A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.
At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.
Set.17.items.recommended Sona, Viktor














Начало боя: ставит на всех врагов метку рока.
Броня и сопротивление магии врагов падают на 10%.
Вы призываете на поле реликвию. В начале боя она дает примыкающим союзникам щит прочностью 10% от макс. запаса здоровья и 10% скорости атаки.
Союзники получают на 5% меньше урона от умений. Бонус растет до 10%, когда Моргана в Темном обличье.
Вы создаете уникальный божественный закон, выбирая следствие, которое будет действовать для арбитров при возникновении выбранной причины.
Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.
В каждом матче звездочеты чертят карту нового созвездия.
Когда звездочетов 3 и более, они получают бонусы, если выставлены на усиленные ячейки.
В каждом матче звездочеты чертят карту нового созвездия. В этом матче:
В каждом матче звездочеты чертят карту нового созвездия. В этом матче:
Бойцы в усиленных ячейках получают 5% выносливости. Для звездочетов бонус повышен, они отравляют врагов, дополнительно нанося магический урон в размере части наносимого урона в течение 3 сек.
В каждом матче звездочеты чертят карту нового созвездия. В этом матче:
Вы получаете золото после каждой победы в бою против игрока. Бойцы в усиленных ячейках получают 8% здоровья, силы атаки и силы умений. Для звездочетов бонусы выше.
(Золота получено: ?)
В каждом матче звездочеты чертят карту нового созвездия. В этом матче:
В каждом матче звездочеты чертят карту нового созвездия. В этом матче:
Бойцы в усиленных ячейках получают 15% скорости атаки. Для звездочетов бонус повышен, они восстанавливают 10% от макс. запаса здоровья при гибели врага с меткой.
В каждом матче звездочеты чертят карту нового созвездия. В этом матче:
Бойцы в усиленных ячейках получают 1 восстановления маны. Для звездочетов бонус повышен, при применении умений они лечат союзника с самым низким здоровьем.
Проиграв в бою против игрока, вы получаете 20 ед. техники, а также технику в размере длины серии поражений, умноженной на 5. Кроме того, вы получаете 2 ед. техники за каждое участие бойца из Звериного отряда в убийстве.
Когда Звериный отряд набирает 100 ед., создается новый прототип оружия. Вы можете получить его или не тратить технику, чтобы выбрать более мощное оружие впоследствии.
К миперам стягиваются мипы, усиливающие их умения загадочными способами. Также миперы получают доп. здоровье.
Вы получаете псионические предметы, которые можно дать любому вашему бойцу.
Действует всегда: роботы могут преобразоваться – их умение улучшается, они получают 50% здоровья. Преобразованные роботы занимают 2 места в команде и повышают ранг особенности дважды.
Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.
Вы восстанавливаете здоровье тактика в размере 15% от нанесенного игрокам урона после победы.
Выставляя на поле Мисс Фортуну, вы выбираете, какой режим она активирует – проводника, задиры или репликатора. Мисс Фортуна получает соответствующее уникальное умение и особенность.
Когда здоровье впервые за бой ниже 45%, получает недосягаемость и начинает ремонт, восстанавливая 15% от макс. запаса здоровья в секунду. Когда здоровье восстанавливается полностью или все союзники гибнут, возвращается в бой. Если Блицкранк восстановил себе все здоровье, он активирует Space Groove и выпускает снаряды от Любителя тусовок в 4 раза чаще.
Зеда можно получить благодаря аугментации ''Пришелец Зед''.
Бойцы авангарда получают 5% выносливости, когда у них щиты.
В начале боя и при 50% здоровья: бойцы авангарда получают щит, прочность которого зависит от макс. запаса здоровья, на 10 сек.
Головорезы получают силу атаки и силу умений. Когда здоровье головореза впервые падает ниже 50%, он скрывается в тени. Враги, атаковавшие его, переключаются на бойца поблизости, отдавая предпочтение танкам.
Ваши бойцы получают 5% здоровья. Для дебоширов бонус увеличивается.
Ваши бойцы получают 10% скорости атаки. Для задир бонус увеличен. Когда цель задиры гибнет, он совершает рывок к новой цели, повышая бонус к скорости атаки на 50% на 2.5 сек.
Ваши бойцы получают 5% всестороннего вытягивания жизни. Мародеры получают больше всестороннего вытягивания жизни и силы атаки, а чрезмерное лечение от всестороннего вытягивания жизни преобразуется в щит (прочностью вплоть до 25% от макс. запаса здоровья).
Ваши бойцы получают 15 брони и сопротивления магии.
Бонусы увеличены для несокрушимых. В первые 10 сек. боя эти бонусы увеличены вдвое.
Пастухи призывают Связь со звездами для помощи в бою.
Действует всегда: проводники дополнительно получают 20% маны из всех источников.
Ваши бойцы получают восстановление маны. Для проводников бонус выше.
Умения репликаторов срабатывают повторно с пониженной эффективностью.
Снайперы получают убийственность. Чем дальше цель, тем больше убийственности они получают.
Начало боя: ваши танки получают щит на 15 сек. Прочие ваши бойцы получают убийственность.
Для странников бонус удвоен.
Действует всегда: ткачи судьбы получают Точность.
Восстанавливает
)![]()
)![]()
)
Пассивно: за каждые 1% недостающего здоровья получает
)
Активно: наносит
)
Обрушивает на цель миптеорит, наносящий
)
)
)
![]()
)![]()
)
Получает щит прочностью
)![]()
)
Мечет осколок в сторону текущей цели, нанося
)
)
На 6 сек. преобразуется, временно повышая макс. запас здоровья на ![]()
)
Получает щит прочностью
)
)
)
)
Восстанавливает ![]()
)
)
Пронзает цель, вызывая у нее кровотечение, наносящее ![]()
)
Вытягивает карту со случайным значением от 1 до 9
)
)
)
)
Наносит ![]()
)
(Текущий бонус: +? здоровья)
![]()
)
)
(Всего участий в убийствах: ?)
Перемещается к цели в точку, из которой может поразить как можно больше врагов, и бросает пронзающие кунаи (5). Каждый наносит
)
)
)
В течение 2 сек. обрушивает на текущую цель шквал из
)![]()
)
)
)
![]()
)
)![]()
)
Восстанавливает ![]()
)
)
Замедление: снижает скорость атаки
Встает в защитную стойку на 3 сек., снижая получаемый урон на
)
)![]()
)
Выпускает залп из
)
)
Выпускает в текущую цель звезду, наносящую
)
)
Пинает в текущую цель мяч, наносящий
)
)
Восстанавливает ![]()
)
)
)
Получает щит прочностью
)
)
)
Перемещается на расстояние до 1 ячейки, бросая гарпун в самого дальнего врага. Гарпун перемещает первого пораженного врага на 1 ячейку вперед и наносит
)
)
)
Получает щит прочностью ![]()
)
)
Открывает разлом в 2 яч. рядом с целью, взламывая врагов в нем на 4 сек. и нанося каждому из них
)
)
Взломанные враги сохраняют 10% полученного урона. Цель получает чистый урон в размере сохраненного, когда взлом подходит к концу или когда урона накоплено достаточно, чтобы ее убить.
Создает псионную бурю радиусом в 1 ячейку. Буря преследует врагов в течение 4 сек. и с каждой секундой растет в размере. Она наносит пораженным врагам
)
)
)
)
Получает щит прочностью
)
)
)
)
)
)
)
Выставьте Мисс Фортуну на поле, чтобы выбрать, какой режим она активирует – проводника, задиры или репликатора. От выбранного режима зависят ее умение и особенность.
)
)
Получает
)
)
![]()
)
)
)
)
)
Совершает рывок сквозь текущую цель, нанося
)![]()
)
)
)
В течение 3 сек. выпускает луч смерти, который поражает всех врагов по прямой в направлении текущей цели. Луч наносит
)
Собирает мощь черной дыры, нанося
)
)
![]()
)
)
Совершает рывок к точке поблизости, выпуская ракеты (21), разделяющиеся между целью и врагами в пределах 2 яч. Ракеты наносят ![]()
)
)
)
)
)
)
)![]()
)
Бросает в цель диско-пузырь, наносящий
)
)
Получает щит прочностью
)
)
)
Получает щит прочностью
)![]()
)
)![]()
)
)
)
)
)
)
)
Встает в защитную стойку на 4 сек., получая
)![]()
)
![]()
)![]()
)
)
Призывает над текущей целью летающую тарелку на 4 сек. Раз в секунду летающая тарелка наносит цели
)
)
Если враг, над которым находится НЛО, погибает, Бард с
) ближайшим миперам по дополнительному мипу.
Друзей похищено: ?
)
)
)
)
)
)
)![]()
)
)
Создает за целью клона. Макс. запас здоровья клона на 33% ниже, а его затраты маны выше на 30. Клон получает предметы, показатели и текущее здоровье создателя и может применять умение Квантовый клон.
)
)
Когда действие подойдет к концу, наносит
)
Бросает магнитный обломок в ближайшего врага без него. Обломок наносит
)
Каждые несколько (5) применений умения притягивает все обломки, нанося
)
)
)
)
)![]()
)
Gain a Poppy. Poppy becomes a ranged Marksman and her attacks Meeps at her target.
Aatrox's spell is now a low-mana three-hit combo that heals him for a portion of the damage dealt. When his NOVA move happens, he gains maximum health and size.
Gain a Nasus. Your strongest Nasus becomes an Attack Fighter with a single target ability that gets stronger with each kill.
Your team gains 5% Damage Amp. 50% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.
Gain a massive Training Dummy that zaps nearby enemies
Combat start: Allies grant other adjacent allies 6 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
At the start of planning phase, lose the right-most champion on your bench. After losing 33 gold of units this way, gain a powerful reward.
The next 1-cost champion you purchase is 3-star.
Gain a Giant's Belt. After a champion begins combat with more than 3800 max Health, gain another.
Gain 12 gold, then flip a coin. If heads, gain 3 more gold.
Gain 8 gold and 1 XP.
Gain 12 gold and 3 XP.
Gain a random 2-star 2-cost champion and 1 gold.
Gain a Briar, a Jinx, and an Illaoi. Increase your current and max player Health by 10.
Snipers gain 8% Damage Amp for each combat fought from the same starting hex, up to 32%. Gain an Ezreal and a Gnar.
Your 4 cost champions and Jhin gain 204 Health and 14% Attack Speed. Gain a Jhin.
Gain a Bloodthirster. On Stage 4-1, gain a Zed. After receiving Zed, he can then appear in your shops. Zed is a 5-cost Attack Fighter that creates clones of himself.
Jax gains stacking attack speed with every attack. On cast, jump to a nearby enemy, dealing damage and adding stacking on-hit damage for the rest of combat.
Meepsie gains a weaker version of Brock's spell and heavy attack damage.
Mordekaiser becomes an auto-attack based AP carry, whose channel is a burst of attack speed for as long as he has mana to spend. At combat start and on kill, he gains a non-mana-locking shield.
Gain a Gragas. Gragas now self detonates, sacrificing 20% of max Health to deal XXX (AP) plus the sacrificed Health as magic damage in a four hex radius, reduced by 20% per hex from the epicenter.
Gain a Pyke. Your strongest Pyke gains a resetting ability and generates gold on takedown.
When an ally is healed, they deal 50% of the healing to their target as magic damage. Every 5 seconds, allies heal for 5% of their max Health.
Your team gains 75 Health for each active Unique trait. Gain a Miss Fortune and a Rhaast.
Gain 11 gold worth of random champions. (At least one 3-Cost guaranteed!)
Gain 18 gold worth of random champions. (At least one 4-Cost guaranteed!)
Gain 30 gold worth of random champions. (At least one 5-Cost guaranteed!)
Your team gains 8% Damage Amp. 80% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.
Combat start: Allies grant other adjacent allies 9 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Gain a 2-star 1-cost Tank champion and an emblem for their last-listed trait.
Every 5th attack deals bonus true damage equal to 200% Basic Attack Damage.
Call upon the Gods to sell all units on your board and bench. Gain 2 random Emblems and 10 free Shop rerolls.
Gain 7 Gold, 1 2-star 1-cost champion, 1 2-cost champion, 2 3-cost champions, 1 XP, and 1 Shop reroll.
Gain a 3-cost non-Tank champion and an emblem for their last-listed trait.
Gain 10 gold now, then 7 gold at the start of every stage. Picking up gold makes your Tactician larger.
At the start of each stage, the first champion you buy from a specific tier is 2-star. Gain a 2-star 1-cost champion and 2 gold now. Stage 2: 2-cost Stage 3: 3-cost Stage 4: 4-cost Stage 5: 5-cost
Gain a Champion Duplicator, 18 Shop rerolls, and 10 gold.
Flip a coin. If heads, gain a Radiant Lucky Item Chest. If tails, gain a random Radiant item and a Reforger.
Gain a Tank item. After 8 seconds of combat, your team gains 5% Attack Damage and Ability Power every second for the rest of combat.
A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.
At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.
Set.17.items.recommended Sona, Viktor
Dealing physical damage to an enemy reduces the target's Armor by 2.
At (4): If the holder is Psionic, every 3rd attack cleaves, dealing 75 physical damage to nearby enemies.
Set.17.items.recommended Master Yi, Pyke
Gain 5% max Health and deploy 3 Life Orbs. Every 5 seconds of combat, one drops restoring 18% of the holder's missing Health.
At (4): If the holder is Psionic, they gain 22% increased healing from all sources.
Set.17.items.recommended Gragas
Every 5 seconds, gain 1 additional Mana Per Second.
At (4): If the holder is Psionic, their abilities deal 20% of their ability damage as true damage instead.
Set.17.items.recommended Sona, Viktor
The holder's first attack on each enemy deals 150 additional damage.
At (4): If the holder is Psionic, they heal 12% of their max Health whenever their target dies.
Set.17.items.recommended Pyke, Master Yi
Command a unit's attacks to Burn, Wound, and Chill.
Command a unit to have a 25% chance to attack twice when attacking.
Command a unit to grant you 1 XP every 3 seconds it is alive during player combat.
Command a unit to gain a 20% Health shield for 8 seconds at the start of combat.
Command a unit to drop 2 gold each time it kills an enemy during player combat.
Command a unit to Stun enemies within 3 hexes for 1 second when it dies.
Command a unit to reduce their mana cost by 15%.
Command a unit to gain a temporary recommended item at the start of combat.








