palworld
Gelo

Cuspida Indiscriminada

GeloAtaque
Potência:
180
TR:
8
Categoria:
Ataque
Aprendida por:
1

Habilidade exclusiva de Munchill. Ataca cuspindo em sequência três granadas que mantinha resfriadas dentro do corpo, sem digerir. Parece que, às vezes, também cospe algo ainda mais perigoso...

Aprendida por

Gelo Habilidade ativa

  • Asas de Cristal

    GeloTR: 30Potência: 700

    Habilidade exclusiva de Frostallion e subespécies. Ele condensa o ar frio para cobrir as asas de gelo e então as usa para dilacerar o inimigo enquanto passa por ele a galope.

  • Duplo Aguilhão de Nevasca

    GeloTR: 30Potência: 700

    Cria dois aglomerados de gelo gigantescos e os dispara um após o outro na direção do inimigo. Ao fazer contato, o gelo cria um choque nos arredores.

  • Geada Absoluta

    GeloTR: 30Potência: 700

    Faz sincelos perfurarem o chão em grande área ao redor dos pés do inimigo.

  • Laser de Gelo

    GeloTR: 30Potência: 700

    Habilidade exclusiva de Moldron Cryst. Congela o solo com os raios de gelo que expele de sua boca. Geada então se acumula no chão congelado, congelando e causando dano aos inimigos que a tocam.

  • Arranque de Neve Furioso

    GeloTR: 30Potência: 650

    Habilidade exclusiva de Elgrove Cryst. Instiga a si mesmo de forma violenta e realiza quatro investidas de gelo furiosas em sequência.

  • Manto de Gelo Devastador

    GeloTR: 30Potência: 650

    Habilidade exclusiva de Bastigor. Depois de soltar um grande rugido e pular para o alto, enterra ambos os braços no chão e cria rachaduras de gelo gigantescas. Em seguida concentra sua força no solo e termina o golpe causando uma enorme explosão gélida.

  • Cuspe de Gelo

    GeloTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Moldron Cryst. Expele aglomerados de gelo pela boca. Geada então se acumula no chão congelado, congelando e causando dano aos inimigos que a tocam.

  • Estouro de Gelo

    GeloTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Pierdon Cryst. Cavouca a terra com o chifre e então ergue a cabeça de repente, fazendo voar um monte de neve contra o inimigo.

  • Mergulho de Gelo

    GeloTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Beakon Cryst. Primeiro faz subir uma lança de gelo no local onde o inimigo se encontra e em seguida realiza uma investida aérea enquanto continua a erguer lanças de gelo para os lados.

  • Queda de Diamantes

    GeloTR: 30Potência: 600

    Cria aglomerados de gelo sobre a cabeça do inimigo e faz com que caiam sobre este um após o outro.

  • Salto Alto

    GeloTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de espécies de Whalaska e subespécies. Depois de avançar e mergulhar por um instante, salta até as alturas para atacar. Cria uma explosão de gelo assim que inicia o salto.

  • Vendaval Gelado

    GeloTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Univolt Cryst. Investe contra o inimigo enquanto gera pilares de gelo ao redor de si.

  • Aguilhão de Nevasca

    GeloTR: 20Potência: 450

    Cria um aglomerado de gelo gigantesco e o dispara em alta velocidade na direção do inimigo. Ao fazer contato, o gelo cria um choque nos arredores.

  • Boliche de Neve

    GeloTR: 20Potência: 400

    Habilidade exclusiva de Wumpo. Faz rolar uma bola de neve enquanto avança, lançando-a para que estoure contra o inimigo quando está grande o bastante.

  • Estouro de Geada

    GeloTR: 20Potência: 400

    Habilidade exclusiva de Reptyro Cryst. Ele ergue as patas dianteiras e golpeia o solo, criando uma erupção de neve junto ao inimigo. Durante a erupção, também chovem bolas de neve nos arredores.

  • Prensa Regelante

    GeloTR: 20Potência: 400

    Habilidade exclusiva de Kingpaca Cryst. Ele dá um grande salto e esmaga o inimigo com gelo e seu gigantesco corpo.

  • Garra de Nevasca

    GeloTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Cryolinx. Dilacera o inimigo com as garras no primeiro e segundo ataques e por último usa o corpo inteiro para rasgá-lo em pedaços. Quando golpeia com as garras, lança 3 pilares de gelo para a frente em forma de leque.

  • Garras Ferozes de Gelo

    GeloTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Bastigor. Pisoteia o solo para gerar uma fenda de gelo à frente. Em seguida se aproxima de súbito do inimigo e o dilacera com a mão direita.

  • Invocar Neve

    GeloTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Rayhound Cryst. Gera pilares de gelo em sequência à sua frente, investindo em alta velocidade por entre eles.

  • Linha de Sincelos

    GeloTR: 16Potência: 300

    Gera pilares de gelo que avançam em linha reta em três direções.

  • Arranque de Neve

    GeloTR: 12Potência: 250

    Habilidade exclusiva de Elgrove Cryst. Instiga a si mesmo de forma selvagem e realiza duas investidas de gelo em sequência.

  • Projétil de Sincelo

    GeloTR: 12Potência: 250

    Produz vários volumes afiados de gelo em pleno ar e os dispara contra o inimigo.

  • Nevasca Voadora

    GeloTR: 12Potência: 200

    Habilidade exclusiva de Vanwyrm Cryst. Avança enquanto cospe um ar gelado pela boca.

  • Parede de Gelo

    GeloTR: 12Potência: 200

    Faz surgir uma muralha de gelo do solo. A muralha permanece por algum tempo, mas se rompe depois de sofrer certo dano.

  • Baforada Gélida

    GeloTR: 8Potência: 160

    Expele um ar gélido na direção do inimigo, causando dano contínuo.

  • Garra de Neve

    GeloTR: 8Potência: 160

    Habilidade exclusiva de Loupmoon Cryst. Ele salta para a frente e dá dois arranhões velozes, um ataque lancinante que contém a força do gelo.

  • Deslizada do Capitão

    GeloTR: 8Potência: 140

    Habilidade exclusiva de Penking. Ele se deita de barriga no chão e sai deslizando contra o inimigo enquanto emana um ar gelado do corpo inteiro.

  • Arranque de Chifres Gélidos

    GeloTR: 8Potência: 120

    Habilidade exclusiva de Reindrix. Ele dá uma investida e manda o inimigo para o alto com sua majestosa galhada de gelo.

  • Iceberg

    GeloTR: 8Potência: 120

    Faz aparecer uma lâmina de gelo afiada sob os pés do inimigo.

  • Cortador de Gelo

    GeloTR: 4Potência: 80

    Cria uma lâmina de gelo na forma da lua crescente e a dispara para a frente.

  • Presas Selvagens (Gelo)

    GeloTR: 2Potência: 50

    Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.

  • Míssil de Gelo

    GeloTR: 2Potência: 40

    Produz pedaços afiados de gelo em pleno ar e os dispara contra o inimigo.

  • Presas Duplas (Gelo)

    GeloTR: 2Potência: 40

    Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.