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Shroomer118

Shroomer

GramaComum

Entra numa espécie de transe ao absorver uma grande quantidade de esporos. Se um Shroomer às vezes parece estar inerte, não é por estar imitando um fungo, mas por estar drogado com os próprios esporos.

Localizações de Pals

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ShroomerShroomer
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • PlantioLv.3
  • Trabalho manualLv.2
  • ColetaLv.3
  • Corte de madeiraLv.2
  • CriaçãoLv.3

Atributos

0★ · ±0%

  • PV110
  • Ataque80
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa90
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego220
  • Refeição5
  • Velocidade de caminhada lenta50
  • Velocidade de caminhada80
  • Velocidade de corrida740
  • Velocidade de disparada montado1,050
  • Velocidade de transporte
  • Velocidade de natação222
  • Velocidade de impulso na água315
  • Preço1,367

Habilidade de companheiro

Esporos Impetuosos

Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Se você colocar este Pal em uma Fazenda de Criação, às vezes ele poderá deixar cair Cogumelo ou Cogumelo de Caverna.

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • DarkNv.1

    Disparo de Veneno

    Escuridão

    Dispara lodo contendo um poder venenoso na direção do inimigo.

    Potência
    30
    TR
    2s
    Alcance
    5005.000
  • LeafNv.7

    Metralhadora de Sementes

    Grama

    Lança diversas sementes rígidas para atacar o inimigo à frente.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    0300
  • LeafNv.15

    Tornado de Grama

    Grama

    Gera redemoinhos para os lados, lançando-os contra o inimigo.

    Potência
    200
    TR
    12s
    Alcance
    7003.000
  • LeafNv.22

    Mina de Sementes

    Grama

    Dispara sementes perigosas que explodem em contato com o inimigo.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    8005.000
  • LeafNv.30

    Vinha Espinhosa

    Grama

    Raízes afiadas enterradas no solo perseguem o inimigo e então o perfuram quando chegam aos seus pés.

    Potência
    250
    TR
    12s
    Alcance
    5005.000
  • LeafNv.40

    Vinhas em Círculo

    Grama

    Projeta raízes afiadas contra o local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    300
    TR
    16s
    Alcance
    05.000
  • LeafNv.50

    Rajada Solar

    Grama

    Carrega energia solar para disparar um raio poderoso contra o inimigo.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • LeafNv.70

    Rajada de Vento

    Grama

    Provoca um turbilhão de vento imenso ao seu redor, realizando um ataque de grande potência.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Alcance
    01.200

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.