Powrót do Listy

Śpiący Żuk

RolaNormalny
AktRój
HP86

Wrodzone moce

Opancerzenie: 15.
Sen: 3.

Schemat ruchów

1.Chrapaniekoniec

SpecjalnyWytoczenie

WytoczenieWytoczenie

Ruchy (2)

Chrapanie
Sen

koniec

Wytoczenie
AgresjaWzmocnienie

Zadaje 16 pkt. obrażeń. Siła: 2.

Wytoczenie

Poradnik / Wskazówki

Poradniki strategiczne już wkrótce

Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.