Deadpool

Wade Wilson

  • Papel :Duelista
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Hitscan
  • Equipe :X-Force

Wade Wilson é completo (ou assim ele afirma), com dano devastador, um escudo impenetrável e cura rápida. Não há limite para o que Deadpool pode alcançar, desde que ele mantenha seus movimentos chamativos! E, claro, todo ataque épico vem com uma enxurrada interminável de piadas espirituosas!

Deadpool

História

Wade Wilson se orgulha de aceitar os tipos de trabalho que outros mercenários são espertos o suficiente para recusar. Quando Deadpool não consegue vencer uma batalha com humor, carisma e um suprimento infinito de armas brutais, ele sabe que seu fator de cura dará conta do recado! Após o Emaranhamento do Fluxo Temporal, Deadpool foi recrutado pelo Colecionador para salvar espécimes raros de várias realidades à beira do colapso. No entanto, quando encarregado de caçar Vampira e Gambit, Deadpool traiu seu benfeitor e ajudou seus velhos amigos a escapar do Museu do Colecionador.

Habilidades

  • Deadpool (Vanguarda)

    • Fator de Cura
      Fator de Cura
      KeyPASSIVA
      Cooldown45s
      Special EffectO fator de cura é ativado depois que Deadpool fica fora de combate por 5s. Se Deadpool sofrer mais de 200 de dano em um período de dois segundos, o fator de cura ativa e aumenta a cura.
      Healing Over Time25/s
      Healing Over Time From Activated Healing Factor50/s
    • Estilo Máximo
      Estilo Máximo
      KeyPASSIVA
      Special EffectA habilidade suprema pode ser liberada após alcançar uma classificação S. A classificação é zerada se Deadpool for derrotado.
    • Melhorar!
      Melhorar!
      KeyF
      Special EffectAcumule XP em batalha. Quando no máximo, escolha uma habilidade para aprimorar e obter impulsos poderosos.
    • Deadpool no Ar
      Deadpool no Ar
      KeyNormal
    • Tirar Fotos
      Tirar Fotos
      KeyNormal
      Special EffectApós desferir o Acerto Final, tire uma foto com o corpo do inimigo para ganhar XP bônus.
    • Desert Eagles Duplas - Duelista
      Desert Eagles Duplas - Duelista
      KeyClique Esquerdo
      Ammo30
      Damage38 por acerto
      CastingProjétil de disparo rápido
      Fire Rate2.5 tiros por segundo
      Damage FalloffQueda de dano começa aos 18m, diminuindo para 80% aos 30m
    • Desert Eagles Duplas - Duelista Aprimorado
      Desert Eagles Duplas - Duelista Aprimorado
      KeyClique Esquerdo
      Ammo40
      Beam Damage46 de dano por tiro
      Projectile Speed60m/s
      Spell Field RangeCampo de feitiço esférico de 3m de raio
      Spell Field Damage25
      Beam Attack Interval2 tiros por segundo
      Projectile Attack IntervalA cada 5 tiros de feixe disparados, o próximo tiro dispara 1 projétil adicional
    • Katana Sensacional - Duelista
      Katana Sensacional - Duelista
      KeyClique Esquerdo (katana)
      Damage40 por acerto
      CastingCorpo a corpo
      Attack IntervalPrimeiro golpe: 0.6s; segundo golpe: 0.53s; terceiro golpe: 0.6s
      Maximum Distance4m
    • Katana Sensacional - Duelista Aprimorada
      Katana Sensacional - Duelista Aprimorada
      KeyClique Esquerdo (katana)
      Damage45 por acerto
      CastingCorpo a corpo
      Attack IntervalPrimeiro golpe: 0.5s; segundo golpe: 0.43s; terceiro golpe: 0.5s
      Maximum Distance4m
    • Pulo do Coelhinho
      Pulo do Coelhinho
      KeyEspaço
      Damage25
      CastingPular
      Cooldown6s
      Bonus Health25, até 50
      Special EffectRedefine o tempo de recarga se atingir um inimigo ou parede
    • Tiro na Cabeça! - Duelista
      Tiro na Cabeça! - Duelista
      KeyClique Direito
      CastingProjétil de uso único com impacto atrasado que também gera um campo mágico
      Cooldown10s
      Projectile Speed80m/s
      Projectile DamageLiberação: 30; retorno: 25
      Spell Field RangeCampo de feitiço esférico de 4m de raio
      Spell Field Damage15/s
      Spell Field Duration1s
    • Tiro na Cabeça! - Duelista Aprimorado
      Tiro na Cabeça! - Duelista Aprimorado
      KeyClique Direito
      Cooldown10s
      Projectile Speed80m/s
      Projectile DamageLiberação: 30; retorno: 25
      Spell Field RangeCampo de feitiço esférico de 4m de raio
      Spell Field Damage15/s
      Spell Field DurationPrimeira liberação: 1s; segunda liberação: 1s; terceira liberação: 2s
      Third Unleash Explosion Damage45
    • Travessuras Perigosas - Duelista
      Travessuras Perigosas - Duelista
      KeyClique Direito (katana)
      Damage40
      CastingInvestida
      Cooldown2 cargas, 10s por recarga
      Dash DurationAté 12m
      Special EffectRedefine o tempo de recarga se atingir um inimigo, até 2 vezes
    • Travessuras Perigosas - Duelista Aprimorado
      Travessuras Perigosas - Duelista Aprimorado
      KeyClique Direito (katana)
      Damage40
      CastingInvestida
      Cooldown2 cargas, 10s por recarga
      Dash DurationAté 12m
      Special EffectRedefine o tempo de recarga se atingir um inimigo. Deadpool ricocheteia na direção em que a habilidade atinge um inimigo.
    • Deadpool na Sua Área - Duelista
      Deadpool na Sua Área - Duelista
      KeyE
      Cooldown12s
      Special EffectPerturba a visão dos inimigos no alcance e ganha XP. Inimigos podem causar dano a Deadpool para encerrar a perturbação.
      Ability Duration5s
      Spell Field RangeUm campo de feitiço cilíndrico com 6m de raio e 6m de altura
      Spell Field Damage15/s
      Self Damage Reduction20%
      Damage Needed to Remove the Disruption100
    • Deadpool na Sua Área - Duelista Aprimorado
      Deadpool na Sua Área - Duelista Aprimorado
      KeyE
      Cooldown12s
      Special EffectPerturba a visão dos inimigos no alcance e ganha XP. Inimigos podem causar dano a Deadpool para encerrar a perturbação.
      Ability Duration5s
      Spell Field RangeUm campo de feitiço cilíndrico com 6m de raio e 6m de altura
      Spell Field Damage15/s
      Self Damage Reduction35%
      Damage Needed to Remove the Disruption100
    • Fatiar e Picar!
      Fatiar e Picar!
      KeyNormal
      CastingTrocar arma para katana
    • Preparar e Carregar!
      Preparar e Carregar!
      KeyNormal
      CastingTrocar arma para pistolas
    • Problema de Habilidade
      Problema de Habilidade
      KeyQ
      Cooldown45s
      Ability Duration8s
      Damage From Per Ability Missed60
    • Problema de Habilidade - Aprimorado
      Problema de Habilidade - Aprimorado
      KeyQ
      Cooldown45s
      Ability Duration8s
      Damage Over Time25/s
      Damage From Per Ability Missed60
      Vulnerability Ratio From Ability Missed10% para cada acúmulo. Até 4 acúmulos.
    • Teste Surpresa!
      Teste Surpresa!
      KeyQ
      Cooldown45s
      Movement BoostNa ativação: 15%; desafio concluído: 30%
      Ability DurationO desafio dura 12s. O buff dura 6s depois que você o completa.
      Healing Over TimeAo ativar: 35/s; desafio concluído: 70/s
    • Teste Surpresa! - Aprimorado
      Teste Surpresa! - Aprimorado
      KeyQ
      Cooldown45s
      Damage BoostNa ativação: 15%; desafio concluído: 30%
      Movement BoostNa ativação: 15%; desafio concluído: 30%
      Ability DurationO desafio dura 12s. O buff dura 6s depois que você o completa.
      Healing Over TimeAo ativar: 50/s; desafio concluído: 60/s
    • Duas Desert Eagles - Vanguarda
      Duas Desert Eagles - Vanguarda
      KeyClique Esquerdo
      Ammo30
      Damage36 por acerto
      CastingProjétil de disparo rápido
      Fire Rate2.5 tiros por segundo
      Damage FalloffA redução de dano começa aos 15m, diminuindo para 50% aos 30m
    • Duas Desert Eagles - Vanguarda Aprimorada
      Duas Desert Eagles - Vanguarda Aprimorada
      KeyClique Esquerdo
      Ammo40
      Beam Damage42 de dano por acerto
      Projectile Speed60m/s
      Spell Field RangeCampo de feitiço esférico de 3m de raio
      Spell Field Damage25
      Beam Attack Interval2.5 tiros por segundo
      Projectile Attack IntervalA cada 5 tiros de feixe disparados, o próximo tiro dispara 1 projétil adicional
    • Katana Kick@$$ - Vanguarda
      Katana Kick@$$ - Vanguarda
      KeyClique Esquerdo (katana)
      Damage30 por acerto
      CastingCorpo a corpo
      Attack IntervalPrimeiro golpe: 0.6s; segundo golpe: 0.53s; terceiro golpe: 0.6s
      Maximum Distance4m
    • Salto do Coelhinho
      Salto do Coelhinho
      KeyEspaço
      CastingPular
      Cooldown6s
      Maximum Jump Distance16m
    • Escudo de Unicórnio Mágico!
      Escudo de Unicórnio Mágico!
      KeyClique Direito (pistola)
      Cooldown12s
      Summons' Health300
      Maximum Duration for Summons4s
    • Escudo de Unicórnio Mágico! - Aprimorado
      Escudo de Unicórnio Mágico! - Aprimorado
      KeyClique Direito (pistola)
      Cooldown12s
      Summons' Health400
      Maximum Duration for Summons4s
    • Brincadeiras Perigosas - Vanguarda
      Brincadeiras Perigosas - Vanguarda
      KeyClique Direito (katana)
      Damage40
      CastingInvestida
      Cooldown10s
      Dash DurationAté 12m
      Special EffectRedefine o tempo de recarga se atingir um inimigo, até 2 vezes
    • Deadpool Na Sua Área - Vanguarda
      Deadpool Na Sua Área - Vanguarda
      KeyE
      Cooldown12s
      Special EffectInterrompa a visão dos inimigos na área e ganhe XP. Inimigos podem causar dano a Deadpool para encerrar a interrupção. Aumenta a velocidade de ataque do clique esquerdo durante a duração.
      Ability Duration5s
      Spell Field RangeUm campo de feitiço cilíndrico com 6m de raio e 6m de altura
      Spell Field Damage10/s
      Damage Needed to Remove the Disruption100
    • Deadpool Na Sua Área - Vanguarda Aprimorada
      Deadpool Na Sua Área - Vanguarda Aprimorada
      KeyE
      Cooldown12s
      Ability Duration5s
      Spell Field RangeUm campo de feitiço cilíndrico com 6m de raio e 6m de altura
      Spell Field Damage10/s
      Damage Reduction (Self)30%
      Damage Reduction (Allies)20%
      Damage Needed to Remove the Disruption100
    • O Grande Teste
      O Grande Teste
      KeyQ
      CastingAuto-buff em área
      Cooldown60s
      Bonus HealthPróprio: 200; Aliados: 50
      Ability DurationDesafio: 12s; buff: 6s após a conclusão
      Boost Spell Field RangeRaio esférico de 6m
      Healing Over Time (On Activation)50/s
      Movement Speed Boost (On Activation)15%
      Healing Over Time (Challenge Completed)100/s
      Movement Speed Boost (Challenge Completed)30%
    • O Martelo do Banimento
      O Martelo do Banimento
      KeyQ (habilidade suprema de pistola alternativa)
      CastingDirecionado
      Cooldown45s
      Ability Duration8s
      Damage From Per Ability Missed45
      Bonus Health Per Ability Missed80
      Bonus Health Gained Upon Activation200
      Healing Over Time During Activation50/s
  • Habilidades de Parceria

    • Caos Cômico
      Caos Cômico
      KeyPASSIVA
      AnchorDeadpool
      Team-UpCaixa de Brinquedos Interdimensional do Sr. Pool
      PartnersElsa Bloodstone, Jeff, o Tubarão Terrestre
      Team-Up Bonus+50 de Vida Máxima

Trajes

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