Lv. 1–20
Faceți explorarea mai comodă
Măriți capacitatea de transport, găsiți prima montură zburătoare și puneți în funcțiune o bază mică.
Lv. 21–40
Începeți să înlocuiți echipa de început
Adăugați monturi mai rapide, luptători de încredere și muncitori care elimină blocajele evidente.
Lv. 41–60
Pregătiți-vă pentru Frostallion și petrol
Formați o echipă de tip Foc, împărțiți sarcinile bazei și pregătiți producția avansată.
Atribute recomandate
La început, capacitatea de transport și rezistența contează mai mult decât atacul. Sesiunile mai lungi de adunare și explorare reduc imediat drumurile înapoi și timpii morți.
- 1
Prima prioritate
Capacitate de transport 1.000+
Urmăriți să ajungeți la 1.000 înainte de a distribui punctele în alte atribute. Dacă minereul și prada vă obligă încă să vă întoarceți devreme, merită să investiți în continuare.
- 2
A doua prioritate
160–180 Rezistență
Suficientă pentru cățărare, planare, eschivare și trasee scurte de adunare, fără pauze continue.
- 3
Apoi investiți în
Viață
După ce mobilitatea este pusă la punct, puteți acorda prioritate rezistenței în luptă. Viteza de lucru și atacul depind în continuare de configurația aleasă.
Priviți aceste valori ca pe un reper comod, nu ca pe o configurație pe care fiecare personaj trebuie să o copieze întocmai.
Creșterea în nivel
În Palworld 1.0, primele cinci capturi din fiecare specie oferă experiență Paldeck. După ce o intrare ajunge la 5/5, este mult mai rapid să treceți la un habitat nou decât să capturați din nou același Pal.
- 1
Completați intrările din apropiere până la 5/5
Capturați de câte cinci ori speciile ușor de găsit de-a lungul traseului curent. Capturile suplimentare rămân utile pentru condensare, dar nu mai avansează această listă.
- 2
Treceți mai departe imediat ce o intrare este completă
Deblocați punctele de călătorie rapidă și intrați în următorul habitat, în loc să învingeți în mod repetat aceleași Pal-uri sălbatice.
- 3
Combinați obiectivele de-a lungul traseului
Capturați specii noi în timp ce terminați temnițe, înfruntați Pal-uri Alpha și îndepliniți obiective de explorare, astfel încât aceeași călătorie să contribuie la mai multe surse de experiență.
- 4
Adaptați traseul la producția de sfere
Dacă rămâneți fără sfere, alocați puțin timp pescuitului. Puteți obține schițe, sfere și alte obiecte utile, deci este o metodă practică de reaprovizionare înainte de următorul habitat.
Când este fezabil, capturarea unui Alpha poate îndeplini simultan obiectivul speciei și obiectivul Alpha. Dacă nivelul personajului începe să depășească echipamentul și baza, puneți lista pe pauză în loc să forțați imediat fiecare intrare.
Sfaturi pentru construirea bazei
O bază eficientă începe cu traseele muncitorilor, nu cu numărul de instalații. Drumurile scurte și libere dintre posturile de lucru și depozite reduc timpul de transport și perioadele de inactivitate.
Alegeți un teren plat
O zonă centrală liberă le oferă Pal-urilor mari suficient spațiu să se întoarcă fără să intre în structuri.
Scurtați transportul
Așezați depozitul lângă resursa sau stația de producție care îl alimentează.
Separați fluxurile de circulație
Paturile și lăzile cu hrană amplasate departe de culoarele aglomerate de producție reduc blocajele de deplasare.
Definiți fiecare rol de bază
Baza principală, baza de minerit și exploatare forestieră, respectiv baza de reproducere și fermă sunt mai ușor de gestionat când fiecare are propriile instalații și propriul personal.
Rolurile și extinderea bazelor
În progresia implicită, al 2-lea, al 3-lea și al 4-lea loc pentru bază se deblochează la nivelurile bazei 8, 15 și 25, în funcție de configurația serverului.
Locuri implicite pentru baze: Bază Lv. 8 → 2 · Lv. 15 → 3 · Lv. 25 → 4
- 1
Bază de locuit
Hrană, producție, depozitare și instalații folosite frecvent.
- 2
Bază pentru minereu și petrol
Minerit, generare de electricitate, aprindere, transport și procesare.
- 3
Bază de reproducere și fermă
Fermă de reproducere, incubatoare, ferme și aprovizionare cu hrană.
Exemple de amplasamente recomandate pentru baze
Când comparați amplasamentele pe hartă, porniți de la un teren care pare întins și plat. Exemplele de mai jos includ locuri de început cu utilizare generală și amplasamente de extindere pentru petrol brut. Parcurgeți fiecare zonă înainte de a așeza Palbox-ul, pentru a verifica pantele și obstacolele.
Exemple de baze generale
Golden Hills
(0, -524)O zonă de început întinsă și accesibilă, care pare relativ plată pe hartă, cu resurse de bază în apropiere și suficient loc pentru o organizare clară a producției.
Deschideți harta pentru Golden HillsEast Investigator's Fork
(-162, -188)O alternativă relativ deschisă și centrală, potrivită când accesul la minereu și la rutele de deplasare contează la fel de mult ca spațiul pentru instalațiile de zi cu zi.
Deschideți harta pentru Investigator's ForkExemple de baze pentru petrol brut
Sunlit Isle
(405, -483)Mica insulă circulară are un centru întins, care pare relativ plat pe hartă, cu zăcăminte de petrol brut grupate în jurul poziției propuse pentru Palbox.
Deschideți harta pentru Sunlit IsleOasis Isle
(910, 194)O altă insulă compactă, cu un centru întins și aparent plat și un grup dens de zăcăminte de petrol brut, ceea ce ușurează compararea pozițiilor pentru instalații înainte de construcție.
Deschideți harta pentru Oasis IslePal-uri recomandate după nivel
Aceasta este o selecție restrânsă, nu o listă de colecționat. Un Pal cu pasive bune, condensare, încredere și abilități active utile poate rămâne în echipă mult mai mult decât sugerează nivelul său din sălbăticie.
Începeți cu acele câteva Pal-uri care simplifică deplasarea, capturarea și funcționarea primei baze.
- Cum se completează echipa
- Chillet servește atât drept Pal principal de luptă, cât și drept montură. Foxparks oferă daune de tip Foc, Daedream adaugă daune suplimentare, iar Herbil asigură reanimarea. Ultimul loc poate reveni lui Cattiva pentru capacitate de transport sau lui Wispaw pentru sesiunile de capturare.
- Cum alcătuiți echipa bazei
- Acoperiți mai întâi aceste sarcini:
Creștere la fermă,
Muncă manuală,
Udare,
Aprindere și
transport. Un muncitor flexibil este mai util decât mai multe Pal-uri care așteaptă aceeași sarcină.
Pal-uri pentru călărie
Alegeți unul potrivit pentru terenul care urmează. Nu este nevoie să creșteți fiecare montură din listă.

Călătorie rapidă la sol
O primă montură rapidă și ușor de controlat, care rămâne utilă pentru traseele scurte de adunare.
Capturare timpurie în sălbăticie

Chillet
Opțiune versatilăMontură timpurie pentru orice teren
Șaua de nivel 11 se deblochează devreme, iar Alpha rămâne util în luptă mult timp după primele călătorii.
Alpha de nivel 11 din sălbăticie

Prima montură zburătoare
Zborul elimină ocolurile impuse de teren și ușurează accesul la statui, ouă și puncte de călătorie rapidă.
Capturare timpurie în sălbăticie
Pal-uri de luptă
Unul sau doi luptători bine dezvoltați sunt suficienți. Un Pal de început în care ați investit nu trebuie înlocuit după un program fix.

Daune de foc controlate de jucător
Hamul său îl transformă într-un aruncător de flăcări, oferind unui personaj nou o sursă sigură de acumulare a Arsurii la nevoie.
Capturare în zona de început

Chillet
Opțiune versatilăAcoperire de tip Dragon și Gheață
Este ușor de integrat într-o echipă la început și util în confruntările frecvente cu tipurile Întuneric și Dragon.
Alpha timpuriu sau capturare în sălbăticie

Penking
Opțiune versatilăLuptător versatil și rezistent
Atributele bune de început și cele două elemente îl fac o alegere sigură în multe lupte.
Alpha timpuriu din sălbăticie
Pal-uri de sprijin
Păstrați un loc liber pentru efectul de capturare, recuperare, capacitate de transport sau reanimare de care are nevoie următoarea călătorie.

Capacitate suplimentară de transport
Mărește capacitatea de transport a jucătorului doar prin prezența în echipă, fiind util până când atributul personal ajunge la 1.000.
Capturare în zona de început

Reanimare de urgență
Reînvie jucătorul când acesta este doborât, oferindu-le începătorilor o ocazie prețioasă de revenire.
Capturare în zona de început

Foc de sprijin neletal
Vă urmează în afara sferei și trage proiectile de tip Întuneric care nu pot reduce ținta sub 1 HP, făcând capturările mai sigure.
Capturare nocturnă aproape de zona de început

Ajutor pentru capturarea din spate
Îmbunătățește încercările de capturare care primesc bonusul pentru atac din spate și acoperă totodată munca manuală de început la bază.
Capturare nocturnă timpurie
Pal-uri pentru bază
Ordinea urmează nivelul din sălbăticie, nu puterea. Adăugați muncitorul care elimină blocajul actual al liniei de producție.

Aură pentru munca manuală
Mărește cu un nivel aptitudinea de muncă manuală a tuturor celorlalte Pal-uri din bază, astfel încât un singur loc accelerează întreaga linie de producție timpurie.
Capturare timpurie pe insula de început

Provizii de la fermă
Produce obiecte utile la fermă, în timp ce restul bazei se poate concentra pe construcție.
Capturare timpurie în sălbăticie

Penking
Opțiune versatilăMuncitor versatil de început
Acoperă udarea, munca manuală, mineritul, răcirea și transportul ocupând un singur loc în echipă.
Alpha timpuriu din sălbăticie

Aprindere și exploatare forestieră
Un muncitor timpuriu specializat în producția de lingouri, gătit și asigurarea lemnului necesar extinderii.
Boss captiv de nivel 15 sau capturare ulterioară în sălbăticie