Tanc
Absoarbe daune și conduce luptele prin rezistență ridicată și control.
Clasic
Explorează campioni, obiecte, rune, măiestrii și vrăji de invocator clasice sau încearcă simulatoarele de rune și măiestrii.
avangarda de cristal
– Abilitățile sunt complet diferite
– Luptător și campion bazat pe atacuri de bază
– ''Străpungerea'' (R) este o abilitate de tip țintește și dă clic cu o singură țintă
Daune
Rezistență
Controlul mulțimii
Mobilitate
Utilitate
Absoarbe daune și conduce luptele prin rezistență ridicată și control.
Excelează în lupta de aproape, echilibrând daunele și rezistența.
Pasivă
Atacurile de bază reduc timpii de reactivare ai tuturor abilităților. Acest efect este mai puternic împotriva campionilor.
Q
Skarner se repede cu ghearele asupra inamicilor din apropiere, provocându-le tuturor daune fizice și încărcându-se cu ''Energie cristalină'' pentru câteva secunde dacă lovește o unitate. Dacă folosește din nou ''Lovitura de cristal'' cât timp este alimentat de ''Energia cristalină'', provoacă daune magice bonus și încetinește toate țintele lovite.
W
Skarner primește un scut, iar viteza lui de mișcare și viteza lui de atac cresc cât timp scutul rezistă.
E
Skarner invocă o explozie de energie cristalină care provoacă daune inamicilor loviți și îi însemnează. Când lovește inamicii, Skarner consumă însemnul și se vindecă. Și uciderea țintelor va activa vindecarea.
R
Skarner suprimă un campion inamic și îi provoacă daune magice. În acest timp, Skarner se poate mișca liber, târându-și victima neajutorată după el. La finalul efectului, ținta lui Skarner va suferi daune suplimentare.






