128Skutlass
NEW 1.0Possui hábitos insanos, pois separa o próprio corpo temporariamente para fatiar os inimigos com sua espinha. Caso não se recomponha logo em seguida, acaba esgotando suas próprias forças também. Dizem que, entre os espécimes mais jovens, está na moda competir para ver quem aguenta ficar mais tempo com o corpo separado.
Atributos
- PV70
- Ataque100
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa80
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição5
- Velocidade de corrida500
- Velocidade de disparada800
- Preço1,342
Habilidade de companheiro
DilaceradorNEW 1.0
Quando ativado, o Skutlass se torna sua katana (Ataque: 2600).
Caso não retorne logo ao seu corpo, o Skutlass acabará incapacitado.
Usar o iai-kiri também o deixa incapacitado.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Jato de ÁguaPotência 40 · TR 2sDispara projéteis de água a alta velocidade contra o inimigo.
- Lv.7
Tiro de BolhaPotência 80 · TR 4sDispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.
- Lv.15
Linha de SalpicosPotência 160 · TR 8sGera um pilar de água que avança em linha reta.
- Lv.22
Jato PressurizadoPotência 250 · TR 12sDispara um jato d’água em alta pressão para a frente. Após algum tempo, o jato também se divide para os lados.
- Lv.30
HidrofatiadorPotência 350 · TR 16sDevasta a área em frente com uma corrente de água pressurizada. Após algum tempo, mais água começa a jorrar do local atingido.
- Lv.40
Corrente HídricaPotência 450 · TR 20sLança água com um ímpeto incrível, devastando uma grande área à sua frente.
- Lv.50
Pico AquáticoPotência 500 · TR 24sGera ondas esmagadoras nos arredores do inimigo. No final, as ondas explodem ao centro e fazem com que se erga uma coluna de água.
- Lv.70
Erupção de Colunas de ÁguaPotência 600 · TR 30sFaz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.