Viajante

Conheça as habilidades e funções dos personagens de Time Takers e confira as armas populares e as combinações recomendadas para cada viajante.

Edu

Bombeiro Vigoroso

2011 – 2043 CE.

Eduardo Navarro é um bombeiro do século XXI com um forte senso de dever. Superando uma juventude conturbada e a morte traumática de seu pai, sempre enfrentava o fogo ardente para salvar os outros, sacrificando a si mesmo no processo.

Edu

Função

Suporte

Dificuldade

Habilidade

Primeiros Socorros

Implanta um drone de tratamento de emergência que restaura vitalidade para si e seus aliados.

Área protegida! Iniciando primeiros socorros.

Cura Inicial
70
Cura ao Longo do Tempo
20
Distância de Cura (m)
15
Duração (s)
4
Recarga (s)
20

Resgate Flamejante

Concede um escudo adicional a um aliado e o teletransporta, empurrando inimigos. Se não houver aliados próximos, aterrissa em um local aleatório.

Não se preocupem, eu cheguei!

Escudo Adicional
250
Duração do Escudo (s)
5
Dano de Empurrão
50
Alcance de Ataque (m)
20
Distância de Empurrão (m)
4
Distância de Alvo (m)
150
Recarga (s)
25

Protocolo Vermelho

Libera chamas que empurram inimigos próximos e implanta uma barreira em formato de domo.

Resgate concluído! Liberando a zona segura.

Durabilidade da Barreira
2.000
Duração (s)
5
Dano de Empurrão
100
Alcance de Ataque (m)
40
Distância de Empurrão (m)
10
Recarga (s)
72

Melhorias

No jogo, você pode escolher uma de duas melhorias em cada nível de melhoria.

Recuperação de Emergência

Q

Aumento de Cura Instantânea/Remoção de Cura ao Longo do Tempo

Cura Inicial Aumentada
200
Cura ao Longo do Tempo
0

Estabilização Vital

Q

Aprimoramento de Efeito de Cura

Cura ao Longo do Tempo Aumentada
35
Alcance de Cura Aumentado (m)
20

Resgate Perfeito

E

Aumento de Escudo Bônus de Aliado

Escudo Adicional Aumentado
400

Hora de Ouro

E

Redução de Tempo de Viagem até Aliados

Tempo de Viagem até Aliados Reduzido (s)
1,2

Protocolo de Recuperação

Z

Cura Aliados dentro da Barreira

Durabilidade da Barreira Aumentada
3.000
Valor de Cura Inicial de Aliados dentro da Barreira
100
Valor de Cura ao Longo do Tempo de Aliados dentro da Barreira
30

Protocolo Aprimorado

Z

Aumento de Dano e Distância de Empurrão

Dano de Empurrão Aumentado
250
Distância de Empurrão Aumentada (m)
16

Armas mais usadas

Mais
  1. TempestadeCorpo a corpo
    Taxa de escolha
    15,06%
    Taxa de primeiros lugares
    36,6%
    Colocação média
    2,21
  2. Vida ou MorteHíbrida
    Taxa de escolha
    14,98%
    Taxa de primeiros lugares
    36,7%
    Colocação média
    2,23
  3. Carabina V-41Rifle
    Taxa de escolha
    12,36%
    Taxa de primeiros lugares
    31,2%
    Colocação média
    2,36
  4. Pulso V-16Rifle
    Taxa de escolha
    11,58%
    Taxa de primeiros lugares
    31,4%
    Colocação média
    2,36
  5. PerseguidorArma guiada de alta tecnologia
    Taxa de escolha
    11,24%
    Taxa de primeiros lugares
    31,7%
    Colocação média
    2,39

Armas recomendadas

Mais
  1. TempestadeCorpo a corpo
    Taxa de escolha
    15,06%
    Taxa de primeiros lugares
    36,6%
    Colocação média
    2,21
  2. Vida ou MorteHíbrida
    Taxa de escolha
    14,98%
    Taxa de primeiros lugares
    36,7%
    Colocação média
    2,23
  3. Carabina V-41Rifle
    Taxa de escolha
    12,36%
    Taxa de primeiros lugares
    31,2%
    Colocação média
    2,36
  4. Pulso V-16Rifle
    Taxa de escolha
    11,58%
    Taxa de primeiros lugares
    31,4%
    Colocação média
    2,36
  5. PerseguidorArma guiada de alta tecnologia
    Taxa de escolha
    11,24%
    Taxa de primeiros lugares
    31,7%
    Colocação média
    2,39