157Celesdir
Na literatura antiga é mencionado como a |besta da salvação|. Isso porque a luz emitida por um Celesdir purifica todas as coisas — literalmente fazendo com que desapareçam deste mundo sem deixar vestígios.
Localizações de Pals
Ver tudo- Dia e noite
- Dia
- Noite
Aptidão para trabalho
ColetaLv.6Trabalho 260
Cortar árvoresLv.10Trabalho 1,000
Atributos
4★ · +20%
- PV144
- Ataque132
- Ataque corpo a corpo120
- Defesa120
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego260
- Refeição8
- Slow Walk Speed70
- Velocidade de caminhada140
- Velocidade de corrida800
- Velocidade de disparada1,200
- Potência de salto1,500
- Número de saltos1
- Aceleração máxima1,000
- Desaceleração de frenagem no solo500
- Velocidade de transporte400
- Swim Speed240
- Swim Dash Speed360
- Preço2,911
- TamanhoM
- Tipo de corpoQuadrúpede
- Macho / Fêmea♂ 50% · ♀ 50%
- Saciedade máxima550
- Capture modifier1×
- Arma pessoal durante a montariaDisponível
Habilidade de companheiro
Bênção da Purificação
Tecnologia nív. 54
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
O poder de ataque e a velocidade de movimento deste Pal aumentam em 2/3/4/5/6% por cada Pal do elemento
Não elemental (exceto por Celesdir) que estiver no grupo.
Enquanto este Pal estiver com você, cura o PV do seu personagem e dos Pals no grupo em 0.15/0.225/0.3/0.45/0.75% a cada segundo fora de batalhas. (Efeito não acumulável)
Itens derrubados
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaNv. 80+1 · 25%
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaNv. 80+2-3 · 50%
Chifre2 · 100%
Couro2-3 · 100%
Exoquartzo2-3 · 100%
Fulgorita Não ElementalNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaNv. 80+4-8 · 100%
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaNv. 80+30-50 · 100%
Habilidade ativa
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 600–3.000
Nv.7- Potência
- 120
- TR
- 8s
- Range
- 1.000–5.000
- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Range
- 1.500–5.000
- Potência
- 180
- TR
- 8s
- Range
- 0–5.000
Nv.30- Potência
- 700
- TR
- 30s
- Range
- 0–5.000
Nv.40- Potência
- 450
- TR
- 20s
- Range
- 500–1.800
Nv.50Nova Sagrada
Não elementalHabilidade exclusiva de Celesdir. Depois de causar uma explosão de luz sagrada numa grande área à sua frente, gera mais luz sagrada ao seu redor enquanto caminha.
- Potência
- 700
- TR
- 30s
- Range
- 0–2.000
Nv.70Barragem Radiante
Não elementalDispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.
- Potência
- 700
- TR
- 30s
- Range
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar pais
Eikthyrdeer Terra
Gildane
Celesdir
Celesdir
Celesdir
Celesdir