Detalhes da atualização de 08/07/2026

2026-07-08

[Competitivo Especial]

  • Início da Quinta Temporada Especial.

  • Adição do mapa Cache ao Grupo da Campanha Ativa.

  • Remoção do mapa Overpass do Grupo da Campanha Ativa.

[Jogabilidade]

  • Reformulação do alcance e dano efetivos do explosivo C4 em todos os mapas oficiais de desarme.

    • Agora, o dano é aplicado seguindo valores de simulação pré-computados e incorporados ao mapa compilado.

    • Agora, o dano da onda de explosão se expande rapidamente a partir do centro da explosão, em vez de ser aplicado instantaneamente.

  • Correção de caso em que pegar armas largadas pelo menu de compra não funcionava.

[Arsenal]

  • Adição de duas novas coleções de armas com base no resultado do nosso Arsenal-arme para a comunidade: Spytech e Arabesca.

  • Adição de duas novas coleções de adesivos com base no resultado do nosso Arsenal-arme para a comunidade: Frutas e Vegetais e Corrida de Automóveis.

  • Remoção das coleções de armas Train 2025 e Esportiva do Arsenal.

  • Remoção das coleções de adesivos Calaveras 2 e Elementais do Arsenal.

[Oficina]

  • Atualização da "Pintura personalizada estendida": 

    • Adição de opção para incluir uma textura dedicada para a máscara de sobreposição. 

    • Adição de opção para definir uma aleatorização da sobreposição do UV separada da aleatorização do albedo do UV. 

[Diversos]

  • Redução do custo de desempenho ao abrir o placar.

  • Correção de caso em que efeitos de mesclagem de materiais desapareciam ao chegar perto demais (como a sujeira nos barris na Banana do mapa "Inferno").

  • Aumento da precisão da rotação de adesivos, para permitir incrementos menores na tela de aplicação.

[Scripts de mapa]

  • Adição do método Instance.QueueAfterThinks.

  • Adição do método Instance.OnWeaponDrop.

  • Adição do método CSWeaponBase.GetOriginalOwner.

  • Correção de travamento quando o nome passado para o método Instance.RegisterCheatCommand era igual a um comando existente.

  • Adição do nome do arquivo e número da linha para erros encontrados durante a fase CompileModule do carregamento de scripts.

  • Remoção da compatibilidade com arquivos .vts obsoletos.

[Engine]

  • Atualização do código da engine para a versão mais recente da Source 2.

[Mapas]

  • Remoção dos mapas da comunidade "Warden", "Stronghold,", "Alpine" e "Sanctum" de todos os modos.

  • Adição dos mapas da comunidade "Boulder", "Fachwerk" e "Shelter" aos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata.

  • Adição dos mapas da comunidade "Debris " e "El Dorado" ao modo Braço Direito.

Cache:

  • Diversos ajustes de colisão.

Dust II:

  • Correção de vão de um pixel na parte de fora do Escuro.

  • Ajustes de colisão na parte de fora do Escuro.

Inferno:

  • Correção de colisão para impedir subir em um pixel na entrada do Meio.