#1Paralyzed
O Pokémon tem 12,5% de chance de não conseguir usar movimentos. Sua estatística de velocidade também foi reduzida pela metade.
O usuário ataca com um ataque simultâneo de três feixes. Isso também pode queimar, congelar ou paralisar o alvo.
16 Pokémon
O Pokémon tem 12,5% de chance de não conseguir usar movimentos. Sua estatística de velocidade também foi reduzida pela metade.
O Pokémon não pode usar quase nenhum movimento, mas tem 25% de chance de ser curado cada vez que tenta fazer isso. O Pokémon será curado em seu terceiro turno após ser congelado ou se sofrer dano de um movimento do tipo Fogo ou de outros movimentos.
O Pokémon sofre dano igual a 1/16 do seu HP máximo no final de cada turno. O dano causado pelos seus movimentos físicos também é reduzido pela metade.