195Bellanoir
Ela não possuía existência física, mas apenas observava o mundo em silêncio. A partir de algum momento, passou a desejar ser ela a observada. Insaciável e ressentindo o mundo externo, foi rotulada de donzela desvairada.
Atributos
- PV120
- Ataque150
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa100
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição7
- Velocidade de corrida600
- Velocidade de disparada800
- Preço3,667
Habilidade de companheiro
Pupilas de Pesadelo
Quando ativado, ataca o inimigo na sua mira com um Raio de Pesadelo.
A potência do Raio de Pesadelo usado por este Pal é fortalecida em 1.1x.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Canhão NegroPotência 70 · TR 4sDispara um projétil de energia contendo força de escuridão em alta velocidade na direção do inimigo.
- Lv.7
Espalhamento de EscuridãoPotência 60 · TR 4sDispara uma rápida bola de escuridão que se espalha em forma de leque.
- Lv.15
Flecha NegraPotência 120 · TR 8sDispara de forma contínua e em alta velocidade várias flechas que perseguem o inimigo com a força da escuridão.
- Lv.22
Chama de EspíritosPotência 200 · TR 12sDispara três rancores que perseguem o inimigo de forma obstinada.
- Lv.30
Bola de PesadelosPotência 300 · TR 16sCria uma grande bola de escuridão e a dispara em alta velocidade na direção do inimigo.
- Lv.40
ApocalipsePotência 400 · TR 20sCria vários redemoinhos de escuridão ao redor do inimigo.
- Lv.50
Raio de PesadeloPotência 600 · TR 30sHabilidade exclusiva de Bellanoir. Desaparece de súbito e libera incontáveis raios de luz no instante que volta a surgir.
- Lv.70
Fogo-Fátuo NegroPotência 600 · TR 30sDispara várias bolas de escuridão que perseguem o inimigo.