121Jormuntide
Há lendas que contam sobre um sábio lançado em um redemoinho no mar por um crime que não cometeu; ele então retornou como uma Jormuntide e destruiu uma nação inteira.
Atributos
- PV130
- Ataque120
- Ataque corpo a corpo150
- Defesa100
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego150
- Refeição8
- Velocidade de corrida600
- Velocidade de disparada1,000
- Preço3,723
Habilidade de companheiro
Dragão Marinho da Tormenta
Você pode montar nas suas costas para se locomover sobre a água.
Enquanto este Pal estiver com você, o dano causado por você e pelos Pals em inimigos com a condição Encharcamento aumenta em 50%. (Efeito não acumulável)
Habilidade passiva
Realeza Marinha
Aumenta o dano de ataques de água em 30.0%.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Tiro AquáticoPotência 50 · TR 2sDispara um projétil de água que voa em linha reta contra o alvo.
- Lv.7
Canhão de DragãoPotência 40 · TR 2sDispara um projétil de energia contendo força dracônica na direção do inimigo.
- Lv.15
Sopro de DragãoPotência 160 · TR 8sDispara uma baforada contendo força dracônica para a frente, causando dano contínuo.
- Lv.22
Bomba SalpicadoraPotência 200 · TR 12sCria uma bola de água gigantesca sobre sua cabeça e a dispara na direção do inimigo.
- Lv.30
Trovão TriploPotência 200 · TR 12sGera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.
- Lv.35
Serpente OceânicaPotência 400 · TR 20sHabilidade exclusiva de Jormuntide. Soltando um berro, serpenteia o corpo envolvido pela água e avança na direção do inimigo.
- Lv.40
Corrente HídricaPotência 450 · TR 20sLança água com um ímpeto incrível, devastando uma grande área à sua frente.
- Lv.50
Meteoro de DragãoPotência 600 · TR 30sInvoca um grande número de pequenos meteoritos para dispará-los contra o inimigo.
- Lv.70
Erupção de Colunas de ÁguaPotência 600 · TR 30sFaz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.