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Piroamalgama
RolJefe
ActoGloria Jefe
HP199
Poderes Innatos
Obtiene 1 de Esbirro.
Patrón de Movimiento
1.Embestida fuerte2.Agresión3.Rayo4.Agresión5.AgresiónRayo
Movimientos (5)
Embestida fuerte
Agresión
Inflige 26 de daño.
Agresión
Agresión
Agresión
Inflige 18 de daño.
Rayo
Rayo
Agresión
Inflige 8 × 3 = 24 de daño.
Agresión
Agresión
Agresión
Inflige 14 de daño.
Agresión
Agresión
Agresión
Inflige 14 de daño.
Rayo
Aparece Con
Guía / Consejos
Guías de Estrategia Próximamente
Próximamente: consejos de combate sobre patrones, mejores contras y estrategias defensivas para este monstruo. Aprende cuándo bloquear, qué movimientos vigilar y cómo priorizar este encuentro.
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