Powrót do Listy
Moc
Startowa.
Kiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Szybcior
2

Szybcior

  • PulaZjawa
  • TypMoc
  • RzadkośćNiepospolita
  • Koszt2

Opis

Kiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.

Słowa Kluczowe

  • Startowa

    Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.