Powrót do Listy

Moc
Startowa.
Kiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Szybcior
2
Szybcior
- Pula
Zjawa - TypMoc
- RzadkośćNiepospolita
- Koszt2
Opis
Kiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Słowa Kluczowe
Startowa
Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.