Projetos do ARC Raiders
Explore os Projetos do ARC Raiders com informações detalhadas no OP.GG.
Mostruário de Troféus
Use peças ARC para montar uma exposição com troféus de caça, uma forma nada sutil de silenciar quem duvidar das histórias ousadas de suas aventuras na superfície.
Máquinas terrestres que avançam e rastejam pela superfície, obrigando os Raiders a pensarem duas vezes antes de dar um passo.
Máquinas aéreas que dominam o céu, despejando perigo sobre Raiders desavisados.
Estas máquinas intensificam os riscos na superfície e têm infligido castigos severos aos Raiders cheios de confiança.
Ameaças brutais que deixam um rastro de Raiders abatidos, dominando o ambiente com pura tenacidade e determinação.
Inimigos colossais que fazem a terra tremer, representando a essência da caça de grande porte.
Projeto de Expedição (Expedição 1)
Expedições são perigosas. Raiders levam tudo o que têm para se aventurarem em territórios desconhecidos, além do Cinturão da Ferrugem. Em troca, Raiders seguintes receberão uma vantagem única que durará até a próxima Expedição partir.
Construção da base da caravana
Conexão de cabos, ventilação e sistemas de energia essenciais
Construção de paredes e teto, instalação dos sistemas centrais e definição do interior
Adição de depósitos, bancadas de trabalho, utilitários e toques pessoais
Carregar a caravana com suprimentos vitais, equipamentos de combate, de sobrevivência, provisões e materiais de reparo são necessários para a Expedição.
Com a caravana abastecida, está tudo pronto para Raiders partirem na Expedição! Ao partirem, todos os itens restantes nos estoques de Raiders contribuirão para a Expedição, e Raiders seguintes poderão receber até cinco pontos de habilidade com base no valor total desses itens.
Projeto de Expedição (Expedição 2)
Expedições são perigosas. Raiders levam tudo o que têm para se aventurarem em territórios desconhecidos, além do Cinturão da Ferrugem. Em troca, Raiders seguintes receberão uma vantagem única que durará até a próxima Expedição partir.
Construção da base da caravana
Conexão de cabos, ventilação e sistemas de energia essenciais
Construção de paredes e teto, instalação dos sistemas centrais e definição do interior
Adição de depósitos, bancadas de trabalho, utilitários e toques pessoais
Carregar a caravana com suprimentos vitais, equipamentos de combate, de sobrevivência, provisões e materiais de reparo são necessários para a Expedição.
Com a caravana abastecida, está tudo pronto para Raiders partirem na Expedição! Ao partirem, todos os itens restantes nos estoques de Raiders contribuirão para a Expedição, e Raiders seguintes poderão receber até cinco pontos de habilidade com base no valor total desses itens.
Expedição (Expedição 3)
Expedições são perigosas. Raiders levam tudo o que têm para se aventurarem em territórios desconhecidos, além do Cinturão da Ferrugem. Em troca, Raiders seguintes receberão uma vantagem única que durará até a próxima Expedição partir.
Construção da base da caravana
Conexão de cabos, ventilação e sistemas de energia essenciais
Construção de paredes e teto, instalação dos sistemas centrais e definição do interior
Adição de depósitos, bancadas de trabalho, utilitários e toques pessoais
Carregar a caravana com suprimentos vitais, equipamentos de combate, de sobrevivência, provisões e materiais de reparo são necessários para a Expedição.
Com a caravana abastecida, está tudo pronto para Raiders partirem na Expedição! Ao partirem, todos os itens restantes nos estoques de Raiders contribuirão para a Expedição, e Raiders seguintes poderão receber até cinco pontos de habilidade com base no valor total desses itens.
Expedição (Expedição 4)
Expedições são perigosas. Raiders levam tudo o que têm para se aventurarem em territórios desconhecidos, além do Cinturão da Ferrugem. Em troca, Raiders seguintes receberão uma vantagem única que durará até a próxima Expedição partir.
Construção da base da caravana
Conexão de cabos, ventilação e sistemas de energia essenciais
Construção de paredes e teto, instalação dos sistemas centrais e definição do interior
Adição de depósitos, bancadas de trabalho, utilitários e toques pessoais
Carregar a caravana com suprimentos vitais, equipamentos de combate, de sobrevivência, provisões e materiais de reparo são necessários para a Expedição.
Com a caravana abastecida, está tudo pronto para Raiders partirem na Expedição! Ao partirem, todos os itens restantes nos estoques de Raiders contribuirão para a Expedição, e Raiders seguintes poderão receber até cinco pontos de habilidade com base no valor total desses itens.
Rotas Convergentes
Com as operações ARC se espalhando pelo Cinturão da Ferrugem, os nômades aceitaram dividir seus conhecimentos em troca de apoio. Raiders são necessários para reunir suprimentos, recuperar relíquias e ajudar a garantir a travessia segura dos nômades por rotas perigosas.
Cause dano a inimigos ARC no Pântano
Reúna suprimentos para compartilhar com os nômades
Encontre relíquias para compartilhar com os nômades
Monte estoques de emergência para ajudar nômades e Raiders a sobreviver na superfície
Dê os toques finais ao Gabinete de Curiosidades, novo símbolo da aproximação entre os nômades e Speranza.
Cause dano a inimigos ARC com minas ou armadilhas (Armadilha a laser: fogo, Mina Saltadora: impulso, Mina Elétrica, Mina Explosiva, Bobina de Surto)