Lv. 1–20
Олакшајте истраживање
Повећајте носивост, пронађите првог летећег јахача и покрените малу базу.
Lv. 21–40
Почните да мењате почетну поставу
Набавите брже јахаче, поуздане борце и раднике који отклањају очигледна уска грла.
Lv. 41–60
Припремите се за Frostallion и нафту
Саставите ватрену поставу, поделите послове између база и припремите напредну производњу.
Препоручена статистика
Носивост и Издржљивост у почетку доносе већу разлику од Напада. Дужи одласци у сакупљање и истраживање одмах смањују број повратака и застоје.
- 1
Први приоритет
1.000+ Носивост
Циљајте на 1.000 пре него што распоредите бодове на друге особине. Ако вас руда и плен и даље прерано враћају у базу, вреди уложити још.
- 2
Други приоритет
160–180 Издржљивост
Довољно за пењање, једрење, измицање и кратке руте сакупљања без сталних пауза.
- 3
Затим уложите у
Здравље
Када обезбедите добру покретљивост, можете дати предност преживљавању. Брзина рада и Напад остају избори за наменске билдове.
Ове вредности посматрајте као удобну полазну основу, а не као билд који сваки лик мора дословно да копира.
Skriveni talenti (IV)
Svaki Pal se rađa sa tri skrivena talenta — HP, Napad i Odbrana — svaki nasumično između 0 i 100. Talenat 100 daje do 30% bonusa toj statistici, pa dva Pala iste vrste i nivoa mogu da se ponašaju veoma različito.
- 1
Određuju se jednom, pri hvatanju ili izleganju
Talenti se fiksiraju u trenutku kada se Pal uhvati ili izlegne i nikada se više ne menjaju. Kondenzacija i pojačanja duše množe statistike preko talenata — ne mogu da nadoknade loš talenat.
- 2
Do +30% po statistici
Talenat 100 dodaje 30% rastu statistike, dok 0 ne dodaje ništa. Bonus raste sa nivoom, pa se razlika između jedinki povećava kako Pal napreduje.
- 3
Podignite talente uzgojem
Svako mladunče ima oko 30% šanse po statistici da nasledi talenat svakog roditelja i oko 40% šanse za nasumičnu vrednost, pa roditelji sa visokim talentima mnogo češće daju potomstvo sa visokim talentima. Koristite alat za nasleđivanje talenata u kalkulatoru uzgoja da procenite rezultate.
Primer: Anubis na maksimalnom nivou, talenat 0 vs 100
Vrednosti prate formule 1.0 koje je zajednica potvrdila, pre kondenzacije i bonusa duše. Talenti su skriveni u igri — procenite ih iz statistika pomoću IV kalkulatora.
Подизање нивоа
Palworld 1.0 награђује првих пет хватања сваке врсте Paldeck искуством. Када запис достигне 5/5, много је брже прећи у ново станиште него поново ловити истог Пала.
- 1
Попуните оближње записе до 5/5
Ухватите по пет примерака лако доступних врста дуж тренутне руте. Додатна хватања и даље служе за кондензацију, али више не попуњавају ову листу.
- 2
Наставите даље чим завршите запис
Откључавајте тачке брзог путовања и пређите у следеће станиште уместо да стално побеђујете исте дивље Пале.
- 3
Спојте више циљева на истој рути
Хватајте нове врсте док чистите тамнице, Алфа Пале и истраживачке циљеве, како би исто путовање напредовало кроз више извора искуства.
- 4
Ускладите руту са производњом Сфера
Ако вам понестане Сфера, проведите мало времена у пецању. Тако можете добити шеме, Сфере и друге корисне предмете, па је то практичан начин да обновите залихе пре преласка у следеће станиште.
Када је изводљиво, хватање Алфе може истовремено да попуни запис врсте и Алфа циљ. Ако ниво играча почне да надмашује опрему и базу, направите паузу од листе уместо да одмах форсирате сваки запис.
Савети за изградњу базе
Ефикасна база почиње од путања радника, а не од броја објеката. Кратки и проходни путеви између радних места и складишта смањују време транспорта и беспосленост радника.
Изаберите равно земљиште
Отворен центар оставља великим Палима довољно простора да се окрену без заглављивања у објектима.
Скратите транспорт
Поставите складиште поред извора ресурса или производне станице која га пуни.
Раздвојте кретање
Кревети и кутије за храну постављени даље од прометних производних пролаза смањују загушења у кретању.
Одредите улогу сваке базе
Главном базом, базом за рударење и сечу, као и базом за узгој и Ранч лакше је управљати када свака има сопствене објекте и раднике.
Улоге база и проширење
Подразумевано напредовање откључава 2., 3. и 4. слот за базу на нивоима базе 8, 15 и 25, у зависности од подешавања сервера.
Подразумевани слотови за базе: Ниво базе 8 → 2 · ниво 15 → 3 · ниво 25 → 4
- 1
Главна база
Храна, производња, складиштење и објекти који се често користе.
- 2
База за руду и нафту
Рударење, струја, Потпала, Транспорт и прерада.
- 3
База за узгој и Ранч
Фарма за узгој, инкубатори, Ранчеви и производња хране.
Препоручени примери база
Када поредите локације на мапи, почните од терена који делује широко и равно. Примери испод обухватају почетне локације опште намене и места за ширење производње Сирове нафте. Обиђите сваку локацију пре постављања Palbox-а да проверите нагибе и препреке.
Примери база опште намене
Golden Hills
(0, -524)Широка и приступачна почетна област која на мапи делује прилично равно, са основним ресурсима у близини и простором за уредан распоред производње.
Отворите мапу Golden Hills-аEast Investigator's Fork
(-162, -188)Прилично отворена и централна алтернатива када су поред простора за свакодневне објекте важни и приступ руди и путне руте.
Отворите мапу Investigator's Fork-аПримери база за Сирову нафту
Sunlit Isle
(405, -483)Мало кружно острво има широк центар који на мапи делује прилично равно, а налазишта Сирове нафте груписана су око предложеног положаја Palbox-а.
Отворите мапу Sunlit Isle-аOasis Isle
(910, 194)Још једно мало острво са широким и равним центром и густом групом налазишта Сирове нафте, што олакшава поређење положаја објеката пре градње.
Отворите мапу Oasis Isle-аПрепоручени Пали по нивоу
Ово је ужи избор, а не списак за колекцију. Пал са добрим пасивним особинама, кондензацијом, поверењем и корисним активним вештинама може остати у тиму много дуже него што његов ниво у дивљини сугерише.
Почните са неколико Пала који олакшавају путовање, хватање и рад прве базе.
- Како уклопити тим
- Chillet служи и као главни борбени Пал и као јахач. Foxparks додаје ватрену штету, Daedream допунску штету, а Herbil подршку за оживљавање. У последњи слот ставите Cattiva за Носивост или Wispaw за руте хватања.
- Како саставити поставу за базу
- Прво покријте послове
Ранч,
Ручни рад,
Заливање,
Потпала и
Транспорт. Један прилагодљив радник кориснији је од неколико Пала који чекају исти посао.
Пали за јахање
Изаберите једног према терену који вас чека. Нема потребе да развијате сваког јахача са списка.

Брзо кретање по земљи
Брз и окретан први јахач који остаје користан на кратким рутама сакупљања.
Рано хватање у дивљини

Chillet
Разноврсна опцијаРани јахач за разне терене
Седло 11. нивоа откључава се рано, а Алфа остаје корисна у борби дуго после првог путовања.
Теренска Алфа 11. нивоа

Први летећи јахач
Лет уклања обиласке због терена и олакшава приступ статуама, јајима и тачкама брзог путовања.
Рано хватање у дивљини
Борбени Пали
Један или два добро развијена борца су довољна. Пала у ког сте рано улагали не морате да мењате по распореду.

Ватрена штета под контролом играча
Његов појас га претвара у бацач пламена, што новом лику омогућава поуздано наношење Опекотина на захтев.
Хватање у почетној области

Chillet
Разноврсна опцијаПокривање Змаја и Леда
У почетку је лако саставити тим око њега, а користан је против честих Тамних и Змајских противника.
Рана Алфа или хватање у дивљини

Penking
Разноврсна опцијаИздржљив свестрани борац
Добре почетне особине и два елемента чине га поузданим избором у разним борбама.
Рана теренска Алфа
Пали за подршку
Оставите слот за хватање, опоравак, Носивост или оживљавање које захтева следеће путовање.

Додатна Носивост
Повећава носивост играча самим присуством у тиму; корисно је док лична Носивост не достигне 1.000.
Хватање у почетној области

Хитно оживљавање
Оживљава онеспособљеног играча и почетницима даје драгоцену прилику да се опораве.
Хватање у почетној области

Несмртоносна пратећа ватра
Прати играча ван Пал Сфере и испаљује Тамне хице који не могу да спусте мету испод 1 HP, па је хватање безбедније.
Ноћно хватање близу почетне области

Помоћ при хватању с леђа
Побољшава покушаје хватања који добијају бонус с леђа, а у бази покрива и рани Ручни рад.
Рано ноћно хватање
Пали за базу
Поређани су по нивоу у дивљини, а не по снази. Додајте радника који отклања тренутно уско грло производње.

Аура Ручног рада
Повећава способност Ручног рада сваког другог Пала у бази за један ниво, па један слот убрзава целу почетну производну линију.
Рано хватање у дивљини на острвима

Залихе са Ранча
Производи корисне предмете на Ранчу док се остатак базе бави изградњом.
Рано хватање у дивљини

Penking
Разноврсна опцијаСвестрани почетни радник
Једним местом у постави покрива Заливање, Ручни рад, Рударење, Хлађење и Транспорт.
Рана теренска Алфа

Потпала и Сеча
Специјализован почетни радник за полуге, кување и дрво потребно за ширење базе.
Бос 15. нивоа у затвореној арени или касније хватање у дивљини