128Skutlass
Possui hábitos insanos, pois separa o próprio corpo temporariamente para fatiar os inimigos com sua espinha. Caso não se recomponha logo em seguida, acaba esgotando suas próprias forças também. Dizem que, entre os espécimes mais jovens, está na moda competir para ver quem aguenta ficar mais tempo com o corpo separado.
Localizações de Pals
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Aptidão para trabalho
RegaLv.4
ColetaLv.1
Corte de madeiraLv.4
Atributos
0★ · ±0%
- PV70
- Ataque100
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa80
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição5
- Velocidade de caminhada lenta100
- Velocidade de caminhada200
- Velocidade de corrida500
- Velocidade de disparada montado800
- Velocidade de transporte300
- Velocidade de natação900
- Velocidade de impulso na água1,440
- Preço1,342
Habilidade de companheiro
Dilacerador
Quando ativado, o Skutlass se torna sua katana (Ataque: 2600/2700/3000/3400/3900).
Caso não retorne logo ao seu corpo, o Skutlass acabará incapacitado.
Usar o iai-kiri também o deixa incapacitado.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Alcance
- 500–5.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 1.000–3.500
- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Alcance
- 0–2.500
Nv.22- Potência
- 250
- TR
- 12s
- Alcance
- 500–3.000
Nv.30- Potência
- 350
- TR
- 16s
- Alcance
- 0–4.000
Nv.40- Potência
- 450
- TR
- 20s
- Alcance
- 500–1.800
Nv.50- Potência
- 500
- TR
- 24s
- Alcance
- 0–5.000
Nv.70- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Alcance
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.
Cattiva+
Blazamut Ryu→
Skutlass
Cattiva+
Silvance→
Skutlass
Cattiva+
Hartalis→
Skutlass
Cattiva+
Jetragon→
Skutlass
Fuack Ignis+
Univolt Cryst→
Skutlass
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