Mag
Folosește abilități pentru a provoca daune magice și a controla lupta.
Clasic
Explorează campioni, obiecte, rune, măiestrii și vrăji de invocator clasice sau încearcă simulatoarele de rune și măiestrii.
prințesa luminii
- A doua țintă a ''Capcanei de lumină'' (Q) are jumătate din eficiența primei
Daune
Rezistență
Controlul mulțimii
Mobilitate
Utilitate
Folosește abilități pentru a provoca daune magice și a controla lupta.
Protejează aliații și creează ocazii prin efecte de sprijin și control.
Pasivă
Vrăjile lui Lux care provoacă daune încarcă ținta cu energie. Următorul atac al lui Lux aprinde energia, provocându-i țintei daune magice bonus.
Q
Lux lansează o sferă de lumină care imobilizează maximum două unități inamice și le provoacă daune.
W
Lux își aruncă bagheta și curbează lumina din jurul tuturor țintelor aliate atinse, protejând-o de daunele suferite din partea inamicilor.
E
Lansează o anomalie de lumină cristalizată către o zonă, încetinind inamicii din apropiere. Lux poate detona anomalia pentru a provoca daune AoE inamicilor din zonă.
R
După ce strânge energie, Lux lansează o rază de lumină care le provoacă daune tuturor țintelor din zonă. În plus, abilitatea declanșează pasiva lui Lux și reînnoiește durata debuff-ului ''Iluminare''.





