Mag
Folosește abilități pentru a provoca daune magice și a controla lupta.
Clasic
Explorează campioni, obiecte, rune, măiestrii și vrăji de invocator clasice sau încearcă simulatoarele de rune și măiestrii.
prințesa luminii
- A doua țintă a ''Capcanei de lumină'' (Q) are jumătate din eficiența primei
Daune
Rezistență
Controlul mulțimii
Mobilitate
Utilitate
Folosește abilități pentru a provoca daune magice și a controla lupta.
Protejează aliații și creează ocazii prin efecte de sprijin și control.
Pasivă
Vrăjile lui Lux care provoacă daune încarcă ținta cu energie timp de 6 secunde. Următorul atac al lui Lux aprinde energia, provocându-i țintei daune magice bonus (în funcție de nivelul lui Lux).
Q
Lux lansează o sferă de lumină care imobilizează maximum două unități inamice și le provoacă daune.
W
Lux își aruncă bagheta și curbează lumina din jurul tuturor țintelor aliate atinse, protejând-o de daunele suferite din partea inamicilor.
E
Lansează o anomalie de lumină cristalizată către o zonă, încetinind inamicii din apropiere. Lux poate detona anomalia pentru a provoca daune AoE inamicilor din zonă.
R
După ce strânge energie, Lux lansează o rază de lumină care le provoacă daune tuturor țintelor din zonă. În plus, abilitatea declanșează pasiva lui Lux și reînnoiește durata debuff-ului ''Iluminare''.





