
Тип карты: Доминирование
Десятилетиями загнанная в спячку, «Гидра» прятала свои тёмные амбиции за хаосом эпохи... но когда само время рушится, этот хаос откроет для зловещей организации новую эру... Под базой Чартерис в Антарктиде «Гидра» вновь открыла врата к своему потустороннему божеству, и ключом стал кристалл, образованный из хрональной энергии. Когда древний Рой надвигается извне, «Гидра» стремится направить его силу в новую армию суперсолдат. Пока древний культ готовится приветствовать все линии времени в своём иномирном хоре, готовы ли герои действительно встретиться с множеством голов «Гидры»?