O Coisa

Benjamin Grimm

  • Papel :Vanguarda
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Heróis Corpo a Corpo
  • Equipe :Quarteto Fantástico

Benjamin J. Grimm é inquestionavelmente a estrela de qualquer equipe da qual faz parte. Sempre na linha de frente da luta, o Coisa protege seus aliados com sua forma inquebrável, defendendo desinteressadamente contra qualquer mal que possa atingi-los.

O Coisa

História

Quando Ben Grimm se inscreveu para pilotar uma nave espacial experimental para seu amigo Reed Richards, ele nunca imaginou que retornaria do voo transformado em um monstro. Mesmo que os raios cósmicos o tenham transformado no Coisa, Ben ainda tem um coração de ouro sob seu exterior rochoso. Desde que a cidade de Nova York mergulhou na noite eterna, Ben se dedicou a proteger seu lar dos monstros que a assolam.

Habilidades

    • Vontade Inabalável
      Vontade Inabalável
      KeyPASSIVA
      Special EffectImune a lançamento para cima, repulsão e outros efeitos de deslocamento
    • Soco Rochoso
      Soco Rochoso
      KeyClique Esquerdo
      DamageGolpe duplo, 40 por acerto
      CastingCampo mágico de uso único
      Attack Range4m
      Attack IntervalGolpe duplo com 0,33s entre ataques, 1s entre sequências.
    • Uppercut de Pedra
      Uppercut de Pedra
      KeyClique Direito
      Damage90
      CastingCampo mágico de uso único
      Attack Range8m
      Special EffectAvance 3 metros enquanto dá o soco, ganhando 50 de Vida Bônus durante a ativação da habilidade; ao acertar, esta habilidade pode derrubar inimigos voadores ao chão.
    • Investida da Yancy Street
      Investida da Yancy Street
      KeySHIFT
      DamageCarga: 30; pancada no chão: 20; zona de imobilização: 15 por segundo
      Cooldown10s
      Duration5s
      Movement Boost100%
      Special EffectGanhe 200 de Vida Bônus durante a ativação da habilidade
      Spell Field RangePancada no chão: 8m de raio, campo de magia cilíndrico de 2,5m de altura. Zona de imobilização: 8m de raio, campo de magia cilíndrico de 4m de altura
    • Salto de Batalha
      Salto de Batalha
      KeyE
      CastingDirecionado
      CooldownRecarga básica 3s, com uma carga de 10s por uso
      Special EffectAplicar um efeito de redução de dano de 25% em si e no aliado alvo por 3s
      Maximum Distance20m
    • Blitz de Batalha
      Blitz de Batalha
    • Hora do Massacre
      Hora do Massacre
      KeyQ
      RangeCampo de magia em etapas: 3m de altura, 10m de largura, avançando 2m a cada 0,1 segundos, até um máximo de 18m
      Damage100
      Energy Cost2800
      Special EffectDuração do atordoamento 2,5s
  • Habilidades de Parceria

    • Arremesso Cósmico
      Arremesso Cósmico
      KeyZ
      CastingDirecionado
      Cooldown3s quando não arremessado, 15s quando arremessado
      Maximum Distance20m
    • Coisa Voadora
      Coisa Voadora
      KeyX
      DamageCampo de lançamento causa 30 de dano; campo que desabilita habilidades de mobilidade causa 15 de dano por segundo
      CooldownInteração bem-sucedida: 30s; falha na interação: 3s
      Flight Speed15m/s
      Launch Up RangeCampo mágico cilíndrico com 8m de raio e 1m de altura
      Maximum Distance20m
      Maximum Flight Duration8s
      Mobility Abilities Disabling RangeCampo mágico cilíndrico com 8m de raio e 8m de altura
      Slam Down Initial Horizontal Velocity15m/s
    • Camaradas Cooperativos
      Camaradas Cooperativos
      KeyC
      Cooldown25s
      Duration5s
      Bonus Max Health100
      Bonus Health GrowthGera 5 de Vida Bônus a cada 0.1s

Trajes

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