Asasin
Profită de ocazii pentru a elimina rapid țintele prioritare.
Clasic
Explorează campioni, obiecte, rune, măiestrii și vrăji de invocator clasice sau încearcă simulatoarele de rune și măiestrii.
Șarlatanul apelor
- ''Aruncarea momelii'' (R) are o dimensiune constantă și se prinde de inamicii care trec peste ea\n- Activa ''Tridentului din ambră marină'' (W) aplică ''Răni grave''\n- ''Luptătorul agil'' (P) reduce daunele din atacurile de bază
Daune
Rezistență
Controlul mulțimii
Mobilitate
Utilitate
Profită de ocazii pentru a elimina rapid țintele prioritare.
Excelează în lupta de aproape, echilibrând daunele și rezistența.
Pasivă
Dexteritatea lui Fizz îi permite să se deplaseze printre unități și să sufere mai puține daune fizice din atacuri de bază.
Q
Fizz își lovește ținta și trece prin ea, provocându-i daune magice și aplicând efecte la impact.
W
Tridentul lui Fizz sfârtecă adversarii, provocându-i țintei daune magice în funcție de viața sa lipsă.
E
Fizz sare și face acrobații în aer, apoi se proptește în trident și devine imposibil de țintit. Din această poziție, Fizz poate să aterizeze izbind pământul sau poate să sară din nou înainte de a ateriza în forță.
R
Fizz lansează un peștișor magic care se lipește de inamici sau plutește deasupra zonei, încetinind inamicii de care s-a lipit. După scurt timp de la apariția peștișorului, un rechin apare din subteran în zona acestuia și le provoacă daune inamicilor din apropierea momelii, aruncându-i în lateral.








