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Gremlin mercenario
RolNormal
ActoMuelles Funestos
HP47–49
Poderes Innatos
Obtiene 1 de Sorpresa.
Patrón de Movimiento
1.Dame2.Doble remate3.JejeDame
Movimientos (3)
Dame
Agresión
Inflige 7 × 2 = 14 de daño.
Doble remate
Doble remate
AgresiónTáctica
Inflige 6 × 2 = 12 de daño. Aplica 2 de Debilitamiento a todos los jugadores.
Jeje
Jeje
AgresiónEmpoderamiento
Inflige 8 de daño. Obtiene 2 de Fuerza.
Dame
Aparece Con
Guía / Consejos
Guías de Estrategia Próximamente
Próximamente: consejos de combate sobre patrones, mejores contras y estrategias defensivas para este monstruo. Aprende cuándo bloquear, qué movimientos vigilar y cómo priorizar este encuentro.
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