจ้ง

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
เมจซัพพอร์ตปกป้องเพื่อนร่วมทีมโจมตีวงกว้าง
ระดับความยาก
ประเภทการโจมตี
ระยะไกล
ประเภทความเสียหาย
ความเสียหายเวท

- สกิลแตกต่างไปโดยสิ้นเชิง อย่าลืมอ่านคำอธิบาย

รูปแบบการเล่น

ความเสียหาย

ความทนทาน

การควบคุมฝูงชน

ความคล่องตัว

ประโยชน์

บทบาท

เมจ

ใช้สกิลสร้างความเสียหายเวทและควบคุมจังหวะการต่อสู้

ซัพพอร์ต

ปกป้องเพื่อนร่วมทีมและสร้างโอกาสด้วยเอฟเฟกต์สนับสนุนและการควบคุม

สกิล

ติดตัว

Inner Flame

Karma จะได้รับพลังเวทตามพลังชีวิตที่หายไป

Q

Heavenly Wave

Karma ปล่อยใบมีดลับออกมาจากพัด สร้าง⁠ความ⁠เสีย⁠หายแก่ศัตรูเป็นรูปกรวย Mantra: Heavenly Wave จะฮีลให้แก่เพื่อน⁠ร่วม⁠ทีมในพื้นที่รูปกรวยตามพลังชีวิตที่หายไปของพวก⁠เขาด้วย

นับถอยหลัง (วินาที)
6
ค่าใช้
70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95
ระยะ
400

W

Spirit Bond

Karma สร้างลำแสงเชื่อมต่อระหว่างตัวเธอกับยูนิตอื่น ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่เชื่อมต่อเคลื่อนที่เร็วขึ้น ส่วนศัตรูที่เชื่อมต่อจะถูกสโลว์ โดยลำแสงจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรู และส่งผลเพิ่มหรือลดความเร็วเคลื่อนที่แก่แชมเปี้ยนทุกตัวที่เข้ามาโดนลำแสง Mantra: Karma ทำให้ลำแสงแข็งแกร่งขึ้นเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ความเร็วเคลื่อนที่

นับถอยหลัง (วินาที)
15 / 14 / 13 / 12 / 11 / 10
ค่าใช้
65 / 75 / 85 / 95 / 105 / 115
ระยะ
800

E

Soul Shield

Karma เรียกโล่ป้องกันขึ้นมาดูดซับความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมได้รับ Mantra: นอกจากที่ร่ายโล่ป้องกันแล้ว พลังงานจะแผ่ออกมาจากโล่ เพื่อสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูรอบ ๆ เป้าหมาย

นับถอยหลัง (วินาที)
10
ค่าใช้
70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120
ระยะ
625

R

Mantra

Karma เสริมพลังสกิลครั้งถัดไปเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษ Mantra สามารถใช้ได้ตั้งแต่เลเวล 1 และไม่⁠จำ⁠เป็นต้องใช้แต้มสกิล

นับถอยหลัง (วินาที)
0.25
ค่าใช้
0
ระยะ
1100

สกิน

  • Karma

    พื้นฐาน
  • Classic Karma