Время в магазине
Wisps появляются через раунд в правом слоте магазина и покупаются только на стадии планирования.




Wisps — одноразовые эффекты магазина, вдохновлённые Charms и переработанные для Enchanted Wilds.
Wisps появляются через раунд в правом слоте магазина и покупаются только на стадии планирования.
За раунд можно купить не больше одного Wisp. Если пропустить его, юнит, скрытый за Wisp, откроется после планирования.
Wisps делятся на Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky и Item, а цвета помогают быстро их считывать.
По ходу игры Wisps становятся сильнее и дороже. После Stage 5 каждое второе предложение Wisp становится Combat Wisp.
Посмотрите все 200 Wisps из Set 18 по категориям.

Получите случайного 2-звездочного чемпиона за 5 центов.

Получите случайных чемпионов на 3 золота.

Получите крошечный дубликатор за каждого выставленного вами уникального чемпиона стоимостью 1 ед.
Условие появления: 2 или более 1-стоимости на борту в последнем бою

Получите 2 случайных чемпиона с 1 звездой и стоимостью 4.

Получите случайного 2-звездочного чемпиона за 3 стоимости.

Получите крошечный дубликатор.

Получите случайного 2-звездочного чемпиона за 1 цену.

Получите случайного 2-звездочного чемпиона за 2 стоимости.

Получите 2 копии чемпиона стоимостью 2, которого у вас нет.

Получите случайного чемпиона за 4 стоимости.

Постоянно получайте копию одной и той же случайной стоимости 5 каждый раунд.
Условие появления: 10-го уровня и иметь 0 копий как минимум 1 стоимостью 5

Получите по одному чемпиону за 5 центов.

Получите копию первого погибшего союзного чемпиона.

Получите Ренгара или Ка'Зикса. Они получают 3 тейкдауна.

Получите Леону, Седжуани и Кейл.
Условие появления: Активна черта Солнца

Получите случайного чемпиона за 5 центов.

При применении скорость атаки ваших чемпионов увеличивается на 25% на 3 секунды.

Ваши танки отражают 12% урона, полученного соседними врагами каждые 4 секунды.
Условие появления: только если в вашей команде 2 и более танков

Лучший друг поедает врагов, которым он наносит урон, у которых меньше 10% от максимального здоровья.
Условие появления: Активна черта Спрыкина

Ваш передний центральный чемпион получает 4% от максимального здоровья за каждого отряда в переднем ряду.

Ваш чемпион с самым высоким уровнем здоровья получает 600 единиц здоровья и увеличивается в размерах.

Отряд союзника с наибольшим здоровьем увеличивается в размерах и получает 350 единиц здоровья.

Получите положительный эффект «Черепаховый первобытный» для этого боя.
Условие появления: первобытная черта активна, черепаха не выбрана

Ваш союзник с самым высоким здоровьем наносит 2% максимального урона здоровью в секунду в определенной области.
Сначала изучите восемь уникальных механик, затем просмотрите все 36 происхождений и классов, их чемпионов и эффекты порогов.
Вертикаль вокруг Wisps: усиливает их, добавляет в больше магазинов, дает золото за покупку и может поднять лимит раунда.
Выберите носителя Alpha Mark для уникального усиления. Elder Dragon занимает два слота юнитов и считается двумя Riftbeasts.
Получайте размещаемые растения вроде Stonebark Tree и Lifeblossom. Позиционирование задает фронтлайн и поддержку.
BFF Willump возвращается как маунт для Sprykin-наездников, давая здоровье и скорость атаки, а на высоких порогах — бонусы команде.
Собирайте эссенцию за добивания или поражения, затем решайте: забрать награду или рискнуть ради большего.
Пожертвуйте юнита на Eldritch-гексе в начале боя, чтобы усилить команду; высокие пороги могут сохранить жертву живой.
Inferno накладывает горение и раны, а поздние пороги могут поджигать слоты магазина, показывая юнитов на tier выше.
Rengar и Kha'Zix получают стаки за добивания при одиночном выставлении и превращают их в золото, силу команды или эволюции.
Ещё не раскрытые значения особенностей отображаются как ?. Подробности будут обновляться по мере подтверждения.
Если на вашей скамейке или на поле есть воплощение, все прочие воплощения в вашем магазине перенимают его особенность.
Особенность воплощения учитывается бонусами особенностей дважды.
Ваши бойцы получают 5% выносливости. Бонус растет до 10%, пока живо не менее 6 растений Зайры.
При каждой гибели врага в пределах 3 / 10 яч. макс. здоровье вашего сильнейшего чемпиона Старых лесов навсегда растет на 30 / 100 / 1000.
Текущий бонус:
Когда ваш сильнейший Иверн применяет умение, вы получаете 1 / 10 семя плюс 3 / 30 за каждый бой. Иверн использует семена (5), чтобы вырастить на вашем поле ячейку, дающую бонусы бойцу в ней.
Семена: /5
Текущая среда:
Перетащите союзника на вашего сильнейшего Тарика, чтобы связать их, давая союзнику бонусы от умения Тарика.
Урон кислотных истощает врагов и раскалывает их броню (30%) на 4 сек.
Истощение: снижает сопр. магии
Раскол: снижает броню
После каждого применения умения фаза луны вашей сильнейшей Алуны меняется. До первой четверти и во время нее ваши бойцы получают 7% выносливости. После они получают 7% убийственности.
Монолиты получают 10 брони и сопр. магии за каждого врага, выбравшего их целью.
Выберите контракт. Ваш сильнейший Дрейвен может выполнить контракт, чтобы получить награду, после чего вы сможете выбрать новый контракт.
Старший дракон занимает 2 места в команде и повышает уровень особенности ''Зверь Ущелья'' на 2.
Вы получаете растения духов леса, которые можно размещать.
Через 10 сек. после начала боя Затмение убивает слабейшего врага. Эффект повторяется раз в 3.5 сек.
См. эффекты точек останова ниже.
Урон бойцов Инферно поджигает и ранит врагов на 4 сек. Поджог от Инферно суммируется с другими эффектами поджога.
При участии в убийстве чемпионы Коварной флоры пожинают врагов, получая:
Вы получаете сущность за убийство чемпионов и еще больше – за поражение в бою против игрока.
Накопив 40 ед. сущности, вы можете обменять ее на награды или продолжить копить. Для каждой следующей награды нужно накопить больше сущности.
Вы получаете Большого пушистого друга. Перетащите ловкача на БПД, чтобы сделать его наездником.
Лунные чемпионы и союзники поблизости получают скорость атаки и силу умений. Лунные чемпионы получают на 100% больше.
Вы выбираете 1 из 4 первобытных благословений.
См. эффекты точек останова ниже.
Применяется только к вашему сильнейшему сопернику.
Союзник в ячейке Тернового Шипа приносится в жертву перед боем, повышая здоровье ваших чемпионов.
Чемпионы Тернового Шипа получают доп. бонусы, зависящие от роли, зв. уровня и ранга жертвы.
Нанося урон, леча и давая щиты, ваши бойцы привлекают пикси.
За каждую пикси чемпионы фей получают силу атаки и силу умений, а также восстанавливают здоровье, если оно падает ниже 50%.
После боя ваши огоньки становятся сильнее.
Чемпионы Цветка получают силу атаки и силу умений, их макс. здоровье растет на 10%.
В начале боя и при падении здоровья ниже 50% бойцы Авангарда на 10 сек. получают щит, прочность которого зависит от макс. здоровья.
Действует всегда: умения бойцов Адаптации зависят от того, какой из их показателей выше – сила атаки или сила умений.
Бойцы Адаптации получают силу атаки или силу умений в зависимости от того, какой из их показателей выше.
Макс. здоровье ваших бойцов растет на 120. Для громил бонус увеличен.
Ваши бойцы получают выносливость. Для джаггернаутов бонус выше.
Ваши бойцы получают 10% скорости атаки. Заводилы получают доп. бонус после каждой автоатаки (суммируется до 10 р.).
Ваши бойцы получают 10% силы умений. Для заклинателей бонус увеличен, они получают доп. силу умений при применении умений.
Ваши бойцы получают восст. маны. Для колдунов бонус выше.
Опустошители получают 10% всестор. вытягивания жизни и наносят доп. урон (удвоен против врагов со здоровьем ниже 50%).
Охотники получают силу атаки. Если охотник не меняет цель 4 сек., он получает 10% убийственности.
Точность: урон от способности может нанести критический урон. Дополнительная точность увеличивает урон от критического удара на 10%.
Призыватели по-разному усиливают призванных ими бойцов.
Йорик: +30% здоровья
Азир: +45% урона
Мамаша-остроклюв: +45% урона
Зайра: доп. автоатаки растений (4)
Ваши бойцы получают 12 брони и сопр. магии. Для стражей бонусы увеличены.
Значения умений чемпионов и боевые характеристики могут измениться до выхода.

Адаптация: выпускает в цель кунаи, нанося 155 / 235 / 370 ед. физ. урона. Если цель горит, наносит дополнительно 35 / 52 / 80 ед. урона.
Адаптация: если цель погибает от умения, применяет его повторно.

Выпускает в крупнейшее скопление врагов на одной линии с целью стрелу, наносящую 415 / 625 / 995 ед. физ. урона пораженным врагам. Каждый последующий получает на 40% меньше урона (мин. 40%).

Выпускает в цель мощный заряд, наносящий 175 / 265 / 395 ед. маг. урона (растет до 265 / 400 / 595, если здоровье цели ниже 30% от макс.).
После гибели навсегда получает 1.5% силы умений.
Текущий бонус: %

Пассивно: после гибели призывает Странника духов с 330 / 530 / 880 от макс. здоровья, сразу же провоцирующего врагов на атаку.
Активно: восстанавливает 280 / 325 / 435 здоровья и совершает удар, нанося 150 / 225 / 340 ед. физ. урона.

Рассекает цель, нанося 170 / 255 / 435 ед. физ. урона и получая щит прочностью 60 / 90 / 200 на 2 сек.

Начинает расходовать 0.35 от макс. маны в секунду, выпуская в цель лазер. Раз в секунду лазер наносит цели 160 / 240 / 360 ед. маг. урона и снижает ее сопр. магии на 3.
Бирюзовое усиление: получает 2 восст. маны за каждые 4 сек. подготовки умения.

Привязывает к себе текущую цель, нанося ей 280 / 420 / 630 ед. маг. урона за 1.5 сек. Затем создает вспышку энергии, наносящую 120 / 180 / 270 ед. маг. урона всем врагам в радиусе 1 яч. вокруг цели и замедляющую их на 30% на 2 сек.
Замедление: снижает скорость атаки

Восстанавливает 314 / 364 / 509 здоровья в течение 2 сек. Следующая автоатака заменяется ударом, наносящим 140 / 175 / 220 ед. маг. урона.

Пассивно: в начале боя получает 60 / 70 / 80 брони и сопр. магии (падает в течение 12 сек.).
Активно: бьет текущую цель, нанося 60 / 108 / 162 ед. маг. урона и оглушая ее на 1.5 сек.

Активно: получает щит прочностью 400 / 460 / 550 на 4 сек. и наносит 200 / 300 / 450 ед. маг. урона врагам в конусе.
Задание: каждый бой против игрока Орн набирает мощь кузнеца в размере заблокир. урона (при 3 зв. бонус удвоен). Каждый раз, когда мощи кузнеца достаточно, вы получаете Наковальню артефактов. (Мощь кузнеца: /)

Пассивно: восстанавливает 17 / 21 / 27 здоровья раз в секунду (втрое больше в течение 3 сек. после применения).
Активно: выпрыгивает из земли, оглушая примыкающих врагов на 1 сек. и нанося им 70 / 105 / 160 ед. маг. урона.

Получает щит прочностью 270 / 320 / 415 на 4 сек. Затем дает союзнику, который нанес больше всего урона за бой, 1.9 / 2 / 2.3 скорости атаки (бонус снижается) на 4 сек.

Призывает 5 острых листьев, летящих в текущую цель. Листья наносят 370 / 555 / 835 ед. физ. урона, ранят (20%) и поджигают (1%) цель на 4 сек.
Алое усиление: уголек получает 22% силы атаки при каждом применении.
Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью.
Поджог: раз в секунду наносит цели чистый урон, зависящий от ее макс. здоровья.

Получает 50% скорости атаки на следующие несколько (5) автоатак. Те заменяются бросками перьев, наносящих 72 / 108 / 165 ед. физ. урона и снижающих броню цели на 2 / 2 / 2.

Рычит, восстанавливая 276 / 336 / 396 здоровья, снимая отриц. эффекты и восстанавливая 2 союзникам с самым низким здоровьем (в процентах) 80 / 105 / 130 здоровья. Затем бьет текущую цель, нанося 100 / 150 / 225 ед. маг. урона и оглушая ее на 1.5 сек.

Кусает текущую цель, нанося 200 / 300 / 450 ед. физ. урона и восстанавливая здоровье в размере 0.2 / 0.2 / 0.2 от нанесенного урона. Получает 20% скорости атаки до конца боя.

Прыгает к врагу с самым низким здоровьем в пределах 3 яч., нанося 500 / 1050 / 2250 ед. физ. урона. Следующие несколько (2) автоатак получают 175% скорости атаки и дополнительно наносят 60 / 90 / 135 ед. физ. урона.
Серое усиление: получает точность и 25% шанса крит. удара (растет до 75% в зависимости от недост. здоровья).

Адаптация: выпускает в текущую цель ядовитый пузырь, взрывающийся у 1-го пораженного врага и наносящий 225 / 340 / 535 ед. маг. урона. Враги в радиусе 1 яч. от взрыва получают 145 / 220 / 345 ед. маг. урона в течение 3 сек.
Адаптация: существенно замедляет цель.
Фиолетовое усиление: раз в 5 сек. громп получает 30% силы умений.

Пассивно: Кейл возносится, получая суммирующиеся бонусы, зависящие от зв. уровня.
1-е вознесение: автоатаки дополнительно наносят 56 / 84 / 98 ед. маг. урона.
2-е вознесение: автоатаки истощают (20%) пораженных врагов на 2 сек.
3-е вознесение: при автоатаках выпускает волны, наносящие 40 / 40 / 40 ед. маг. урона всем прочим пораженным бойцам.
4-е вознесение: дальность атаки неограничена. Каждая 3-я волна намного крупнее.
Истощение: снижает сопр. магии

Пассивно: каждая 3-я автоатака заменяется выстрелом в голову, наносящим 220 / 330 / 545 ед. физ. урона.

Пассивно: после боя против игрока ваша сильнейшая Ле Блан с 10% / 15% / 40% шансом создает копию союзника на вашем поле (растет на 4% за каждое участие в убийстве).
Активно: выпускает в текущую цель клон, наносящий 250 / 375 / 565 ед. маг. урона и 85 / 130 / 190 примыкающим врагам.

Пассивно: автоатаки заменяются танцем, наносящим 50 / 75 / 112.5 ед. физ. урона всем примыкающим врагам.
Активно: закапывается под землю, получая 15% выносливости на 3 сек. и восстанавливая 325 / 400 / 675 здоровья во время действия.
Зеленое усиление: когда здоровье союзников падает ниже 50%, они восстанавливают 15% от макс. здоровья.

Получает щит прочностью 315 / 340 / 365 на 4 сек. Затем рассекает цели в конусе, нанося 90 / 135 / 205 ед. маг. урона и совершает удар по прямой, нанося 120 / 180 / 270 ед. маг. урона пораженным врагам.

Бросает 2 скопления грибов, наносящие 60 / 90 / 135 ед. маг. урона ближайшим врагам (3). Затем бросает огромный гриб, наносящий цели 135 / 200 / 310 ед. маг. урона.
При каждом применении с 10% / 12% / 15% шансом находит доп. гриб, который можно подобрать, получив доп. эффекты.
Красный: 1 обновление магазина (Добыто красных: )
Зеленый: 1 здоровья тактика (Добыто зеленых: )
Желтый: 2 ед. опыта (Добыто желтых: )

На 4 сек. Шен получает щит прочностью 325 / 400 / 500, а союзник с неполным здоровьем поблизости – 200 / 275 / 375. Их следующие несколько (3) автоатак получают 40% скорости и дополнительно наносят 35 / 55 / 80 ед. маг. урона.

Превращается в паука, получая 375 / 475 / 725 макс. здоровья. Автоатаки в форме паука дополнительно наносят 35 / 50 / 80 ед. маг. урона и восстанавливают 55 / 90 / 170 здоровья. При последующих применениях получает 175% скорости атаки (бонус ослабевает) на 4 сек.

Совершает рывок, затем выпускает в текущую цель сферу, наносящую 165 / 245 / 375 ед. физ. урона и разделяющуюся, нанося 57.75 / 85.75 / 131.25 ед. физ. урона нескольким (2) врагам поблизости.

Получает 150% скорости атаки и со следующими 6 автоатаками призывает солдат (2). Эти атаки заменяются командами, нацеленными на каждого солдата ради нанесения 46 / 69 / 110 ед. маг. урона за атаку.

Пассивно: при автоатаке восстанавливает 22 / 22 / 22 здоровья.
Активно: первобытно рычит, восстанавливая 225 / 300 / 400 здоровья. Затем получает 85% / 100% / 125% скорости атаки, 15% выносливости и неудержимость на 3 сек.

Получает 50 брони и сопр. магии на 3 сек., восстанавливая за это время 375 / 475 / 685 здоровья. Выпускает призрачных наездников в 3 ближайших врагов, нанося 80 / 120 / 195 ед. маг. урона и оглушая их на 1.5 / 1.75 / 3 сек.

Получает щит прочностью 150 / 225 / 300 на 2 сек. и выпускает лунные сферы (6), распределяющиеся между врагами в пределах 2 яч. Каждая наносит 65 / 100 / 155 ед. маг. урона.

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

Отравляет цель и ближайшего неотравленного врага, нанося 425 / 640 / 1020 ед. маг. урона в течение 15 сек. Заряды яда суммируются.

Адаптация: выпускает кислоту в цель и ближайшего к ней врага, нанося 165 / 250 / 425 ед. физ. урона. Враги с макс. здоровьем ниже 50% вместо этого получают 231 / 350 / 595 ед. физ. урона.
Адаптация: наносит период. урон врагам.

Пассивно: после гибели разделяется на 2 крагулечек с 182 / 232 / 312 здоровья, сразу же провоцирующих врагов на атаку.
Активно: макс. здоровье растет на 175 / 225 / 325. Краг катится в сторону цели, нанося 223 / 288 / 423 ед. урона.
Заслонное усиление: после гибели краг и крагулечки дают союзникам щиты прочностью 8% от макс. здоровья.

Призывает 4 недосягаемых крохоклювов поблизости на 5 / 5 / 5 сек. Крохоклювы атакуют ту же цель, что и мамаша-остроклюв, нанося 27 / 41 / 65 ед. физ. урона.
Оранжевое усиление: нанося физ. урон, снижает броню цели на 2.

Пассивно: каждая 3-я автоатака – Двойной удар. При участии в убийстве ненадолго получает скорость передвижения.
Адаптация: Двойные удары дают 0.15 / 0.15 / 0.15 скорости атаки (бонус суммируется).
Адаптация: Двойные удары наносят доп. урон и исцеляют.

Провоцирует врагов, вынуждая их атаковать этого чемпиона. На 4 сек. получает щит прочностью 350 / 450 / 550 и 60 брони и сопр. магии.
При уничтожении щита наносит 50 / 75 / 120 ед. физ. урона врагам в пределах 2 яч.

Прыгает к ближайшему врагу с самым низким здоровьем (в процентах) в пределах 3 яч. и совершает удар, нанося 255 / 385 / 615 ед. физ. урона. Восстанавливает 70 / 70 / 70 недост. здоровья (растет до 150 / 220 / 220 в зависимости от недост. здоровья врага).

Прикрепляет к цели разрывной снаряд на 4 сек. Пока умение действует, дальность атаки Тристаны становится бесконечной и она получает 0.6 / 0.6 / 0.6 скорости атаки. По завершении умения снаряд взрывается, нанося физ. урон в размере 160 / 240 / 385 + 10 / 15 / 25 за каждую атаку во время действия умения (урон распределяется между всеми врагами в пределах 2 яч.).
Если враг с разрывным снарядом погибает, тот переносится на новую цель Тристаны.

Снижает сопр. магии ближайших врагов (3) на 10. Затем вытягивает жизнь из них в течение 2 сек., восстанавливая 395 / 470 / 790 здоровья и нанося каждому по 70 / 105 / 170 ед. маг. урона за это время.

Пассивно: раз в секунду восстанавливает 29.04 / 29.15 / 56 здоровья и наносит 12 / 18 / 150 ед. маг. урона врагам в пределах 1 яч.
Активно: наносит 100 / 150 / 2000 ед. маг. урона врагам в пределах 2 яч. и оглушает их на 1 / 6 сек. (растет до 2.5 / 2.5 / 12.5 сек., если цель горит).
Поджог: раз в секунду наносит цели чистый урон, зависящий от ее макс. здоровья.

Выпускает духовную бомбу в точку в пределах 4 яч., пытаясь поразить как можно больше врагов. Духовная бомба наносит 485 / 735 / 3500 ед. маг. урона врагам в радиусе 3 яч. (снижается на 20% за каждую ячейку от центра).

Переключается на Северум и 5 / 5 / 5 р. наносит удары в течение 2 сек. Каждый наносит 70 / 105 / 850 ед. физ. урона.
Когда град ударов подходит к концу, выпускает снаряд, наносящий 490 / 735 / 5225 ед. физ. урона, разделяющегося между всеми врагами в радиусе 2 яч.

Призывает на поле боя растения (2 / 4), атакующие ближайшего врага 10 р. Каждая атака наносит 37 / 55 / 225 ед. маг. урона.

Восстанавливает 300 / 400 / 800 здоровья и выпускает несколько (4) бабочек во врагов поблизости. Пораженные враги получают 90 / 135 / 2000 ед. маг. урона и засыпают на 1.5 / 1.75 / 8 сек. При получении 1000 ед. урона враги просыпаются и получают маг. урон в размере 10% от макс. здоровья.

Получает щит прочностью 700 / 850 / 2000 на 4 сек. и окаменевает. Когда щит уничтожают, выпускает волну темной энергии, нанося 82 / 123 / 3398.6 ед. маг. урона врагам в пределах 2 / 3 яч.

Пассивно: получает 25% всестор. вытягивания жизни.
Активно: стреляет темным залпом во врагов поблизости (3), нанося 60 / 90 / 500 ед. маг. урона и на 4 сек. проклиная их. Затем на тот же период создает иссушающую зону в 2 яч., наносящую 33 / 50 / 500 ед. маг. урона в секунду. Проклятые враги получают на 22 / 33 / 240 больше урона за проклятие.

Адаптация: получает 150% скорости атаки на следующие автоатаки (3 / 99). Эти автоатаки заменяются копьями, наносящими 170 / 255 / 2000 ед. маг. урона. 3-я автоатака вместо этого нацелена на самого дальнего врага с наименьшим числом предметов и наносит 320 / 480 / 3000 ед. маг. урона.
Адаптация: превращается в пуму, убийцу ближнего боя, сметающего врагов.

Пассивно: при гибели цели прыгает к новой, нанося 170 / 255 / 600 ед. физ. урона.
Активно: получает 80% / 280% / 400% силы атаки на 8 сек. Пока действует умение, игнорирует 0.4 / 0.4 / 0.6 брони.
Красное усиление: автоатаки поджигают (1%) врагов и восстанавливают огнедреву 4% от макс. здоровья.

Пассивно: когда здоровье впервые за бой падает ниже 40% от макс., получает 100 ед. маны.
Активно: готовится нанести мощный удар, быстро восстанавливая 369 / 419 / 2144 здоровья, а затем нанося 222 / 297 / 5072 ед. физ. урона в большом конусе.

Бросает крестовидный клинок, наносящий 205 / 305 / 1150 ед. физ. урона текущей цели и 8 р. отскакивающий во врагов поблизости. Каждый отскок наносит 41 / 61 / 460 ед. физ. урона. При убийстве врага клинок отскакивает еще 3 / 6 / 10 р.

Обрушивает на текущую цель звезду, наносящую 190 / 285 / 1000 ед. маг. урона. Если цель уже была поражена звездой, дополнительно призывает еще несколько (3) звезд. Каждая наносит 100 / 150 / 1000 ед. маг. урона.

Получает щит прочностью 530 / 630 / 2130 на 4 сек. Бьет по земле, создавая разлом в направлении крупнейшего скопления врагов. Пораженные враги ненадолго подбрасываются, получают 100 / 150 / 3500 ед. маг. урона и эффект вытягивания маны (10).
Синее усиление: каждый раз, когда страж применяет умение, союзники получают 2 восст. маны.
Вытягивание маны: затраты на применение следующего умения выше.

Телепортируется прочь от текущей цели, нанося ей 235 / 355 / 1200 ед. физ. урона и получая 0.25 / 0.25 / 1 скорости атаки.
Каждое 4-е применение умения поглощает бонус к скорости атаки от Гнева природы и выпускает снаряд, проходящий сквозь крупнейшее скопление врагов и наносящий 385 / 580 / 2500 ед. физ. урона (падает на 25% за каждого пораженного врага, мин. 50%).

Обрушивает лунные осколки (9), разделяющиеся между ближайшими врагами (3). Каждый наносит 50 / 75 / 500 ед. маг. урона.
Если луна полная, вместо этого обрушивает ее на поле боя, нанося 2350 / 3600 / 7500 ед. маг. урона, разделяющегося между всеми врагами.

Пассивно: получает 5 / 50 / 10 ярости в секунду и 5 ярости за автоатаку.
Активно: превращается в Мега-Гнара и прыгает в крупнейшее скопление врагов в пределах 3 яч., нанося врагам в пределах 2 / 10 яч. 100 / 150 / 2000 ед. физ. урона, снижая их броню и сопр. магии на 15 / 20 / 100 и оглушая их на 1 / 15 сек. Здоровье Мега-Гнара растет на 400 / 600 / 10000, а умение заменяется на ''Хватай и кидай''.
Хватай и кидай: бросает цель в самого дальнего врага, нанося 380 / 570 / 9000 ед. физ. урона ему и 135 / 205 / 4500 ед. физ. урона врагам, с которыми он сталкивается. Если остался только 1 враг, выбрасывает его за границу поля боя.

Пассивно: атакует случайных врагов в пределах дальности, накладывая на них кровотечение, наносящее 140 / 210 / 3000 ед. физ. урона за 12 сек. При автоатаках вместо этого с 0.12 / 0.12 / 0.12 шансом 2 р. накладывает кровотечение и дополнительно наносит 50% / 900% ед. физ. урона.
Активно: бросает 2 огромных топора во врага с наибольшим числом зарядов кровотечения, наносит пораженным врагам 100 / 150 / 400 ед. физ. урона и расходует все заряды кровотечения, сразу нанося оставшийся урон. Затем топоры возвращаются, нанося 30 / 45 / 100 ед. физ. урона пораженным врагам.

Пассивно: с Точностью прочность щитов от этого умения может быть критической.
Активно: дает 2 / 10 союзникам щит прочностью и 10% / 15% / 100% убийственности на 6 сек. Затем наносит 140 / 210 / 2000 ед. маг. урона примыкающим врагам. Применив умение 6 р., также дает целям 100% суммирующейся скорости атаки.

Заряжается, получая 15% силы умений за каждого горящего врага. Затем получает щит прочностью 250 / 350 / 3000 на 2.5 сек. и проносится через группу врагов поблизости, нанося каждому пораженному врагу 80 / 120 / 1500 ед. маг. урона.
После выпускает огненную бурю радиусом в 2 яч., наносящую 450 / 675 / 5000 ед. маг. урона, разделяющегося между всеми пораженными врагами, в течение 2 сек.

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: при применении умения все союзники с той же особенностью, что и Люкс, получают 3 / 3 / 100 ед. маны.
Активно: выпускает в самую большую группу врагов луч, наносящий330 / 520 / 5000 ед. маг. урона (падает на 25% / 10% за каждого пораженного врага).

Пассивно: каждый раз после блокирования 650 / 300 / 200 ед. урона к врагу поблизости прыгает саженец, наносящий 77 / 77 / 825 ед. маг. урона. После гибели выскакивают саженцы (3 / 5 / 10).
Активно: наносит 66 / 66 / 1100 ед. маг. урона цели и восстанавливает 330 / 400 / 2000 + 10% / 100% от недост. здоровья.

Пассивно: автоатаки наносят 75% / 100% урона примыкающим к цели врагам.
Активно: получает неуязвимость и взлетает. Приземляясь, оглушает всех врагов на 1.25 / 99 сек., получает 15% / 100% всестор. вытягивания жизни и поджигает их на 3 / 99 сек. Подожженные враги получают физ. урон в размере 2% / 20% от макс. здоровья в секунду. Заменяет умение Огненным дыханием и сразу же применяет его.
Огненное дыхание: выпускает сквозь цель пламя в крупнейшее скопление врагов на прямой линии, нанося 285 / 430 / 7200 ед. физ. урона (падает до 20% за каждого пораженного врага, не менее 20%) и поджигая их на 3 / 99 сек.
Усиление Старшего дракона: нанося урон врагу со здоровьем ниже 12%, казнит его.

Пассивно: когда здоровье Тарика или связанного с ним союзника впервые падает ниже 50%, оба выпускают изумрудную энергию, дающую союзникам в пределах 3 яч. щит прочностью 305 / 480 / 11300 на 3 / 99 сек.
Активно: восстанавливает 200 / 300 / 3000 здоровья. Тарик и связанный с ним союзник дополнительно наносят 100 / 150 / 1000 ед. маг. урона следующими 2 автоатаками.

Выпускает в крупнейшее скопление врагов на прямой линии стрелу, наносящую 440 / 660 / 1000 ед. физ. урона (падает на 80% / 40% за пораженного врага, мин. 20%).
Стрела на 4 / 20 сек. оставляет замедляющий (20%) след. Он наносит врагам физ. урон в размере 7 / 11 / 220 + 2% / 3% / 10% от макс. здоровья в секунду.
Замедление: снижает скорость атаки
Скоро появится новая арена! Сражайтесь стильно на новой арене!



Посмотрите 46 новых и вернувшихся усилений, которые появятся в Set 18.
Ваша следующая аугментация становится на ранг выше.
Вы получаете Изогнутый лук. Когда ваши чемпионы атакуют 1000 р., вы получите еще 2.
Вы получаете Перчатки вора (1).
Ваши бойцы получают 30 здоровья за каждого чемпиона, начинающего бой в 1-м ряду.
Вы получаете случ. эмблему.
Вы получаете случ. эмблему и Перековщик.
Ваша текущая серия побед растет на 4. Вы получаете 4 золота.
Вы копите золото в размере доли дохода от сбережений. На стадии 3-3 вы получаете золото в размере 100% от накопленного. Вы сразу получаете 1 золота.
Вы получаете случ. чемпиона 2-го ранга. При каждом повышении уровня вы получаете его копию. Чемпион: 0
Вы получаете Самый Лучший Меч. Когда ваши чемпионы нанесут 65000 ед. физ. урона, вы получите доп. копии (2).
Ваши бойцы получают 12% всестор. вытягивания жизни. Избыт. лечение превращается в щит прочностью до 200.
Вы получаете 3 чемпионов 2-го ранга. Через несколько (6) раундов вы получите еще 3.
Вы получаете 3 чемпионов 3-го ранга. Через несколько (6) раундов вы получите еще 3.
Вы получаете 3 чемпионов 4-го ранга. Через несколько (6) раундов вы получите еще 3.
Вы получаете 8 золота и 1 ед. опыта.
Вы получаете 12 золота и 3 ед. опыта.
Вместо компонентов вы получаете Наковальни компонентов. Также вы получаете случ. компонент. В Наковальне можно выбрать 1 из 4 предметов.
Враги в первых 2 рядах теряют 4 брони и сопр. магии раз в 2 сек.
Создавая полноц. предметы, вы получаете обновления магазина (2).
У вас пропадают все чемпионы с поля боя и скамейки. Вы получаете тренировочный манекен с 60% от их сумм. здоровья. Манекен получает 1150 здоровья за стадию. Вы получаете случ. 2-зв. чемпиона 2-го ранга (не танка).
Когда ваш боец получает несколько (4) атак, он наносит 30–90 ед. маг. урона (зависит от стадии) врагам поблизости. Перезарядка: 1 сек.
В начале каждого раунда вы теряете чемпиона в крайней правой ячейке скамейки. Лишившись таким образом чемпионов ранга 33 в сумме, вы получите достойную награду. Вы сразу получаете чемпиона 3-го ранга.
Вы получаете Пояс великана. Когда ваши чемпионы получат 75000 ед. урона, вы получите доп. копии (2).
Вы получаете 12 золота и подбрасываете монетку. Если выпадет орел, вы получаете на 4 золота больше.
Ваш чемпион, начинающий бой в середине переднего ряда, получает 15% убийственности и 25% здоровья.
Вы получаете Слезу богини. Когда ваши чемпионы потратят 6500 ед. маны, вы получите доп. копии (2).
Ваши бойцы получают 10% силы атаки. Раз в 5 сек. они дополнительно получают 5%.
Ваш тактик теряет 20 здоровья, но через несколько (5) боев с игроками вы получаете чемпионов 4-го ранга (3) и 8 золота.
Ваши союзники, начинающие бой в последнем ряду, получают 16% убийственности, но их здоровье падает до 80%.
Погибая, чемпионы без предметов с вероятностью 40% оставляют после себя 1 золота.
Начало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 6 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.
Когда погибает враг, союзник поблизости восстанавливает 250 здоровья.
Ваши чемпионы Инферно 1-го и 2-го рангов получают 0.2 силы атаки и силы умений (если боец нанес больше всего урона, бонус удвоен). Вы получаете Варуса и Акали.
Вы получаете Наковальню компонентов и 3 золота.
Вы получаете 1 случ. полноц. предмет.
Вы получаете случ. 2-зв. чемпиона 2-го ранга и 1 золота.
Победив в бою против игрока, вы получаете 1 золота. Если у соперника было больше здоровья, чем у вас, вместо этого вы получаете 6 золота. Также вы получаете 1 золота.
Достигнув 9-го уровня, вы получаете 27 золота.
Через несколько (8) боев против игроков вы получаете Наковальню артефактов.
Ваши кости и монетки становятся более счастливыми. Вы бросаете кость и получаете золото в размере выпавшего значения. Затем вы подбрасываете монетку. Если орел, вы получаете 1 золота.
Ваши чемпионы без предметов получают 30 брони и сопр. магии.
Вы получаете чемпионов 1-го ранга (2), чемпионов 2-го ранга (1) и чемпионов 3-го ранга (1).
Вы получаете 1 случ. компонент, 2 золота и 1 случ. чемпиона 5-го ранга.
Начало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (1).
Спустя 12 сек. боя ваши бойцы получают 20% убийственности.
Вы получаете обновления магазина (4). Если за раунд вы не покупали чемпионов, в след. раунде вы получаете 1 беспл. обновление магазина.
Ваши серии побед и поражений растут вдвое быстрее. Вы получаете 2 золота.
Чемпионы у вас на поле навсегда превращаются в других случ. чемпионов на 1 ранг выше (макс. – 5). Вы получаете Магнитные отделители (2) и обновления магазина (3).
Ваши бойцы получают 60 здоровья. При каждой покупке огонька бонус растет на 10.
Ваши бойцы получают 75 здоровья. При каждой покупке огонька бонус растет на 10.
Ваши бойцы получают 90 здоровья. При каждой покупке огонька бонус растет на 10.
Вы получаете беспл. обновления магазина (10).
Вы получаете 10 ед. опыта.
Вы получаете случ. чемпиона 2 р. за стадию. Его ранг растет за каждую стадию. Действие эффекта заканчивается, когда у вас 1 чемпион 5-го ранга.
Вы бросаете кость и получаете награды, зависящие от выпавшего значения.
Вы получаете случ. компоненты предметов (2).
Ваши бойцы получают 1.5% силы атаки и 1.5% силы умений за каждую акт. неуник. особенность всей команды.
Вы получаете Малый Дубликатор чемпионов. Через несколько (5) боев против игроков вы получаете еще 1. Предмет позволяет создать копию чемпиона 3-го ранга или ниже.
Вы получаете огромный тренировочный манекен. Раз в 4 сек. он поражает 3 врагов поблизости, нанося чистый урон в размере 5% от макс. здоровья.
Если число ваших бойцов в переднем ряду равно 2, они получают 100 здоровья, 35 брони и 35 сопр. магии.
Чемпионы получают 1.5% силы атаки, 1.5% силы умений, 1.5 брони и 1.5 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.
При покупке огонька вы получаете 2 золота. Вы сразу получаете 4 золота.
При покупке огонька вы получаете 2 золота. Вы сразу получаете 8 золота.
Вы всегда можете свободно передвигаться во время раундов с каруселями. Вы получаете 5 золота.
В начале каждого раунда ваши чемпионы в 3 правых ячейках скамейки превращаются в случ. бойцов той же стоимости. Вы получаете 4 золота.
Вы получаете копию каждого чемпиона 1-го ранга.
Вы получаете случ. серебр. аугментацию и 2 золота.
Вы получаете случ. серебр. аугментацию и 4 золота.
Вы получаете случ. серебр. аугментацию и 7 золота.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 5 gold.
Вы получаете 20 золота. Ваша следующая аугментация становится на ранг ниже.
Вы получаете 33 золота. Ваша следующая аугментация становится на ранг ниже.
Через 8 сек. после начала боя оглушает вражеских бойцов на 1.5 сек. Эффект повторяется через 18 сек. боя. TFT Macao Open (2024)
Спустя 12 сек. боя ваши бойцы получают 35% убийственности.
Вы получаете чемпиона 3-го ранга (не танка) и эмблему его класса.
Вы получаете 3 случ. компонента, 2 золота и 1 Перековщик.
Вы получаете случ. 2-зв. чемпиона 2-го ранга. На 6-м уровне вы получаете случ. компонент предмета. На 9-м уровне вы получаете случ. 2-зв. чемпиона 5-го ранга. Tactician's Crown по набору ''Чернильные сказания'' (2024)
Первые 4 р., когда вы приносите чемпионов в жертву в ячейке Тернового Шипа, вы получаете копию случ. компонента у них. Вы получаете Вейгара и Рек'Сай.
При покупке огонька вы получаете случ. чемпиона Цветка (зависит от ранга огонька). Вы получаете Юнару, Йорика и Карму.
Ваши бойцы получают 15 брони и сопр. магии. Бонус растет на 2 за каждый уровень игрока. Чемпионат по набору ''Чудеса прогресса'' (2022)
Каждый раз, когда вы открываете сферу с добычей, вы с 25% шансом получаете серую сферу с добычей. Вы получаете серые сферы с добычей (1).
Каждый раз, когда вы открываете сферу с добычей, вы с 25% шансом получаете серую сферу с добычей. Вы получаете серые сферы с добычей (2).
Вы получаете случ. чемпионов с общим рангом 12. (Боец 3-го ранга гарантирован!)
Вы получаете случ. чемпионов с общим рангом 18. (Боец 4-го ранга гарантирован!)
Вы получаете случ. чемпионов с общим рангом 26. (Боец 5-го ранга гарантирован!)
Ваши бойцы получают 2.5% убийственности за каждый акт. бронзовый ранг особенностей.
After losing your combat, gain 2 gold and a free Shop reroll.
Вы копите золото в размере доли дохода от сбережений. На стадии 3-3 вы получаете золото в размере 125% от накопленного. Вы сразу получаете 3 золота.
Вы получаете Наковальню компонентов, достигнув 5-го, 6-го, 7-го и 8-го ур. У Наковален компонентов 4 варианта выбора.
Ваши бойцы получают 18% всестор. вытягивания жизни. Избыт. лечение превращается в щит прочностью до 400.
Если в конце боя против игрока на вашей скамейке нет чемпионов, вы получаете 3 ед. опыта.
Ваши бойцы получают 10% скорости атаки за каждые 3 сек. в бою.
Вы получаете несколько (4) случ. чемпионов 1-го ранга. Если в конце боя против игрока ваша скамейка заполнена, вы получаете 3 ед. опыта.
Вы получаете 7 золота, 2-зв. чемпионов 1-го ранга (1), чемпионов 2-го ранга (1), чемпионов 3-го ранга (2), 1 ед. опыта и обновления магазина (1).
В начале каждого раунда все союзники, у которых среди предметов есть Сковородка или Лопатка, навсегда дают ближайшему чемпиону 60 здоровья. Вы получаете Сковородку.
Продолжив копить сущность Ковена, вы восстанавливаете 2 здоровья тактика. Вы получаете Камиллу, Элизу и Кейтлин.
Вы получаете Слезу богини. Ваши бойцы получают 1 восст. маны. Через 12 сек. боя бонус растет до 4.
When you field exactly 2 copies of a champion, they both gain 25% Attack Damage and Ability Power and 25 Armor, and Magic Resist. When you 3-star, gain a 2-star copy.
Вы получаете 2 случ. чемпионов 5-го ранга и 2 копии случ. компонента.
Ваши бойцы получают 5% силы атаки и силы умений. Бонус растет на 1% после каждого боя против игрока. Для чемпионов 1-го ранга бонус удвоен.
Чемпионы, размещенные рядом с растением духов леса в начале боя, получают 15% скорости атаки и восстанавливают 2% от макс. здоровья раз в 2 сек. Вы получаете Алистара, Орна и Шаю.
Когда ваш боец получает несколько (4) атак, он наносит 50–140 ед. маг. урона (зависит от стадии) врагам поблизости. Перезарядка: 1 сек.
Достигнув 8-го уровня, вы получите обновления магазина (20). Чемпионат по набору ''Другая Рунтерра'' (2023)
Вы получаете 4 ед. опыта и беспл. обновления магазина (2) сразу и в начале каждой стадии.
Вы получаете 8 ед. опыта и беспл. обновления магазина (2) сразу и в начале каждой стадии.
Вы получаете счастливый сундук с предметом, Магнитный отделитель и 7 золота.
Сейчас и в начале следующих 3 раундов вы получаете 7 ед. опыта.
Сейчас и в начале следующих 3 раундов вы получаете 10 ед. опыта.
Пикси от особенности Фея становятся больше и дают на 50% больше силы атаки и силы умений. Также ваши чемпионы-феи сразу получают 10% силы атаки и силы умений. Вы получаете Шаю и Рэйкана.
Gain a Flora Fatalis emblem and 3 gold. The emblem holder receives 150% of the normal Flora Fatalis trait benefits. Only one player per lobby can select this augment.
Gain a Flora Fatalis emblem. The champion holding the emblem gains double benefits from the Flora Fatalis trait. Gain 3 gold.
Вы получаете случ. чемпиона 4-го ранга. За каждый предмет у этого чемпиона здоровье ваших бойцов растет на 100.
Вы получаете 2-зв. танка 1-го ранга и эмблему его класса.
Вы получаете 21 золота.
Вы получаете 2 чемпионов 5-го ранга. Если вы выставляете на поле хотя бы 1 чемпиона 5-го ранга, ваши чемпионы 1–4 рангов получают 8% выносливости. Tactician's Crown по ''Колизею К.О.'' (2025)
Ваши союзники, начинающие бой в последнем ряду, получают 25% убийственности, но их здоровье падает до 80%.
Начало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 9 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.
Вы не можете выбирать награды из карусели. Вы дополнительно получаете 6 здоровья тактика и 8 золота за каждый раунд с каруселью. В качестве награды за карусель вы получаете чемпиона, которого никто не выбрал, и его предмет.
Когда погибает враг, союзник поблизости восстанавливает 575 здоровья.
Вы получаете Верное сердце. За каждые 10 сек. боя, пережитые его владельцем, Верное сердце дополнительно повышает его макс. здоровье на 16.
Вы получаете 2 Малых Дубликатора чемпионов и 4 золота.
Вы получаете 2 Малых Дубликатора чемпионов и 8 золота.
Вы получаете 2 Малых Дубликатора чемпионов и 14 золота.
Вы лишаетесь дохода от сбережений, но получаете 3 золота в начале каждого боя против игрока. Вы сразу получаете 3 золота. Доход от сбережений – доп. золото, даваемое за каждые 10 накопл. монет.
Вы сразу получаете 3 золота. На стадии 3-7 вы получите Вечный Союз. Вечный Союз дает вашим бойцам в том же ряду щит прочностью 12% от их здоровья. Чемпионат по набору ''Атака монстров'' (2023)
Ваши чемпионы навсегда получают 8 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Вы сразу же получаете 4 золота.
Ваши бойцы получают 10% шанса крит. удара и Точность. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.
Вы получаете 2 ед. опыта в начале каждого боя. Ваши чемпионы 5-го ранга получают 12% здоровья и 12% скорости атаки. Tactician's Crown по набору ''Кибергород'' (2025)
Вы получаете случ. эмблему. Ваши чемпионы 3-го ранга и все ваши бойцы с эмблемами получают 150 здоровья и 12% скорости атаки. Чемпионат по набору ''Противостояние'' (2021)
Вы бросаете 3 игральные кости, получая награды в зависимости от суммы выпавших чисел.
Ваши чемпионы без предметов получают 50 брони и сопр. магии.
Вы получаете 4 золота. В течение следующих 2 раундов вражеские чемпионы после гибели оставляют 2 золота.
Вы получаете беспл. обновления магазина (10). Достигнув 9-го ур., вы получаете беспл. обновления магазина (3) и Дубликатор чемпионов. Чемпионат по набору ''Галактики'' (2020)
Вы получаете 7 золота сразу и по 7 золота в начале каждой стадии. Подбирая золото, ваш тактик растет в размере.
Вы получаете 13 золота сразу и по 7 золота в начале каждой стадии. Подбирая золото, ваш тактик растет в размере.
Чемпионов, участвующих в боях против игроков, нельзя отправлять на скамейку и продавать. Ваши бойцы получают 1% здоровья, а также 1% силы атаки и силы умений после каждого боя против игрока.
Начало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2).
После каждого боя против игрока вы получаете опыт: 2 ед. при победе, 3 ед. при поражении.
В каждом раунде вы получаете 1-зв. копию первого чемпиона, убитого вашей командой в прошлом бою. Впервые за матч получив чемпионов с сумм. рангом в 21 с помощью этого эффекта, вы также получаете Перчатки вора.
Вы выбираете 1 из 4 артефактов. Артефакты – мощные предметы с уникальными эффектами.
Вы получаете Клятву защитника. Владелец Клятвы защитника дополнительно восстанавливает 20% маны из всех источников, а его макс. здоровье растет на 200.
Вы выбираете 1 из 3 компонентов. В 2 следующих раундах вы получаете по 1 копии этого компонента.
Вы можете выбрать 2-го альфа-зверя. Вы получаете пугливого краба, Уголек и Камушек.
Вы можете выставлять на поле Ренгара и Ка'Зикса, сохраняя их бонусы. Когда один из них применяет умение, второй получает бонусы. Вы получаете Ренгара и Ка'Зикса.
Вы получаете 1 случ. полноц. предмет. Через несколько (8) боев против игроков вы также получаете 1 компонент. При продаже чемпионов их полноц. предметы разбиваются на компоненты (кроме предметов тактика и эмблем).
Вы получаете 1 случ. полноц. предмет. Через несколько (4) боев против игроков вы также получаете 1 компонент. При продаже чемпионов их полноц. предметы разбиваются на компоненты (кроме предметов тактика и эмблем).
Вы получаете Посох архангела. Посох архангела дает владельцу 2 восст. маны, если у того 90% и более силы умений.
Вы получаете 3 золота. Если в конце боя против игрока на вашей скамейке нет предметов (не считая расходуемых), вы получаете 2 ед. опыта.
Вы сразу получаете 4 золота и 10 ед. опыта. Если в конце боя против игрока на вашей скамейке нет предметов (не считая расходуемых), вы получаете 2 ед. опыта.
В течение следующих 5 боев размер вашей команды падает до 1, но показатели чемпиона на поле значительно выше. Вы получаете 1 ед. опыта за каждое убийство. Затем вы получаете компоненты предмета (2).
Вы получаете Каменный доспех гаргульи. Макс. здоровье союзников с Каменным доспехом гаргульи, начинающих бой в своем ряду в одиночку, растет на 17%.
Вы получаете Клинок ярости Гинсу. Когда выбывает несколько (2) игроков, вы получите 40 золота. Чемпионат по набору ''Судьбы'' (2021)
Вы получаете Облачение духов. Раз в 5 сек. Облачение духов восстанавливает союзникам в пределах 1 яч. 7.5% от недост. здоровья.
Вы получаете случ. эмблему. Через несколько (3) боев вы получаете еще 1.
Вы получаете случ. эмблемы (2) и 2 золота.
Вы получаете случ. полноц. предметы (2), которые можно собрать из Слишком Большого Жезла.
Вы получаете случ. полноц. предметы (2), которые можно собрать из Самого Лучшего Меча.
Вы получаете Кольчугу дельца. Чемпионы с Кольчугой дельца занимают на 1 место в команде больше, но получают 600 здоровья и 15% выносливости. Кольчуга дельца дает вам золото, а чемпиону с ней – силу в бою. Чемпионат по набору ''Драконьи земли'' (2022)
Ваш магазин отключается на несколько (3) раундов. Затем вы получаете 32 опыта.
Ваши бойцы получают 44 здоровья, 4% силы атаки, 4% силы умений, 4 брони, 4 сопр. магии, 4% скорости атаки и 4 маны.
Каждый раунд вы получаете 1 беспл. обновление магазина. Вы получаете 2 золота.
Каждый раунд вы получаете 1 беспл. обновление магазина. Вы получаете 8 золота.
Вы получаете Лопатку. Чемпионы с Лопаткой или Сковородкой получают 20% скорости атаки и 3 восст. маны.
Чемпионы получают 2% силы атаки, 2% силы умений, 2 брони и 2 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.
Вы получаете 2-зв. чемпиона 2-го ранга. Нанеся 80 ед. урона игрокам, вы получаете сундук с дорогими чемпионами и предметами.
При 1-м повышении зв. уровня чемпиона до 3 вы получаете его копию каждый раунд до конца матча. Повторное повышение зв. уровня того же чемпиона до 3 дает доп. копии. Вы получаете Малый Дубликатор чемпионов и Крошечный Дубликатор чемпионов.
Вы получаете случ. чемпиона 1-го ранга. Вы получаете его копию в начале каждого раунда до конца игры.
Вы получаете случ. компонент предмета. За каждые 2200 ед. маны, потраченных вашими чемпионами, вы получаете доп. компонент (макс. 0/3).
Преобразуя сущность Ковена в награды, вы не получаете добычу, но чемпионы Ковена получают силу умений. Также вы получаете Камиллу, Элизу и Кейтлин.
Ваши чемпионы с предметами получают 100 здоровья и 15% силы атаки. Вы получаете Самый Лучший Меч.
Ваши чемпионы с предметами получают 100 здоровья и 2 восст. маны. Вы получаете Слезу богини.
Ваши лунные чемпионы получают 100 здоровья и 8% убийственности за каждого выставленного на поле уник. солнечного чемпиона. Вы получаете Леону, Кейл и Диану.
Ваши лунные чемпионы получают 100 здоровья и 8% убийственности за каждого выставленного на поле уник. солнечного чемпиона. Вы получаете Леону, Кейл и Афелия.
Вы получаете Леону, Кейл и Седжуани. Макс. здоровье Леоны навсегда растет на 70 в каждом раунде (выше на 10 за каждого выставленного на поле уник. 3-зв. чемпиона).
Ваши бойцы получают 8 брони и сопр. магии. Если у них менее 50% здоровья, бонус растет до 40 до конца боя.
Особенность ''Первобытный'' дает доп. благословение. Вы получаете Вай, а через несколько (3) раундов – Нидали.
Особенность ''Первобытный'' дает доп. благословение. Вы получаете Вай и Нидали.
Особенность ''Первобытный'' дает доп. благословение. Вы получаете Вай и Сивир.
Особенность ''Первобытный'' дает доп. благословение. Вы получаете Вай, а через несколько (3) раундов – Сивир.
На правый нижний угол светит прожектор. Чемпион в этой области получает 15% убийственности и 15% скорости атаки и оставляет 1 золота за каждые несколько (5) участий в убийствах. Tactician's Crown по набору ''Мифы и легенды'' (2026)
Вы получаете случ. зол. аугментацию и 3 золота.
Вы получаете случ. зол. аугментацию и 5 золота.
Пока активна особенность ''Ловкач'', вы получаете 2-го призываемого БПД с мощью 35% от исходной. Вы получаете Тимо, Вейгара и Кобуко.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 2 gold.
Вы получаете Перчатки вора (2), а после нескольких (5) боев против игроков получаете еще 1 пару.
Вы получаете Перчатки вора (2), а после нескольких (5) боев против игроков получаете еще 1 пару.
Вы получаете Перчатки вора (2), а после нескольких (3) боев против игроков получаете еще 1 пару.
Вы получаете случ. предмет для танков. Через 8 сек. с начала боя ваши бойцы дополнительно получают 4% силы атаки и силы умений раз в секунду до конца боя. TFT Paris Open 2025
Вы получаете Пояса великана (4). Ваши Пояса великана дают на 85 больше здоровья.
Повышая уровень, вы получаете 2-зв. чемпиона и 1 золота. Ранг чемпиона равен вашему уровню минус 4 (макс. 5).
Ваши бойцы получают 2.5% убийственности, а также 4 брони и сопр. магии за каждый акт. бронзовый ранг особенностей.
Вы получаете случ. компонент сразу и в начале следующих 6 раундов.
Вы получаете случайную ценную награду.
Ваши бойцы получают 25% всестор. вытягивания жизни. Избыт. лечение превращается в щит прочностью до 1000.
Ваши бойцы получают 4 здоровья и 0.3% скорости атаки за каждую единицу недост. здоровья тактика.
Вы получаете беспл. обновления магазина (16) сразу и еще 3 – в каждом раунде до конца игры.
Вы получаете случ. компонент и 1 золота. При следующих 7 победах в боях против игроков вы получаете другой случ. компонент. Затем вы получаете 5 золота.
Вы получаете Корону тактика. Корона, Мантия и Щит тактика дополнительно дают владельцу 20% скорости атаки, 25% силы атаки и 30% силы умений.
Gain +2 max team size, but take double player damage when you lose a player combat.
Вы получаете Клинок смерти. Клинки смерти навсегда получают 1% силы атаки, когда их владельцы участвуют в убийствах.
Вы получаете 1 случ. эмблему. В начале каждой стадии вы получаете случ. эмблему. Ваши бойцы получают 30 здоровья за каждую используемую ими эмблему.
Вы получаете 1 случ. артефакт. Когда ваше здоровье падает ниже 35, вы получаете еще 1 случ. артефакт, 1 случ. полноц. предмет и случ. компоненты (2). Чемпионат по набору ''Разрывные ремиксы'' (2023)
Ваши бойцы растут в размере, получая 200 здоровья и 10% макс. здоровья.
Вы лишаетесь дохода от сбережений, но сразу получаете 10 золота. Вы получаете 4 ед. опыта после каждого боя против игрока. Доход от сбережений – доп. золото, даваемое за каждые 10 накопл. золота.
Вы получаете золотое яйцо. Через несколько раундов (11) из него вылупляется гора добычи. Каждая победа над игроком ускоряет созревание на 1 раунд.
Вы получаете 2 золота и подбрасываете монетку. Если выпадет орел, вы получите лучез. счастливый сундук с предметом. Если решка – Наковальни полноц. предметов (2).
Вы получаете 3 золота и подбрасываете монетку. Если выпадет орел, вы получите лучез. счастливый сундук с предметом. Если решка – Наковальни полноц. предметов (2).
Вы получаете 6 золота и подбрасываете монетку. Если выпадет орел, вы получите лучез. счастливый сундук с предметом. Если решка – Наковальни полноц. предметов (2).
Вы получаете случ. эмблему. Сразу и в начале каждой стадии вы получаете 1-зв. чемпиона с этой особенностью, чей ранг равен номеру стадии (макс. 5), и 3 золота.
Вы получаете 22 золота. Ваш макс. доход от сбережений растет до 10.
Ваши чемпионы в 2 задних рядах получают 10% силы умений и 9% силы атаки за каждого чемпиона, начинающего бой в переднем ряду.
Вы получаете 26 золота. В начале каждого раунда вы получаете 1 обновление магазина за каждые 10 золота свыше 50 (макс. 80 золота).
Вы получаете 45 золота. В начале каждого раунда вы получаете 1 обновление магазина за каждые 10 золота свыше 50 (макс. 80 золота).
Ваши чемпионы навсегда получают 10 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Макс. доход от сбережений растет на 2. Вы сразу же получаете 8 золота.
Ваши бойцы получают 25% шанса крит. удара, 10% крит. урона и Точность. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.
При покупке опыта вы дополнительно получаете 2 ед. опыта. Также вы сразу получаете 6 ед. опыта.
Вы получаете Наковальню артефактов сразу и через каждые несколько боев (10) против игроков.
Перчатки вора всегда дают вашим чемпионам подходящие им предметы. Вы получаете Тренировочные перчатки (2) и 4 золота.
Перчатки вора всегда дают вашим чемпионам подходящие им предметы. Также вы получаете Тренировочные перчатки (2), а через несколько (4) боев с игроками – еще 1 пару.
Вы получаете набор из чемпиона 5-го ранга, 2-зв. чемпиона 1-го ранга и 3 золота. В начале следующих 2 стадий вы снова получаете такой же набор.
Вы получаете 7 золота сразу и каждый раунд до конца игры.
Вы получаете Наковальню артефактов. Открыв ее, вы получите Наковальню компонентов. Открыв ее, вы получите 4 золота.
Вы получаете Наковальню артефактов. Открыв ее, вы получите Наковальню компонентов. Открыв ее, вы получите 8 золота.
Вы получаете Красное усиление, Синее усиление и Дубликатор чемпионов.
Начало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете 1 лучез. предмет.
Обновляя магазин, вы с шансом 45% получите беспл. обновление.
Вы получаете лучез. Перчатки вора, каждый раунд дающие 2 случ. лучез. предмета.
Вы выбираете 1 из 5 лучез. предметов и получаете Магнитный отделитель.
Вы получаете Руки правосудия (2). Бойцы с Рукой правосудия получают Точность и 25% шанса крит. удара. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.
Вы получаете Кольчугу дельца. Через несколько (8) боев против игроков вы получаете Клинок картежника.
Повышая уровень, вы можете бесплатно обновить магазин столько раз, сколько у вас уровней, плюс 1. Вы получаете 6 золота.
Начало боя: ваши бойцы получают 1.5% силы атаки и силы умений раз в секунду в течение 10 сек. При макс. зарядов дополнительно наносит 12% чистого урона.
Вы получаете Наковальню артефактов. Ваши бойцы получают 16 здоровья за каждый предмет у чемпионов.
Вы получаете Самые Лучшие Мечи (4). Ваши Самые Лучшие Мечи дают 4% скорости атаки.
Вы получаете случ. эмблему. Через несколько (3) раундов вы получаете Мантию тактика.
Вы получаете случ. эмблемы (3) и 2 золота.
Вы получаете случ. эмблемы (3), Перековщик и 4 золота.
Ваши бойцы получают 88 здоровья, 8% силы атаки, 8% силы умений, 8 брони, 8 сопр. магии, 8% скорости атаки и 8 маны.
Вы получаете случ. эмблему. Активировав неуник. особенности (2) в бою против игрока, вы получаете награду. Затем число требуемых особенностей и объем наград растут.
Опыт стоит на 1 золота меньше. Повышая уровень, вы получаете 2 здоровья и 1 беспл. обновление магазина.
Вы получаете 1 Лопатку, случ. компоненты (3) и 5 золота.
Чемпионы получают 3.5% силы атаки, 3.5% силы умений, 3.5 брони и 3.5 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.
Вы получаете Слишком Большие Жезлы (4). Ваши Слишком Большие Жезлы дают 5% скорости атаки.
Вы получаете случ. эмблему и Наковальню полноценных предметов. Союзники с той же особенностью, что дает эмблема, получают 30% скорости атаки. 0 0 Tactician's Crown по набору ''Мир Аркейна'' (2025)
Вы получаете 2 копии случ. чемпиона 2-го ранга. Вы получаете его копию в начале каждого раунда до конца игры.
После гибели чемпиона в бою создает его копию (зв. ур. ниже на 1) с 60% здоровья. Также вы получаете беспл. обновления магазина (3).
После гибели чемпиона в бою создает его копию (зв. ур. ниже на 1) с 60% здоровья. Также вы получаете беспл. обновления магазина (3).
Вы получаете Смертельную шляпу Рабадона. Смертельные шляпы дают 1 восст. маны и навсегда получают 1% силы умений, когда их владельцы участвуют в убийствах.
Вы открываете оружейную и выбираете одну из 3 особенностей. Вы получаете Люкс с этой особенностью и Копье Седзина. Шанс появления в оружейной особенностей бойцов на поле выше. Люкс увеличивает счетчик выбранной особенности на 2.
Вы получаете Золотой отделитель и 4 случ. компонента.
Вы получаете случ. призм. аугментацию и 4 золота.
Вы получаете случ. призм. аугментацию и 7 золота.
Вы получаете случ. 3-зв. чемпиона 1-го ранга и 6 золота.
Посмотрите 16 новых эмблем набора 18 и особенности, которые они дают.

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% %i:scaleAS% 15 %i:scaleArmor% 15 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.