Só coloquei na tier lista os Pokémon que eu já sofri na mão ou usei. Como não tenho tanta experiência ou skill, quanto mais pessoalmente irritante ou difícil de lidar, mais alto coloquei.
Tier S - Os bichos que tu não pega se não tiver alternativa
@Corviknight - Esse maluco é a encarnação do wall físico... Pressão faz ele ser bom em jogo longo, e Aço + Voador dá imunidade a Veneno e Terra, o que é absurdo. Tem Roost pra se curar, e com Iron Defense + Bulk Up até golpe Fighting que ele é neutro dói... Quase 99% usa Leftovers, então fica se cuidando direto. Até Mega Blaziken tem que apelar pra critical hit com Blaze Kick pra passar por ele. Se não tiver queimadura + Knock Off ou fogo/elétrico especial, Stealth Rock + pivot, é muito difícil lidar. Ele tem vantagem contra outros tanques também. Quando aparece na pick, não tem como ignorar.
@Hippowdon - Esse também é doido como wall especial. Esse bicho vira o jogo sozinho direto. Yawn + Stealth Rock força troca o tempo todo, enquanto bate com Earthquake em quem tem fraqueza a Terra, e quando a vida tá baixa, usa Slack Off. O mais assustador é que ele aguenta pelo menos um golpe especial de Água, Grama ou Gelo na maioria das vezes. E quando ele aguenta e vem Yawn, já era, começa o setup. Até Mega Metagross tem que usar Grass Knot por causa dele.
@Archaludon - Parece que tem uma porrada de wall físico absurdo. Esse aí acumula defesa fácil com Stamina + Iron Defense, e é difícil de quebrar fisicamente, mas quando usado como wall, o coverage é meio baixo. Se ele aprender Bulk Up, vai ser um desastre. Dos da tier S, parece que tem mais opções pra counterar (Terra, Fada, Lutador, etc.), então coloquei ele por último.
Tier A - Paredes irritantes
@Umbreon - Quem encontra sem saber acha que é só mais uma evolução do Eevee, mas esse bicho é irritante pra caralho. Toxic, Foul Play pra atacar, Protect + Wish pra criar parede. Rouba o setup do adversário com Foul Play, envenena e vai desgastando com Wish + Protect. É meio fraco contra Veneno e Aço, então se não conseguir envenenar, perde um pouco do poder, mas não vai mequetrefe de Mega Metagross e tomar Foul Play e morrer.
@Toxapex - Tipo Veneno + Recovery já faz metade do trabalho como wall. Tem o tal do Black Sludge, então moveset fica flexível. Regenerator ajuda a pivotar. Infestation + Toxic + Recovery + Black Sludge é o combo clássico de desgaste. Só que usando ele, tu começa a achar que Earthquake é golpe roubado.
@Mega Clefable - Difícil de pegar depois que acumula Cosmic Power, e ainda tem recovery. Stored Power mata tipo Veneno, e Moonblast é forte. Vejo ela direto com @Espathra no mesmo time, e aí tu pega um Poison achando que vai matar a Clefable e toma um cacete. Quando recebe Baton Pass de Speed Boost + Calm Mind, ainda tem Magic Mirror, parece quase invencível. Mas antes de acumular, tem várias fraquezas, então dá pra lidar.
@Mega Dragalge - Regenerator faz ele ser divertido em time de ciclo. Costumo levar U-turn + Toxic + Draco Meteor, mas quando uso, ele é muito bloqueado por Tabujago e complicado contra Fada, então troquei Draco por Shadow Ball ou Sludge Wave. A typing defensiva é boa e SpDef é alta, então aguenta bem, mas por ser um Dragão popular, sempre tem counter, e contra Aço não tem o que fazer, então precisa de um time de ciclo bem montado.
@Skeledirge - Me surpreendi com como ele é bom de usar. Unaware ignora boost do oponente, Torch Song é um golpe certo, e a typing Fantasma dá vantagens defensivas. Tem Slack Off pra recovery, e pode usar Yawn ou Will-O-Wisp. A fraqueza é que ele é bem inútil contra Earthquake, Nurière e Deth Yeon-eo.
@Grimmsnarl - Já é útil como wall de screens com Prankster, mas também tem ataque bom como Sucker Punch, Foul Play e Soul Crash. Com Prankster, dá pra usar Parting Shot pra absorver golpe do oponente. A partir do momento que ele aparece, o oponente tem que jogar o dobro do psicólogo, por isso coloquei alto. Não é um wall completo, mas tem sinergia enorme com walls, então incluí.
@Mega Venusaur - Thick Fat reduz dano de Fogo e Gelo, então ele não morre tão fácil. Tipo Veneno dá imunidade a Toxic. Tem várias recovery como Leech Seed e Synthesis, e ataques chatos como Earth Power, Sludge Bomb e Leech Seed. Só que a vida é mais baixa do que parece, então Brave Bird, Earthquake (neutro) e golpes Psychic pegam ele.
@Bellibolt - Aguenta mais do que parece, e depois de Electromorfose, usa Soak + Parabolic Charge pra recuperar e matar um. A única fraqueza é Terra (Earthquake é roubado). Se investir tudo em bulk, aguenta um Earthquake, aí no próximo turno usa Soak e aguenta mais um enquanto bate com Parabolic Charge + recupera. Tem Volt Switch, mas é lento, então em desvantagem é melhor só trocar sem tomar dano. É fraco contra Mimikyu, porque Soak reverte o tipo quando a Disguise cai... aí se ele dança Swords Dance e bate... Disguise é roubado mesmo.
Acabei de escrever tudo mas não subiu por limite de tamanho...
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