Powrót do Listy
Śpiący Żuk
RolaNormalny
AktRój
HP86
Wrodzone moce
Opancerzenie: 15.
Sen: 3.
Schemat ruchów
1.Chrapaniekoniec
Specjalny — Wytoczenie
WytoczenieWytoczenie
Ruchy (2)
Chrapanie
Sen
koniec
Wytoczenie
AgresjaWzmocnienie
Zadaje 16 pkt. obrażeń. Siła: 2.
Wytoczenie
Pojawia się z
Poradnik / Wskazówki
Poradniki strategiczne już wkrótce
Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.

