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Celesdir157

Celesdir

Não elementalRaro

Na literatura antiga é mencionado como a |besta da salvação|. Isso porque a luz emitida por um Celesdir purifica todas as coisas — literalmente fazendo com que desapareçam deste mundo sem deixar vestígios.

Localizações de Pals

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CelesdirCelesdir
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • ColetaLv.4
  • Corte de madeiraLv.7

Atributos

0★ · ±0%

  • PV120
  • Ataque110
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa100
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego260
  • Refeição8
  • Velocidade de caminhada lenta70
  • Velocidade de caminhada140
  • Velocidade de corrida800
  • Velocidade de disparada montado1,200
  • Velocidade de transporte400
  • Velocidade de natação240
  • Velocidade de impulso na água360
  • Preço2,911

Habilidade de companheiro

Bênção da Purificação

Você pode montar nas suas costas para se locomover.
O poder de ataque e a velocidade de movimento deste Pal aumentam em 2/3/4/5/6% por cada Pal do elemento Não elemental (exceto por Celesdir) que estiver no grupo.
Enquanto este Pal estiver com você, cura o PV do seu personagem e dos Pals no grupo em 0.15/0.225/0.3/0.45/0.75% a cada segundo fora de batalhas. (Efeito não acumulável)

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • NormalNv.1

    Tiro de Poder

    Não elemental

    Carrega energia para dispará-la como um projétil.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    6003.000
  • NormalNv.7

    Bomba Poderosa

    Não elemental

    Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    1.0005.000
  • NormalNv.15

    Lâmina de Ar

    Não elemental

    Lança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.

    Potência
    160
    TR
    8s
    Alcance
    1.5005.000
  • DragonNv.22

    Cometa

    Dracônico

    Faz cair um meteorito verticalmente, gerando uma onda de choque nos arredores.

    Potência
    180
    TR
    8s
    Alcance
    05.000
  • NormalNv.30

    Estouro Sagrado

    Não elemental

    Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    05.000
  • NormalNv.40

    Rajada Pal

    Não elemental

    Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • NormalNv.50

    Nova Sagrada

    Não elemental

    Habilidade exclusiva de Celesdir. Depois de causar uma explosão de luz sagrada numa grande área à sua frente, gera mais luz sagrada ao seu redor enquanto caminha.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    02.000
  • NormalNv.70

    Barragem Radiante

    Não elemental

    Dispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    05.000

Combinações de reprodução

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