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Lapure170

Lapure

Não elementalComum

Usa os longos pelos das mãos para encantar os outros. Bastante sensível à sujeira, mantém-se sempre bem asseada e faz uma cara de desgosto terrível caso alguém levante poeira ao seu redor.

Localizações de Pals

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  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • Trabalho manualLv.6
  • ColetaLv.5

Atributos

0★ · ±0%

  • PV105
  • Ataque100
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa100
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição7
  • Velocidade de caminhada lenta40
  • Velocidade de caminhada40
  • Velocidade de corrida600
  • Velocidade de disparada montado700
  • Velocidade de transporte100
  • Velocidade de natação600
  • Velocidade de impulso na água600
  • Preço2,464

Habilidade de companheiro

Torcida de Manga Longa

Enquanto este Pal estiver com você, diminui o tempo de recarga de habilidades de companheiro dos outros Pals no grupo em 10/15/20/30/50%. (Efeito não acumulável)

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • NormalNv.1

    Tiro de Poder

    Não elemental

    Carrega energia para dispará-la como um projétil.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    6003.000
  • WaterNv.7

    Tiro de Bolha

    Água

    Dispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    1.0003.500
  • NormalNv.15

    Bomba Poderosa

    Não elemental

    Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    1.0005.000
  • NormalNv.22

    Lâmina de Ar

    Não elemental

    Lança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.

    Potência
    160
    TR
    8s
    Alcance
    1.5005.000
  • WaterNv.30

    Parede de Salpicos

    Água

    Gera contínuas paredes formadas por colunas de água no local do inimigo.

    Potência
    300
    TR
    16s
    Alcance
    05.000
  • WaterNv.40

    Hidrofatiador

    Água

    Devasta a área em frente com uma corrente de água pressurizada. Após algum tempo, mais água começa a jorrar do local atingido.

    Potência
    350
    TR
    16s
    Alcance
    04.000
  • NormalNv.50

    Rajada Pal

    Não elemental

    Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • NormalNv.70

    Estouro Sagrado

    Não elemental

    Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    05.000

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.