Resenär

Utforska färdigheter och roller för karaktärerna i Time Takers och hitta populära vapen och rekommenderade kombinationer för varje resenär.

Alis

Sentient Combat Bot

2331 – 2449 CE.

Alis is an Artificial Lifeform combat bot from the 24th century. Originally created to fight in the war between Earth and the Moon Colonies, an unforeseen incident led to her awakening a sense of self and emotions of her own.

Alis

Roll

Anfall

Svårighetsgrad

Färdighet

Electronic Hook

Throws a rope forward to attach and move to the target location. If it hits an enemy, the enemy takes electrocution damage and is stunned.

Leaving the area.

Damage
40
Stun Duration (s)
0,6
Electrocution Accumulation Amount
50
Max Range (m)
19
Cooldown (s)
15

Blaster Shot

Switches the Party Blaster to Auto-Sniper Mode, dealing damage.

Auto-targeting activated, target acquired.

Damage
120
Max Targets
2
Effective Range (m)
80
Max Range (m)
125
Max Uses
2
Cooldown (s)
20

Rainbow Disco

Fires a disco ball that tracks enemies and releases explosive orbs. Enemies hit by the orbs take damage and receive increased damage.

I like shiny things!

Orb Damage
48
Explosion Range (m)
9
Damage Taken by Enemies Increase (%)
20
Damage Taken by Enemies Increase Duration (s)
5
Cooldown (s)
60

Uppgraderingar

I spelet kan du välja en av två uppgraderingar på varje uppgraderingsnivå.

Shield Function: Activated

Q

Generates Additional Shield on Rope Use

Additional Shield
100
Shield Duration (s)
2

Extended Rope: Activated

Q

Increases rope range

Increased Max Range (m)
22

Multi-Target Mode: Activated

E

Blaster Auto Target Count Increase

Increased Max Targets
3

Blaster: Efficiency Increase

E

Blaster Enhancement

Increased Damage
180
Reduced Max Targets
1
Reduced Cooldown (s)
16

Improved Tracking Sensor

Z

Enemy Tracking Speed Increase

Disco Ball Homing Power Increase (%)
200

Disco Area Control

Z

Slowly Tracks Enemies and Explodes Immediately on Shrapnel Impact

Tracking Speed Reduction (%)
90

Mest använda vapen

Mer
  1. V-41 CarbineGevär
    Valfrekvens
    25,00 %
    Andel förstaplatser
    19,9 %
    Genomsnittlig placering
    2,62
  2. ChaserAvancerad målsökning
    Valfrekvens
    19,40 %
    Andel förstaplatser
    26,1 %
    Genomsnittlig placering
    2,44
  3. V-16 PulseGevär
    Valfrekvens
    17,05 %
    Andel förstaplatser
    22,7 %
    Genomsnittlig placering
    2,55
  4. FluxAvancerad målsökning
    Valfrekvens
    11,55 %
    Andel förstaplatser
    24,5 %
    Genomsnittlig placering
    2,53
  5. DeadeyePrickskyttegevär
    Valfrekvens
    10,86 %
    Andel förstaplatser
    23,8 %
    Genomsnittlig placering
    2,50

Rekommenderade vapen

Mer
  1. ChaserAvancerad målsökning
    Valfrekvens
    19,40 %
    Andel förstaplatser
    26,1 %
    Genomsnittlig placering
    2,44
  2. FluxAvancerad målsökning
    Valfrekvens
    11,55 %
    Andel förstaplatser
    24,5 %
    Genomsnittlig placering
    2,53
  3. V-16 PulseGevär
    Valfrekvens
    17,05 %
    Andel förstaplatser
    22,7 %
    Genomsnittlig placering
    2,55
  4. DeadeyePrickskyttegevär
    Valfrekvens
    10,86 %
    Andel förstaplatser
    23,8 %
    Genomsnittlig placering
    2,50
  5. StormNärstrid
    Valfrekvens
    3,75 %
    Andel förstaplatser
    24,1 %
    Genomsnittlig placering
    2,48