[Competitivo Especial]
Início da Quinta Temporada Especial.
Adição do mapa Cache ao Grupo da Campanha Ativa.
Remoção do mapa Overpass do Grupo da Campanha Ativa.
[Jogabilidade]
Reformulação do alcance e dano efetivos do explosivo C4 em todos os mapas oficiais de desarme.
Agora, o dano é aplicado seguindo valores de simulação pré-computados e incorporados ao mapa compilado.
Agora, o dano da onda de explosão se expande rapidamente a partir do centro da explosão, em vez de ser aplicado instantaneamente.
Correção de caso em que pegar armas largadas pelo menu de compra não funcionava.
[Arsenal]
Adição de duas novas coleções de armas com base no resultado do nosso Arsenal-arme para a comunidade: Spytech e Arabesca.
Adição de duas novas coleções de adesivos com base no resultado do nosso Arsenal-arme para a comunidade: Frutas e Vegetais e Corrida de Automóveis.
Remoção das coleções de armas Train 2025 e Esportiva do Arsenal.
Remoção das coleções de adesivos Calaveras 2 e Elementais do Arsenal.
[Oficina]
Atualização da "Pintura personalizada estendida":
Adição de opção para incluir uma textura dedicada para a máscara de sobreposição.
Adição de opção para definir uma aleatorização da sobreposição do UV separada da aleatorização do albedo do UV.
[Diversos]
Redução do custo de desempenho ao abrir o placar.
Correção de caso em que efeitos de mesclagem de materiais desapareciam ao chegar perto demais (como a sujeira nos barris na Banana do mapa "Inferno").
Aumento da precisão da rotação de adesivos, para permitir incrementos menores na tela de aplicação.
[Scripts de mapa]
Adição do método Instance.QueueAfterThinks.
Adição do método Instance.OnWeaponDrop.
Adição do método CSWeaponBase.GetOriginalOwner.
Correção de travamento quando o nome passado para o método Instance.RegisterCheatCommand era igual a um comando existente.
Adição do nome do arquivo e número da linha para erros encontrados durante a fase CompileModule do carregamento de scripts.
Remoção da compatibilidade com arquivos .vts obsoletos.
[Engine]
Atualização do código da engine para a versão mais recente da Source 2.
[Mapas]
Remoção dos mapas da comunidade "Warden", "Stronghold,", "Alpine" e "Sanctum" de todos os modos.
Adição dos mapas da comunidade "Boulder", "Fachwerk" e "Shelter" aos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata.
Adição dos mapas da comunidade "Debris " e "El Dorado" ao modo Braço Direito.
Cache:
Diversos ajustes de colisão.
Dust II:
Correção de vão de um pixel na parte de fora do Escuro.
Ajustes de colisão na parte de fora do Escuro.
Inferno:
Correção de colisão para impedir subir em um pixel na entrada do Meio.