157Celesdir
Na literatura antiga é mencionado como a |besta da salvação|. Isso porque a luz emitida por um Celesdir purifica todas as coisas — literalmente fazendo com que desapareçam deste mundo sem deixar vestígios.
Atributos
- PV120
- Ataque110
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa100
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego260
- Refeição8
- Velocidade de corrida800
- Velocidade de disparada1,200
- Preço2,911
Habilidade de companheiro
Bênção da Purificação
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
O poder de ataque e a velocidade de movimento deste Pal aumentam em 2% por cada Pal do elemento
Não elemental (exceto por Celesdir) que estiver no grupo.
Enquanto este Pal estiver com você, cura o PV do seu personagem e dos Pals no grupo em 0.15% a cada segundo fora de batalhas. (Efeito não acumulável)
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Tiro de PoderPotência 80 · TR 4sCarrega energia para dispará-la como um projétil.
- Lv.7
Bomba PoderosaPotência 120 · TR 8sCarrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.
- Lv.15
Lâmina de ArPotência 160 · TR 8sLança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.
- Lv.22
CometaPotência 180 · TR 8sFaz cair um meteorito verticalmente, gerando uma onda de choque nos arredores.
- Lv.30
Estouro SagradoPotência 700 · TR 30sCausa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.
- Lv.40
Rajada PalPotência 450 · TR 20sCarrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.
- Lv.50
Nova SagradaPotência 700 · TR 30sHabilidade exclusiva de Celesdir. Depois de causar uma explosão de luz sagrada numa grande área à sua frente, gera mais luz sagrada ao seu redor enquanto caminha.
- Lv.70
Barragem RadiantePotência 700 · TR 30sDispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.